Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Sanchesbd

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Как паладин в двух полусетах хочу сказать что все в балансе.

  2. Wow
    Sanchesbd reacted to Horimiya in Персонаж для пве   
    проходит весь контент в соло… Значит проще всего взять Храм Мифического уровня как контрольный пункт. Пройти его могут:
    Паладин
    Бд
    Варвар
  3. Like
    Засунуть дебаф повышения урона с перемира в метку и всё, либо убрать штраф урона по ПВЕ целям.
  4. Like
    Посвящается Галине Халтуровой.

    Однажды на Снежном пределе....
    Ежегодно на празднике Миророждения выпускники Академии Десертов радовали жителей Аринара своей вкуснейшей выпечкой и сладостями в борьбе за титул Архикулинара. И был среди них ученик, что славился своим трепетным отношением к мелочам, и имя ему было Ваат-Рух.

    Ваат-Рух был гордостью Академии. Он ничуть не сомневался в своей победе, да и участвовал скорее для галочки, потому что того требовала традиция. Каждое новое предоставленное конкурсантами блюдо он рассматривал под лупой и пренебрежительно комментировал, находя малейшие изъяны.

    Он знал, что покорит весь Снежный предел своим мастерством, и избавится от тех, кто портил праздник недостаточно выверенными сладостями. Ведь именно для этого Ваат-Рух создал гения инженерной мысли — машину, что превращала любую сладость в десерт с идеальным составом.

    Наконец, настал его черед представлять свое блюдо. Толпа шумела в предвкушении! Однако, после дегустации наступило неловкое молчание: сладости были чересчур идеальны, настолько, что их вкус потерял всякую изюминку. Разочарованные, жители Предела вяло похлопали гению.

    Чтобы пояснить плебеям, почему его десерты самые вкусные в мире, Ваат-Рух залез на машину и развернул листы с расчетами, однако, чья-то метательная булка с соседнего стенда сбила его с ног, и Ваат-Рух полетел внутрь своего творения, пробив до нанометра подогнанную обшивку.

    Раздался гул, посыпались искры, и машина взорвалась! Когда сахарная пудра осела, среди обломков стояла огромная живая ватрушка, совершенно простая и мало кому интересная.

    Сдоба быстро пропала с праздника, но, поговаривают, где-то в лесах Снежного предела всё ещё ходит Высокомерный Ваат-Рух, желающий отомстить жителям острова за их отвратительное невежество.




    Любые совпадения с реальными людьми случайны
  5. Like
    Рёв
    Накладывает отрицательные эффекты "Лопнувшие перепонки" на C сек и "Оглушение" на F сек. на всех противников в радиусе B ярдов вокруг персонажа . Эффект "Лопнувшие перепонки" уменьшает физическую силу целей на A и магическую силу целей на E. Эффект "Оглушение" не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки.
    Максимальное количество целей-игроков - D, ограничение на количество целей-монстров - G.
    С развитием навыка увеличивается радиус действия, количество целей, сила и время действия эффектов.


     Разъяренный клич
    Через 3 сек. после использования навыка "Рёв" происходит его повторное срабатывание.


     Яростный крик
    Перемещает всех противников в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа на 1 ярд ближе к персонажу, наносит им физический урон в размере A от физической силы персонажа и применяет на них эффект с периодическим уроном "Кровотечение" на 8 сек. Эффект наносит физический урон в размере C от физической силы персонажа каждые 2 сек. 
    Максимальное количество целей-игроков - F, ограничение на количество целей-монстров - G.

     Деморализация
    Навык "Яростный крик" дополнительно накладывает на противников отрицательный эффект "Принуждение" на 4 сек. Эффект запрещает применять навыки и заставляет принудительно атаковать персонажа.


    Думаю спустя полгода после реболванса ребаланса уже многие успели получить невероятный опыт в боях против варваров в третьей ветке, особенно против варваров в подчин, и тем с жалобами уже предостаточно.

    Но самое смешное, что проблема не в том, что у варвара появился сильный контроль, который, как некоторые думали, скрыто подкручен на шанс срабатываения, как в своё время оковы паладина. Нет, причина максимально банальная, даже я бы сказал абсурдная.

    Болванс.mp4
    Самые внимательные скорее всего уже поняли в чём дело. Для тех кто не понял что произошло:

    На тайминге 00:22:00 наблюдается двойное срабатывание реликвии противодействия от рёва варвара. А ровно через 3 секунды третье срабатывание реликвии и некромант при этом получил оглушение.

    На тайминге 00:33:00 наблюдается наличие реликвии противодействия на некроманте, но он в итоге всё равно получает таунт от навыка "Яростный крик".

    На тайминге 00:49:00 происходит что то вообще непонятное. На некроманте висит реликвия противодействия, но он всё равно получает таунт и оглушение

    На тайминге 00:56:00 на некроманте висит реликвия противодействия, но он всё равно получает таунт. А некромант остался на месте.

    @Holmes @Hedfuc @Shimarin Я конечно всё понимаю, но это сверх вершина абсурдности происходящего.

