Tvai
-
Posts
75 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
-
Tvai got a reaction from Howtosave in Тренировочный лагерь и как узнать свой урон
Гении бы создали отдельный мир где люди одевают перса как хотят и могут ставить любого монстра или игрока (что-то на подобии тестов в время доты). У низ за 15 лет так и не нашлось тест мира что ыб взять любую шмотку книгу и опробовать как это будет ощущатсья!
-
Tvai reacted to Null in Реворк дефа НУЖЕН
Надеюсь, эта тема уже в головах разработчиков, потому что дф сегодня вообще себя плохо показывает. Но я лишний раз напомню, т.к. знаю сколько ЛЕТ занимает решение кривых механик в этой игре. Уже сколько лет подряд в навыки, таланты и т.д. суют пробив. Дф никак не бустится с того момента, как я начал играть в эту игру. Почему никто не задается этим вопросом и нам просто подсовывают срез урона? С рандомным %.
Что привело к этому:
1) Показатели урона и его рост значительно опередил рост дф в шмоте за последние обновы (срав. 20 уровень и 32 уровень).
2) Показатели пробива в статах многократно опередили показатели предыдущих годов. Сюда добавим всякие % с последних обнов, таланты, замок и прочее. Это всё плюсуется.
Я предлагаю переработать физ и маг защиты в параметрах.
1) Сделать простую и понятную форму рассчёта % среза от защиты. Это база. Вполне возможно, что для этого так же придётся переписать значения всего дф в шмотках.
2) Сделать адекватные отрывы между общим % дефа у тряпки, кожи, тяжа. Сегодня в фулл веле +10 тряпка имеет: 4761 физ дф (что по калькулятору варспы 42.2%). Кожа имеет 6096 дф (48.3%). Тяж без щита и сета с дф имеет 7550 физ дф (53.7%). Я считаю, что отрыв между типами доспехов +10 должен быть на уровне 10-15%, а не 6-7% как сейчас.
3) Маг дф должен быть разным у тряпок, кожи и тяж. Моё личное мнение.
4) Физ дф и маг дф должны плюсоваться между собою и делится на определённое число, чтобы по итогу выдать % нового параметра - срез пробива (повышение эффективности защиты). Либо просто срез урона в размере 5-10% до 15% максимум. Это очень необходимо, чтобы от дф вообще был практический смысл.
Почему это нужно сделать?
Потому что ваши хайповые вбросы пробива куда попало, в навыки, в банки, собы, замок ги, пассивки и таланты привели к тому, что нет смысла точить шмот всем, кто не играет на танках. Любой физ дд может собрать 40-50% пробива в пвп и шотнуть за пару ударов. Собрать пробив и кап свирепы практически ничего не стоит, когда дф точится за большие ресурсы.
Нет эффекта от защиты из-за высокого пробива у врага = нет смысла от +10 шмота с физ дф = нет смысла донатить и точить такой шмот = ниже доход компании. Вроде ясно объясняю насколько важно решение этой проблемы.
-
Tvai reacted to Gandalf in Хочу девятый экспертный навык!!!
я не против чтобы рес давал пассивно какой то баф. это улучшит его популярность в плане прокачки.
-
Tvai reacted to Gandalf in Хочу девятый экспертный навык!!!
у большинства классов есть мусорные навыки, которые не используют совсем, у некоторых больше 1. рес в эту категорию не входит как по мне.
-
Tvai reacted to Крип in Хочу девятый экспертный навык!!!
Зачем вообще нужен рес? В соло геймплее он приносит некру и жрецу 0 профита, на арене его жать нельзя из-за чего у всех классов по 9 эксп, кроме некра и жц, ведь у них экспы которые просто не жмутся на арене...
Качать рес бесполезно, как бы его не апали, разумеется круто на гвг в толпе поднимать тимейта чтобы просесть в ноль по манне, уронить его и самому упасть ибо манны нету, ведь скил жрет 90 манны!!
