Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Sereda

Members
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Sereda

  1. Строки (две или одна) это, конечно, хорошо. Но хотелось бы изменения в настройках и количества кнопок навыков. А то у меня на жнеце 12 активных навыков, а кнопок только 10. Сделайте, чтобы можно было выбирать - 8, 10 или 12
  2. Даже не поймешь, рофл это или человек серьезно говорит🤣
  3. Что ж там за имбовые таланты и статы нужно завезти для гильдии магов, чтобы игроки захотели покинуть уже фулл прокачаную гильдию и начать с нуля качать новую?
  4. Если я сейчас состою в гильдии ассасинов, вкачал фулл талы, и имею фулл 35к репы. И решу перейти в гильдию магов. 1)У меня будет в магах всё по нулям или 35к репы в новую гильдию заберу? 2)Если решу потом назад вернуться в ассасины, фулл талы и репа останеться?
  5. Если упал - вставай, если встал - упай...Бада-будай😂
  6. Теперь я не понял. Какой именно урон увеличиваеться? Если не урон от навыка? Весь урон от разных навыков и автоатак, или что???
  7. Новые дкв альма, новые гробницы/форты, накапливаемая награда, артефакты призыва и установки... Это что, не новый контент?
  8. А, сорри, это я туплю. Только сейчас заметил, что есть классовые усиления отдельно для авантюристов (которые более для пве), и отдельно для ассасинов ( универсально-пвп вариант). Тогда всё отлично👍
  9. Ключевые таланты Глухая оборона При получении урона от автоатаки или атаки навыком с моментальным уроном с шансом 40% накладывает на персонажа положительный эффект "Глухая оборона" на 6 сек. Эффект уменьшает урон следующей входящей атаки по персонажу в размере 15% от урона атаки, активировавшей эффект. Заклятый враг Увеличивает наносимый урон по монстрам на 15%. Бонус уменьшается на 1% за каждого монстра, с которым персонаж находится в бою, но не меньше, чем до 8%. Почему у одних классов 2-ой ключевой талант универсальный, а у вара - только для пве. И вообще половина всех усилений вара - только для пве. Вар и так сейчас слаб в пвп
  10. Сила берсерка+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую силу персонажа, на 1 / 2%. Не понял, сила берсерка не увеличивает же физ силу, а только пробив и скорость атаки
  11. @Holmes @Hedfuc @Dr Strange Навык варвара "Яросный крик" работает некоректно. Та его часть, где противники, попавшие в радиус действия навыка, перемещаються на клетку ближе к персонажу. Во первых, когда вокруг варвара впритык много мобов, он кричит, и все они стают на одну клетку с варом. Это очень неудобно, и, по факту, сбивает цель атаки. Во вторых, из-за расcинхронов/задержек связи противники перемещаються иногда в другую сторону, в основном это в пвп. Бывает, на клетку от персонажа, бывает вообще куда-то в сторону. Предлагаю, чтобы противники, которые через клетку, перемещались впритык к варвару, а те, что были впритык, так и оставались впритык, а не ставали на одну клетку с варом.
  12. Не, ну "рёв" сейчас норм навык. Там хоть повторное срабатывание добавили и реликвий можно накидать. И радиус действия 4 ярда на 5/5. Навык впорядке, мое мнение. А вот "кожа" сейчас слабенькая. На 4/4 сейчас режет на 65% один удар в 1.5-2 секунды. В нынешних реалиях, когда за секунду по тебе прилетает плюх 5, это ниочем.
  13. Варианты по усилению варвара годные, мне нравяться. Но, по-моему, слишком имбовые, чтобы их реализовали. Первый пункт по поводу "последнего желания" - откат навыка длиться очень долго, больше минуты, поэтому на весь откат врядли сделают какое-то увеличение параметров. А вот единоразовое, после того, как вар 8 секунд впитывал урон, он получает отхил 50% от проигнорированого урона - реалистичнее. По "боевому кличу" - самое адекватное предложение, даже цифры хорошие. Третий пункт - два навыка обьединить в один - слишком имбово. Ну и по "каменной коже". Да, увеличение количества стаков необходимо в нынешних реалиях, но не до 10, это перебор. Можно 2/2/3/4, как вариант, без уменьшения процента среза.
  14. То, что вар сейчас один из самых унылых персов - это правда. Правильно сказано автором, что это в какой-то степени из-за того, что у вара два вида криков, которые кидают дебаффы на соперников. Но они могут уйти в сопру, не все противники попадают в радиус действия. Тогда как другие танки кидают баффы на себя, и эти навыки полноценно работают. Еще проблема, мне кажеться, в том, что навыки вара слабо усиливаються при прокачке. Вот у паладина "Сакральный щит" на 1/4 - можно кидуть на себя или союзника на 10 сек, поглощает урон, равен 40% хп. А при 4/4 - на 20 сек, поглощает 80%. И при кидании щита на союзника, пал получает щит и на себя. Вот это я понимаю буст навыка, есть куда вкладывать очки. А у вара что? Нормально бустяться при прокачке только "рев" и "последнее желание", имхо. Ну, возможно, еще "сила берсерка". Вот возьмем, к примеру, "каменную кожу". Сначала ввели задержку 2 сек при накоплении стака при блоке, потом снизили верхний срез урона с 80 до 65%. Приличный нерф, а что взамен? Ничего. Поэтому, считаю, можно увеличить количество стаков при прокачке: 2/2/3/4.