    1) Противодействие у варвара может сработать как от игнорирования негативного эффекта "Лопнувшие перепонки", так и от игнорирования оглушения в следствии чего происходит двойная активация реликвии с заддержкой. И это работает как на первое так и на повторное срабатывание навыка.
    2) Если варвар нажмёт Яростный крик по цели под реликвией противодействия, то реликвия поглотит эффект перемещения, а не таунт. По сути у навыка двойная проверка, в которой приоритет на сдвиг персонажа.

    В итоге мы имеем неадекватную машину контроля через подчинение, которая мало того, что на данный момент почти постоянно находится в антиконтроле за счёт разгона параметра содействия и перезарядки навыков, так ещё и вне этого антиконтроля персонажа практически нереально поймать, так как на нём почти всегда будет стак противодействия.

    @Holmes @Hedfuc @Shimarin Я очень расчитываю на вашу адекватность и что вы найдете время внести правки в ближайшем обновлении через 2-3 недели, ибо играть против персонажа в текущем положении до нового года, это уже чистейшее издевательство над игроками. Нам и так достаточно сломанного жнеца, но это уже повод для другой темы. Спасибо за внимание.
  6. Like
    Ом-ном-ном, детишки... (с) Коробень

    Издавна, во время Миророждения, в пору снега и зимних таинств, из дремучей чащи лесов выползает Коробень — хитрое и подлое создание, что прислуживает Крампусу! Блуждая среди кустов и хвойных деревьев, оно стремится пробраться в эльфийские дома, чтобы спрятаться под миророждественской ёлкой. И, когда радостный ребёнок бросается срывать обёрточную бумагу, проявляется истинная суть монстра: под яркой упаковкой обнажаются острые зубы, что хватают дитя, дабы утащить его к своему владыке...
    Поговаривают, особенно манит Коробня запах печенья, оставленного на столе. Он даже может залезть внутрь дома и стащить его! Ну, или нерадивых малышей, оставленных без присмотра.
    Однако, спастись от злого создания можно, повесив на дверце небольшой колокольчик — символ магии Белоборода; его звук отпугнёт незваного гостя.




    Это — классический красный Коробень, категория: "сильный". Ниже представлены еще две вариации Коробней: нежно-розовый "обычный" и загадочный фиолетовый "элитный".




    Примерный вид группы монстров в рамках игровой локации на Снежном пределе.
    Элитному Коробню, в качестве особого навыка, можно добавить притягивающие нити (как у рыцаря смерти),
    дополняющие его похитительскую натуру.




    Спасибо тов. Nemaia за поддержку и
    ежеминутную готовность полить работу жижей с Норлантских болот.
  7. Haha
    Sanchesbd reacted to thrunya in Баг с битвой   
    На сервере Ru-Topaz 24.07.2026 битва почему-то закрылась в 19:02, а не в 19:25, как обычно, и более того, фракции Хранителей не начислили бафы за нее. Исправьте пожалуйста и выделите компенсацию!
  8. Like
    Sanchesbd got a reaction from Hardin Scott in Несоответствие условий   
    Без лишней воды:
    У гор как было, так и осталось определенное преимущество перед ушами на рейдах. Впрочем, это пусть обсуждают другие ребята, кто там любит циферки и прочее в других темах.

    Насущное (в контексте рейда воды):
    Перемир жреца выполняют одну из самых важных ролей – увеличивает входящий урон по цели. Тем не менее, он уменьшает урон самого жреца, который он наносит цели.

    В итоге получается так, что у ушей один из сапов чисто ходячая колбочка для баффов, которая не может вносить нормальный урон на сердце в рейде Акумая.

    Циферки и прочие данные как ходят горы амбера оставим за кулисами. Скажем лишь то, что за ушей достичь подобного результата (на данный момент) является невозможным.

    Как будто напрашивается косвенно затронуть эту опцию жреца, что бы и он мог вносить свой урон.
  9. Like
    Sanchesbd got a reaction from Gwinn in Несоответствие условий   
    Без лишней воды:
    У гор как было, так и осталось определенное преимущество перед ушами на рейдах. Впрочем, это пусть обсуждают другие ребята, кто там любит циферки и прочее в других темах.

    Насущное (в контексте рейда воды):
    Перемир жреца выполняют одну из самых важных ролей – увеличивает входящий урон по цели. Тем не менее, он уменьшает урон самого жреца, который он наносит цели.

    В итоге получается так, что у ушей один из сапов чисто ходячая колбочка для баффов, которая не может вносить нормальный урон на сердце в рейде Акумая.

    Циферки и прочие данные как ходят горы амбера оставим за кулисами. Скажем лишь то, что за ушей достичь подобного результата (на данный момент) является невозможным.

