-
Posts
52 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by Hoston
-
[2016.04.27] Обновление Warspear Online 5.7 “Храм Печатей”. Релиз
Hoston replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Мне кажется, что разработчики ржут над теми, кто во время балагана и предела заточил теперь уже пве пухи на +10, дабы стать имбой в пвп -
Хотите зарабатывать сотнями тысяч и иметь точку +9? Читайте это) http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/13647-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D1%83%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%B1%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B3%D0%B8/
-
Определенно, 3% пробива решат исход боя
-
Решение - вайпнуть хила. Profit! Теперь можно качать дд (бд, дк, вара, рога - они нынче в моде)
-
[2016.04.27] Обновление Warspear Online 5.7 “Храм Печатей”. Релиз
Hoston replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Уважаемый Роланд, я вам задавал вопрос, но он, к сожалению, остался без внимания. Скажите пожалуйста, бонус "Свирепость" действует следующим образом - тот %, который прибавляет этот баф идет на на урон он атаки, или же на дд, которое у меня указано? Ведь, насколько известно, если у меня дд 750, то это не значит, что я буду бить 750, по хорошо одетому игроку я могу бить 400. Вопрос в следующем, вот этот % бонуса "Свирепость" прибавляется к моему формальному дд(т.е. к 750), или же к моему удару(который, может быть 400)?. -
[2016.04.27] Обновление Warspear Online 5.7 “Храм Печатей”. Релиз
Hoston replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Скажите пожалуйста, правильно я понял, что бонус свирепость с 2х топоров прибавляет ~20.6% дд к боям против людей и убавляет ~20.6% при боях с монстрами? -
[2016.04.26] Обновление Warspear Online 5.7. Храм Печатей. Анонс
Hoston replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Если выразить суть новой системы кратко, то чем лучше вы играете, тем сильнее враги, которых подбирает вам система. И наоборот, поэтому вы всегда будете сражаться в своей “лиге”. Подбор противников идет на основе боевого рейтинга, который изменяется после каждого боя. Он зависит от всех полезных действий в бою и от силы врагов. Например, если вы победили в бою с командой, которая намного сильнее вашей, то ваш боевой рейтинг сильно вырастет. Если команда была заведомо слабее, то и рейтинг изменится незначительно. Точно так эта система работает и в случае поражений. __________________ Аплодирую стоя! -
[2016.02.02] Warspear Online 5.5 «Мастера защиты». Релиз
Hoston replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
ты хоть этот фильм смотрел? -
[2016.02.02] Warspear Online 5.5 «Мастера защиты». Релиз
Hoston replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Ты предлагаешь рогам обрезать единственный контроль скилл, при том, что он и так немного работает, по сравнению с тем же сном некра? -
[2016.02.02] Warspear Online 5.5 «Мастера защиты». Релиз
Hoston replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Увеличение сумки, отключение неинтересных уведомлений больше всего порадовало Мне кажется, вы идете в правильном направлении, уделяя внимание мелочам и повышая качество ui/ux функционала) Осталось бы еще разобраться с чатом и все будет вообще супер) -
Рог Тип навыка: пассивный При снижении здоровья у рога более чем на 50%, разбойник получает шанс оглушить противника на несколько секунд. Вероятность срабатывания навыка возрастает с увеличением уровня навыка. При раскачке этого навыка на 3 уровень и выше, рог дополнительно получает возможность оглушить всех стоящих рядом противников.
-
я же написал, что предлагаю ввести обычные кольца, а не для "избранных". Уже есть аналог кольцу, которое я предложил, - перстень абсолютной силы 18 лвл, с точностью, хп, и уклоном. Но, 18 уже потихоньку устаревает, лвл сейчас макс 26(и не за горами 28), поэтому я предлагаю ввести кольца повыше уровнем, но со стойкостью. Не думаю, что 2% устоя введут дисбаланс в игру и все нубы сразу станут имбами)
-
Например, кольца. Разумеется, не те, что дают победителям в сезоне арены, а обычные простенькие какие-нибудь, с хп, 1% устоем и еще каким-нибудь бонусом, вроде точности или крита. Я купил бы себе такие)
-
[2016.01.26] Осталась неделя до окончания праздника Миророждения!
