Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Hjiika

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
    А может быть проблема в классах? Как так вышло что 70 тел под сферой под всем фокусом дефающийся ги не упали, а просто простояли доковыряли трон? Причем без абид, но уши там не самые сильные даж.
    Кстати забавно как сам автор этой темы неоднократно настаивал, мол все в балансе, у гор тоже свои сильные стороны, и в пример приводил как раз таки гильдию Котики, вот как иронично то выходит хД.
  2. Like
    Hjiika got a reaction from випыч in Упрощения для новичков   
    Абсолютно верно. Если выбор стоит между новичками и челами которые на 20 и ниже добровольно сидят (зачем то) то безусловно выбирать нада новяков.
  3. Cool Story
    Ага, где например? В лабе или на ирсе и тд хотя бы можно все это стопить. В целом если убрать голду с нуба хотя бы там не будет толпы ботов, которая как я писал руинит впечатление новичкам. Сколько будет чел первый раз скачавший игру сидеть перекликавать ботов за квест мобов или кустики?....



    Там можно разве что продать шмот который и так пользуется спросом, и в мире, или просто ничего не делая, так как челы тебе сами напишут када увидят твой дроп через дс, он легко продается быстро и выгодно. Проблема же начинается со шмотом который непопулярен, лоу лвл, или еще чо. От этого же в скупе почти никада не найти лоу лвл шмот по норм цене, потому что чел просто не будет ставить каждые 12 часов шмотку, которую купят через неделю дай бог. Почему время 12-24 удобнее? Тебе что то мешает зайти так же перепроверить цену мб, перевыставить товар с таймером условно 30 дней?... Голда много на серве из за ботов, и для этого был 1 пункт.



    А как в других играх я фармлю хай тир контент и при этом не получаю 0, а получаю дроп. Как?.... Смысл такого фарма, ради чего мне гриндить?



    Не совсем, я предложил сделать так чтобы игроки могли влиять на статы шмота, это не значит что при дропе уже будут нужные статы, а их можно было бы менять через крафт, что подняло бы спрос на него, так как сейчас хз, опять же из всего крафта нужны лишь несколько шмоток....
    Я хочу инстить ради ценного дропа, а не мусора бесполезного...



    Хорошо давай тебе пример, мысленный эксперимент так сказать. Один человек играет по 2 часа каждый день, второй играет 14 часов но только в один день, хз в выходной там. (цифры условные) Так вот, почему то первый качнет талы в 7 раз быстрее второго, хотя "задрят" они одинаково. Видишь проблему?.. И я честно не понял, а как недельные капы ускорят кач перса, если в конечном счете все так же останется, единственное что будет просто НАМНОГО УДОБНЕЕ игрокам....

    И последний вопрос: А сколько у тебя часов в игре? Чисто ради интереса, честно.


    Главы нет но в начале упомянул.

  4. Cool Story
    Всем кусь, недавно преодолел отметку в 8к наигранных часов чисто в стиме. (на теле или офф клиенте варспы тож много грал)



    Не хочу говорить что игра умирает, но чот в последнее время именно игра особо удовольствия не приносит. Оно в основном исходит от друзьяшек, знакомых и ги в игре, условно там зайти в офф чат дс заклов поугарать, поглумиться вот такого типа все. Безусловно я не один такой уникальный и куча игроков есть таких же, которых держит в игре именно их окружение там. Но вот что может игра предложить для новичка? Возможно кто то так же найдет мб приятных людей и тд, но таких я думаю меньшинство. И это хорошо прослеживается если посмотреть на приток новых игроков в игре. Если кто не знал он минимален. Сразу скажу для тех кто со срамбара (Ру-Амбер сервер) то что у вас много новичков и тд это безумно круто, но это зачастую именно беженцы с других серверов, реальных новяков там оч мала.

    Ниже приведу список малозатратных и простых (и не очень) решений которые бы сильно улучшили игровой опыт. Для начала приведу то шо уже видел на форуме и их так же стоит добавить:

    Гардероб для костюмов; Открытие сундов 1 кнопкой; Убрать кд 24ч на альм; 3+ расскладка навыков; Двухфакторка (2к26 на дворе хД) мб еще чот забыл.


    1.) Боты

    Для меня честно секрет почему уважаемые разработчики так и не введут простецкое, топорное но очень эффективное решение: убрать голду с нуба.
    Очевидно что игроки с нуба вносят минимальнейший импакт в экономику серва, в то время как боты как раз очень сильно ее дестабилизируют. Смысл биться в стену вводя всякие капчи, автозапреты обменов (которые цепляют и обычных игроков хД) и прочее.

    Нужно будет всего лишь докинуть еще изменений:
    - Сделать перемещение между островами бесплаткой
    - Дораскинуть голд с нуба в кв на ирсе
    - Побольше кв со шмотом на нубе, мб больше дропа с рб или инста, но так же над будет наверн убрать голду с бп, или убрать ее ток на лоулвл хз.

    Что сейчас видит игрок только недавно скачавший игру? Толпы ботов на нубе, с которыми он же должен будет биться за каждого моба и кустик квестовый. Наверное не очень хорошее первое впечатление от игры...


    2.) Бесполезный перекупщик

    В том виде в каком сейчас существует перекуп он фулл бесполезный. Большинство игроков все так же покупают все через чаты, иногда тг и прочее, с рук у других игроков. В скупе берут лишь када лень или времени в обрез мб, там ресы ремы тп купить. Продать какой нить, не пользующийся спросом предмет через скуп почти что невозможно, потому что каждые 12 часов (24 с лицензией) заново выставлять предмет при этом платя залог и комиссию такое себе.

    В связи с этим скупу нужен реворк:
    - Продлить время продажи до недели минимум, в идеале до 30 дней
    - Убрать коммиссию и залог, либо же убрать ее с использованием лицензии

    Почему в 2к26 игроки вынуждены часами спамить в чат одно и то же объявление о продаже/покупке мне честно неясно.


    3.) Собы

    Вопрос, почему пока собы в кд, их нельзя набить?) Для чего это сделано?..
    Понятное дело что их в основном ходят в прайм тайм, то бишь вечером, и с кд соб 16-12 часов, для набития они будут открыты только лишь днем-утром, в то время када все на учебе или на работе, и их оч неудобно набивать. Почему бы просто не убрать эту бессмысленную механику, и позволить игрокам набить себе собы на завтра в прайм тайм а не в обед..

    Так же небольшая ремарка по поводу соб "В тылу врага, Роттунга и Нокты": Если кто был не в курсе, то можно эти сунды хоть тысячами открывать и не выбить даже коста. Так что и смысла их ходить особо и нет, можно добавить туда баффы по аналогии с собами ирса на условные там хп и хп рег и тд.


    4.) Баланс)

    Думаю ни для каво не секрет что баланса классов в игре нет, и с такой системой думаю не будет никогда. Забавно кстати выходит что зачастую именно у Хранителей самые сломанные механики по типу чистого аое урона или неограниченного хила).
    Так вот, достаточно простым решением дилеммы было бы просто отзеркалить все классы. То есть у каждой стороны было бы по 20 классов. Таким образом строить баланс можно было бы от всех классов, а не от 2 отдельных фракций.
    Для разрабов это ведь тоже плюс, у вас же считайте нахаляву вот +10 классов, а это скока челы будут донить на шмот, точку, книги и прочее. Нужно будет всего лишь придумать там названия и иконки мб новые для талов и классов, но в целом ничего страшного, просто сделаете конкурс на 1000 чм и значок, и вам быстренько настругают все. Ну или уважаемые разработчики могут сами поднапрячься, чего им стоит. Так же все таки нада будет поднерфить ушиные классы, а то там дикий вой будет от ушей срамбара када их своими же классами гатать начнут.


    5.) Дроп))

    Тут поподробнее:

    Есть хорошая темка к этому тейку как раз:
    https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/477905-%D0%BC%D1%8B-%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%8C-%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%B6-%D0%B8-%D0%B2%D0%BE%D1%82-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%8C/

    Вот он @Alangmat посчитал, сделали они там что то около 8к заходов на блаже и получили такую статистику: (если что это все на х2 изобе, то есть фактически там 16к заходов)



    Как мы видим дропа (даже бомже пух синих и прочего) всего 4%+-.....
    В целом 95% это просто мусор, тупа буквально 0. Так как банки стоят по 40 копеек, свитки по 20, а слитки дропают редко. Понятно что блаж обычно всегда достаточно скупой по дропу, но везде ситуация похожа.
    И в целом так можно сказать про всю игру. Я честно говоря не знаю в какой игре еще можно 4 часа фармить хай тир контент (тритоны условно) и по итогу всего этого получить буквально ничего. Так как опять же банки по 34 копейки, релы всякие и прочий мусор, синезеленые порошки даж комментировать не хочется.

