Jump to content

Anarhist

Members
  • Posts

    117
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Anarhist

  1. В 04.02.2025 в 17:03, Mr Dergon сказал:

    Доброго времени суток!
    Уже не один раз и не только я описывали почему шаман уступает уроном всем сапортам, при этом, как оказалось, является и частично дд классом. И почему ветка шамана "Гнев небес" худшая среди аналогов других сапортов.
    image.png.c82f4c40606a6df7de80b80e1d7ef09a.png

    Хочу предложить изменение таланта "Наэлектризованность" image.png.fe969f2afbf45e3a15b02e6a102ef798.png
    image.png.6c33f0610b39d7b77b2075420a6ef0d0.png
    Лишь напомню проблемы:

    - Уходит в сопру из-за чего бывает быстрее убиваешь босса нежели набьёшь максимальный эффект
    - Урон шансовый так ещё имеет задержку и к тому же зависит от скорости атаки противника
    Всё вместе делает талант почти незаметным в пве и темболее в пвп.

    Я более чем уверен что разработчики не будут убирать идею Скорости атаки у шамана в данной ветке, по этому хочу предложить пару вариантов изменения таланта, которые будут синергировать с данным параметром у персонажа.

    Вариант 1:
    Электрическое пламя (Навык "Огненный тотем")
    image.png.e8c9f69b9116ee02fb0d29f9a75be9b1.png
    Увеличивает урон навыка "Огненный тотем" на процент равный значению параметра "Скорость атаки". Увеличивает время действия навыка на 2с

    Если у персонажа кап скорости > 141% + 70% = 211%
                                                                 |
                                            (Урон тотема 4/4 с талантом)
    Не забываем что теряется жир с других веток (если говорим о пвп), так же в пвп нам придётся брать откуда-то скорость атаки, а это означает или кристаллы скорости в экипировке, или прокачка Ритуала 
    image.png.e07a16098f8de46ad152ea748020902b.png вместо какого-то из навыков "Жира". Да и к тому же не игроки назвали Шамана частично ДД-классом :dunno:
    Взамен этого всего получаем повышенный урон с тотема, и тотем по кд за счёт продление на 2с (ток с учётом прокачки Силы image.png.e31060eb9284aae20e9ddcc35acdc6be.png на 3).
    Понятное дело что это концепт и можно регулировать силу таланта, как из вариантов если и слишком сильно это будет:
    1. Убрать продление тотема
    2. Сделать не полное использование Скорости атаки (Например 50%, мб разделить для PvP и PvE, как это сделано у охотника в таланте "Двойная выгода")
    3. Установка тотема с талантом поглощает эффект от таланта "Хранитель бури"

    image.png.8fb75873cf3e4851786862cf1030609d.png

    В общем как-то так, думаю если выше перечисленные варианты не понравятся разработчикам, они смогут придумать что-то своё

    Вариант 2:
    Предложение не моё, но тоже очень хорошее

    Талант будет для навыка Щит молнии image.png.8754223eef7cd7758abdb312e0e70d00.png
    Теперь навык срабатывает так же от Автоатак и Навыков с моментальным уроном персонажа по цели.

    Талант имеет отдельную задержку в пвп (может одновременно сработать удар от Таланта и от Навыка) аналогичную навыку 1.3/1.2/1/0.8 с.
    Талант срабатывает от навыков моментального урона: Шаровая молния, Землетрясение (по пвп целям может сработать только один прок таланта)
    От самого Щита молнии талант работать не будет. Так же и от Огненного тотема (Он является дотом).

    Снова теряем жир с ветки, очки навыков, да и к тому же придётся использовать в блоке талант на щит (так же теряя жир)
    image.png.bb4343f1ec8a403fd3b815428752f7b1.png
    Взамен получаем навык без условия "получать по лицу" и к тому же чем больше скорости, тем чаще будет прокать щит. На тех же рейдах или других аспектах где он сейчас бесполезен (почти везде кроме соло контента) 

    Я бы ещё предложил этот талант поменять с талантом в блоке, что бы он работал и в 1й ветке но с уменьшенным уроном в силу переноса данного таланта во вторую ветку 
    image.png.9248995687cfdd250bb34e62f3bdc747.png но наврят это сделают, думаю.
    Так же можно сделать что бы талант работал только на шамане

    В общем как-то так.
     