  15. Даже если и не росла, сути написаного мною выше это не меняет. Но мне почему-то припоминаеться, что когда-то давно было 3/3/4/4/5
  16. По поводу Сильного удара (СУ), я имел ввиду, что при раскачке навык усиливаеться очень слабо. Если у нашего варвара 1000 физ дд, то СУ на 1/5 по чучелу он нанесет 1170, а 5/5 - 1450. Итого, прирост к удару +24% за 4 скиллпоинта. Тогда как прирост кровотока за 4 скиллпоинта сейчас +100%. Ну, и где логика и "справедливость"? Раньше, я помню, вкладываешь 4 очка навыка в рывок, так там и шанс оглушения, и длительность оглушения, и урон, и дальность рывка росли. Вот это я понимаю полезное вложение. А сейчас что? Мизерный урон чуток растет, и длительность оглушения. Уже не так интересно.
  17. Сильный удар: Сила удара с развитием навыка увеличиваеться очень мало. Это при том, что кроме урона, в этом навыке нет никаких других плюшек. Наносить 1.5х физ дд на максимальной раскачке - не очень оправдывает название. Яросный крик: Очень маленький радиус действия навыка и короткое время действия. Надоедает его постоянно прожимать. Увеличить радиус действия до 3 ярдов, время действия - 10/12/14/16 сек. Сила берсерка: Убрать/уменьшить штрафы, можно за счет снижения прироста баффов. Навык должен приносить пользу хозяину уже на минимальной раскачке. Что мы имеем на 1/4? За +7% к скорости и +7% к пробиву мы платим снижением хп на 5%, снижением регена энергии на 5 единиц и увеличением урона по нам на 20%. Нормально так навык работает, возможно даже в убыток хозяину. Убираем все штрафы, кроме снижения регена энергии, и делаем прирост скорости/пробива: 4/6/8/10.
  18. Ожидались вещи 34 уровня, а тут все еще 32 "Кроме того, у вас есть уникальный шанс получить “Эфирную эссенцию”, которая может оказаться в сундуке любого Подземелья" А это что за кринж?
  19. Ждем таланты на увеличение количества покупаемых чудо-монет
  20. Может кто знает, что дают на втором этаже инста разные по цвету кристаллы: зеленые, синие, красные?
  21. Тут после выхода версии 12.0 появилась ошибка в чем-то другом. Я варваром в соло легко его всегда убивал, даже хп не проседало. А сейчас тоже хп не проседает. Бью его с фулл хп, но вдруг у меня включаеться "последнее желание", хотя мое хп по прежнему фулл. И вдуг раз - и я сразу теряю все хп.
  22. Вообще варвар какой-то ущербный стал в ПВП. В талантах два раза предлагаеться выбор 1 из 3, но для пвп оба раза это скорее иллюзия выбора. Вот посмотрим первое растроение: Первый талант в нём работает только для двуруча, что для пвп уже не ахти. Второй добавляет один эффект каменной кожи от парира, но не чаще, чем раз в 2 секунды. А это практически бесполезно, так как для восстановления с такой частотой и блока с головой хватает. Вот еслы бы на варе могло в сумме быть эффектов кожи не 2, а, к примеру, 5, тогда этот талант, может быть, имел бы смысл. Но это не точно. Получаеться, я должен использовать третий талант, потому что от него хоть какой-то толк. В масс замесе хоть кровоток можно кинуть на толпу. Хотя мне не хотелось бы вообще прожимать масс агр в пвп - это же пве навык. Но приходиться, чтобы талант не пропадал. Получаеться, из трех зол выбираем меньшее, тогда как другие классы чешут репу над выбором более имбового среди трех хороших талантов. И второе растроение талантов, более глобальное. Тут разработчики уже за нас решили, что первая ветка - это пве-танкование, вторая - пве-дамаг, а третья - для пвп. Ибо, если я возьму первую ветку для пвп, я получаю два бесполнзных таланта на агр. Зачем мне агр в пвп? Если я выберу вторую ветку, ну там таланты убогие для пвп. Во первых, крит и крит урон - практически бесполезные в пвп. Во-вторых, что мне, сокрушение в пвп на 4/4 ставить? Ради одного удара в 18сек? Или +3% к урону от навыка "Рубящий удар". Имбово, имбово...Ну ветка явно для пве, ещё и для двуруча. Получаеться, что я должен в пвп третью ветку выбирать. уважаемые разработчики за меня это уже по факту решили. И должен делать ставку на "Яростный крик". Хотя может мне не нравиться этот навык. У него время действия 12 сек при 4/4 (при 1/4 вообще 6 секунд, это даже не смешно) и очень узкий радиус действия - два ярда. Крик постоянно жми, рёв. Когда другие навыки то прожимать?
  23. Меня пве не особо интересует. Оно проходиться сейчас легко любым персом. А вот в пвп хочеться быть конкурентным. Да, талант "Стальные пластины" топовый. Но мне не нравиться, что в первой ветке, при использовании ее в пвп, 2 бесполезных таланта - на насмешку и масс агр. Потому что ветка явно для пве-танкования.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.