    Тут есть несколько решений:
    - Обязательно нужно поднять цену банак и свитков в топ инстах (хдб, тритах) до 200+, в идеале канеш просто заменить эти банки чисто голдой 200-300+, чтоб проще было.
    - Убрать это убожество с пула наград инстов и гфб, у них там еще иногда иконки как у книг почти, во радость канеш када видишь их у себя в дропе)



    - Этот пункт поподробнее. Речь пойдет о реворке крафта и шмота в целом. Идея в том чтобы например с инста выбивалась "база" для шмотки, а 3 стата кроме дефа или дд если пуха игрок мог бы сам выбирать крафтом, ну или же чтоб статы рандомные были, с возможностью их смены через крафт.

    Просто не в обиду разрабам но в игре куча шмота с мусором вместо стат.



    То есть получается что у нас около 2% снять какой нить дропчик с инста (с тритов в разы меньше) и нам нужно помимо этих 2% ролльнуть нужную шмотку, иначе нам выпадет просто опять же нулевый мусор, который сдается нпс. Ну а про крафт говорить нечего, буквально оттуда несколько шмоток пользуются спросом в то время как 99% всего остального очень сомнительный шмот.
    По итогу выходит что чтобы выбить какой нить стоящий шмот, нужно овер дофига времени, как для игры гриндилки это наверное печальная ситуация. В целом конечно уже не понимаю как игроки щас хоть что либо бегают без твинов, там же буквально 0 шансов на дроп.


    6. Капы)))

    Напоследок речь пойдет про капы: Знаний репы и всего прочего. Не совсем понятно для чего нужны эти рабские механизмы удержания актива так сказать через вот ету систему талов, где чтоб качнуть что то ты конечно можешь пойти фармануть там инст, но не больше 1500 в день), ждите 24 часа и повторите снова). Как быть игрокам которые не могут каждый день недели тратить время на отбив всего этого?). Почему бы не упростить для всех и так достаточно тягостный процесс фарма талов? Можно еще в лавку добавить какой нибудь эль для знаний, ну или запихнуть его в донатные сунды тоже норм, был бы лишний доход так сказать.

    Условные собы, кап за миников и мрб оставили бы как есть, но капы за кв и инст и репу так же можно бы поднять.
    Так же почему инст тритонов не дает репу тритонов?) Был бы хоть какой то прок фармить его 4 часа впустую.



    В целом введя хоть одно из всего перечисленного было бы уже лучше. Очень хотелось бы видеть больше изменений такого характера а не непонятные + ненужные правки интерфейса и шрифтов, форума....
    У игры отличный потенциал, очень жаль что уважаемые разработчики его не реализовывают или реализовывают но криво. Единственное шо канеш было всегда, это стиль, художники канеш мощные, к ним 0 притензий.
  5. Like
    Не думаю что это так, щас на большинстве серверов и так уже дизбаланс фракций, так что эта "уникальность" никак не спасает. Проблему сил фракции нужно будет решать другими способами. А так хотя бы можно игру забалансить нормально.
  6. Like
    Почему нет? Идея с классами например просто с ничего +10 классов, а это доп стимул для прокачки перса, на это нужен голд, шмот нужно точить и тд...
    С капами и вводом эля на знания за чм или за сунды за чм чем не прибыль?
  7. Like
    Всем кусь, недавно преодолел отметку в 8к наигранных часов чисто в стиме. (на теле или офф клиенте варспы тож много грал)



    Не хочу говорить что игра умирает, но чот в последнее время именно игра особо удовольствия не приносит. Оно в основном исходит от друзьяшек, знакомых и ги в игре, условно там зайти в офф чат дс заклов поугарать, поглумиться вот такого типа все. Безусловно я не один такой уникальный и куча игроков есть таких же, которых держит в игре именно их окружение там. Но вот что может игра предложить для новичка? Возможно кто то так же найдет мб приятных людей и тд, но таких я думаю меньшинство. И это хорошо прослеживается если посмотреть на приток новых игроков в игре. Если кто не знал он минимален. Сразу скажу для тех кто со срамбара (Ру-Амбер сервер) то что у вас много новичков и тд это безумно круто, но это зачастую именно беженцы с других серверов, реальных новяков там оч мала.

    Ниже приведу список малозатратных и простых (и не очень) решений которые бы сильно улучшили игровой опыт. Для начала приведу то шо уже видел на форуме и их так же стоит добавить:

    Гардероб для костюмов; Открытие сундов 1 кнопкой; Убрать кд 24ч на альм; 3+ расскладка навыков; Двухфакторка (2к26 на дворе хД) мб еще чот забыл.


    1.) Боты

    Для меня честно секрет почему уважаемые разработчики так и не введут простецкое, топорное но очень эффективное решение: убрать голду с нуба.
    Очевидно что игроки с нуба вносят минимальнейший импакт в экономику серва, в то время как боты как раз очень сильно ее дестабилизируют. Смысл биться в стену вводя всякие капчи, автозапреты обменов (которые цепляют и обычных игроков хД) и прочее.

    Нужно будет всего лишь докинуть еще изменений:
    - Сделать перемещение между островами бесплаткой
    - Дораскинуть голд с нуба в кв на ирсе
    - Побольше кв со шмотом на нубе, мб больше дропа с рб или инста, но так же над будет наверн убрать голду с бп, или убрать ее ток на лоулвл хз.

    Что сейчас видит игрок только недавно скачавший игру? Толпы ботов на нубе, с которыми он же должен будет биться за каждого моба и кустик квестовый. Наверное не очень хорошее первое впечатление от игры...


    2.) Бесполезный перекупщик

    В том виде в каком сейчас существует перекуп он фулл бесполезный. Большинство игроков все так же покупают все через чаты, иногда тг и прочее, с рук у других игроков. В скупе берут лишь када лень или времени в обрез мб, там ресы ремы тп купить. Продать какой нить, не пользующийся спросом предмет через скуп почти что невозможно, потому что каждые 12 часов (24 с лицензией) заново выставлять предмет при этом платя залог и комиссию такое себе.

    В связи с этим скупу нужен реворк:
    - Продлить время продажи до недели минимум, в идеале до 30 дней
    - Убрать коммиссию и залог, либо же убрать ее с использованием лицензии

    Почему в 2к26 игроки вынуждены часами спамить в чат одно и то же объявление о продаже/покупке мне честно неясно.


    3.) Собы

    Вопрос, почему пока собы в кд, их нельзя набить?) Для чего это сделано?..
    Понятное дело что их в основном ходят в прайм тайм, то бишь вечером, и с кд соб 16-12 часов, для набития они будут открыты только лишь днем-утром, в то время када все на учебе или на работе, и их оч неудобно набивать. Почему бы просто не убрать эту бессмысленную механику, и позволить игрокам набить себе собы на завтра в прайм тайм а не в обед..

    Так же небольшая ремарка по поводу соб "В тылу врага, Роттунга и Нокты": Если кто был не в курсе, то можно эти сунды хоть тысячами открывать и не выбить даже коста. Так что и смысла их ходить особо и нет, можно добавить туда баффы по аналогии с собами ирса на условные там хп и хп рег и тд.


    4.) Баланс)

    Думаю ни для каво не секрет что баланса классов в игре нет, и с такой системой думаю не будет никогда. Забавно кстати выходит что зачастую именно у Хранителей самые сломанные механики по типу чистого аое урона или неограниченного хила).
    Так вот, достаточно простым решением дилеммы было бы просто отзеркалить все классы. То есть у каждой стороны было бы по 20 классов. Таким образом строить баланс можно было бы от всех классов, а не от 2 отдельных фракций.
    Для разрабов это ведь тоже плюс, у вас же считайте нахаляву вот +10 классов, а это скока челы будут донить на шмот, точку, книги и прочее. Нужно будет всего лишь придумать там названия и иконки мб новые для талов и классов, но в целом ничего страшного, просто сделаете конкурс на 1000 чм и значок, и вам быстренько настругают все. Ну или уважаемые разработчики могут сами поднапрячься, чего им стоит. Так же все таки нада будет поднерфить ушиные классы, а то там дикий вой будет от ушей срамбара када их своими же классами гатать начнут.


