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Gabadirtty

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  1. Estranho pois o lobo e o charmer levam a mesma porcentagem de resiliencia. O certo era o pet do templario causar mais dano no lobo, pois ele n leva bonus de defesa fisica ou magica do charmer. Eu penso que esse balanciamento para as classes que usam pet só vai piorar mais ainda as classe ( exeto isso de terem colocado um limite no charmer isso foi o certo!) Mas diminuir a vida do lobo vai ser um erro. A classe do lv1 ao 18 unico skill que presta é do lobo, ainda mais se tratando de jogadores free player se o lobo n tiver uma boa vida virara um papel, e consequentemente o charmer logo apos a morte do lobo
  2. Concordo exatamente isso! Deveriam subir a defesa de todos os "pets" de chamer druida e templario Ou colocarem um limite de 2 ou 1 lobo, porem reduzir a recarga de skill drasticamente de 22 seg para 10 iu 14 seg. Porem com um limite de 2 lobos ou 1 lobo e 1 passaro. Mas nada mais que 2 pets ( o mesmo valeria para druidas e templarios!
  3. Chamado Adicionado um limite para o número máximo de monstros em um local: 3. Reduzida significativamente a saúde do monstro em níveis de personagem baixos. ME EXPLIQUE QUAL A NECESSIDADE DE BAIXAR A VIDA DO LOBO??? ESSE SKILL MORREE COM UM OU 2 ATACK DE CLASSES COMO ROGUE, MAGO, LOCK, SEEKER, BD, PALA, BAIXAR A VIDA DO LOBO DEIXARA O SKILL INUTIL. PARA EQUILIBRAR ISSO O LOBO DEVERIA LEVAR O MESMO BUFF DE DEFESA DO CHARMER QUE O INVOCOU ENTÃO. DEFESA FÍSICA MAGICA E RESILIENCIA🤔
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