    Как будто напрашивается косвенно затронуть эту опцию жреца, что бы и он мог вносить свой урон.
  10. Like
    Ты играешь на том, на ком хочешь. И где хочешь. Тебе могут посоветовать, но это все субьективные мнения игроков, которые играют на своих серверах и не пытаются найти где послаще.
  11. Like
    Ты играешь на том, на ком хочешь. И где хочешь. Тебе могут посоветовать, но это все субьективные мнения игроков, которые играют на своих серверах и не пытаются найти где послаще.
  12. Like
    Ну так это к моим словам про конкуренцию, типа какой смысл щас идти на амбер гор, где буквально нулевая конкуренция фракций, да, тебе будет проще качаться - но куда ты по итогу будешь реализовывать своего персонажа? Бесконечный гринд пве - и ради чего? Если ты в котиках - ты заранее и априори победитель, даже если условно у тебя самый слабый перс и ты попал в ги по знакомствам, а если ты в любой другой ги - ну помянем
    По итогу вы просто скапливаете критическую массу игроков, когда у вас и так уже перенаселение, при этом зовете всех играть на гор, где и так огромный перевес в их сторону, ну а если звать на ушей - вряд ли это что-то поменяет, потому горская доминация длится уж слишком долго, а для налаживания ситуации хотя бы 60/40 в пользу гор уже потребуются годы 
     
    А идти играть за ушей - тоже не вижу никакого смысла, даже если ты сделаешь самого сильного персонажа на сервере - это ни на что не повлияет, потому что фракция уже убила сама себя экономическим путем, продав все топ гильдии одному человеку (а об этом новичку тоже никто не говорит, неудобная правда что ли?), хотя до этого, в самые бородатые времена, ашки были буквально топ 1 гильдией сервера
    Короче одна фракция сдалась даже без боя, а у второй супер тепличные условия, при этом все сидят там как в консервной банке, и вы гоните туда людей - для чего? Качаться проще - круто, а дальше-то что ему делать?
  13. Speechless
    Sanchesbd reacted to Munchen in Облагораживание   
    Предлагаю улучшить навык "Облагораживание"
    Все предыдущие характеристики оставить, но сделать так, чтобы навык действовал на мага, который дает этот баф на своего союзника. Чтобы была связка.
    К примеру: "Маг дает на пала антик и при этом этот антик работал без задержки на мага тоже"
  14. Sad
    Я б тож говорил пачке вкидывать все станы в тебя, таким бд нельзя давать дишать или сожрут.
  15. Haha
    Урон, контроль, бессмертие, это все фигня.
    Вар не может ВОТ ТАК

  16. Like
    Видимо играя на бд больше 8 лет, я до сих пор чего-то не знаю...
  17. Cool Story
    Sanchesbd got a reaction from Salamander in Лёгкий сет   
    Я не могу ответить ничего по поводу отсутствия чк. Последним и действительно сильным был только Слабый, который на арене показывал хорошие результаты даже против сильных ушиных стаков. И это чк без книги воды.
     
    На амбере есть пачка Амиго, где чк показывает хорошие результаты, если не ошибаюсь
  18. Thanks
    Sanchesbd reacted to Dart in Лёгкий сет   
    Спор ни о чем, между проф дд и хилами сейчас шаткий баланс, хоть и построенный на костылях. Надо сначала на танков ныть и гибридов, а то уже мета по 3-4 танка брать
  19. Haha
    Sanchesbd reacted to Salamander in Поможем паладинам   
    Эх, зашол се с утра посмотреть сколько страниц настрочили эти титаны, а тут пусто
  20. Sad
    Sanchesbd got a reaction from Salamander in Поможем паладинам   
    Обычное проявление уважения к ги, которая в прошлом являлась достойным соперником (а может и не в прошлом и все еще впереди)
  21. Sad
    Sanchesbd reacted to Salamander in Поможем паладинам   
    @Voidknight а ведь все это из-за тебя..... Харашо те щас? 
  22. Like
    Sanchesbd got a reaction from Лукас in Поможем паладинам   
    Они не совсем фрики, и у них есть способность анализировать ситуацию. Просто прикидываются дурачками
  23. Haha
    Первоисточник примерно в учебнике 5 класса, 2 полугодие. 
    "Увеличить на 7%" - это ×1,07
  24. Like
    Года три-четыре назад сурв сидел в ночи в дисе с нами и сочинял архисложный план захвата 5 сектора с учётом посекундного сценария для храмовников, магов и иже с ними. Пришёл платина, сказал, что все это х... и делаем так, так и так, без архисложных планов. Забрали. Смешно было )
  25. Like
    Ммм... когда кончаются аргументы, переходим на оценивание по половому признаку. Ок, чел, я закончила маткласс топовой мск школы, училась в мфти, сейчас учитель математики. А ты?) У тебя есть писюн, поэтому ты априори умнее?
     
    Таланты, книги, точка, правильный подбор экипировки делают персонажа сильным.
     
    Именно этот паладин в моей ги, у него каждый % статов просчитан, у него все книги мира, 5 замок и фул талы.
     
    А у тебя +9 говновождь без талов альма в принципе, и без половины талов за знания, с сомнительной сборкой, без замка и книг. Поэтому да, если собрать так же, ты получишь хорошие цифры урона.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.