Jump to content

Matarato

Members
  • Posts

    519
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Matarato

  1. Eu charmer parei de ir arena crisol 3x3 por ser bag do time a sua pt n não é uma das melhores o dano daquele charmer está por volta dos 1500 considerando o necromante, e xomo é visível no vídeo ele esta com o talento que aumenta em 12% o dano dos lobos invocados sendo assim 96% de 1500 sendo 1375 o dano do lobo + 12% sendo aumentados por 55% da habilidade de invocador além dos 48-50% de ferocidade dando em torno de 2500 de dano limpo sendo comprimidos em 1400 pela sua alta resiliencia e traido pela baixa defesa. No mael com set 32 tritão os lobos batem 1200 1100 Infelizmente o encantador sera nerfado por não funcionar, trágico. Desculpe a grosseria eles não batem 3k cada, MAS porém entretanto contudo todavia se você somar os danos de cada lobo sim ELES irão bater mais ou menos de 3k dependendo do alvo.
  2. очаровательное телосложение > все Я перепробовал бесчисленное количество способов борьбы с призывателем, и лучший — всего 2 управления и грубая сила.
  3. Mas usando direito o anti stun do cacique dura 13/14s e o do mago 10s
  4. добавьте к пассивному навыку, позволяющему экипировать лук. Когда у экипированного лука дальность умения увеличивается на 2.
  5. Ai tipo Balestra: excelentes armas para causar um grande dano a inimigos porém com seu alcance de velocidade limitados. alcance de habilidades mantidos Arcos: excelentes armas para um ataques rápidos e furtivos a grandes distâncias, alcance de habilidades aumentados em 2 quando um arco equipado. Ai abre temas para uma ideia: passivas para outros tipos de arma.
  6. Sabe né aquele la q da aparo com x e bloqueio com y
  7. A principal vantagem do arco em comparação a besta é o alcance do auto ataque mas acho que deveria aumentar o alcance de algumas habilidades tmb
  8. Eu queria aquele talento que aumenta o aparo e bloqueio nas ramificações novas
  9. Nao é todo stun com alcance de 6-7m como os fios
  10. E isso é um problema? Aonde? Maioria das habilidades do dk são corpo a corpo então não tem erro por bug visual.
  11. Навык открывает портал в выбранной области на 3/4/5/6 секунд, устраняя отрицательные эффекты у близких союзников и нанося магический урон каждую секунду. Урон навыка увеличивается за каждый убранный отрицательный эффект, но не более чем на 50%. По истечении действия происходит перегрузка, в результате которой портал взрывается, нанося x% магического урона и оглушая врагов на 1.5/2/2.5/3 секунды. Взрыв не может быть увернут, и он игнорирует параметры защиты в зависимости от проникающей способности персонажа.
  12. E a habilidade da 25% de roubar vida não precisa de mais coisas
  13. E diz que a surra atordoa inimigos? Tem a descrição no próprio fórum
  14. Isso atrapalha gvgs, a legião BR utiliza de builds específicas para GvGs e o entusiasmo é jogado no lixo principalmente por ter player lesado. O dia que eu apanhar para um cacique físico ap eu entro em depressão
  15. Acho que pode ser chamado de controle mas não stun em área A unica coisa que aumenta isso é o livro do ride orcinus #nerforcioctpus, essa skill se n me engano fica mais forte conforme a vida maxima cai.
×
×
  • Create New...