    5.) Дроп))

    Тут поподробнее:

    Есть хорошая темка к этому тейку как раз:
    https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/477905-%D0%BC%D1%8B-%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%8C-%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%B6-%D0%B8-%D0%B2%D0%BE%D1%82-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%8C/

    Вот он @Alangmat посчитал, сделали они там что то около 8к заходов на блаже и получили такую статистику: (если что это все на х2 изобе, то есть фактически там 16к заходов)



    Как мы видим дропа (даже бомже пух синих и прочего) всего 4%+-.....
    В целом 95% это просто мусор, тупа буквально 0. Так как банки стоят по 40 копеек, свитки по 20, а слитки дропают редко. Понятно что блаж обычно всегда достаточно скупой по дропу, но везде ситуация похожа.
    И в целом так можно сказать про всю игру. Я честно говоря не знаю в какой игре еще можно 4 часа фармить хай тир контент (тритоны условно) и по итогу всего этого получить буквально ничего. Так как опять же банки по 34 копейки, релы всякие и прочий мусор, синезеленые порошки даж комментировать не хочется.

    Тут есть несколько решений:
    - Обязательно нужно поднять цену банак и свитков в топ инстах (хдб, тритах) до 200+, в идеале канеш просто заменить эти банки чисто голдой 200-300+, чтоб проще было.
    - Убрать это убожество с пула наград инстов и гфб, у них там еще иногда иконки как у книг почти, во радость канеш када видишь их у себя в дропе)



    - Этот пункт поподробнее. Речь пойдет о реворке крафта и шмота в целом. Идея в том чтобы например с инста выбивалась "база" для шмотки, а 3 стата кроме дефа или дд если пуха игрок мог бы сам выбирать крафтом, ну или же чтоб статы рандомные были, с возможностью их смены через крафт.

    Просто не в обиду разрабам но в игре куча шмота с мусором вместо стат.



    То есть получается что у нас около 2% снять какой нить дропчик с инста (с тритов в разы меньше) и нам нужно помимо этих 2% ролльнуть нужную шмотку, иначе нам выпадет просто опять же нулевый мусор, который сдается нпс. Ну а про крафт говорить нечего, буквально оттуда несколько шмоток пользуются спросом в то время как 99% всего остального очень сомнительный шмот.
    По итогу выходит что чтобы выбить какой нить стоящий шмот, нужно овер дофига времени, как для игры гриндилки это наверное печальная ситуация. В целом конечно уже не понимаю как игроки щас хоть что либо бегают без твинов, там же буквально 0 шансов на дроп.


    6. Капы)))

    Напоследок речь пойдет про капы: Знаний репы и всего прочего. Не совсем понятно для чего нужны эти рабские механизмы удержания актива так сказать через вот ету систему талов, где чтоб качнуть что то ты конечно можешь пойти фармануть там инст, но не больше 1500 в день), ждите 24 часа и повторите снова). Как быть игрокам которые не могут каждый день недели тратить время на отбив всего этого?). Почему бы не упростить для всех и так достаточно тягостный процесс фарма талов? Можно еще в лавку добавить какой нибудь эль для знаний, ну или запихнуть его в донатные сунды тоже норм, был бы лишний доход так сказать.

    Условные собы, кап за миников и мрб оставили бы как есть, но капы за кв и инст и репу так же можно бы поднять.
    Так же почему инст тритонов не дает репу тритонов?) Был бы хоть какой то прок фармить его 4 часа впустую.



    В целом введя хоть одно из всего перечисленного было бы уже лучше. Очень хотелось бы видеть больше изменений такого характера а не непонятные + ненужные правки интерфейса и шрифтов, форума....
    У игры отличный потенциал, очень жаль что уважаемые разработчики его не реализовывают или реализовывают но криво. Единственное шо канеш было всегда, это стиль, художники канеш мощные, к ним 0 притензий.
  8. Like
    Всем кусь, недавно преодолел отметку в 8к наигранных часов чисто в стиме. (на теле или офф клиенте варспы тож много грал)



    Не хочу говорить что игра умирает, но чот в последнее время именно игра особо удовольствия не приносит. Оно в основном исходит от друзьяшек, знакомых и ги в игре, условно там зайти в офф чат дс заклов поугарать, поглумиться вот такого типа все. Безусловно я не один такой уникальный и куча игроков есть таких же, которых держит в игре именно их окружение там. Но вот что может игра предложить для новичка? Возможно кто то так же найдет мб приятных людей и тд, но таких я думаю меньшинство. И это хорошо прослеживается если посмотреть на приток новых игроков в игре. Если кто не знал он минимален. Сразу скажу для тех кто со срамбара (Ру-Амбер сервер) то что у вас много новичков и тд это безумно круто, но это зачастую именно беженцы с других серверов, реальных новяков там оч мала.

    Ниже приведу список малозатратных и простых (и не очень) решений которые бы сильно улучшили игровой опыт. Для начала приведу то шо уже видел на форуме и их так же стоит добавить:

    Гардероб для костюмов; Открытие сундов 1 кнопкой; Убрать кд 24ч на альм; 3+ расскладка навыков; Двухфакторка (2к26 на дворе хД) мб еще чот забыл.


    1.) Боты

    Для меня честно секрет почему уважаемые разработчики так и не введут простецкое, топорное но очень эффективное решение: убрать голду с нуба.
    Очевидно что игроки с нуба вносят минимальнейший импакт в экономику серва, в то время как боты как раз очень сильно ее дестабилизируют. Смысл биться в стену вводя всякие капчи, автозапреты обменов (которые цепляют и обычных игроков хД) и прочее.

    Нужно будет всего лишь докинуть еще изменений:
    - Сделать перемещение между островами бесплаткой
    - Дораскинуть голд с нуба в кв на ирсе
    - Побольше кв со шмотом на нубе, мб больше дропа с рб или инста, но так же над будет наверн убрать голду с бп, или убрать ее ток на лоулвл хз.

    Что сейчас видит игрок только недавно скачавший игру? Толпы ботов на нубе, с которыми он же должен будет биться за каждого моба и кустик квестовый. Наверное не очень хорошее первое впечатление от игры...


    2.) Бесполезный перекупщик

    В том виде в каком сейчас существует перекуп он фулл бесполезный. Большинство игроков все так же покупают все через чаты, иногда тг и прочее, с рук у других игроков. В скупе берут лишь када лень или времени в обрез мб, там ресы ремы тп купить. Продать какой нить, не пользующийся спросом предмет через скуп почти что невозможно, потому что каждые 12 часов (24 с лицензией) заново выставлять предмет при этом платя залог и комиссию такое себе.

    В связи с этим скупу нужен реворк:
    - Продлить время продажи до недели минимум, в идеале до 30 дней
    - Убрать коммиссию и залог, либо же убрать ее с использованием лицензии

    Почему в 2к26 игроки вынуждены часами спамить в чат одно и то же объявление о продаже/покупке мне честно неясно.


    3.) Собы

    Вопрос, почему пока собы в кд, их нельзя набить?) Для чего это сделано?..
    Понятное дело что их в основном ходят в прайм тайм, то бишь вечером, и с кд соб 16-12 часов, для набития они будут открыты только лишь днем-утром, в то время када все на учебе или на работе, и их оч неудобно набивать. Почему бы просто не убрать эту бессмысленную механику, и позволить игрокам набить себе собы на завтра в прайм тайм а не в обед..

    Так же небольшая ремарка по поводу соб "В тылу врага, Роттунга и Нокты": Если кто был не в курсе, то можно эти сунды хоть тысячами открывать и не выбить даже коста. Так что и смысла их ходить особо и нет, можно добавить туда баффы по аналогии с собами ирса на условные там хп и хп рег и тд.


    4.) Баланс)

    Думаю ни для каво не секрет что баланса классов в игре нет, и с такой системой думаю не будет никогда. Забавно кстати выходит что зачастую именно у Хранителей самые сломанные механики по типу чистого аое урона или неограниченного хила).
    Так вот, достаточно простым решением дилеммы было бы просто отзеркалить все классы. То есть у каждой стороны было бы по 20 классов. Таким образом строить баланс можно было бы от всех классов, а не от 2 отдельных фракций.
    Для разрабов это ведь тоже плюс, у вас же считайте нахаляву вот +10 классов, а это скока челы будут донить на шмот, точку, книги и прочее. Нужно будет всего лишь придумать там названия и иконки мб новые для талов и классов, но в целом ничего страшного, просто сделаете конкурс на 1000 чм и значок, и вам быстренько настругают все. Ну или уважаемые разработчики могут сами поднапрячься, чего им стоит. Так же все таки нада будет поднерфить ушиные классы, а то там дикий вой будет от ушей срамбара када их своими же классами гатать начнут.


