Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Философия кваса

Members
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Философия кваса

  1. Ну так это и видно, просто зачем тогда расписывать за вара, вот я тебе сказал, что вар сильно ограничен очками навыков Вот если еще 2-3 доп очка ему дать - будет имба лютая, но так не только с варом же
  2. Так фигня же, сердце 3 не даст бессмертия, про которое тут затирают форумные умники, во-первых и самое главное - теряется ощутимый прирост хила, во-вторых срез меньше, ну и срабатывает когда хп меньше, ну там вроде не такая сильная разница но всё равно, желание 3/4 вообще никак нельзя охарактеризовать так, как его тут описывают + ты мало того что теряешь буст хила с желания (вроде бы целые 15%), так еще сама хилка на 3/4 а) длится меньше б) хилит меньше, и как тут можно говорить о бессмертном варе с таким билдом
  3. Хз, а хилиться ты за счет чего будешь? На 1/4 очень слабая хилка даже с фул бустами хила, ну 5% от макс хп и тики по 1.5% от макс хп - это ничто (посчитай сам, сколько захилит при 10-12к хп), да и то, далеко не факт, что берется именно конечное разогнанное количество хп на расчет, потому что я слышал, очень много процентных приростов хп и скиллов, зависящих от макс хп, считаются от условно стокового значения хп, не беря в расчет бусты, скилл ги, приросты от шмота, пассивки и т.д. А танк, который не может себе восполнять сам ресурсы - не танк, т.е. вся прелесть дк/стража и пала в том, что эти классы одной кнопкой хилят умопомрачительные показатели, а твой вариант вара так не сможет, и даже если там будет бесконечный антик - его просто запинают тупым вливанием урона после завершения сердца, а сейчас у гор в 2х2 или 3х3 популярны пачки вообще без саппортов, например, дк+вж+вар, потому что любой саппорт (некр или шам, ну или прости господи закл) - это сразу же слабое звено в пачке, которое будут выстегивать сразу все враги, и что некр, что шам (про закла молчу) с нынешним уроном и полусетами кат просто схлопнутся от такого фокуса
  4. Так потому что ты пишешь полнейший бред, да и где я писал, что меня всё устраивает в игре? Как раз наоборот - есть множество вещей в игре, на которые давно стоит обратить внимание, о чем я постоянно и пишу.... А конкретно по тебе - вот даже если взять твои слова про вара: Уже понятно, что ты ни грамма ни смыслишь в том, какие скиллы качают вару в одноруч, я даже могу это легко доказать: Попробуй назвать скиллбилд вара, чтобы он был одновременно жирным, мог контролить по фулу, имел бесконечный антик и к тому же был какое-то время бессмертным (т.е. с желанием) Ах да, у тебя же ничего не получится, потому что не хватит очков навыков, ведь их число ограничено - как жаль что форумный "специалист" типа тебя этого не знает...
  5. Твои же слова - что если вожди хотят урон и жир, должны жертвовать чем-то другим, ну так это применимо ко всем классам, которые ты тут приводишь: У вара есть жир и контроль - но нет урона (одноруч) У вара есть жир и урон, но слабый контроль (двуруч) У рога есть урон, но больше ничего нету (имба лютая) У жнеца есть жир и урон, не нет контроля У дк есть жир и контроль, но нет урона А, ну это другое вы не понимаете, здесь НЕДОСТАТОЧНО пожертвовали наверное, так что надо сделать, чтобы вар в одноруч бил по 100 урона, вар в двуруч имел рывок на 1.5 сек., рог имел 1500 хп как тал у иска но без срезов, ведь у рога их и так нету, отложка жнеца возвращала 200% урона, а дк чтобы бегал со скоростью 0.3 от дефолта - вот тогда жертвы будут оправданы небось Ну и угарнул с твоих слов, как вж кого-то "сдувает". Пока что сдувает только нас - потоками воздуха с твоей стороны...
  6. Лучше и дальше быть нишевым прикольным сервером (руби), чем объединяться с тем же топазом и превращать сервер в какой-то базар с догающими фракциями, как было на топазе, где мир рб и арену горы и уши 322шили между собой
  7. Скажи, что ты тут пытался донести...
