
БИнефирея
Members-
Posts
21 -
Joined
-
Last visited
Profile Information
-
Location:
Ru-Topaz
Game server
-
RU-Topaz
Recent Profile Visitors
93 profile views
БИнефирея's Achievements

Hero from Nowhere (2/7)
2
Reputation
-
Fomalhgaut reacted to a post in a topic: Дополнение или улучшение стойки у рейнджера, и перевод пассивки рея в активную
-
Fomalhgaut reacted to a post in a topic: Дополнение или улучшение стойки у рейнджера, и перевод пассивки рея в активную
-
Активка ханту даёт 18%скорости и пробив, так почему же пасивка рея дает. Всего 15%? Куда делись еще 3%? Я понимаю пасивку резали уменьшали скорость, но хотябы уровняйте доступную скорость у пасивки добавьте 3% как у ханта что бы было справедливо, я видел похожие тебы как у меня раз уважаемые разработчики не чего не делают с пасивкой и не переводят её вактив и тд, так хотя бы дайте 3%несчастной скорости рею, веть фулл скорость без крит крисов не собрать и сета на скорость, так хотябы можно будет экономить и не покупать сет а качнуть талы и играть комфортнее, потому что сет скорости не каждый смертный может себе позволить особенно когда за него загибают не в меняемую цену, а самому собрать это на грани
-
Fomalhgaut reacted to a post in a topic: удалено
-
Это рассинхроны у меня также иногда случается, так что забей
-
Изза пары человек под бафами столько нытья, а почему тогда на вождя не ноют, вождь под бафами и антиков и кожей спокойно подбегает к рею еще и хильнет фулл хп и сделает прокаст за секунду который делает 3-4 атаки и спокойно сносящий Рея в фулл устой
-
В чем то ты даже прав, я зачастую бегаю в соло допустим тебе пили мара я бегаю один либо с подругой она топ дру но всегда весь урон беру на себя если могу , ловли воды и тд бегаю в паре с подругой и опять же если много мобов как в ловлях, я разогнаться не магу потому что мобы бьют основной агр, надежда всегда на высокий крит урон
-
Я в крит пробив одет, кольцо ярости, амуль и кольцо автоатаки, и плащ с надегой, лук 32 х2 пробив и полусет с сопрой на крит, итого 57%скоры имеется, и норм дамажу и спокойно бегаю рб, кроме рб воды хочу переделатся в автоатаку у меня есть все кроме сета скорости с ним будет фулл скорость и лук авты тоже имеется но стоит ли будет ли больше профита?
-
Ловушками я не пользуюсь изза частых рассинхронов только капканом изза релы и то кое как, стоит рб, моб, и тд ставиш под него ловушка а она не срабатывает так как по серверу он стоит в другом месте ловушки это сомнительное удовольствие канечно, даже капкан который можно юзать изза релы и то не попадает почти всегда на цель, и у ловушки которая замедляет да и у всех такая проблема с рассинхроном,, сделали бы определенный радиус у замедляющей ловушки для срабатывания иногда ставя ловушку в толпу мобов она просто не срабатывает хотя по ней прошли не однократно все-же проблема с пасивкой с сбиванием стаков надо как то решать это серьёзный дебаф получается для персонажа У нас на сервере я знаю только одного танка который собрался. В дд с щитом и танчит прекрасно и вносит урон хорошо с бижей скорости и кд, в зависимости от положения меняет билд бижи на блок, как он сказал однажды я дд а не танк Ну я не собирался в фулл вамп большое колво вампа не даст тебе возможности жить долго, у меня нет бижи на вамп а стоят с нужными статами и в итоге 18% вампа мне хватает на всё и спокойно по рб и остальное бегаю, у меня только руны стоят
-
Не видел что бы ханты жаловались на активку с активным навыком проще и не нужно пытатся разогнаться в пачках с мобами юзнул и бьёшь с той скоростью с которой ты собрал стат а то что у пассивки сбиваются стаки так пускай лучше отберут от туда уклон и сделают так чтобы стаки не сбивались пусть хоть уклон засунут в другой скил даже. Я не магу реализовать своего персонажа в пачках мобов, а вот допустим рб безликий сам по себе слабый но мобы вокруг не дают разогнаться с покойно накидывать урон как это было бы с активкой либо же с убраной возможностью спада бафа от автоатаки моба, всегда приходится сливать сначало их а уже потом рб, а пока сольешь их то заспавнятся по новой и по кругу так и остаётся лупить медленно теряя эффективность и убивая на это больше времени
-
Уклон используется в пвп, а в пве он не поможет тебе что бы толпа мобов атакуя не сбивала пассивку, да пускай будет лучше активным навыком как у иска бд ханта и тд, это лучше я считаю так чем низкая эффективность от того что она падает от авто атак противника, сложности Прожать скилл рас в нн секунд не у кого не должно быть как по мне будущее для пасивки будет если её переведут в активный навык либо уберут сбитие от автоатак противника
-
Уклон в пве не используется у рейнджеров и он бессмыслен в использовании, а толпе мобов пасивка сбивается изза большого колво авто атак и уклон там не каким образом не срабатывает он там бесполезен и толпу мобов на полной скорости не получится бить не как даже с кап уклоном Так дело в том чтобы ложить эти пачки в соло я что буду на каждую ходку таскать с собой танк? Ну не каждый согласится всегда бегать замной, я часто бегаю соло и мне это важно Насчет того чтобы убрать падение стаков от автоатак я согласен и согласен с уменьшением времени бафа от пасивки
-
У стойки рея есть анимация крутящего нечто можно было бы дополнить эту анимацию физической эффективностью то есть дать стойке талант или эффект при прокачке чтобы она наносила урон в радиусе 1 ярда как у стоек ящеров в логове л1, и чтобы этот урон засчитывался как разовый ведь пассивку у рея в толпе мобов разогнать не предоставляется возможным и эффективность рея в толпе становится сомнительной у того же охотника активный навык дает скорость и разгонятся ему не требуется и он будет гораздо эффективнее себя чувствовать, а доп урон от стойки даст возможность держать пассивку на одном уровне пусть хоть будет и не большой урон от неё но от этого может поднятсся эффективность персонажа в куче мобов. Либо стоит уделить внимание пассивке о её переводе в активный режим и убрать из пассивки стат так называемый как уклонение чтобы пасивка давала ток крит и скорость без уклона, у активки охотника пользы в таком случае будет гораздо больше чем от той пассивки которая падает от автоатак и разового урона по рейнджеру,, я часто хожу по квестам и событиям где находится большое количество мобов и в таком случае я не могу разогнаться когда они атакуют вместе я не могу реализовать свой дпм и справится с ними и появляется риск упасть или не сделать того что нужно парой это важно в масс замесах когда по тебе бьют множество, мобов и игроков. Кто мог бы подумать что пишет нуб, то нет у меня рей +9 и это все что я описал весьма ощутимо сказывается на эффективности персонажа в тот момент когда хант в таком же положении. Будет куда эффективнее и не будет ощущать дискомфорта и проблем