    5.) Дроп))

    Тут поподробнее:

    Есть хорошая темка к этому тейку как раз:
    https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/477905-%D0%BC%D1%8B-%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%8C-%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%B6-%D0%B8-%D0%B2%D0%BE%D1%82-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%8C/

    Вот он @Alangmat посчитал, сделали они там что то около 8к заходов на блаже и получили такую статистику: (если что это все на х2 изобе, то есть фактически там 16к заходов)



    Как мы видим дропа (даже бомже пух синих и прочего) всего 4%+-.....
    В целом 95% это просто мусор, тупа буквально 0. Так как банки стоят по 40 копеек, свитки по 20, а слитки дропают редко. Понятно что блаж обычно всегда достаточно скупой по дропу, но везде ситуация похожа.
    И в целом так можно сказать про всю игру. Я честно говоря не знаю в какой игре еще можно 4 часа фармить хай тир контент (тритоны условно) и по итогу всего этого получить буквально ничего. Так как опять же банки по 34 копейки, релы всякие и прочий мусор, синезеленые порошки даж комментировать не хочется.

    Тут есть несколько решений:
    - Обязательно нужно поднять цену банак и свитков в топ инстах (хдб, тритах) до 200+, в идеале канеш просто заменить эти банки чисто голдой 200-300+, чтоб проще было.
    - Убрать это убожество с пула наград инстов и гфб, у них там еще иногда иконки как у книг почти, во радость канеш када видишь их у себя в дропе)



    - Этот пункт поподробнее. Речь пойдет о реворке крафта и шмота в целом. Идея в том чтобы например с инста выбивалась "база" для шмотки, а 3 стата кроме дефа или дд если пуха игрок мог бы сам выбирать крафтом, ну или же чтоб статы рандомные были, с возможностью их смены через крафт.

    Просто не в обиду разрабам но в игре куча шмота с мусором вместо стат.



    То есть получается что у нас около 2% снять какой нить дропчик с инста (с тритов в разы меньше) и нам нужно помимо этих 2% ролльнуть нужную шмотку, иначе нам выпадет просто опять же нулевый мусор, который сдается нпс. Ну а про крафт говорить нечего, буквально оттуда несколько шмоток пользуются спросом в то время как 99% всего остального очень сомнительный шмот.
    По итогу выходит что чтобы выбить какой нить стоящий шмот, нужно овер дофига времени, как для игры гриндилки это наверное печальная ситуация. В целом конечно уже не понимаю как игроки щас хоть что либо бегают без твинов, там же буквально 0 шансов на дроп.


    6. Капы)))

    Напоследок речь пойдет про капы: Знаний репы и всего прочего. Не совсем понятно для чего нужны эти рабские механизмы удержания актива так сказать через вот ету систему талов, где чтоб качнуть что то ты конечно можешь пойти фармануть там инст, но не больше 1500 в день), ждите 24 часа и повторите снова). Как быть игрокам которые не могут каждый день недели тратить время на отбив всего этого?). Почему бы не упростить для всех и так достаточно тягостный процесс фарма талов? Можно еще в лавку добавить какой нибудь эль для знаний, ну или запихнуть его в донатные сунды тоже норм, был бы лишний доход так сказать.

    Условные собы, кап за миников и мрб оставили бы как есть, но капы за кв и инст и репу так же можно бы поднять.
    Так же почему инст тритонов не дает репу тритонов?) Был бы хоть какой то прок фармить его 4 часа впустую.



    В целом введя хоть одно из всего перечисленного было бы уже лучше. Очень хотелось бы видеть больше изменений такого характера а не непонятные + ненужные правки интерфейса и шрифтов, форума....
    У игры отличный потенциал, очень жаль что уважаемые разработчики его не реализовывают или реализовывают но криво. Единственное шо канеш было всегда, это стиль, художники канеш мощные, к ним 0 притензий.
  9. Like
    Всем кусь, недавно преодолел отметку в 8к наигранных часов чисто в стиме. (на теле или офф клиенте варспы тож много грал)



    Не хочу говорить что игра умирает, но чот в последнее время именно игра особо удовольствия не приносит. Оно в основном исходит от друзьяшек, знакомых и ги в игре, условно там зайти в офф чат дс заклов поугарать, поглумиться вот такого типа все. Безусловно я не один такой уникальный и куча игроков есть таких же, которых держит в игре именно их окружение там. Но вот что может игра предложить для новичка? Возможно кто то так же найдет мб приятных людей и тд, но таких я думаю меньшинство. И это хорошо прослеживается если посмотреть на приток новых игроков в игре. Если кто не знал он минимален. Сразу скажу для тех кто со срамбара (Ру-Амбер сервер) то что у вас много новичков и тд это безумно круто, но это зачастую именно беженцы с других серверов, реальных новяков там оч мала.

    Ниже приведу список малозатратных и простых (и не очень) решений которые бы сильно улучшили игровой опыт. Для начала приведу то шо уже видел на форуме и их так же стоит добавить:

    Гардероб для костюмов; Открытие сундов 1 кнопкой; Убрать кд 24ч на альм; 3+ расскладка навыков; Двухфакторка (2к26 на дворе хД) мб еще чот забыл.


    1.) Боты

    Для меня честно секрет почему уважаемые разработчики так и не введут простецкое, топорное но очень эффективное решение: убрать голду с нуба.
    Очевидно что игроки с нуба вносят минимальнейший импакт в экономику серва, в то время как боты как раз очень сильно ее дестабилизируют. Смысл биться в стену вводя всякие капчи, автозапреты обменов (которые цепляют и обычных игроков хД) и прочее.

    Нужно будет всего лишь докинуть еще изменений:
    - Сделать перемещение между островами бесплаткой
    - Дораскинуть голд с нуба в кв на ирсе
    - Побольше кв со шмотом на нубе, мб больше дропа с рб или инста, но так же над будет наверн убрать голду с бп, или убрать ее ток на лоулвл хз.

    Что сейчас видит игрок только недавно скачавший игру? Толпы ботов на нубе, с которыми он же должен будет биться за каждого моба и кустик квестовый. Наверное не очень хорошее первое впечатление от игры...


    2.) Бесполезный перекупщик

    В том виде в каком сейчас существует перекуп он фулл бесполезный. Большинство игроков все так же покупают все через чаты, иногда тг и прочее, с рук у других игроков. В скупе берут лишь када лень или времени в обрез мб, там ресы ремы тп купить. Продать какой нить, не пользующийся спросом предмет через скуп почти что невозможно, потому что каждые 12 часов (24 с лицензией) заново выставлять предмет при этом платя залог и комиссию такое себе.

    В связи с этим скупу нужен реворк:
    - Продлить время продажи до недели минимум, в идеале до 30 дней
    - Убрать коммиссию и залог, либо же убрать ее с использованием лицензии

    Почему в 2к26 игроки вынуждены часами спамить в чат одно и то же объявление о продаже/покупке мне честно неясно.


    3.) Собы

    Вопрос, почему пока собы в кд, их нельзя набить?) Для чего это сделано?..
    Понятное дело что их в основном ходят в прайм тайм, то бишь вечером, и с кд соб 16-12 часов, для набития они будут открыты только лишь днем-утром, в то время када все на учебе или на работе, и их оч неудобно набивать. Почему бы просто не убрать эту бессмысленную механику, и позволить игрокам набить себе собы на завтра в прайм тайм а не в обед..

    Так же небольшая ремарка по поводу соб "В тылу врага, Роттунга и Нокты": Если кто был не в курсе, то можно эти сунды хоть тысячами открывать и не выбить даже коста. Так что и смысла их ходить особо и нет, можно добавить туда баффы по аналогии с собами ирса на условные там хп и хп рег и тд.


    4.) Баланс)

    Думаю ни для каво не секрет что баланса классов в игре нет, и с такой системой думаю не будет никогда. Забавно кстати выходит что зачастую именно у Хранителей самые сломанные механики по типу чистого аое урона или неограниченного хила).
    Так вот, достаточно простым решением дилеммы было бы просто отзеркалить все классы. То есть у каждой стороны было бы по 20 классов. Таким образом строить баланс можно было бы от всех классов, а не от 2 отдельных фракций.
    Для разрабов это ведь тоже плюс, у вас же считайте нахаляву вот +10 классов, а это скока челы будут донить на шмот, точку, книги и прочее. Нужно будет всего лишь придумать там названия и иконки мб новые для талов и классов, но в целом ничего страшного, просто сделаете конкурс на 1000 чм и значок, и вам быстренько настругают все. Ну или уважаемые разработчики могут сами поднапрячься, чего им стоит. Так же все таки нада будет поднерфить ушиные классы, а то там дикий вой будет от ушей срамбара када их своими же классами гатать начнут.


