Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SunriseRU

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    SunriseRU got a reaction from Daenerys Targary in Изменение навыков жреца   
    1) Изменение работы навыков "мистичиская метка" и "расплата":     
        добавить возможность нанести критический урон данными навыками.
     
    2) Изменение работы навыка "изнуряюще бремя": (рассмотрим при 
        прокачке 1/4)
    -Было: навык применяется на персонажа или союзника, на 6 сек. эффект 
        уменьшает урон от входящей автоатаки или мгновенного урона на 20%, 
        на противника нанёсшего этот урон накладывает отрицательный 
        эффект "изнуряющее бремя" на 4 сек., противник под этим эффектом 
        не может двигаться, урон по цели не снимает эффект.
    -Стало: навык применяется на персонажа или союзника, на 6 сек. эффект 
        уменьшает урон от входящей автоатаки или мгновенного урона на 20%, 
        на противника нанёсшего этот урон накладывается отрицательный 
        эффект "безмолвие" на 4 сек., противник под этим эффектом не 
        может использовать навыки, урон по цели не снимает эффект.
    (при развитии навыка увеличивается сила положительного эффекта и время действия отрицательного эффекта)
    «При этом увеличить время перезарядки навыка, и потребление маны»

    3) Изменение работы навыка "воскрешение": (рассмотрим при прокачке 
       1/4)
     -Было: мгновенно воскрешает одного из союзников на расстаянии 5 ярдов и 
        перемещает его к персонажу. ВАЖНО: НЕЛЬЗЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НА АРЕНЕ
    -Стало: мгновенно воскрешает одного из союзников на расстаянии 5 ярдов и 
        перемещает его к персонажу. ВАЖНО: НЕЛЬЗЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НА АРЕНЕ.
        Если же все члены группы живы, то навык при использовании мгновенно    
        перемещает союзника с наименьшим кол-вом здоровья в радиусе 5 ярдов к 
        персонажу и восстанавливает ему 10% здоровья от максимального кол-ва, 
        так же применяет на всех союзников в радиусе 5 ярдов баф "защиту 
        харада", который увеличивает % значение маг. и физ. защиты на 7% на 5 
        секунд. ВАЖНО: МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ НА АРЕНЕ.
        (при развитии навыка увеличивается сила и радиус, и время действия   
        положительного эффекта)
     
    4) Изменение работы навыка "кара света": (рассмотрим наык при прокачке 
        4/4)
    -Было: магичиская атака, нанасящая урон цели в размере 140% и урон всем 
        противникам в размере 110% от магической силы персонажа в радиусе 1 
        ярда от цели, при успешной атаке по ней, и с шансом 90% блокирующая 
        противникам использование навыков на 6 сек. Максимальное кол-во целей-
        игроков - 6, целей-монстров отсутствует.
    -Стало: магичиская атака, нанасящая урон цели в размере 140% и урон всем 
        противникам в размере 110% от магической силы персонажа в радиусе 1 
        ярда от цели, при успешной атаке по ней, и с шансом 100% блокирующая 
        противникам использование навыков на 6 сек. Максимальное кол-во целей-
        игроков - 6, целей-монстров отсутствует.
    (при развитии навыка увеличивается урон от навыка, шанс применения эффекта, время его действия и кол-во целей-игроков)
     
    И САМОЕ ГЛАВНОЕ: уберите уже наконец банки замка с арены, они убивают весь интерес к пвп контенту напрочь
  2. Like
    SunriseRU got a reaction from Nickshot in Изменение навыков жреца   
    1) Изменение работы навыков "мистичиская метка" и "расплата":     
        добавить возможность нанести критический урон данными навыками.
     
    2) Изменение работы навыка "изнуряюще бремя": (рассмотрим при 
        прокачке 1/4)
    -Было: навык применяется на персонажа или союзника, на 6 сек. эффект 
        уменьшает урон от входящей автоатаки или мгновенного урона на 20%, 
        на противника нанёсшего этот урон накладывает отрицательный 
        эффект "изнуряющее бремя" на 4 сек., противник под этим эффектом 
        не может двигаться, урон по цели не снимает эффект.
    -Стало: навык применяется на персонажа или союзника, на 6 сек. эффект 
        уменьшает урон от входящей автоатаки или мгновенного урона на 20%, 
        на противника нанёсшего этот урон накладывается отрицательный 
        эффект "безмолвие" на 4 сек., противник под этим эффектом не 
        может использовать навыки, урон по цели не снимает эффект.
    (при развитии навыка увеличивается сила положительного эффекта и время действия отрицательного эффекта)
    «При этом увеличить время перезарядки навыка, и потребление маны»

