Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SunriseRU

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    SunriseRU got a reaction from Filipe Ramon in Битвы   
    давно нужно убрать возможность использования свитков жизни на локациях со штандартами и все
     
  2. Like
    SunriseRU reacted to Horimiya in Ребаланс битвы   
    Вижу сервер - Амбер. Открою секрет, мы не юзаем скрипты и была даже тема уже по этому поводу, где я записывал как пинаю ваш штандарт без помощи стороннего ПО. 
    А насчет самой битвы - нужен реворк полный.
  3. Sad
    Все верно, реликвия учитывает итоговую длительность контроля, которую должен был получить ваш персонаж, с учетом всех возможных модификаторов. Подобное поведение закладывалось изначально, т.е. ошибки в этом нет. 
    Если вам кажется, что это неправильно, то попрошу вас подробнее изложить свое видение и описать свои пожелания. 
  4. Like
    SunriseRU got a reaction from Enemy in Битвы   
    давно нужно убрать возможность использования свитков жизни на локациях со штандартами и все
     
  5. Like
    SunriseRU got a reaction from Ruslan Ananchenko in Битвы   
    давно нужно убрать возможность использования свитков жизни на локациях со штандартами и все
     
  6. Like
    SunriseRU got a reaction from Akvaisk in Битвы   
    давно нужно убрать возможность использования свитков жизни на локациях со штандартами и все
     
  7. Like
    SunriseRU reacted to KSR in Битвы   
    убрать ресы, сделать возможным захват всех трех городов, не ожидая падения предыдущего. тогда и битвы будут динамичнее и немного хотя бы над тактикой задуматься придется. +поднять хп штандарту 
  8. Like
    SunriseRU reacted to Finwolk in Битвы   
    Тут надо не ныть на классы, а на саму битву, как писали выше. 
     
    С самого выхода ее не меняли. За это время многое вышло: навыки, классы, статы. Даже способы взятия битвы (скрипты). 
     
    Так что надо ждать переработку битвы. 
  9. Like
    SunriseRU got a reaction from Gargull in Битвы   
    я бы посмотрел как ты успеваешь нажать 2 скила пока тебя бьют 100+ противников (петы + игроки) 
     
    собакам закла и скелетам некра не нужно выбирать таргет, ты как только ресаеш и жмешь банку они сразу агряться на тебя 
     
  10. Like
    SunriseRU got a reaction from випыч in Битвы   
    давно нужно убрать возможность использования свитков жизни на локациях со штандартами и все
     
  11. Like
    SunriseRU got a reaction from Дыня кучерявая in Битвы   
    давно нужно убрать возможность использования свитков жизни на локациях со штандартами и все
     
  12. Cool Story
    Может просто вернуть хаос?...
  13. Confused
    SunriseRU reacted to Daryash in Daryash Ru-ruby 🐺   
    Спасибо! 🥺🥰🥰🥰
  14. Thanks
    SunriseRU got a reaction from Daryash in Daryash Ru-ruby 🐺   
    Вот это подход! Точно топ 1 !!!!
    Шикарно 
  15. Wow
    SunriseRU reacted to Daryash in Daryash Ru-ruby 🐺   
    Представляю вашему вниманию
    Оборотень в женском обличии 




    Немного ближе(выпускает коготки)

     
    Обстановка  ну, вы заходите, если что 

     
  16. Like
    ВСТУПЕНИЕ

     
     
     
    ПУНКТ I ИНФОРМАЦИЯ О КЛАССЕ

     
     
     
    ПУНКТ II ПЕРЕДАЮ ОПЫТ СРАЖЕНИЙ

     
     
     
    ПУНКТ III ЭКИПИРОВКА

     
     
     
    ПУНКТ IV КОМУННИКАЦИЯ И ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ

     
     
     
    ПУНКТ V РАССКАЧКИ НАВЫКОВ И ВЫБОР РЕЛИКВИЙ

     
     
     
    ПУНКТ VI БУСТЫ И ПРИСЛУЖНИКИ

     
     
     
    ПУНКТ VII ЗАКЛЮЧЕНИЕ

     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
  17. Like
    SunriseRU reacted to miodokee in Ребаланс 2023-2024 перемирие.   
    1. Новое перемирие на арене - выживаемость склоняется к нулю, ранее когда оставалась одна тычка до смерти ты мог кинуть перемир и выжить отойти отхилиться этим забрав победу к примеру в ситуации 1х1, против тех же вж после антика когда они пробивают нас жрецов очень сильно

    2. Хотелось бы вернуть жрецам прошлое перемирие или же дать альтернативу - новым навыком контроля, беря того же друида который хилит в 2 раза больше жреца и навыков и контроля - и хилла у того больше. Новое перемирие не играбельно ни в 5х5 ни в 2х2 ни в храме, в 2х2 против каких то слабоватых может прокатить, если тебя не загнобят контролем.