    5.) Дроп))

    Тут поподробнее:

    Есть хорошая темка к этому тейку как раз:
    https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/477905-%D0%BC%D1%8B-%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%8C-%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%B6-%D0%B8-%D0%B2%D0%BE%D1%82-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%8C/

    Вот он @Alangmat посчитал, сделали они там что то около 8к заходов на блаже и получили такую статистику: (если что это все на х2 изобе, то есть фактически там 16к заходов)



    Как мы видим дропа (даже бомже пух синих и прочего) всего 4%+-.....
    В целом 95% это просто мусор, тупа буквально 0. Так как банки стоят по 40 копеек, свитки по 20, а слитки дропают редко. Понятно что блаж обычно всегда достаточно скупой по дропу, но везде ситуация похожа.
    И в целом так можно сказать про всю игру. Я честно говоря не знаю в какой игре еще можно 4 часа фармить хай тир контент (тритоны условно) и по итогу всего этого получить буквально ничего. Так как опять же банки по 34 копейки, релы всякие и прочий мусор, синезеленые порошки даж комментировать не хочется.

    Тут есть несколько решений:
    - Обязательно нужно поднять цену банак и свитков в топ инстах (хдб, тритах) до 200+, в идеале канеш просто заменить эти банки чисто голдой 200-300+, чтоб проще было.
    - Убрать это убожество с пула наград инстов и гфб, у них там еще иногда иконки как у книг почти, во радость канеш када видишь их у себя в дропе)



    - Этот пункт поподробнее. Речь пойдет о реворке крафта и шмота в целом. Идея в том чтобы например с инста выбивалась "база" для шмотки, а 3 стата кроме дефа или дд если пуха игрок мог бы сам выбирать крафтом, ну или же чтоб статы рандомные были, с возможностью их смены через крафт.

    Просто не в обиду разрабам но в игре куча шмота с мусором вместо стат.



    То есть получается что у нас около 2% снять какой нить дропчик с инста (с тритов в разы меньше) и нам нужно помимо этих 2% ролльнуть нужную шмотку, иначе нам выпадет просто опять же нулевый мусор, который сдается нпс. Ну а про крафт говорить нечего, буквально оттуда несколько шмоток пользуются спросом в то время как 99% всего остального очень сомнительный шмот.
    По итогу выходит что чтобы выбить какой нить стоящий шмот, нужно овер дофига времени, как для игры гриндилки это наверное печальная ситуация. В целом конечно уже не понимаю как игроки щас хоть что либо бегают без твинов, там же буквально 0 шансов на дроп.


    6. Капы)))

    Напоследок речь пойдет про капы: Знаний репы и всего прочего. Не совсем понятно для чего нужны эти рабские механизмы удержания актива так сказать через вот ету систему талов, где чтоб качнуть что то ты конечно можешь пойти фармануть там инст, но не больше 1500 в день), ждите 24 часа и повторите снова). Как быть игрокам которые не могут каждый день недели тратить время на отбив всего этого?). Почему бы не упростить для всех и так достаточно тягостный процесс фарма талов? Можно еще в лавку добавить какой нибудь эль для знаний, ну или запихнуть его в донатные сунды тоже норм, был бы лишний доход так сказать.

    Условные собы, кап за миников и мрб оставили бы как есть, но капы за кв и инст и репу так же можно бы поднять.
    Так же почему инст тритонов не дает репу тритонов?) Был бы хоть какой то прок фармить его 4 часа впустую.



    В целом введя хоть одно из всего перечисленного было бы уже лучше. Очень хотелось бы видеть больше изменений такого характера а не непонятные + ненужные правки интерфейса и шрифтов, форума....
    У игры отличный потенциал, очень жаль что уважаемые разработчики его не реализовывают или реализовывают но криво. Единственное шо канеш было всегда, это стиль, художники канеш мощные, к ним 0 притензий.
  10. Sad
    Как это ничего. Игроки получают -40-50к голды на вынос. Тут давно понятно, что тритоны есть смысл идти только когда ведёшь условно чела афк на 4ч за 60к условно. Берёте 2-3 таких и триты смысл есть ходить, а так по сути на вынос портатишь столькоже, а то и больше, чем когда выбьешь шмотку и продашь её. Да есть случаи удачи, но это больше исключения из правил. Т.к знаю кучу людей кто год ходил, пол года ходил и им не дропало шмота. А так увы это всё трёп. Менять тут ничего не будут. Просто клепать будут капипасту. Так что иди лучше в другую игру, благо ты с пк играешь, а на пк куча мморпг круче варспы. 2й вариант поигрывать в варспир, но абсолютно без надежд на те изменения, что ты описал. Особенно в плане дропа с данжей
  11. Like
    Всем кусь, недавно преодолел отметку в 8к наигранных часов чисто в стиме. (на теле или офф клиенте варспы тож много грал)



    Не хочу говорить что игра умирает, но чот в последнее время именно игра особо удовольствия не приносит. Оно в основном исходит от друзьяшек, знакомых и ги в игре, условно там зайти в офф чат дс заклов поугарать, поглумиться вот такого типа все. Безусловно я не один такой уникальный и куча игроков есть таких же, которых держит в игре именно их окружение там. Но вот что может игра предложить для новичка? Возможно кто то так же найдет мб приятных людей и тд, но таких я думаю меньшинство. И это хорошо прослеживается если посмотреть на приток новых игроков в игре. Если кто не знал он минимален. Сразу скажу для тех кто со срамбара (Ру-Амбер сервер) то что у вас много новичков и тд это безумно круто, но это зачастую именно беженцы с других серверов, реальных новяков там оч мала.

    Ниже приведу список малозатратных и простых (и не очень) решений которые бы сильно улучшили игровой опыт. Для начала приведу то шо уже видел на форуме и их так же стоит добавить:

    Гардероб для костюмов; Открытие сундов 1 кнопкой; Убрать кд 24ч на альм; 3+ расскладка навыков; Двухфакторка (2к26 на дворе хД) мб еще чот забыл.


    1.) Боты

    Для меня честно секрет почему уважаемые разработчики так и не введут простецкое, топорное но очень эффективное решение: убрать голду с нуба.
    Очевидно что игроки с нуба вносят минимальнейший импакт в экономику серва, в то время как боты как раз очень сильно ее дестабилизируют. Смысл биться в стену вводя всякие капчи, автозапреты обменов (которые цепляют и обычных игроков хД) и прочее.

    Нужно будет всего лишь докинуть еще изменений:
    - Сделать перемещение между островами бесплаткой
    - Дораскинуть голд с нуба в кв на ирсе
    - Побольше кв со шмотом на нубе, мб больше дропа с рб или инста, но так же над будет наверн убрать голду с бп, или убрать ее ток на лоулвл хз.

    Что сейчас видит игрок только недавно скачавший игру? Толпы ботов на нубе, с которыми он же должен будет биться за каждого моба и кустик квестовый. Наверное не очень хорошее первое впечатление от игры...


    2.) Бесполезный перекупщик

    В том виде в каком сейчас существует перекуп он фулл бесполезный. Большинство игроков все так же покупают все через чаты, иногда тг и прочее, с рук у других игроков. В скупе берут лишь када лень или времени в обрез мб, там ресы ремы тп купить. Продать какой нить, не пользующийся спросом предмет через скуп почти что невозможно, потому что каждые 12 часов (24 с лицензией) заново выставлять предмет при этом платя залог и комиссию такое себе.

    В связи с этим скупу нужен реворк:
    - Продлить время продажи до недели минимум, в идеале до 30 дней
    - Убрать коммиссию и залог, либо же убрать ее с использованием лицензии

    Почему в 2к26 игроки вынуждены часами спамить в чат одно и то же объявление о продаже/покупке мне честно неясно.


    3.) Собы

    Вопрос, почему пока собы в кд, их нельзя набить?) Для чего это сделано?..
    Понятное дело что их в основном ходят в прайм тайм, то бишь вечером, и с кд соб 16-12 часов, для набития они будут открыты только лишь днем-утром, в то время када все на учебе или на работе, и их оч неудобно набивать. Почему бы просто не убрать эту бессмысленную механику, и позволить игрокам набить себе собы на завтра в прайм тайм а не в обед..

    Так же небольшая ремарка по поводу соб "В тылу врага, Роттунга и Нокты": Если кто был не в курсе, то можно эти сунды хоть тысячами открывать и не выбить даже коста. Так что и смысла их ходить особо и нет, можно добавить туда баффы по аналогии с собами ирса на условные там хп и хп рег и тд.


    4.) Баланс)

    Думаю ни для каво не секрет что баланса классов в игре нет, и с такой системой думаю не будет никогда. Забавно кстати выходит что зачастую именно у Хранителей самые сломанные механики по типу чистого аое урона или неограниченного хила).
    Так вот, достаточно простым решением дилеммы было бы просто отзеркалить все классы. То есть у каждой стороны было бы по 20 классов. Таким образом строить баланс можно было бы от всех классов, а не от 2 отдельных фракций.
    Для разрабов это ведь тоже плюс, у вас же считайте нахаляву вот +10 классов, а это скока челы будут донить на шмот, точку, книги и прочее. Нужно будет всего лишь придумать там названия и иконки мб новые для талов и классов, но в целом ничего страшного, просто сделаете конкурс на 1000 чм и значок, и вам быстренько настругают все. Ну или уважаемые разработчики могут сами поднапрячься, чего им стоит. Так же все таки нада будет поднерфить ушиные классы, а то там дикий вой будет от ушей срамбара када их своими же классами гатать начнут.


