Jump to content

Уксус

Members
  • Posts

    2169
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Уксус

  1. Когда уши начнут перед переходом локи выпускать храмов под мантрой для дефуза ловушек и байта на мас контроль(на гвг)? Не пускать их на убой, а подождать буквально пару секунды пока храмы пробегут несколько ярдов туда-обратно около перехода и обеспечат ушей бодрым выходом
  2. Чем больше народу придёт, тем больше шанс встретить умных людей
  3. Не то чтобы я тут на замедление жаловался, просто оставлю тему на подумать себе и другим. Почему замедление с мантры стакается с дебафами от противников? Я качал мантру для того чтобы передвигаться в ней по всяким лужам, ловушкам и т.д., а не для того чтобы вожди и ханты держали меня на месте даже без контроля. Я считаю что замедление с мантры это мой личный баф, и он не должен стакаться с чем-то ещё. Должно быть как - либо я иду медленнее от дебаффа противника, либо со скоростью мантры, если дебафф слабее
  4. Для пати очевидно. Если до ребаланса в уклон ещё мог собираться бд насколько я знаю (может ошибаюсь), что составляло равную конкуренцию горам с их рогами и хантами, то теперь у нас остался только рей которому наверное многовато двух срезов будет. Вся эта муть с точностью такая же как с замедлениями, пустышки вместо чего-то более полезного
  5. Фул маг бижа это отдельный вид извращенства)
  6. Всегда собирал гибрида в перевес физ силы по отношению к маг: вихрь + приём + прокаст пета - это основной мой урон, а авта пета это неплохая помощь в бою с соло целью + доп цель для щита если вы одни, а это ещё больше масс урона. К хиллу не стремился (но с агра в соло можно неплохо хилится, я по приколу в соло ноктю держал пока сопра не вылетела), к юзанию порицания тоже(но юзал, почему бы и нет), маг булава - как по мне худшее решение точить её для храма. В плане нанесения урона гибрид с макс физ дд точно выигрывает по урону физу, особенно в массе. И это я о пве.
  7. Новые механики альмахада в дневнике разработчиков часть 2? Нееее Журнал замка
  8. Почему мат не заменяется на "шапочка из фольги"
  9. Ну кстати неплохо Если это будет сфера с дефом/устоем и талантом на доп форту самой сферы. Но тогда мы не сможем дефузить ловушки хантов... Трезвый взгляд на храма должен был выглядеть примерно так: На данный момент имеем несколько значительных и незначительных проблем, которые бросаются в глаза при разборе класса. Начнем по порядку: первое что бросается в глаза уже при создании персонажа - отсутствие басового хилла. На секундочку, Храмовник единственный палочник класса поддержка не имеющий какого либо отхила с базовых скиллов; далее по базовым имеем проблему жирности щита при надетом посохе, который по идеи должен нивелироваться неплохим масс уроном с таланта, но к сожалению в виду отсутствия адекватного отхила имеем также хилый щиток; купол - в целом отличный навык зонирования, отлично подходит для дефа и атаки, но мешает нашим, и не только, станам; пассивка - отличная концепция для навыка заклина, к сожалению у храмовника не достаёт постоянства станов для её полной реализации, плюс ко всему это наш основной хилл, который практически не работает в пве, что делает вамп единственном вариантом выживания в этой сфере игры; сало - имеет 2 секундную активацию зоны без какого либо замедления в ней, имеет долгое кд по сравнению с аналогом, а также талант убирающий задержку активации режет время действия дебаффа на 1.5 секунды - в целом сало как сало, но напичканная костылями со всех сторон; порицание+сало - неудобная для палочников комба; агр - имеет масс хилл в виде нескольких одиночных меток на каждого кто заденет её автоатакой, главная проблема данного хилла в том что ею также невозможно воспользоваться в пве из за сопры, дополнительным костылем является атака по метке, которая может уйти в уклон; натиск - аналог рывка вара с самым бесполезным дебаффом (имхо) - замедлением, которого так не хватает в сале, и благодаря которому навык не качают, в остальном выполняет свою функцию сближения на отлично; пет - малое расстояние каста в связи с его механикой;
  10. Купол любой стан перебивает, так как иконка стана заменяется.
  11. 140% на 4/4, если не изменяет память, довольно неплохо если ещё учесть шанс крита + крит хила с полусета. Спокойно можно 3к+ хилить с палки - где мало то?
  12. Не только храму, но и нашим оппонентам, ведь их станы тоже перебиваются
  13. У вас же купол может откинуть фул ги, вот и тут противники могут отбежать от сала
  14. У дк 14 сек и 7 время действия, у храма 25 и 7, при том что 2 сек задержка или минус 1.5 секунды сала без задержки с талом Особенно под водой, где только ленивый или застаненый не сможет отбежать
  15. Ещё один... что это за загон баранов смог откинуть 1 купол? Можно название?
  16. Бывает вылетает 3-4 и даже больше башей подряд Хоримия и Фараон, судя по их видосам также не стоит исключать малую вероятность баранов на гвг) Время увеличено в 6 раз, тем временем сила только в 2 раза - разве это будет лучше? Друиды оценят(нет) Во-первых мешает кд скилла: даже если ограничить этот баф пятью секундами, то окно между бафами при среднем кд перса составит +-4 секунды. Во-вторых можно притянуть за уши баланс альянсов - все мы знаем что у ушей больше масс хилов, тем самым отпадает сама идея полноценного масс хила. Именно поэтому я в агре прошу соло отхил и масс баф/дебафф
  17. Пассивка, пет.. Ну хз.. Палочникам, наверное, нравится. Если в своих идеях приводишь только палку, то навряд ли она будет хорошей Храмы не только в палку гоняют, и не только физушники щитовики. Ты не так понял текст Тебе привели 3 скилла которые нужно исправить, а не жаловаться на башню и подобные ей скиллы которые работают!
  18. А когда будут нарушать? Может вкинете инсайдик
  19. Раньше в рутах не станило: корнях, оковах, цепях и т.п., а также не станило неподвижные цели, например чучело, а теперь станит
  20. «А жаренных гвоздей не хочешь?» Какие? Как?
  21. Нуп научись гибрида собирать! В пвп мертв - да! Пожалуйста
×
×
  • Create New...