-
Posts
52 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by ascoc
-
шмот умерших покажите пожалуйста, я просто с рубина
-
[2023.10.12] Перезагрузка игровых серверов. Важные изменения!
ascoc replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
усиляет... 💀 -
[2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Анонс
ascoc replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
попадётся тебе на арене нап с закрытым снаряжением, и сиди гадай, есть ли смысл играть этот раунд, или можно сливаться, т. к. напарник в кв шмоте сидит, аналогично и с соперниками -
[2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Анонс
ascoc replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
-
-
Предлагаю сделать нормальную сортировку и поиск нужных тем на форуме, т. к. то, что имеется на данный момент, жутко неудобно. Сортировка по дате работает криво, бывает, что более старые посты стоят выше, чем новые (даже при выбранном параметре "дата начала"/"сначала новые"). При поиске выдаётся список тем, который при обновлении страницы, либо при возврате на неё, меняет местами свои позиции непонятным образом.
-
а что, ресы раньше как-то иначе работали? я просто с 2020 играю
-
Пороги скорости атаки, есть ли они в игре.
ascoc replied to Siva Sova's question in Вопросы и ответы
вообще в варспе есть такой прикол, что можно бить даже без анимации атаки, для этого достаточно с одного края локации нажать на моба в дальней части локации, и затем свернуть игру ненадолго, чтобы персонаж не вышел из игры, и затем открыть игру. на экране персонаж будет находиться в том месте, где был на момент сворачивания игры, а на деле же он уже будет бить моба, и таким образом он нанесёт какое-то количество ударов без анимации (таким образом кстати можно сделать довольно забавный скрин со сплошным количеством чисел урона от аа по чему-либо) -
ближайшая должна быть либо 28 августа, либо 4 сентября, затем 12 февраля(2024), затем 2 сентября, затем 10 или 17 февраля(2025), затем 1 сентября, ну и так далее достаточно просто посмотреть на даты предыдущих событий, и тогда дату грядущих будет легко определить по календарю (главное помнить, что все события начинаются в понедельник)
-
насчёт ушей не знаю, но у гор миников 9 (4 быка, ящер, разбойник, обезьяна, жаба и шаман)
-
Небольшой баг с декором - персонажи как-бы ходят по арке ворот, как если бы она была просто нарисована на земле (левые ворота).
-
список ги, владеющих замком, умер?
-
-
Тотальное уничтожение. Массовая аннигиляция. Замок 3 сектора.
ascoc replied to Keanu Reeves's topic in PvP
та мне чисто для пве баф на дд нужен, инсты удобнее бегать, на гвг в ги моего уровня не решает абсолютно битва, решает количество людей на гвг -
Тотальное уничтожение. Массовая аннигиляция. Замок 3 сектора.
ascoc replied to Keanu Reeves's topic in PvP
Вообще пофиг, главное чтобы битву брали, всё равно не хожу ни на каких мир рб, не беру арену, тритов вполне достаточно, на хаосе вообще без разницы какое место от 1 до 10. Вот на ивентах да, гвг хреновое, на том же пределе, чтобы убить рб надо как минимум человек 20, иначе либо отберут ухи, либо проколупаем его 100 лет, либо вообще упадём, а подарки крысят всякие уши. На блаже вообще что изи рб забирали у нас, что леги, что хф, а потом оправдывались, изи так вообще проигнорили, забрали рб и ушли, хотя была наша очередь. Феи кстати тогда для гор центр рб дефали. Но вот запрет на доги в 5х5 это феи конечно кринжанули летом. В итоге все плюхи только для 3-5 ги и были, на остальных гор тупо клали они, ну и зачем тогда такой союз, кроме битв ирса? -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
ascoc replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
немного не понимаю, зачем порезали все масс скилы в пве в игре по количеству мобов? если это актуализация танков, то зачем тогда танкам тоже порезали масс? -
Эта лицензия не ускоряет крафт на 30%, только на значения в районе 25%. Я проверил около 30 задач, нигде она не соответствует описанию, и везде ускоряет крафт меньше, чем заявлено
-
Не знаю, является ли это багом, думаю, исходя из формулировки ачивки, что да: У меня было 4/5 атакующих реликвий, по одной в каждом навыке, кроме стойки. Я решил поставить ещё одну атакующую релу в "Проворство охотника", где у меня уже была атакующая рела, после чего у меня выполнилась данная ачивка. В стойке у меня нет атакующих рел 🤷♂️ (Извиняюсь за порядок скринов, я не смог разобраться в этом, т к для меня интерфейс форума тот ещё тёмный лес; Также извиняюсь если вдруг выбрал неверный раздел, я не нашёл более подходящего) P. S: знакомые говорят, что выполнили таким образом аналогичные ачивки
-
на сайте игры можно скачать версию без этих эффектов (правда она для андроид 4.3 и ниже, не знаю, будет ли работать на более новых)
-
Те две статуи с прыгающими кабанами бесконечно накладывают страх в довольно большом радиусе от себя, 50% страха происходит именно от них
-
Предлагаю сделать этот навык противоположностью цепей мага, т. е. чтобы при использовании на широкую область взбучка, подобно воронке, стягивала противников в более узкую область, тем самым увеличивая эффективность массовых скилов, потому что зачастую массовый урон контрится простым расстоянием между целями