    3. + 2 секунды кд бремени - теперь даже этот навык который хоть как то спасал от ближников по кд висеть не сможет нормально, у жреца нет не выживаемости против дальников с их новым (перемиром) ибо тебя могут ввести в контроль реи и деф перемира тебя не спасет, ни против ближников которых можно было хоть как то еще держать на дистанции с 2-умя «навыками контроля»

    4. Угроза - талант, Угроза даже новая никак не играбельна, даже с талантом, 2 секунды стана это ничего в нашей с вами игре - даже баш и то 2.5 секунды, мы получаем у жреца 0 выживаемости, почти без контроля, с меньшим хиллом чем у тех же друидов, и режем еще крылья нашему жрецу, разработчики задумайтесь, и измените ситуацию

    Жрецы жду вашей поддержки в теме. 
  18. Haha
    Правильно, теперь будет шотать уроном 1800, независящим от макс хп
  19. Sad
    перемирие убито, всё, что могу сказать.
  20. Like
    Горячо приветствую всех!
    Наконец-то дошли руки до форума. И в преддверии грядущего ребаланса хочу поделиться своими мыслями касательно класса, за который играю уже более двух лет, не слезая. Прошёл путь от Мелвендила до Альмахада, многое повидал, многое сделал, есть что рассказать.

    Как говорил уважаемый в определённых кругах полноценный полукастер, моё видение не для всех, ввиду некоторых субъективных факторов. Тем не менее, я постараюсь быть беспристрастным и буду говорить о существующих навыках и талантах, хоть и знаю, что некоторые из них в скором времени претерпят кардинальные изменения. Несмотря на это, считаю необходимым обратить внимание администрации, возможно уже не впервые, на конкретные моменты, о которых я поведаю ниже. 
     
     Стремительный бросок

    Проблематика:
    Наверное, главная боль класса. И дело даже не в том, как этот навык используется, а в том, как он работает и на что рассчитан. Основным назначением броска является сближение. И этот же навык даёт контроль, который без сближения невозможен. Змея укусила себя за хвост. 
    Мучительное ожидание срабатывания навыка, вплоть до 4 секунд Остановки во время анимации навыка Уход навыка в откат при условии, что персонаж остаётся фактически на месте Получение контроля во время анимации И многое другое.  По моему скромному мнению большинство проблем, связанных с этим навыком обусловлены природой и механикой работы . А именно:
    Перемещение персонажа из точки "А" в точку "Б" по конкретной траектории. Если я не ошибаюсь, это единственный скилл в игре с подобной механикой. И, что самое важное, по ощущениям приоритетность исполнения навыка на сервере одна из самых низких. Любая экспертка, будь то щит, антик или просветление срабатывают моментально. Но не бег. И, к сожалению, в большинстве ситуаций, независящим от качества соединения и уровня игры, игроки оказываются в проигрышной ситуации.
     
    Предлагаемое решение:
     
    Сделать перемещение мгновенным, как это реализовано у других классов.  Оставить зону агра 3х3 с центром в точке применения навыка, и зону 3х3 с центром в точке "приземления" 
    Безудержный натиск

    Проблематика:
    Закрывая глаза на проблемы, связанные непосредственно с самим скиллом, мы получаем новые, связанные с талантом. Навык бега, в основном, применяется в двух случаях:
    Сблизиться с противником Дать стан (в пве агр) на область себе под ноги/через пару соседних клеток Учитывая, что время стана на 1 уровне прокачки 2 секунды, а время действия таланта 3 секунды, мы получаем эффективное время работы таланта в 1 секунду, что, несомненно, никак не влияет на игровые ситуации. 
    Высасывать из пальца игровые ситуации, в которых этот талант может быть эффективным, не вижу смысла. 
    Предлагаемое решение: 
    Увеличить время действия таланта до 5 секунд с сокращением резиста урона до 20% 
     
    Контратака
    Согласно описанию навыка на форуме, параметр "Оглушение" срабатывает при контратаке. На деле параметр "Оглушение" не работает. Более подробная информация у @Dr Strange

     Дух сопротивления

    Ещё один шрам на сердце представителей класса. Хоть многие и называют этот навык "антиком", только игроки, играющие за класс, имеют ясную картину перед глазами. И проще назвать навыки, которые этот навык блокирует, чем те, которые проходят сквозь него. 

    Проблематика: 
     
    Не буду переливать из пустого в порожнее, перечислю основные моменты: 
    2 стака (а это, между прочим, целый скилл поинт) сбиваются одним скиллом со сработанной реликвией контроля При активном навыке, а также активации реликвии противодействия и последующим получение контроля, снимается и стак духа сопротивления, и эффект противодействия "Оглушение" проходит свозь эффект сопротивления  
     При первом взгляде на талант , у многих появилась надежда, что уж теперь вот антик БД будет работать как надо, но на деле всё оказалось совсем печально. Талант является не играбельным по двум причинам:
    Время действия навыка не позволяет набрать эти 50% шанса на срабатывание таланта Никто в здравом уме не будет закидывать БД дебаффами, набивая пассивку, гораздо проще с него снять стаки контролем, либо просто откайтить антик.
     