    3) Изменение работы навыка "воскрешение": (рассмотрим при прокачке 
       1/4)
     -Было: мгновенно воскрешает одного из союзников на расстаянии 5 ярдов и 
        перемещает его к персонажу. ВАЖНО: НЕЛЬЗЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НА АРЕНЕ
    -Стало: мгновенно воскрешает одного из союзников на расстаянии 5 ярдов и 
        перемещает его к персонажу. ВАЖНО: НЕЛЬЗЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НА АРЕНЕ.
        Если же все члены группы живы, то навык при использовании мгновенно    
        перемещает союзника с наименьшим кол-вом здоровья в радиусе 5 ярдов к 
        персонажу и восстанавливает ему 10% здоровья от максимального кол-ва, 
        так же применяет на всех союзников в радиусе 5 ярдов баф "защиту 
        харада", который увеличивает % значение маг. и физ. защиты на 7% на 5 
        секунд. ВАЖНО: МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ НА АРЕНЕ.
        (при развитии навыка увеличивается сила и радиус, и время действия   
        положительного эффекта)
     
    4) Изменение работы навыка "кара света": (рассмотрим наык при прокачке 
        4/4)
    -Было: магичиская атака, нанасящая урон цели в размере 140% и урон всем 
        противникам в размере 110% от магической силы персонажа в радиусе 1 
        ярда от цели, при успешной атаке по ней, и с шансом 90% блокирующая 
        противникам использование навыков на 6 сек. Максимальное кол-во целей-
        игроков - 6, целей-монстров отсутствует.
    -Стало: магичиская атака, нанасящая урон цели в размере 140% и урон всем 
        противникам в размере 110% от магической силы персонажа в радиусе 1 
        ярда от цели, при успешной атаке по ней, и с шансом 100% блокирующая 
        противникам использование навыков на 6 сек. Максимальное кол-во целей-
        игроков - 6, целей-монстров отсутствует.
    (при развитии навыка увеличивается урон от навыка, шанс применения эффекта, время его действия и кол-во целей-игроков)
     
    И САМОЕ ГЛАВНОЕ: уберите уже наконец банки замка с арены, они убивают весь интерес к пвп контенту напрочь
  3. Thanks
    SunriseRU got a reaction from Daryash in Daryash Ru-ruby   
    Шикарно, Дарья))))
  4. Like
    SunriseRU got a reaction from Takayamanya in Besomebody RU-Ruby 🧝🏼‍♀️   
    Черт побери, это круто!
  5. Cool Story
    Представляю вашему вниманию “Розовый наряд тролля” (kids size)


     
    В изготовлении костюма использованы следующие подручные материалы:
    - Пододеяльник 1шт
    - Простыня 1 шт
    - Пояс 1 шт
    - Распорота на полоски и пришита мужская футболка 1 шт
    - Кое-как нарисованная маска тролля 2 шт
    - Ребенок 1 шт
    Ни один из подручных материалов не пострадал (кроме футболки) 😁


    Костюм выполнен чернокнижницей Essy c сервера Ru-Topaz.
  6. Haha
    SunriseRU got a reaction from Maid in Розовый наряд тролля, Essy, RU-Topaz   
    Время идет, ценности меняются)
    Мама, что ты делаешь ? почему я в розовом пододеяльнике и со странной маской на лице, и зачем ты меня фотографируешь? Так, тихо, это нужно для дела! Дело: 
  7. Like
    В этой теме я опишу доработки/изменение талантов жреца, которые значительно улучшат игру на данном классе)
    Итак:
     
    В данном таланте баш от угрозы конечно вкусно, только его очень легко контрить, шаг в лево/право, в конце действия угрозы, и все, баша нет, а хп он от этой 1 клетки съест мизер. Сделайте что бы баш в конце угрозы прокал с шансом относительно прокачки навыка, то-есть 1/4-20%, 2/4-50%, 3/4-70%, 4/4-100%. Это уберет рандомность данного таланта, иначе это в какой-то мере очередной юзлес талант, ведь в 2022 году люди обзавелись интеллектом, и больше не бегают под угрозой сломя голову, и обходить стан тоже научатся быстро. ИЛИ же баш, 2 секунды это чертовски мало для персонажа, контроль которого убирается банкой очищения, сделайте хотя-бы 3 секунды, поскольку жрец не имеет ни антика ни дот урона, который поможет отойти от противников что бы восполнить здоровье и продолжить бой.
     