    5.) Дроп))

    Тут поподробнее:

    Есть хорошая темка к этому тейку как раз:
    https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/477905-%D0%BC%D1%8B-%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%8C-%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%B6-%D0%B8-%D0%B2%D0%BE%D1%82-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%8C/

    Вот он @Alangmat посчитал, сделали они там что то около 8к заходов на блаже и получили такую статистику: (если что это все на х2 изобе, то есть фактически там 16к заходов)



    Как мы видим дропа (даже бомже пух синих и прочего) всего 4%+-.....
    В целом 95% это просто мусор, тупа буквально 0. Так как банки стоят по 40 копеек, свитки по 20, а слитки дропают редко. Понятно что блаж обычно всегда достаточно скупой по дропу, но везде ситуация похожа.
    И в целом так можно сказать про всю игру. Я честно говоря не знаю в какой игре еще можно 4 часа фармить хай тир контент (тритоны условно) и по итогу всего этого получить буквально ничего. Так как опять же банки по 34 копейки, релы всякие и прочий мусор, синезеленые порошки даж комментировать не хочется.

    Тут есть несколько решений:
    - Обязательно нужно поднять цену банак и свитков в топ инстах (хдб, тритах) до 200+, в идеале канеш просто заменить эти банки чисто голдой 200-300+, чтоб проще было.
    - Убрать это убожество с пула наград инстов и гфб, у них там еще иногда иконки как у книг почти, во радость канеш када видишь их у себя в дропе)



    - Этот пункт поподробнее. Речь пойдет о реворке крафта и шмота в целом. Идея в том чтобы например с инста выбивалась "база" для шмотки, а 3 стата кроме дефа или дд если пуха игрок мог бы сам выбирать крафтом, ну или же чтоб статы рандомные были, с возможностью их смены через крафт.

    Просто не в обиду разрабам но в игре куча шмота с мусором вместо стат.



    То есть получается что у нас около 2% снять какой нить дропчик с инста (с тритов в разы меньше) и нам нужно помимо этих 2% ролльнуть нужную шмотку, иначе нам выпадет просто опять же нулевый мусор, который сдается нпс. Ну а про крафт говорить нечего, буквально оттуда несколько шмоток пользуются спросом в то время как 99% всего остального очень сомнительный шмот.
    По итогу выходит что чтобы выбить какой нить стоящий шмот, нужно овер дофига времени, как для игры гриндилки это наверное печальная ситуация. В целом конечно уже не понимаю как игроки щас хоть что либо бегают без твинов, там же буквально 0 шансов на дроп.


    6. Капы)))

    Напоследок речь пойдет про капы: Знаний репы и всего прочего. Не совсем понятно для чего нужны эти рабские механизмы удержания актива так сказать через вот ету систему талов, где чтоб качнуть что то ты конечно можешь пойти фармануть там инст, но не больше 1500 в день), ждите 24 часа и повторите снова). Как быть игрокам которые не могут каждый день недели тратить время на отбив всего этого?). Почему бы не упростить для всех и так достаточно тягостный процесс фарма талов? Можно еще в лавку добавить какой нибудь эль для знаний, ну или запихнуть его в донатные сунды тоже норм, был бы лишний доход так сказать.

    Условные собы, кап за миников и мрб оставили бы как есть, но капы за кв и инст и репу так же можно бы поднять.
    Так же почему инст тритонов не дает репу тритонов?) Был бы хоть какой то прок фармить его 4 часа впустую.



    В целом введя хоть одно из всего перечисленного было бы уже лучше. Очень хотелось бы видеть больше изменений такого характера а не непонятные + ненужные правки интерфейса и шрифтов, форума....
    У игры отличный потенциал, очень жаль что уважаемые разработчики его не реализовывают или реализовывают но криво. Единственное шо канеш было всегда, это стиль, художники канеш мощные, к ним 0 притензий.
  12. Like
  13. Like
    Всем кусь, недавно преодолел отметку в 8к наигранных часов чисто в стиме. (на теле или офф клиенте варспы тож много грал)



    Не хочу говорить что игра умирает, но чот в последнее время именно игра особо удовольствия не приносит. Оно в основном исходит от друзьяшек, знакомых и ги в игре, условно там зайти в офф чат дс заклов поугарать, поглумиться вот такого типа все. Безусловно я не один такой уникальный и куча игроков есть таких же, которых держит в игре именно их окружение там. Но вот что может игра предложить для новичка? Возможно кто то так же найдет мб приятных людей и тд, но таких я думаю меньшинство. И это хорошо прослеживается если посмотреть на приток новых игроков в игре. Если кто не знал он минимален. Сразу скажу для тех кто со срамбара (Ру-Амбер сервер) то что у вас много новичков и тд это безумно круто, но это зачастую именно беженцы с других серверов, реальных новяков там оч мала.

    Ниже приведу список малозатратных и простых (и не очень) решений которые бы сильно улучшили игровой опыт. Для начала приведу то шо уже видел на форуме и их так же стоит добавить:

    Гардероб для костюмов; Открытие сундов 1 кнопкой; Убрать кд 24ч на альм; 3+ расскладка навыков; Двухфакторка (2к26 на дворе хД) мб еще чот забыл.


    1.) Боты

    Для меня честно секрет почему уважаемые разработчики так и не введут простецкое, топорное но очень эффективное решение: убрать голду с нуба.
    Очевидно что игроки с нуба вносят минимальнейший импакт в экономику серва, в то время как боты как раз очень сильно ее дестабилизируют. Смысл биться в стену вводя всякие капчи, автозапреты обменов (которые цепляют и обычных игроков хД) и прочее.

    Нужно будет всего лишь докинуть еще изменений:
    - Сделать перемещение между островами бесплаткой
    - Дораскинуть голд с нуба в кв на ирсе
    - Побольше кв со шмотом на нубе, мб больше дропа с рб или инста, но так же над будет наверн убрать голду с бп, или убрать ее ток на лоулвл хз.

    Что сейчас видит игрок только недавно скачавший игру? Толпы ботов на нубе, с которыми он же должен будет биться за каждого моба и кустик квестовый. Наверное не очень хорошее первое впечатление от игры...


    2.) Бесполезный перекупщик

    В том виде в каком сейчас существует перекуп он фулл бесполезный. Большинство игроков все так же покупают все через чаты, иногда тг и прочее, с рук у других игроков. В скупе берут лишь када лень или времени в обрез мб, там ресы ремы тп купить. Продать какой нить, не пользующийся спросом предмет через скуп почти что невозможно, потому что каждые 12 часов (24 с лицензией) заново выставлять предмет при этом платя залог и комиссию такое себе.

    В связи с этим скупу нужен реворк:
    - Продлить время продажи до недели минимум, в идеале до 30 дней
    - Убрать коммиссию и залог, либо же убрать ее с использованием лицензии

    Почему в 2к26 игроки вынуждены часами спамить в чат одно и то же объявление о продаже/покупке мне честно неясно.


    3.) Собы

    Вопрос, почему пока собы в кд, их нельзя набить?) Для чего это сделано?..
    Понятное дело что их в основном ходят в прайм тайм, то бишь вечером, и с кд соб 16-12 часов, для набития они будут открыты только лишь днем-утром, в то время када все на учебе или на работе, и их оч неудобно набивать. Почему бы просто не убрать эту бессмысленную механику, и позволить игрокам набить себе собы на завтра в прайм тайм а не в обед..

    Так же небольшая ремарка по поводу соб "В тылу врага, Роттунга и Нокты": Если кто был не в курсе, то можно эти сунды хоть тысячами открывать и не выбить даже коста. Так что и смысла их ходить особо и нет, можно добавить туда баффы по аналогии с собами ирса на условные там хп и хп рег и тд.


    4.) Баланс)

    Думаю ни для каво не секрет что баланса классов в игре нет, и с такой системой думаю не будет никогда. Забавно кстати выходит что зачастую именно у Хранителей самые сломанные механики по типу чистого аое урона или неограниченного хила).
    Так вот, достаточно простым решением дилеммы было бы просто отзеркалить все классы. То есть у каждой стороны было бы по 20 классов. Таким образом строить баланс можно было бы от всех классов, а не от 2 отдельных фракций.
    Для разрабов это ведь тоже плюс, у вас же считайте нахаляву вот +10 классов, а это скока челы будут донить на шмот, точку, книги и прочее. Нужно будет всего лишь придумать там названия и иконки мб новые для талов и классов, но в целом ничего страшного, просто сделаете конкурс на 1000 чм и значок, и вам быстренько настругают все. Ну или уважаемые разработчики могут сами поднапрячься, чего им стоит. Так же все таки нада будет поднерфить ушиные классы, а то там дикий вой будет от ушей срамбара када их своими же классами гатать начнут.