  8. Ну попробуй сам поищи для начала, будет некоторое развлечение на вечер И только попробуй потом сказать, что он слабый или что-то подобное, потому что речь была за сам факт наличия, да и под бустами хила он неплохо так хилит кстати, а еще есть такая штука у ушей, как свечка пала
  9. Ну странно, потому что к нам переходили, иногда даже был момент, что пришли к нам в ги сразу трое, двое из них до сих пор играют на руби, но теперь уже на ушах А так по одному обычно, а вот обратный поток на амбер был пару лет назад, когда на руби разрушилась одна из топовых гильдий (Винкс), так что многие перекочевали на амбер, потому что банально на руби им не было бы никакой жизни
  10. ответ очевиден - потому что людям свойственно выбирать путь наименьшего сопротивления, так что они уходят туда, где потеплее, а условия потепличнее, кому-то мб просто не по нраву разлад у гор руби или некоторые отдельные личности, но в таком случае есть и обратные примеры, когда во время грызни гор амбера к нам тоже приходили люди
  11. естественно, но у амбера шансов на такой исход как-то побольше...
  12. Открою секрет, но гильдии у нас тоже могут скупать, только вот делают это разные люди с разными целями, так что о монополии одной жабы, которая подминает под себя фракцию и тем самым ведет ее дальше в пропасть говорить не приходится. Далеко не факт, ну точнее как, я бы сказал, скорее всего да, НО как мы уже поняли, амбер более подвержен какой-то глобальной встряске, типа как было со скупкой гильдий, так что никто не застрахован, что случится опять какой-то коллапс из-за какого-то нового чела, который или обвалит лавку, или опять всё скупит, перекупит, перепродаст, туда-сюда. пару продаж алюминия и т.д. Единственное, что будет стоять в противовесе этому - люди продолжат держаться за своих уже прокачанных персонажей до последнего, и только этот фактор может в таком случае спасти сервер
  13. пхахаххаа норм тупо все классы перечислил, странно, что нету чк в списке, обычно у таких этот класс стоит на 1 месте А как же закл, это же пве монстр из-за которого уши проигрывают рейды, ну тоже надо фикс фикс фикс Ну с такой логикой я могу то же самое расписать и про ушиные классы, так что вот кто меня смущают: Пал. Чудище, которое в дд-билде имеет сильнейший прокаст, стирающее в пыль фул вела тряпок за оковы, а дефолтные палы очень жирные сами по себе, щиты, молитвы, пассивки, талы, просто аномальная куча хила для жирного перса делает его саппортом. которого фиг заберстишь + свечка, апающая хилы других классов, а хилов у ушей просто хоть одним местом ешь... Маг. В связке с любым сапом (или тем же палом) становится просто неубиваемым чудиком, особенно если ты мдд типа чк, очень много срезов мдд + барьер, который постоянно прокает и тоже мешает заберстить этот класс, отчего вары, ханты, жнецы, роги и т.д. сидят ждут барьер. отличная реализация их класса! Еще молчу, что у мага как ни странно, самый сильный тал магов альма, буквально как новый скилл дали, который еще в случае фаербола еще и релы прокает, спс балансно... Жрец. Ну тут по базе класс вроде бы саппорт, а урон в пвп просто катастрофический + до недавнего времени еще и угроза была по кд, которая буквально стирала перса стоило ему хоть как-то почесать на 1 клетку в сторону, сейчас же это просто класс с кучей хила, контроля, еще и урона навалит + максимально кансерный геймплей, нажал 1 кнопку - вся пати хильнулась, еще и очищи сработали, нажал 1 кнопку - по всей вражеской пати насыпало слез. Храм. Всё и так сказано по 100 раз, класс жирный как пал, но при этом имеет лучший контроль в игре + лучшую синергию с полусетом ткани, не имеющую аналогов (чк и близко не стоит) + имеет лучший эскейп в игре. позволяющий ему со 100% вероятностью при нажатии не только выжить, но и попробовать сменить позицию, тем самым поставив врага в максимально неудобное положение, когда они теряют всю