Jump to content

Федор1985

New Members
  • Posts

    2
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Федор1985

  1. Народ весело получается))))) как бы то не было баланса для пвп особого нет.тут надо смотреть в глубину противоборства.для баланса должны с каждой стороны быть более менее схожие возможности.в плане навыков и дпс.теперь если посмотреть так то аналогов чк и заклу так и нет.рей в корень уступает ханту.или упрощать механику пвп рею или усложнять Ханту.станы на разных дистанциях и реализация у них разная..при чем Хант и для пати может просапортировать.по танкам есле то пал по идее противорез ДК.колличество станов разное урон тоже не в пользу пала.страж противовес вару только при танк.сборке вар нехуже стража а урон на много выше,как так?)Кинг демон с топаза тому пример его пати долго бьёт а стража сейчас сносят.дру и шам но по хилу и урону тоже разные.у дру больше отхила у шама урона.жц в противовес некру но можно сказать более менее но у некра контроль чуть лучше и урона больша.бд против рога рог более дамажный.бд более живучей.разные классы но если так то рог против иска.рог в пвп больше имеет потенциала всем это известно.маг более подходит к вождю.плюс минус.но вождь интереснее) чк против храма если то миханника чк более удобная.если храм против закла то вообще разное.в общем имеем перевес в плане пвп в сторону гор.а пвп это ключевое стало.тут не реворки надо а водить новые классы а то и сразу пассы и тогда более менее балансировать.так как изначально механика навыков у гор вкуснее.
  2. Хех народ.сколько не смотрю в этой игре вечно что то не так)))))) То имболасные уши то горы.но горы по имболасности продержались дольше ушей)
×
×
  • Create New...