    Подписываюсь, надеюсь одмены заметятят)

    Так же предложил бы банальный вариант со стаком чистого дд либо автоатаки, каждое приминение шарика дает баф 5%дд/авты на 10с максимум 3 стака каждое следующее применение обновляет длительность стаков. Кардинально дпс шамана не вырастет но станет на много приятней чем то что есть сейчас с наэлектризованостью)

  2. В 24.01.2025 в 19:27, Sanitar сказал:

    А пробовал ли кто-то чернокнижника в арене через

    тал 20% снижения урона 

    Фул вела

    упор в кд и хп

    3 ветка 

    камень 4/4

    и тал альмахада на перезарядку навыков

    там же навыки по сути пулеметно вылетать будут + в наличии если будет 10-12к хп то за каждые 2 навыка отхил 400-500 это не говоря о вампиризме

    3 ветка бесполезная в плане пвп, как и в пве впрнц на сегодняшний день большинство дд стирают тебя за несколько секунд и эти 400-500хп за каждые 2 скила тебя не спасут абсолютно никак

  3. На все 200% согласен в плане урона в пве шам уступает практически всем сапорт классам на сегодняшний день, в пвп осталось одно зерно и то если ты его отдал кому то на подсейв считай ты уже в таверне, контроля практически нету одна деза... землю трудно назвать полноценным контроль навыком а что на счёт хила то большинство дд на сегодняшний день тебя стирают между тиками)

    Грустно одним словом 

  4. В 10.12.2024 в 08:00, LeeLoo сказал:

    Щит молний

    • Скорректирована длительность действия эффекта от навыка: было 10 \ 12 \ 16 \ 20 сек., стало 9 \ 11 \ 13 \ 16 сек.

     

    В 10.12.2024 в 08:00, LeeLoo сказал:

     

    @Holmes

    @Shimarin

    @Hedfuc 

    - Зачем? Никак не могу понять с какой целью эта правка? Онли чтоб шам ещё больше кнопок в пве тыкал?:palm:

  5. 3 часа назад, Sintem сказал:

    В таком случаи выгодна пронза. 

    Пронза выгодна только когда твоего пробива не хватает для нивелирования защиты, тоесть к примеру у тебя 50% пробива а условного рб 50+% дефа тогда при срабатывании пронзы урон будет выше 

  6. 20 минут назад, LongWay сказал:

    Я бы посоветовал задонатить немного на то, чтоб сделать перса, с которого в соло можно бегать 4й сектор (рб необязательно). А дальше можно играть без доната, даже если тебе не понравится вождь, он будет твоим добытчиком для других персов, это лучший выбор за счет скорости бега + дешевый маг урон, хил, кожа. Если нужны подробности, можешь в личку написать

     

    А чтоб с самого нуля играть без доната, ну я хз как вообще до 4 сектора одеться таким образом, тупо дрочь.

     

     

    Да в идеале задонатить 5к чм под скидочку но можно и с 0, по сути главное это закрыть сюжет дальше дело техники либо ждать когда кто то в мире начинает собирать троли либо топаешь на 1-го миника и там уже ждёшь первого встречного просишь пати и хвостиком полетел месяц времени 120-150к в кармане если ещё и анзу стараться закрывать то можно и все 200 лутануть, а одеть за эти деньги можно любого перса по крайней мере что бы он мог соло бегать троли

  7. 33 минуты назад, Cmpanik сказал:

    Если не нарушать условия лицензионного соглашения, то да :troll_face1:

    Мне лень открывать лицензионное соглашение, но мне кажется там нету пункта который запрещает 1 игроку играть одновременно с разных устройств)

  8. 7 минут назад, DeadlyShot сказал:

    Разные мнения, пусть будет по твоему, в твоём отдельном выдуманном мире ты получаешь по 300к с 4 сектора. Смысла спорить не вижу, всё равно что с деревьями общаться 

    Трудно вести диалог с людьми которые не хотят принимать факты а как бараны уперлись и считают исключительно свое мнение правильным.