Чисто фановый скил чтобы поднять чела на собе или в инсте, у которого нету 1800 голды чтобы купить рес, 0 профита в реальном геймплее и тем более кд в 5 минут добивает этот скил.
Кто-нибудь вообще задумывался над тем чтобы убрать рес некра и жц с игры и дать им нормальные экспы которые будут компенсировать их недостатки? Я просто не вижу профита в этих скилах, слишком много минусов за то чтобы реснуть чела на мир собе.
Или хотя бы сделайте скил на половину пассивным, чтобы он давал какой-нибудь баф, который пропадёт пока скил находится в перезарядке, пример:
Скил пассивно увеличивает параметры точность и критического хила у персонажа на 6/8/10/12% если скил находится в перезарядке параметры не увеличиваются (это чисто пример, не оцениваете как реальный баф).
Таким образом на арене и в соло геймплее скил будет работать пасивно, давая полезные статы и вообще появится смысл его качать ради дополнительных статов, гениально? Гениально.
-
Tvai reacted to Protocol in Сейв от антиков
если хилам у которых хил и защитные навыки есть нужны сэйвы, то другим дд нужно что?Проблема в вожде сейчас,слишком много всего полезного на одном классе.
-
Tvai reacted to Protocol in Сейв от антиков
некр с такими параметрами это считай те у которых библиотека и фул вела есть,это самые топовые игроки на секундочку,6к хп это среднее значение хп на арене.
-
Tvai got a reaction from Крип in Некромант
Загадка стоит 100 врагов в 1ой куче и некромант кидает связь из тех на кого попала связь у 5терых сработала сопра>>> ВОПРОС>>> Как некр должен в этой куче мяса узнать на ком висит связь что бы правильно кинуть заразу???????
Пожалуйста сделайте так что бы некроманты могли играть с связкой "Связь и зараза" а не гадать" На ком в этом столбике ников висит связь". Пойдет даже подсветка ников в фиолетовый цвет к примеру (рамку) это уже что-то будет.
-
-
Tvai reacted to Skykitty in [2023.04.05] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 11.3.3
@Dr Strange А можете на этой локе, слелать так, чтоб можно было взять сразу 3 бутылки и кинуть в верхнюю колбу
-
Tvai reacted to Skykitty in [2023.04.05] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 11.3.3
Легко, птицу сливаешь и закл мертв в палку
-
Tvai reacted to Tirion in [2023.04.05] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 11.3.3
А не хотите сказать как убить закла в палку, если ему теперь хил снять нельзя даже в отличии от друида/шамана?
-
Tvai reacted to Темнокожая Фурри in [2023.04.05] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 11.3.3
Лучше бы блаж удалили
-
Tvai reacted to nth in Честные турниры!
Когда наступит коммунизм и разработчикам не надо будет зарабатывать деньги, чтобы кормить свои семьи.
-
-
Tvai reacted to Incantatore in Imperqt Ru-Ruby о Некроманте (разборка-сборка)
Завтра переделаю немного гайд, благодарю
-
Tvai reacted to Keanu Reeves in [2023.02.05] 14 Сезон активностей “Торжество света”: весна не за горами!
Это все, конечно, хорошо и здорово... Но напрягает выбор между этим наградами:
А что делать игрокам с капом и того и другого? Было бы чудесно, если бы в последующих бп давали больше вариативности вплоть до выбора 3 наград или даже 4, вместо 2, что скажете? @Dr Strange
-
-
-
Tvai reacted to Тама Тута in [2023.01.20] Приглашаем на праздник Весенней луны!
Спасибо за рисовку пета..Просто огонь))
-
Tvai got a reaction from Коля Невков in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
1. Зараза >>> крит не работает на арене
2. Яд щит>>> 1.хил проходит раз в 2 секунды>2 ограничены цели> 3 крит не работает в пвп шмот (что не дает получить увеличенный хил). раньше 100% ты хилил себя и мог получить увеличенный хил и даже этого бывало нехватало что ыб выжить.
3. Яд дожд не особо пользовался популярностью и его врядли кто-то качал поэтому плевать.
