-
Posts
519 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Matarato
-
-
On 08/03/2024 at 17:24, Robin disse:
Quando você ativar um talento o seu ícone ficará verde, ao desativar o talento os efeitos param imediatamente e o ícone verde desaparecerá. Observe que você só pode alternar os talentos dominados, enquanto os talentos recém-estudados estarão ativos por padrão.
Estudo de Talentos em Ramos inativos
A escolha entre os três ramos de talentos pode ter sido complicada antes, mas com a Atualização 12.3 agora você pode estudar talentos de ramos inativos sem alternar entre eles! Para fazer isso, você deve primeiro selecionar uma das três como ativa.
O estudo de um ramo de talento inativo segue as mesmas regras do estudo do ramo ativo, exceto que nenhum talento de um ramo inativo afetará seu personagem até ser alterado. Além disso, todos os elementos das ramas inativas permanecem acinzentados, mesmo para os talentos estudados.
Seria interessante poder deixar o talento de outro ramo ativo com a desativação do talendo do ramo usado.
-
On 07/03/2024 at 08:52, Salazam disse:
a lua não herda valores de % HP, apenas valores fixos. Ela não tem limite de HP
Nerfe moon?
-
1 hora atrás, 100xp disse:
ele usou o modelo, porém a imagem em si tem uma quantidade de pixel maior que o permitido,
eu explicarei
preste atenção no olho da personagem, aquela parte azul era pra ser um único pixel más como a imagem tem mais pixel só aquela parte do olho é formada por 4 pixeis, isso significa que esse traje tem 4 vezes mais pixeis que o normal, em um traje do tamanho normal do jogo seria impossível fazer o talo da rosa mais fino que a parte azul do olho.
Eu abri no pixel studio :v
Aliás a imagem que mandam o boneco é ímpar
-
15 horas atrás, Zheret disse:
Mano, primeiro ponto: as medidas não batem, tenta usar o modelo que eles disponibilizaram no post do concurso 28X45
segundo: não posso afirmar com certeza, mas parece que você pegou a imagem que supostamente foi você quem fez e pintou uma roupa nela, da pra perceber que a roupa destoa do resto do personagem.Ele usou o modelo
-
-
On 31/01/2024 at 22:18, 100xp disse:
Percebeu que as dimensões que eles mandam estão completamente erradas?
-
Are you going to say that the moon also hits you 3k?
-
18 horas atrás, Kax disse:
o dog do charmer não é um mob elite
Foi refutado @Salazam
-
18 horas atrás, Kax disse:
pode botar o Zhyend em pauta, se ele ficar parado e tomar cc cicle de qualquer charmer com ampli e um card dmg, ele vai morrer, e ponto.
Ja matei ele 2x desse jeito
18 horas atrás, Kax disse:Mago não é dmg mais
E é o único Damager que causa menos dano que tanques
Eu devo ter comido algo estragado qnd vibo mago dando hit kill nos mob da merm
-
-
-
-
Adicionar um mercado onde o jogador pode trocar moedas de ouro por outras moedas menos as Milagrosas por um valor escolhido pelo próprio jogador, sendo as moedas de evento, arena, curidon, imperiais e ate mesmo o próprio conhecimento, porem o conhecimento por um valor fixo estipulado pelos desenvolvedores.
Imagino que um mercado assim iria facilitar a rápida evolução do jogador ja que os novos acabam ficando muito distantes de quem esta a mais tempo, e quem está a mais tempo pode ajudar os novos com esse tipo de mercado.
-
-
Depois que atualizei meu galaxy m54 5g pra versão do one UI 6.0 quando a tela está na horizontal causa um atraso na animação. A versão Android é 14.0
-
Como estão cientes do ocorrido sabem que tudo oque foi feito com o ouro maligno não pode ser fácil revertido sem uma medida extrema que pode causar a insatisfação de muitos.
Sugiro trazer um eventos mais benéficos e bons para todos.
E revelar a taxa de gotas e amplificação para os jogadores. Se possível aumentá-las para sempre.
Como dito, sem uma medida extrema pode causar descontentamento para a maioria, por isso as sugestões podem amenizar o problema, apenas recolher o ouro não irá trazer os itens que foram "roubados" de volta.
- Jooell, ThiagoWanted and Tiusaum
- 2
- 1
-
-
15 horas atrás, Zicco disse:
Я также создал много тем и не был замечен
и еще 36-40 темы , вам нужно посетить другие форумы
хотя там только плач в некоторых местах
- Salazam, Heisenberg RU-AM and Sladostb
- 2
- 1
-
-
In Arinar there are 2 summoners and their damage is exclusively only from their minions some skills and talents that reduce damage only from (monsters) makes skill minions enter this monster damage reduction making the character hit much less than any damage class on a tank or other classes that use this An example of skills that have this:
merman set:
class skills
Even if they are not in practice players, monsters are the main source of damage for Summoner classes. It doesn't make sense for a monster with almost the same parameters as the player to be included in this damage reduction exclusive to PVE content.
-
39 minutes ago, BlackT7 disse:
ce quer duas vez seguida, é mole?
Imperiais 3x comemorar mais um ano
-
Oh a animação ficou ótima, aliás o fogo da lança ta indo pro lado errado.
-
Faltou os imperiais
-
Agora a habilidade além do dbuff de velocidade e agressão:
Ao usar a habilidade ela rouba 15/20/25/30% de energia de seus alvos e converte em cura para o encantador a cada 30 de energia roubados ele recebe o buff "satisfação" que restaura a vida máxima do personagem em 3/4/5/6% a cada 2.5s o efeito dura 10s, a restauração é aumentada em 0.5% a cada 10 de energia roubados no máximo de 40 . A energia restante é usada para curar seus monstros convocados pela habilidade "chamado" e "socorro da caos".
A habilidade ao ser pressionada é usada ao redor do personagem e podendo ser usada em um alvo causa o efeito em um raio de 2 jardas
[2024.03.09] Atualização do Warspear Online 12.3. Mundo Espelhado. Anúncio
in Notícias e Anúncios
Posted
O tornado com talento causa: dano, lentidão e um atordoamento para cada dano causado.
O totem de fraqueza com talento: perde a capacidade de enfraquecer o alvo em troca de causar silêncio.
O xamã não tem nehuma skill que causa dano em área contínuo.
Tornado 3 efeitos
Totem fraqueza 1 efeito
Alcance de ambos 7x7
Acho que não precisamos discutir muito para uma conclusão clara.