    По поводу искупа, талант вроде бы приятный, бонус к хилу и все такое, но 10% от хп это же ровным счетом ничего, это в лучшем случае если ты хилишь стража 10к хп, то прибавка будет в 1000хп соответственно, но у дд классов в среднем 4500-6000 хп, и это смешной хил в нынешних реалиях, когда тот же шаман бьет тотемом под 1к, а ведь шаман не дд класс !!! Сделайте хотя бы 15-18% от хп, что бы был заметный буст от таланта, ведь прибавка идет не по умолчанию, а лишь когда снимаешь 2 и больше отрицательных эффектов. В целом пока что талант абсолютный юзлес для арены или пве, единственное применение которое я ему вижу, это гвг, что в целом неплохо, но "Сделайте хотя бы 15-18% от хп"!!!
     
    Так же круто скил, только вот был.... 4 года назад, в целом раньше его активно использовал на арен, но сейчас он лежит в длинном юзлес ящике. Задумка таланта интересная, но опять таки сложно высчитать тот минимум хп при котором расплата добьет противника, а не оставит ему 100-200хп, и баф таланта сработает. Сделайте так же как с рывком рога, с шансом 70% будет прок повторного использования скила без перезарядки, а вот уже баф на 25% кд будет вешаться в случае если расплата убила противника, это будет боле играбельный талант и от этого уже можно как-то отталкиваться. 
     
    В данных реалиях скил почти никто не юзает, все потому что его работа весьма специфична. Хотелось бы видеть его развитие в 2х направления, а именно:
    1) Увеличить % срезания дф, в зависимости от прокачки:
       А) Было: 1/4-10%, 2/4-15%, 3/4-20%, 4/4-25%
       Б) Стало: 1/4-15%, 2/4-25%, 3/4-35%, 4/4-50%
    2) Уменьшить время действия скила, и так-же уменьшить время его кд, поскольку урон который вносит метка, в данный момент ООООЧЕНЬ сложно реализовать, потому что просто напросто мобы в пве умирают раньше чем спадет метка и нанесет домаг, а в пвп элементарно ей 10 раз снимут очищением, до того как она нанесет урон.

    Вот в целом такие доработки в новых талантах я бы хотел видеть, так же жду обратную связть от жрецов с других сервером, очень интересно послушать мнение других)
  8. Wow
    Насчёт предложения по расплате не согласен. Скил был как мусором так и останется. Ему надо поднять урон и понизить кд для начала. 
    Предлагаю, чтобы на цель вешался дебафф увеличивающий по нему урон на 18% на 6 секунд. А то у нас есть помойный перемир под которым хилы хилятся, а дд на напа переключается, так ещё часто в сопру уходит на рб, а так будет повышение урона по рб каждые 20 секунд. 
  9. Like
    Некры как обычно только ноют и ноют, им дали один из самых имбовых талантов, а им все не так. 
  10. Sad
    ты еще чекни новые таланты вождя на скилы, там бафают то самое уничтожающее остервенение и снижение урона кожи, причем замечу у почти всех других классов апают 1 полезный 1 бесполезный скил, а у вождя же обе имбы бафают на урон.
    Конечно баф пару процентов как и у всех, но сам подход, бафают имбе самые имбовые скилы. Такими темпами ухам скоро п**ц.
  11. Thanks
    Кинул ты искуп 1 раз и все, жди 20 сек кд. Нормальных талантов жц не завезли. 
     
    Тебе как маленькому надо объяснять, да? Угроза работает с 5 ярдов. Кинжал и сближение рога тоже с 5 ярдов. А вообще у большинства классов есть сближение с 5 ярдов. А у некоторых и вовсе с 7 или 6. Никто за жрецом под угрозой не побежит, потому что есть сближение. Без рея в напах скилл помойный. 
  12. Cool Story
    В игре все изумительно :)
  13. Like
    Чк контролит весь вражеский альянс
  14. Like
    Сперва поиграем на храме , узнаешь какого это кидать купола. На мне тогда 20% свиток и 15% банка, и 6% ги было. И чк ваще плевать было , хоть 3 раза сопра прокни, всеровно он в ту же секунду стан давал
  15. Like
    а как же вождь со скоростью 100500 и с антиком? Их тоже не легко догнать
  16. Like
    Честно сказать желал большего от новых талантов для жреца. Было бы приятнее если бы добавили малый талант который прибавляет +5% к точности от крыльев
  17. Like
    SunriseRU got a reaction from Daenerys Targary in Ребаланс "Священный щит"   
    Это неплохая идея, но % нужно повышать:
    1/5 4% 4 сек
    2/5 6% 5 сек
    3/5 9% 6 сек
    4/5 12% 7 сек
    5/5 15% 8 сек
    поскольку в нынешних реалия, у половины персов есть антики, а жрец имеет весьма сомнительный что сейв что контроль 

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.