    Но все же постараюсь донести к вам что это не теоретические цифры, это конкретный пример моего фарма на протяжении чуть больше года))

     

  9. 21 минуту назад, Cag сказал:

    Любая f2p игра-это донатная помойка, целью которого внушить, что отработать одну смену и задонатить гораздо выгоднее и быстрее, чем тратить сотни+ часов времени на гринд.

     

    Если ты казуальщик, как я и цель сделать всю сюжетку, открыть всю карту, залутать ачивки на боссов и дг, то можно все пройти даже на квестовом шмоте при грамотном подходе.Без доната. Я бы порекомендовал брать самонера(Ловчий или Заклинатель) С петом за голд и ивентовым навыком, у тебя будет целая армия. 

    Вообще, лучше избегать любых f2p игры.Это лютое казино:hwc1atang:

    Не могу согласиться варспир в плане фарма очень лояльная игра вот у меня основа + 2 твина каждый месяц чисто троли приносят мне 1кк+, да я бегаю в 3 окна основой с ноута и с 2 телефонов по времени я трачу 30м каждые 3 дня на троли (тупо скипаю пауков и 200к ради экономии времени) и 30м каждые 2 дня на тх в месяц получается 12.5 часиков...

    В теории если запотеть можно качнуть ещё 3 твинов тратить 25 часов на фарм но получать 2кк+ каждый месяц что принесет в год 24кк, а за эти деньги можно неплохо так приодеть персонажа включая несколько книг...

    Теперь вопрос действительно ли настолько душный варспир в плане фарма?

  10. 38 минут назад, Finwolk сказал:

    Ага. Я тоже знаю человека, у нее и гильдия есть 10 лвл, и перс в веле, с книгами есть. Все без доната. Рассказать, сколько на это времени потрачено? Сколько тратилось в день? 

    Вот я лучше промолчу. 

    Ага. Я тоже знаю сколько мы тратим времени каждый день на скролинг в телефоне... Инстаграм, ютуб, тикток, фильмы и сериалы знаешь сколько времени улетает в трубу?

    Но каждый тратит свое время на то что ему приносит удовольствие и это вполне нормально 

  11. 2 минуты назад, Offroad сказал:

    Ну реально и без работы в нашем мире жить, бутылки собирать и маккулатуру. 
    Именно так и видится игра в варспир без доната. 
    Когда один чел заходит и донатит за 1 раз твой полугодичный заработок с квестов. 

    А к чему этот коментарий? Лично у меня шаман +10 без единой копейки влитой в игру есть работа + личная жизнь но уделяя немного времени на игру которая мне нравится я смог достичь того чего хотел.....

  12. 4 часа назад, Megatron сказал:

    Есть еще одно но.

    В игре вроди как рандом. Это такая система когда люди по 10 лет играют и ниче не получают,ниче не точится итд,а разработчик те сказки про случайности рассказывает

    Да я с вами на все 100% согласен что рандом в варспе кривой до жути одним насыпает по 10 книг в год другие годами не видят книг...

    Но одеть хорошо персонажа если есть время для фарма или деньги чтоб задонатить не так и сложно... (одеть персонажа и заточить в варспе не дорого по сравнению с некоторыми проектами). Если нет ни денег ни времени лучше играть не начинать)))

    Книги конечно же не дешевое удовольствие но и без них можно вполне комфортно играть.

  13. 3 часа назад, DeadlyShot сказал:

    Незнал что на 4 секторе дают 300к за дейлы:shok:

    все дейлы раз в 4 дня, 31 день в среднем делим на 4, где то 8 раз можно выполнить дейлы в месяц, голд с дейлов + голд с хлама за эти дейлы в среднем 15-20к получается. Умножим на 8, получаем 120-160к в месяц с 4 сектора. Это без рандома (дроп с миников и с инста) 

    Похвально что ты вводишь в заблуждение новичков, тем самым заманиваешь их в эту «ловушку» под названием варспир:sml_6:

    Довожу до твоего ведома у самого основа и 2 твина каждые 3 дня бегаю троли без пауков и 200к лутаю ровно 11800 (тупо впадлу ждать ресы) 30/3=10 10х11800=118к тх каждые 2 дня 10-12к (все зависит от кол-ва свитков из сундуков) 10-12х15=150-180к проведя несложные математические вычисления получаем на выходе 270-300к, еще раз напомню это без пауков и 200к с ними спокойно 300+...