4. скелеты>>> то что вы ввели им статы надо было делать сразу как вводили скил и принять то что должно быть изначально как апп скила это бред!
В итоге мы имеем актуальность пати в 5 дд так же ведь тот же баф дд дают любой пет который не занимает слота и дает возможность взять 5того дд. в плане пве 5дд актуально дальше. а плане пвп некр в пати это спорно потому что масс скилы которые хоть как то делали его полезным не убили его но изрядно сделали бесполезнее тем что получили фикс на МАСССССССССССССССССССССССССССССССССС скилы такие как связь зараза яд щит А ТАК ЖЕ яд щит и дождь был испорчен УКЛОНОМ (тесть тепер некр как класс который имеет малый спрос в пати должен еще терять полезные статы в угоду точности что бы стать ТАКИМ КАКИМ ОН БУДЕТ ДО АНОНСА ЧТО Я СЕЙЧАС ЧИТАЮ!). в масс баталиях скелеты которые поучат 35% от всего устоя что есть ЭТО КОПЕЙКИ и так же будут падать от любого шота массс сскила (ведь у них мало хп и мало устоя).
-
Tvai got a reaction from Blmonster in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
1. Зараза >>> крит не работает на арене
2. Яд щит>>> 1.хил проходит раз в 2 секунды>2 ограничены цели> 3 крит не работает в пвп шмот (что не дает получить увеличенный хил). раньше 100% ты хилил себя и мог получить увеличенный хил и даже этого бывало нехватало что ыб выжить.
3. Яд дожд не особо пользовался популярностью и его врядли кто-то качал поэтому плевать.
4. скелеты>>> то что вы ввели им статы надо было делать сразу как вводили скил и принять то что должно быть изначально как апп скила это бред!
В итоге мы имеем актуальность пати в 5 дд так же ведь тот же баф дд дают любой пет который не занимает слота и дает возможность взять 5того дд. в плане пве 5дд актуально дальше. а плане пвп некр в пати это спорно потому что масс скилы которые хоть как то делали его полезным не убили его но изрядно сделали бесполезнее тем что получили фикс на МАСССССССССССССССССССССССССССССССССС скилы такие как связь зараза яд щит А ТАК ЖЕ яд щит и дождь был испорчен УКЛОНОМ (тесть тепер некр как класс который имеет малый спрос в пати должен еще терять полезные статы в угоду точности что бы стать ТАКИМ КАКИМ ОН БУДЕТ ДО АНОНСА ЧТО Я СЕЙЧАС ЧИТАЮ!). в масс баталиях скелеты которые поучат 35% от всего устоя что есть ЭТО КОПЕЙКИ и так же будут падать от любого шота массс сскила (ведь у них мало хп и мало устоя).
-
Tvai got a reaction from NewShaman in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
ну да некры де "ДАМАГЕРЫ" и учесть то что яд щит хилит от урона и если он уйдет в уклон то идешь на♥♥♥. Некр ♥♥♥♥♥ некр у которого нет страшного дд ведь у него сплеш гвоно которое требует времени. тесть какой нить дд дает взрывной урон в 10к а ты такой по 200дд и половина и з него в уклон а дд еще автоатаками по 5к а ты такой ну да мне же так важна точность я же супер автоатакер. Ни 1 масс скил в радиус не должен уходит ьв уклон потому что он атакует весь радиус в котором наносит урон. Это то же самое что от ядерной бомбы уклониться или пример с связью когда ядерная бомба убъет 6человек из 11. я понимаю что это игра. некр и так сейчас пользуется плохим спросом потмоу что сейчас 5 дд актуальнее чем иметь мусорного некра который теперь имеет ограничение на масухи еще и атаки которые наносят еле еле и долго пойдут в уклон.
прикольно мой гнев скрывается сердечками)
-
Tvai got a reaction from Scav in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
а ну да давайте на яд щит и дождь добавим проверку уклона.. Если вы что то добавляйте плохое так введите что-то хорошее и пусть они с шансом башат людей.