позицию. Также класс абузил рейды, станил рб и не давал ему прокать свои механики, а если храм собирался через петов и дд - становился одним из лучших дд-классов на ушах. Максимально кансерный геймплей благодаря талу на кд, сидишь крутишь свои циклы скиллов, ничего сложного в этом нет + класс максимально прощает ошибки как и пал + еще и имеет саппортинг-потенциал, очередной 25-тысячный таргетный щиток на ушах, который стакается с другими (а вот щит с руки и барик некра не стакаются кстати), еще и пассивная хилка. Иск. Мало того, что у класса очень много урона, который, к тому же, удобнее реализуется чем у роги (ведь прокаст-доты всегда эффективнее обычного берста как мы уже поняли на примере мага ну или любого класса с щитом/жиром и т.д., кроме разве что класса с тяжем кат), так еще класс имеет сразу несколько талов, дающих ему прямой прирост сопры из воздуха, когда как рог и близко таким не располагает и без бустов будет ловить вообще любой контроль а вдовесок к этому класс имеет 67-тысячный щиток, спасибо, что он его хоть на других не может вешать, а зато у роги че там...рефлексы? Бд. Я конечно могу нажать ктрл в + ктрл ц и сказать "Раздает дисбалансные цифры урона даже в танков.", но это даже еще хуже, потому что бд помимо этого еще имеет адекватные стаки сопры, которые срабатывают при нажатии и для них не нужно 50 раз получить по голове + 50 сек простоять в контроле и мб на следующее полнолуние ты получишь 3 стака. Рей. Мало того, что рей щас во всем превосходит ханта, так у этого класса еще и подняли мобильность и возможность эскейпа, когда как ханту приходится топать ножками от своих врагов, а еще рею дали 100+% урон от града в массухе, там вроде даже чет около 120%, ну спасибо, а массуха ханта это стрела следопыта, которая режется с каждой новой целью и ядовитая жижа, которую в принципе никто не качает, а ну и дд скиллы рея с 7 клеток передают привет. Друид. Ну я не знаю ни одного другого саппорта с ТАКИМ количеством хилок, типа я даже не знаю, зачем ему столько, + с каждой обновой добавляют еще, мне кажется это какой-то мем у разработчиков, давать друиду еще +1 хилку, ну как говорится, берем пала со свечкой. кайфуем. Страж. Казалось бы, обычная жирная банка типа вара в одноруч, но нет, даже ей прикрутили саппортинг в виде форты на ВСЮ пати, которая щас еще и длится где-то пол-минуты, ну мало же у ушей всяких щитков и хилок, вот не хватает 1 кнопки, которая просто даст срез всей пати по приколу... Ловчий. Хз как по мне это самый абузный класс в игре, во-первых, получает по сути х2 статы баша за счет кошки (щас я вспомнил, что петам храма тоже дали перенос баша, ну а горские петоводы такие чисто: 🥰), во-вторых он абузит цифры урона и хила за счет кошки, так что каждый бой на арене ловчий в топах по дд и хилу, отчего невозможно адекватно вывести его импакт. потому что встречаешь их аргументы "а это все хил кошки и урон тоже от кошки, там короче дели всё на 5 вооот", хотя по факту ловчие тупо встают в дерево и хилят всех вокруг как хил-тотем, только еще дают деф всем вокруг и хил этот еще и ускоренный вдвое, что ставит его в приоритет при наложении других хилов (другими словами, допустим, лоухпшный страж под хилкой друля получит еще и древо, то оно его банально быстрее захилит и перебьет хил друида, от этого и такие цифры хила), а если ловчий теряет кошку, то его базовый хил становится вообще каким-то диким, чисто по 2-3к чел самохилится, а потом уходит в дерево и еще хилится, попробуй убей такого. Я конечно тут очень сильно утрировал, но я хотел показать, что вот с такой логикой можно так про любой класс чет расписать, и ценность таким высказываниям буквально нулевая -