    5.) Дроп))

    Тут поподробнее:

    Есть хорошая темка к этому тейку как раз:
    https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/477905-%D0%BC%D1%8B-%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%8C-%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%B6-%D0%B8-%D0%B2%D0%BE%D1%82-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%8C/

    Вот он @Alangmat посчитал, сделали они там что то около 8к заходов на блаже и получили такую статистику: (если что это все на х2 изобе, то есть фактически там 16к заходов)



    Как мы видим дропа (даже бомже пух синих и прочего) всего 4%+-.....
    В целом 95% это просто мусор, тупа буквально 0. Так как банки стоят по 40 копеек, свитки по 20, а слитки дропают редко. Понятно что блаж обычно всегда достаточно скупой по дропу, но везде ситуация похожа.
    И в целом так можно сказать про всю игру. Я честно говоря не знаю в какой игре еще можно 4 часа фармить хай тир контент (тритоны условно) и по итогу всего этого получить буквально ничего. Так как опять же банки по 34 копейки, релы всякие и прочий мусор, синезеленые порошки даж комментировать не хочется.

    Тут есть несколько решений:
    - Обязательно нужно поднять цену банак и свитков в топ инстах (хдб, тритах) до 200+, в идеале канеш просто заменить эти банки чисто голдой 200-300+, чтоб проще было.
    - Убрать это убожество с пула наград инстов и гфб, у них там еще иногда иконки как у книг почти, во радость канеш када видишь их у себя в дропе)



    - Этот пункт поподробнее. Речь пойдет о реворке крафта и шмота в целом. Идея в том чтобы например с инста выбивалась "база" для шмотки, а 3 стата кроме дефа или дд если пуха игрок мог бы сам выбирать крафтом, ну или же чтоб статы рандомные были, с возможностью их смены через крафт.

    Просто не в обиду разрабам но в игре куча шмота с мусором вместо стат.



    То есть получается что у нас около 2% снять какой нить дропчик с инста (с тритов в разы меньше) и нам нужно помимо этих 2% ролльнуть нужную шмотку, иначе нам выпадет просто опять же нулевый мусор, который сдается нпс. Ну а про крафт говорить нечего, буквально оттуда несколько шмоток пользуются спросом в то время как 99% всего остального очень сомнительный шмот.
    По итогу выходит что чтобы выбить какой нить стоящий шмот, нужно овер дофига времени, как для игры гриндилки это наверное печальная ситуация. В целом конечно уже не понимаю как игроки щас хоть что либо бегают без твинов, там же буквально 0 шансов на дроп.


    6. Капы)))

    Напоследок речь пойдет про капы: Знаний репы и всего прочего. Не совсем понятно для чего нужны эти рабские механизмы удержания актива так сказать через вот ету систему талов, где чтоб качнуть что то ты конечно можешь пойти фармануть там инст, но не больше 1500 в день), ждите 24 часа и повторите снова). Как быть игрокам которые не могут каждый день недели тратить время на отбив всего этого?). Почему бы не упростить для всех и так достаточно тягостный процесс фарма талов? Можно еще в лавку добавить какой нибудь эль для знаний, ну или запихнуть его в донатные сунды тоже норм, был бы лишний доход так сказать.

    Условные собы, кап за миников и мрб оставили бы как есть, но капы за кв и инст и репу так же можно бы поднять.
    Так же почему инст тритонов не дает репу тритонов?) Был бы хоть какой то прок фармить его 4 часа впустую.



    В целом введя хоть одно из всего перечисленного было бы уже лучше. Очень хотелось бы видеть больше изменений такого характера а не непонятные + ненужные правки интерфейса и шрифтов, форума....
    У игры отличный потенциал, очень жаль что уважаемые разработчики его не реализовывают или реализовывают но криво. Единственное шо канеш было всегда, это стиль, художники канеш мощные, к ним 0 притензий.
  14. Thanks
    Четыре года.

    Четыре года я приходил в Подземелье тритонов и смотрел на эти три заветных слота в сундуке.

    Три слота.

    Три надежды.

    Ноль шмоток.

    Спустя очередной период инактива я решил вновь похрючить свой любимый контент. Отбегал все доступные бафы по 4 часа. Собрал все возможные сундуки с событий. Лутал модные рейдовые шкатулочки, на которых, к слову, я ещё и Стилька раздал.

    И знаете, что произошло?

    Ничего.

    Ни красного предмета.

    Ни белого.

    Ни намёка на милосердие.

    Последнюю вещь из этого подземелья я получил после 2 100 заходов.

    Ножки Искажа.

    Шедевр стоимостью две пачки сухариков.

    Сейчас новый счётчик перевалил за тысячу.

    Но я сдаюсь.

    Не потому что слаб.

    А потому что однажды даже такая монументальная фигура, как мистер Варспир 2014 и победитель конкурса новогодней открытки, должна сказать: «Хватит».

    Спасибо, @Shimarin .

    Спасибо за персональный теневой бан.

    Видимо, четыре года без шмоток на х3 слотах были недостаточным наказанием, поэтому понадобилось перейти к более тонким методам.

    Особенно приятно наблюдать, как одни и те же ники по несколько раз появляются в дроп-листе каждый баф, а отдельные контентмейкеры, заглядывающие в этот инст по праздникам, умудряются выносить по 15–20 шмоток в год.
    Наверное ходят чаще. Ведь как завещал Анлив, больше попыток, больше вероятность!

    Но ничего.

    На этот раз очередной смешной темы от меня не будет.

    Проект, который плюёт в лицо ВЕТЕРАНАМ, не заслуживает места на моём устройстве.

    Ладно, пойду я. Девчонки заждались.
  15. Like
    Всем кусь, недавно преодолел отметку в 8к наигранных часов чисто в стиме. (на теле или офф клиенте варспы тож много грал)



    Не хочу говорить что игра умирает, но чот в последнее время именно игра особо удовольствия не приносит. Оно в основном исходит от друзьяшек, знакомых и ги в игре, условно там зайти в офф чат дс заклов поугарать, поглумиться вот такого типа все. Безусловно я не один такой уникальный и куча игроков есть таких же, которых держит в игре именно их окружение там. Но вот что может игра предложить для новичка? Возможно кто то так же найдет мб приятных людей и тд, но таких я думаю меньшинство. И это хорошо прослеживается если посмотреть на приток новых игроков в игре. Если кто не знал он минимален. Сразу скажу для тех кто со срамбара (Ру-Амбер сервер) то что у вас много новичков и тд это безумно круто, но это зачастую именно беженцы с других серверов, реальных новяков там оч мала.

    Ниже приведу список малозатратных и простых (и не очень) решений которые бы сильно улучшили игровой опыт. Для начала приведу то шо уже видел на форуме и их так же стоит добавить:

    Гардероб для костюмов; Открытие сундов 1 кнопкой; Убрать кд 24ч на альм; 3+ расскладка навыков; Двухфакторка (2к26 на дворе хД) мб еще чот забыл.


    1.) Боты

    Для меня честно секрет почему уважаемые разработчики так и не введут простецкое, топорное но очень эффективное решение: убрать голду с нуба.
    Очевидно что игроки с нуба вносят минимальнейший импакт в экономику серва, в то время как боты как раз очень сильно ее дестабилизируют. Смысл биться в стену вводя всякие капчи, автозапреты обменов (которые цепляют и обычных игроков хД) и прочее.

    Нужно будет всего лишь докинуть еще изменений:
    - Сделать перемещение между островами бесплаткой
    - Дораскинуть голд с нуба в кв на ирсе
    - Побольше кв со шмотом на нубе, мб больше дропа с рб или инста, но так же над будет наверн убрать голду с бп, или убрать ее ток на лоулвл хз.

    Что сейчас видит игрок только недавно скачавший игру? Толпы ботов на нубе, с которыми он же должен будет биться за каждого моба и кустик квестовый. Наверное не очень хорошее первое впечатление от игры...


    2.) Бесполезный перекупщик

    В том виде в каком сейчас существует перекуп он фулл бесполезный. Большинство игроков все так же покупают все через чаты, иногда тг и прочее, с рук у других игроков. В скупе берут лишь када лень или времени в обрез мб, там ресы ремы тп купить. Продать какой нить, не пользующийся спросом предмет через скуп почти что невозможно, потому что каждые 12 часов (24 с лицензией) заново выставлять предмет при этом платя залог и комиссию такое себе.