    Цыферки не с потолка а конкретно из своего немалого опыта беру.

    1 час назад, Offroad сказал:

    С таким успехом легче просто задонатить на скидке 4500р за месяц и потратить время, которое бы было потрачено на фарм на работу в реальной жизни

    Конечно легче ... Но человек спросил реально ли играть без доната вот я иму и привел пример

  14. 4 часа назад, Marchik сказал:

    Привет всем,подскажите пожалуйста реально ли играть без доната(нет возможности тратить деньги) если реально то каким классом и на какой сервер лучше пойти. Буду рад любой помощи и совету)

    Играть конечно же можно самый стабильный вид заработка без затрат это конечно же кв 3-4 сектора айвондила, с 3 сектора в месяц получается 60-70к и с 4 сектора 300к+-, если к основе прокачать ещё 2 твинов то можно спокойно лутать 1кк+ каждый месяц не напрягаясь.

    Есть одно НО все упирается в ваше время)

  15. В 12.11.2024 в 15:51, Megatron сказал:

    Впервые столкнулся с данной проблемой на ЧК......

    Ниразу не было и вот опять....

    На этот раз решил поиграть Шаманом.

    Это конечно небо и земля,но проблемы те же,в добавок обостренные экспертами дополняющими контент не играя в свою игру....

    Изменения заметны начиная с 5 сектора,приходишь на рб и начинается...

    Если на ЧК меня бесила надпись "Сопротивление",на шаме это "Уклонение"

    Как вам написать чтоб не обидеть ваши тонкие натуры,но чтоб вы заметили очевидную проблему,которую сами создали?

    1)Вы забрали ДД из посоха

    2) Запихнули это ДД в шмот

    3) Из шмота (Который вы пилите по трафарету) вы забрали "Точность" и "Пробив"

    И что мы имеем на выходе?

    Есть среди вас там хоть один "динозавр" который принимал участие в этой задумке?

    Пускай расскажет нам,какого хрена оно так,а не иначе?

     

     

    Либо расскажите мне Пж. почему оно так реализовано,либо воспользуйтесь имеющимися предложениями по исправлению данного недоразумения....

    Например увеличьте % соотношение недостающих параметров в маг шмоте.

      Скрыть контент

    Вангую.

    Отсидятся в кусте.

      

    Честно говоря статы собрать на трчяпке не такая уж проблема у меня на шаме точность 44% а пробива 44.3 без книг и включеного замка когда замок горит то практически кап.

  16. В 31.01.2024 в 13:44, MrFox41 сказал:

    Товарищи заклинатели, я теряюсь в догадках, но сколько сносят птицы и собаки на разных уровнях, я хотел-бы попросить вас сказать сколько у вас Фдд/Мдд, какой уровень у навыка и сколько сносят/хилят ваши питомцы. Так-же есть вопрос, исчатьде тьмы(замена птицы в талантах), все ещё хилит или жертвует этим в пользу урона?

    Если интересуют конкретно цифры то приведу в пример своего закла, коротко о нем ветка #2 на 4 собаки все таланты прокачаны на еденичку, гильдия 12lvl без замка, без бафов бижа без критурона

    урон по чучелу:

    1276 физДД урон собаки 1247, критом - 2759, используя мастерство призывателя 1933-4277критом;

    1377 физДД (под яростью) так как стоит рела собаки всегда критуют под ярой 2965 обчн крит, а под мастерством 4596;

    Птица 197 магДД урон-469, хил-496;

    Навыки прокачаны следующим образом: 

    1/3/5/5/1 - Базовые;

    Мастерство призывателя, демонический пакт, птица-4/4;

    Надеюсь помог немного)

  17. 1 час назад, Linkor сказал:

    Да не, вы тут на чк по привычке гоните уже. В ПвЕ составляющей это действительно очень хороший класс. Отхил, урон, всё на месте. 

    Вот в ПвП да, множество проблем. Но на ПвЕ их перекладывать не вижу необходимости.

    У вас сколько на суше летит со сферы стрелы?

×
×
  • Create New...