Jump to content

Iskuxa

Members
  • Posts

    688
  • Joined

  • Last visited

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    Россия

Game server

  • RU-Amber

Recent Profile Visitors

633 profile views

Iskuxa's Achievements

Court Advisor III

Court Advisor III (15/27)

  • Loyal I
  • Loyal II
  • Loyal III
  • Halloween 2022

Recent Badges

85

Reputation

  1. Условия возникновения я не знаю, но в масс замесах вроде как присутствует. v 11.1.1, iPhone 6 35FB1DDC-D2C8-41C9-B709-7B892CA5B33F.MOV 327AC323-B5CE-44F5-9680-C47E44B4165C.MOV
  2. Около 32 инста есть моб с антиком бд. Кидаешь на него, навык уходит в сопру, ты получаешь баф кд.
  3. Написал же для тех кто умеет читать, что фотка не аргумент. Она чисто для поднятия настроения. Но прикапались так будто я ору что шам имба какая то
  4. Немного дополню инфу о предложенных навыках, так чтобы было хотя бы понятно, и приведу общую картину в наилучший вид. Дробящие удары: Время действия +- 8 секунд. Позволяет автоатакой навесить кровотечение на противника. Всего кровотечений будет: 1/2/3/4, в зависимости от прокачки навыка. При прокачки на 4/4(или на 3/4) позволяет при атаке навыками(рассекание, нити(изменённые), опасный удар, истощающий удар) с некоторым шансом навесить кровотечение на ближайших противников. Во время использования навыка атакующие скиллы: рассекание и жажда крови, в зависимости от их прокачки, также смогут навесить 1/2/3/4/4(рассекание) и 2/3/4/4(жажда крови) эффектов кровотока. Истощающий удар: При использовании удара на противника, находящего под эффектом кровотечения, позволяет навыку не промахиваться. Дополнительно, с шансом +-80% позволяет навесить стан на n сек. В зависимости от количества кровотечения на противнике, увеличит шанс стана, а также срез уклонения. Опасный удар: При использовании навыка на противника, находящегося под эффектом кровотечения, позволяет нанести критический урон при успешном попадании. Дополнительно, в зависимости от количества кровотечения на противнике, увеличит критический урон навыка на +-3% за один эффект кровотечения. Жажда крови: Позволяет навесить 2/3/4/4 эффектов кровотечения при атаке навыком под эффектом «дробящие удары». Дополнительно, при прокачки навыка на 3/4(или 4/4) вне зависимости от попадания, позволяет навесить негативный эффект(может уйти в сопру), обновляющий имеющие эффекты кровотечения на противнике. Талант жажды крови: Усиляет наложенные на противника эффекты кровотечения на 20-30% при обновлении эффектов кровотечения(эффект плюсуются с эффектом обновления, и уходит в сопру совместно с ним). Дополнительно, позволяет лечить персонажа по 1.2-1.5%(или 0.6-0.8%) хп за каждый тик успешного попадания кровотечения(аналогично вытягиванию жизни чернокнижника).
  5. Ещё добавлю: 32.8% были собраны на 30-х кольцах с весны и 29 поясе с точностью/пробивом. То есть, берёте 32 кольца и 31 пояс, и будет уже 33%+. А крита к слову 25% без навыка и кристаллов на крит, т.к. я пихал только пробив и точность. Автор показал бы сначала во что одет этот чк... А если вам хп мало, то берёте пояс пк, немного жертвуя точностью и пробивом.
  6. А собрать полусет на точность? Или зять пуху весны с точностью? Или всё вместе? Вот с ги 10: Вот с ги 11: Если пробива мало и хватает маны, то +3% пробива в кольцо. Итого с талантами будет 30%+. Если и этого мало, то есть банка на +15% точности/пробива.
  7. Мы слили фул его пати. Остались впятером, но не помогло. Да и не важно. +8 без бижы на устой. По 1500+ прилетало от щита, держу в курсе. Ну и конечно роль играли бафы, но какие бафы были на нем я сказать не могу.
  8. Я ни скажу ни слова о балансе! Я ни приведу это как аргумент против шама! Я ни сделаю ничего! Я просто оставлю это здесь, потому что это красиво. Жаль шам 11к* не добил, чтобы перебить рандом пати. Жаль.
  9. Оковы храма это отдельная тема для нытья, платочков уже целая пачка собрана Да и кто спорит что закл в балансе? Может быть и в балансе, мне не важно, не о балансе речь. Хоть автор и непонятно выразил суть темы, но она одна - количество собак на битвах (Амбера) просто невероятное. Рес под горский флаг невозможен - сжирают быстрее чем банку пьёшь. Как это решить надо подумать, но точно не ограничивать количество собак на локе.
  10. Приплёл закла и ловчего. Боже, цепляешься за всё, но не отвечаешь за поставленный вопрос. Изначально речь шла о щите шама, но у тебя и петы дру равны щиту шама и теперь кошку ловчего приплёл даже не знаю зачем. То что кошка баш наследует было известно перед релизом, но ты наверное об этом только недавно узнал, наверное когда тебя ловчий слил... Ну и скорее всего ты даже не знал что петы дру хилые и убиваются за пару тык вот и дох от них и теперь жалуешься что щит шама равен по силе пету друля... Это уже даже не идиотизм, это шизофрения
  11. Ну да. Петов же нельзя убить? Петы же наследуют баш, да? Или может быть вамп? После подобных аргументов можно даже не сомневаться что ты ни на арене не был, ни на битве или где либо еще. Просто идиотизм сравнить петов дру с щитом молний, об которых эти самые петы дру и убиваются
  12. Да и какие нахрен(извиняюсь) 600 дд? Давно шамы не бафают себе урон по максимуму? Давно ли кап свирепа не собирают? Что за тупость?? То что чел +10, с книгой маг дф, с 60% устоя получает по 600 урона с щита, не означает что все остальные, которые дохнут от щита пвешники. Просто чем им защищаться когда единственный шанс это слить перса. Но за это они получают по 1.5к урона в лицо(с 40% дф и 40% устоя).
  13. С каких пор 140%(если не ошибаюсь) от маг дд перса с учетом свирепа это 600 дд? А ещё, 40% шанс это не значит что из 10 полученных атак только 4 сработают. Это всё таки рандом. + ответ может прилететь на любую тычку, как в 100 урона, так и в 1100. Также добавлю что щит может атаковать петов(петов которые с навыков), у которых меньше защитных статов. Еще независимо от того, перс в стане или нет, щит сработает. Как я уже писал, и повторю, независимо от размера полученного урона, щит сработает. А также добавлю, что если твой шам падает и даже щит молний его не спасает, то ты галимый пвешник Надень пвп и увидишь что скилл очень сильный
×
×
  • Create New...