    Предлагаемое решение:
    Увеличить нижний порог таланта в зависимости от уровня прокачки до 20%/30%/40%/50% соответственно. За каждый негативный эффект добавлять по 10%, а кап убрать. То есть и антик можно будет сбить, и смысл качать его на 4/4 появится у некоторых.
    или Поменять механику работы навыка с активным талантом  на:  Теперь дух сопротивления увеличивает параметр "Сопротивление" на 10%/20%/30%/40% в зависимости от уровня прокачки.


    Ниже хочу сделать несколько предложений для веток талантов, а точнее для их большей сбалансированности:

     Мощь клинков
    Убрать привязку типа оружия к талантам каждой из веток. Почему владельцы первой ветки не могут получать бонус в 1,5% к физическому урону, если используют мечи? И почему владельцы третьей ветки не получают бонуса вообще? 

    Комментарий: 
    В первую очередь данные таланты призваны усиливать навык, а не заставлять игроков использовать конкретное оружие, либо ограничивать их выбор. 
      Заменить талант третьей ветки  на  с поправками из п.1

    Комментарий: 
    Складывается впечатление, что талант на "Звуковой удар" был добавлен в третью ветку с мыслями: "И так сойдет, всё равно третью ветку никто качать не будет"
      Ну и напоследок. Поскольку БД является дд с активным навыком контратаки, который до сих пор является весьма сильным и билдообразующим для многих игроков в ПВЕ, талант   необходимо заменить на 
     
    Благодарю за уделённое время!
  21. Cool Story
    Смэрть барыгам, до слез, афтор гений!!!! Браво !!!!
  22. Wow
    Всем привет, на этот раз без долгих прелюдий. Наверное каждый из нас хотя бы раз сталкивался в жизни с ситуацией когда надо срочно купить книгу орка за 50 миллионов золотых монет, а в сумке всего 22 миллиона и вот вы дрожащими руками покупаете несколько паков чудо монет лишь для того, чтобы обнаружить что сегодня скидка на кристаллы воодушевления для лука...
    Чувствуете? Это чувство горечи, которое заполняет вашу душу и выплёскивается наружу неутешимым потоком слёз. Как же можно избежать подобных фрустрирующих событий, которые могут отложить тяжелейший отпечаток на психику неокрепших умов и детишек, которые играют в нашу любимую 2D онлайн хардкор пиксель ММОРПГ Варспиар онлайн?
    А я скажу вам как! Добавить покупку золота в Чудо Лавку! Легенды гласят, что эта практика нашла широкое применение в парралельном мире под названием Скайлор, так почему бы и не ввести аналогичный функционал в нашу любимую игру? Если рассматривать пример с покупкой книги орка, то допустим есть 2 претендента и продавец сказал, кто первый даст голд того и книга. Хороший, добрый и законопослушный игрок, о котором написано выше задонатил, закинул чм на аккаунт и начал торговать лавкой. А другой игрок, какой-то грязный, мерзкий, склизский, отвратительный в общем человек пойдёт другим путём. Он заметил как в мировом чате писали про какие-то конфеты, или сало, которое можно приобрести по очень выгодному курсу и вот что он делает. Он платит другому очень нехорошему человеку напрямую, а тот даёт ему в обмене необходимые 50кк голды и он радостный идёт покупать книгу орка, которую он совершенно не заслужил поскольку является худшим представителем рода человеческого. И что же в итоге? Добрый и честный человек вынужден наблюдать столь вопиющую несправедливость и у него тоже закрадывается мысль, а не нарушить ли ему правила игры и не приобритать ли золото напрямую у нечистоплотных торговцев с сомнительной моралью? 
     
    Если не растекаться далее мыслью по древу, то скажу просто: Предлагаю ввести продажу золота в Чудо лавку, не понимаю почему это не сделано раньше, раз уже и книгу можно получить из сундуков чисто за лавку, турнир эссенций ги берётся количеством людей задонативших на бп и так далее, точка где донат особо не влиял на игру уже давным давно пройдена и не вижу причин почему мы должны кормить мерзких торговцев золотом, спасибо за внимание и до свидания. 
  23. Wow
    Смэрть барыгам, до слез, афтор гений!!!! Браво !!!!
  24. Like
    SunriseRU reacted to Marannnn in Сало на сало в сало   
    ну разработчики всё сделают по другому.
  25. Like
    SunriseRU got a reaction from Dopo in Сало на сало в сало   
    Изнуряющее бремя
     Перемирие
     Неуловимая угроза
     

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.