  14. Жалобы на дроп - то понятно, только вот автор специально акцентирует внимание на амбере + выделяет проблемы, характерные только для амбера, по типу массовой скупки гильдий, так что сервер очень даже причем Ну я играю. на руби, у нас такой проблемы вообще нет от слова совсем, хотя, онлайн +- равный (вроде на топазе даже побольше будет, что должно делать блат на арене более реальным как раз на руби) Ну понятное дело, что нет идеальных серверов, просто есть такая штука как принятие. Человек может не принять проблемы амбера (вот он жалуется на скупку гильдий и т.д.), но с проблемами других серверов он может смириться, если будет на них играть, так что я про это сразу и говорил - амбер далеко не идеальный сервер и то, что на него активно зазывают - большая ошибка, уже не раз вижу, как его описывают как чуть ли не рай на земле, умалчивая о таких проблемах (а скупка гильдий - это лишь малая часть проблем)
  15. Угу аргумент из разряда - а вот в Америке еще кое-кого линчуют, речь-то исключительно за амбер была, я за другие серверы не говорил, особенно что они идеальные
  16. Ооо, еще один разочаровывается в амбере, никогда такого не было и вот опять Зато другие продолжают завлекать новичков на этот сервер, вот лучше показывайте им такие темы (и новичкам, и зазывалам)
  17. Помню уже предлагал подобное несколько лет назад, там тоже советовали либо ставить каждый раз ставить картинку, либо играть через стимовскую версию Хоть я и не стример, но я тоже не понимаю, зачем вообще нужно отображение почты там, если можно ее убрать в инфо об аккаунте, а в освободившееся место пусть можно будет писать название аккаунта, условно как-то его обозначать по-своему для удобства
  18. Покажите мне пж, где находится темная тема, а то я не хочу ночью собирать вытекшие глаза Аааа окак ну ясненько, тогда по факту же темная тема > все эти изменения Что бы тут не наменяли, удобство для глаз и банальный комфорт пользования сайтом всегда должен быть на первом месте
  19. Ну это как раз от нечего делать, хотя, насколько я знаю, даже щас затишье в этом плане
  20. Жесть, выглядит как ответ нейронки
  21. Угу в этом и проблема, что горы амбера - это тепличная гриндилка с нулевой конкуренцией со стороны вражеской фракции, ради чего качать там перса, если там нет никакого сопротивления?
  22. Ну как по мне - лучше переходить на сервер, где еще есть какая-то конкуренция у фракций, как например на руби, по крайней мере. у нас перевес сил не настолько разгромный как на амбере, но хотя всё равно есть большая фора у ушей в виде их альянса из 3 гильдий, когда как у гор по сути раздробленность и конфликты, но вообще раньше руби тоже был полностью горским сервером, и это удалось преломить, когда как на амбере происходит просто вековая душка ушей + массовая скупка топ гильдий ух и их превращение в очередную дивинити
  23. Если ты качаешься на амбере, то выбор имеет смысл, потому что там горы доминируют по всем фронтам, так что если тебе нравится вечное превозмогание и состояние жертвы - можешь остаться на ушах Если же тебе нравится быть на всем готовом, нулевая конкуренция, почивать на лаврах и т.д. - можешь попробовать пробиться на горах в гильдию котики Но скорее всего будешь сидеть в любой другой ги, которая чисто сидит в тени котиков Лично я во всех трех путях вижу мало приятного, но тут думай сам
  24. 1. Думаю, перед походом в катакомбы, особенно если вы бегаете догом, если же до этого еще не дошел - перед рейдами и если останется время - сбегать какой-нибудь инст на знания + сдать кв до капа 2. Я бы бегал хдб миф, потому что попутно ты качаешь и важнейшую репу альма, а так, по скорости набивания капа это лмб миф ну или кз миф если нету ласт/репы моря/талов на бег под водой 3. С гильдией бегаешь грот и лупишь всякие грибы + мобов, там всякие удильщики и т.д. 4. Ну за мир собу дают по 50 знаний за стадию, но за гильдейские дают гораздо больше, всё же ориентируйся на них
  25. Ну оно и видно, просто тогда сомнительно с твоей стороны писать, что шамам делать надо, а что не надо, и сколько времени чему уделять

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.