Jump to content

SEIT

Members
  • Posts

    226
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by SEIT

  1. Снова душераздирающие истории о том как одного гора растерзали два ужасных и злых ловчих? И теперь бедный, несчастный гор ищет способ восстановить свою репутацию и находит спасение на форуме.
  2. Проверил, тоже самое. Ещё меня забавляет, что если ставить слэш и потом писать соо, оно исчезает. Тип в теории можно какие-то запросы на сервер отправлять
  3. Ну там написано при каждой атаке по персонажу, а дот урон атакой не считается по логике.
  4. Та сделать наследование щитом защитных статов, вот это ап)0). А так в пвп щит ток пару тычек держит. попрошу заметит, за три поинта. Имбалансом о котором ноют горы тут и не пахнет.
  5. Никаких приколов. Слишком не прозрачно и через костыли.
  6. Ради интереса дополз до Сада. В квесте может и пишут, а вот туть?
  7. Идея конечно крутая. Но к сожалению оружие у вас двуручное, что из название предполагает использовать две руки для его применения. Так что стоит перевести хилов на волшебные палочки.
  8. Та контент по варспе чаще всего не очень интересный.
  9. Помню года так четыре назад ходил в 5 шамов. Было изи
  10. Ну это да, только вот кому оно нужно?─⁠=⁠≡⁠Σ⁠(⁠╯⁠°⁠□⁠°⁠)⁠╯⁠︵⁠┻⁠┻
  11. Ну как я вижу, только дд могут в соло бегать, остальным нужно быть слишком сильно заряженными для подобных фокусов
  12. Действительно, у человека под рукой такие полезные скилы и он их не использует. Возможно всеже стоит задаться вопросом почему? А знаете что самое печальное? Если по вашей просьбе лишат пала оков, все что он сделает за бой это прожмет гипермегаовермощные скилы перед боем.
  13. Согласен, кд куда более универсальный стат и будет полезен даже для тех кто его собирать не планирует.
  14. Скоро все так бегать будем, новая эра паладинов-дномагеров Добавьте двуручный кинжал и не спрашивайте как это будет выглядеть пожалуйста.
  15. Видят что у нас тут дружные ребята собираются, тоже хотят поддержки и любви
  16. Я вот если честно не вижу тут ничего из того что вы пишите, думаю стоило зафиксировать это все со стороны некра чтобы показать весь имбаланс. Ну и наверное всеже стоит учесть что речь идёт о мили и дальние+ о разных способах использования скила т.е. пал юзает его от себя, а некр юзает на соперника. Ну и выше гифку с варом я не просто так кинул, видимо для баланса стоит подвести рывок до уровня пала и некра.
  17. Гайд 20того года, ребаланс был в 21вом Так можно разбор насчёт анимации? Я предоставил материал. Если все так хорошо, приглашаю вас в клуб паладинов! Качайте этот топ и играйте с удовольствием
  18. Ну так если проблема в этом, пишите только об этом. Я заморочился и сделал несколько гиф, объясните что не так?
  19. Не могу понять как это меняет картину. Но раз уж речь об этом. Вот бежит вар к цели и прожимает прыжок, есть два исхода: вар прыгнет в первом случае и вар ещё немного добежит и все также прыгнет во втором. Т.е. все нормально сработает. Теперь паладин. Бежит себе паладин к цели и видит ее на определенном расстоянии, ну ясное дело он попробует достать соперника тп. Жмёт паладин тп и его ждут два исхода: он все же зацепит противника, удачный исход или же просто прыгнет в молоко. Тоже самое с оковами. Вы попробуйте поймать противника оковами когда он бежит. Так что мой любимый, по вашему мнению, рассинхрон вред приносит моему персонажу в первую очередь
  20. Даже если допустить что разница во времени срабатывания анимации настолько значительная и что у пала она действительно быстрее, хотя я уверен что разница даже меньше чем 0.5 сек в таком случае. Что же тогда насчёт скилов которые анимации не имеют, прыжок вара к примеру?
  21. Так проблема с качеством связи разве не является рассинхроном? Разве разница во времени нажатия скила игроком и его соперником не считается рассинхроном? Это тоже самое что вы выше описали. Сало в оковах проблема, выводить из игры соперника на продолжительное время в один клик не проблема)
  22. Все же это рассинхрон, я с таким тоже сталкивался играя на паладине против других классов. Жмешь на скил, он вроде жмется, причем это часто бывает на второй расскладке, т.е нажал и переключился на первую, а скил остался не прожатым по итогу. Причем тут оковы паладина не пойму.
×
×
  • Create New...