Hoston replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
В игре должен быть баланс. Должны быть бедные, богатые, средний класс. Если топ вещи будут стоить как ты хочешь, то средний класс исчезнет совсем. Останутся лишь бедные и богатые. При таком раскладе у бедных будет 2 варианта: 1) Попытаться заработать кучу денег на топ шмот и стать "наравне" с богатыми 2) Покинуть игру В итоге в игре останутся одни заточки и нубы по 300-400 дд( я сейчас привожу в пример рогов) . Уже сейчас в игре редко встречаю рогов по 500-650дд. Либо по 300-500, либо по 700-900дд. Я уже наблюдал подобную ситуацию в мобильной онлайн игре "Wormix". Сейчас в этой игре можно встретить лишь задротов с фулл арсеналом. Нубов в этой игре очень мало, ввиду того, что их постоянного нагинают, а вот "средних" игроков там практически нет совсем. И да, я прекрасно понимаю почему ты хочешь чтобы топ вещей было мало и они дорого стоили. Ты просто в них не нуждаешься. У тебя уже есть все что нужно, чтобы быть имбой, у тебя есть некр +10 почти 600дд. Естественно тебе хочется, чтобы конкурентов у тебя было меньше, круто же ведь быть имбой) -
[2016.01.26] Осталась неделя до окончания праздника Миророждения!
Hoston replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Сейчас амуль лк 25 настолько редко падает, что его продают за 1.2-1.5кк у гор на амбере. Вообще жуть какая то. Интересно, админы ввели такой редкий дроп на лк 25 чтобы оно было у 3-4х человек? А амулей лк 15 я вообще в этом году что-то не припомню -
Торговля. Всегда есть то, чем можно поторговать. В месяц я получаю около 1кк, тратя на торговлю не больше часа в день . У меня в друзьях есть барыги, которые проводят в день по 5-6 часов и зарабатывают при этом 200к+ в день. Сейчас я фулл +9 рог, хотя 2-3 месяца назад был +6 с 440 дд )
-
[2016.01.26] Осталась неделя до окончания праздника Миророждения!
Hoston replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Надеюсь, ачивку получить получится. Аминь. -
Я не специально создавал дубль. Я не знаю как это получилось. Просьба удалить эту тему.
-
В описании к аттракциону говорится "Убить всех возможных противников". Не думаю, что огр является возможным противником для убийства. Если только конечно разработчики не делали это достижение для тех, кто имеет топ шмот с заточкой +8 и выше.
-
-
Хотелось бы увидеть ответ разработчиков, почему игроки не могут получить ачивку "Ледяной гладиатор"? Пробовали получить ее разными путями и все по нулям. В тп ответили ; попробуйте собрать пати +8 +10. Емае, собирали фулл пати +9 +10 использовали все, что можно, брали разные классы в группу и совсем не получается ее получить. До закрытия предела остается примерно неделя, насколько я понимаю. Ответьте пожалуйста, нам уже стоит забить на эту ачивку? Или же вы дадите какие-нибудь комментарии относительно возможности ее получения?
-
Хотелось бы увидеть ответ разработчиков, почему игроки не могут получить ачивку "Ледяной гладиатор"? Пробовали получить ее разными путями и все по нулям. В тп ответили ; попробуйте собрать пати +8 +10. Емае, собирали фулл пати +9 +10 использовали все, что можно, брали разные классы в группу и совсем не получается ее получить. До закрытия предела остается примерно неделя, насколько я понимаю. Ответьте пожалуйста, нам уже стоит забить на эту ачивку? Или же вы дадите какие-нибудь комментарии относительно возможности ее получения?
-
Просто посмотрите на то, что носят топы. Только 1 из 10 носит ножи или мечи. Вы не сможете адеватно пвпишть с маг классами с ножами. Маги всякие ща ппц как контролят рогов, поэтому им остается только наносить как можно больший дд за несколько ударов. А такое возможно только с топорами или как минимум с мечами
-
Люди хотят перемен Чего-то нового, интересного, что заставило бы даже бросивших игру возвращаться в нее. Вспомните обновление с новыми классами, сколько тогда людей побежало качать новых персонажей. Вспомните обновление с топями, вспомните появление инстов. Все эти обновления привносили что-то новое в игру. Вот и игроки сейчас хотят чего-то нового и интересного, а не просто фастфудные синие кв, парочку новых рб с бОльшим дд и хп, новый инст и повышение максимального уровня до 28.