    В связи с этим скупу нужен реворк:
    - Продлить время продажи до недели минимум, в идеале до 30 дней
    - Убрать коммиссию и залог, либо же убрать ее с использованием лицензии

    Почему в 2к26 игроки вынуждены часами спамить в чат одно и то же объявление о продаже/покупке мне честно неясно.


    3.) Собы

    Вопрос, почему пока собы в кд, их нельзя набить?) Для чего это сделано?..
    Понятное дело что их в основном ходят в прайм тайм, то бишь вечером, и с кд соб 16-12 часов, для набития они будут открыты только лишь днем-утром, в то время када все на учебе или на работе, и их оч неудобно набивать. Почему бы просто не убрать эту бессмысленную механику, и позволить игрокам набить себе собы на завтра в прайм тайм а не в обед..

    Так же небольшая ремарка по поводу соб "В тылу врага, Роттунга и Нокты": Если кто был не в курсе, то можно эти сунды хоть тысячами открывать и не выбить даже коста. Так что и смысла их ходить особо и нет, можно добавить туда баффы по аналогии с собами ирса на условные там хп и хп рег и тд.


    4.) Баланс)

    Думаю ни для каво не секрет что баланса классов в игре нет, и с такой системой думаю не будет никогда. Забавно кстати выходит что зачастую именно у Хранителей самые сломанные механики по типу чистого аое урона или неограниченного хила).
    Так вот, достаточно простым решением дилеммы было бы просто отзеркалить все классы. То есть у каждой стороны было бы по 20 классов. Таким образом строить баланс можно было бы от всех классов, а не от 2 отдельных фракций.
    Для разрабов это ведь тоже плюс, у вас же считайте нахаляву вот +10 классов, а это скока челы будут донить на шмот, точку, книги и прочее. Нужно будет всего лишь придумать там названия и иконки мб новые для талов и классов, но в целом ничего страшного, просто сделаете конкурс на 1000 чм и значок, и вам быстренько настругают все. Ну или уважаемые разработчики могут сами поднапрячься, чего им стоит. Так же все таки нада будет поднерфить ушиные классы, а то там дикий вой будет от ушей срамбара када их своими же классами гатать начнут.


    5.) Дроп))

    Тут поподробнее:

    Есть хорошая темка к этому тейку как раз:
    https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/477905-%D0%BC%D1%8B-%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%8C-%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%B6-%D0%B8-%D0%B2%D0%BE%D1%82-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%8C/

    Вот он @Alangmat посчитал, сделали они там что то около 8к заходов на блаже и получили такую статистику: (если что это все на х2 изобе, то есть фактически там 16к заходов)



    Как мы видим дропа (даже бомже пух синих и прочего) всего 4%+-.....
    В целом 95% это просто мусор, тупа буквально 0. Так как банки стоят по 40 копеек, свитки по 20, а слитки дропают редко. Понятно что блаж обычно всегда достаточно скупой по дропу, но везде ситуация похожа.
    И в целом так можно сказать про всю игру. Я честно говоря не знаю в какой игре еще можно 4 часа фармить хай тир контент (тритоны условно) и по итогу всего этого получить буквально ничего. Так как опять же банки по 34 копейки, релы всякие и прочий мусор, синезеленые порошки даж комментировать не хочется.

    Тут есть несколько решений:
    - Обязательно нужно поднять цену банак и свитков в топ инстах (хдб, тритах) до 200+, в идеале канеш просто заменить эти банки чисто голдой 200-300+, чтоб проще было.
    - Убрать это убожество с пула наград инстов и гфб, у них там еще иногда иконки как у книг почти, во радость канеш када видишь их у себя в дропе)



    - Этот пункт поподробнее. Речь пойдет о реворке крафта и шмота в целом. Идея в том чтобы например с инста выбивалась "база" для шмотки, а 3 стата кроме дефа или дд если пуха игрок мог бы сам выбирать крафтом, ну или же чтоб статы рандомные были, с возможностью их смены через крафт.

    Просто не в обиду разрабам но в игре куча шмота с мусором вместо стат.



    То есть получается что у нас около 2% снять какой нить дропчик с инста (с тритов в разы меньше) и нам нужно помимо этих 2% ролльнуть нужную шмотку, иначе нам выпадет просто опять же нулевый мусор, который сдается нпс. Ну а про крафт говорить нечего, буквально оттуда несколько шмоток пользуются спросом в то время как 99% всего остального очень сомнительный шмот.
    По итогу выходит что чтобы выбить какой нить стоящий шмот, нужно овер дофига времени, как для игры гриндилки это наверное печальная ситуация. В целом конечно уже не понимаю как игроки щас хоть что либо бегают без твинов, там же буквально 0 шансов на дроп.


    6. Капы)))

    Напоследок речь пойдет про капы: Знаний репы и всего прочего. Не совсем понятно для чего нужны эти рабские механизмы удержания актива так сказать через вот ету систему талов, где чтоб качнуть что то ты конечно можешь пойти фармануть там инст, но не больше 1500 в день), ждите 24 часа и повторите снова). Как быть игрокам которые не могут каждый день недели тратить время на отбив всего этого?). Почему бы не упростить для всех и так достаточно тягостный процесс фарма талов? Можно еще в лавку добавить какой нибудь эль для знаний, ну или запихнуть его в донатные сунды тоже норм, был бы лишний доход так сказать.

    Условные собы, кап за миников и мрб оставили бы как есть, но капы за кв и инст и репу так же можно бы поднять.
    Так же почему инст тритонов не дает репу тритонов?) Был бы хоть какой то прок фармить его 4 часа впустую.



    В целом введя хоть одно из всего перечисленного было бы уже лучше. Очень хотелось бы видеть больше изменений такого характера а не непонятные + ненужные правки интерфейса и шрифтов, форума....
    У игры отличный потенциал, очень жаль что уважаемые разработчики его не реализовывают или реализовывают но криво. Единственное шо канеш было всегда, это стиль, художники канеш мощные, к ним 0 притензий.
  16. Haha
    Меня одного с этого порвало?) Великая перестройка, щас как построят, как соберутся, хД аборигены с палками и камнями..
  17. Haha
    Shimarin:
    Приветсвую!
    Еще раз посовещавшись с коллективом разработчиков мы все таки пришли к выводу что полное возмещение Ваших убытков приведет к непоправивому ущербу для экономики сервера.

    В качестве же моральной компенсации мы готовы предоставить Вам набор новичка бесплатно! Акция ограничена 1 персонажем, укажите никнейм и сервер персонажа ответом на это сообщение. Так же Вам будет зачислен одноразовый купон на 10% скидку на пополнение чудо монет.

    Желаем Вам успехов и новых свершений!
    Команда AIGRIND
  18. Like
    Hjiika got a reaction from Shimarin in Навыки стража   
    Так со всеми дебаффами кажется что они меньше висят, потому что они начинают действовать заранее до анимации/иконки от эффекта, на видеве думаю будет виднее.
  19. Haha
    Shimarin:
    Приветсвую!
    Еще раз посовещавшись с коллективом разработчиков мы все таки пришли к выводу что полное возмещение Ваших убытков приведет к непоправивому ущербу для экономики сервера.

    В качестве же моральной компенсации мы готовы предоставить Вам набор новичка бесплатно! Акция ограничена 1 персонажем, укажите никнейм и сервер персонажа ответом на это сообщение. Так же Вам будет зачислен одноразовый купон на 10% скидку на пополнение чудо монет.

    Желаем Вам успехов и новых свершений!
    Команда AIGRIND
  20. Haha
    Shimarin:
    Приветсвую!
    Еще раз посовещавшись с коллективом разработчиков мы все таки пришли к выводу что полное возмещение Ваших убытков приведет к непоправивому ущербу для экономики сервера.

    В качестве же моральной компенсации мы готовы предоставить Вам набор новичка бесплатно! Акция ограничена 1 персонажем, укажите никнейм и сервер персонажа ответом на это сообщение. Так же Вам будет зачислен одноразовый купон на 10% скидку на пополнение чудо монет.

    Желаем Вам успехов и новых свершений!
    Команда AIGRIND
  21. Like
    Кажется вы слишком переоцениваете импакт крафта и тем более 1 перса на целый серв.
  22. Haha
    Кажется вы слишком переоцениваете импакт крафта и тем более 1 перса на целый серв.
  23. Like
    А на других 5 сервах тогда что?....
  24. Like
    А замок как забрали у топ 1 ги гор?... И при чем тут причина вымирания гор? Сам факт того что на всех сервах кроме 1 доминируют уши, уже должен говорить о явном наличии дизбаланса...
  25. Haha
    А твое какое дело, дружок.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.