Jump to content

XwarlordX

Members
  • Posts

    1551
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Reputation Activity

  1. Like
    XwarlordX got a reaction from Djcad in Полная механика навыков дк.   
    1) Шип смерти - Навык наносящий вражеским персонажам находящимся на соседней клетке мгновенный повышенный урон.
    Фиксированный урон навыка: 10 единиц.
    Прирост урона от уровня персонажа: 2 единицы(за 1 уровень).(к примеру персонаж 28 лвла 2х28=56)
    Прирост урона от уровня навыка: 15/30/45/60/75 единиц.
    Прирост урона от физической силы: 102%/104%/106%/108%/110%.
    Затраты маны: 11/12/13/14/15 единиц.
    Перезарядка: 7 секунд.

    --------------------------------------------------------------------
    Пример расчётов:
    Важно не забывать о базовых единицах.
    Допустим, ДК 28 уровня, имеющий 719 физической атаки, уровень шипа смерти  прокачан на 2 .Каждый параметр считается отдельно! Прирост от персонажа будет 28*2=56. Прирост от умения будет 15*2=30. Прирост от Физической силы будет 719*1,04=747,76. И не забудем базовые 10 единиц.

    56+30+747,76+10=843,76 урона шипом смерти(Не забываем, что это без физической защиты и устоя цели).
     
     
    2) Выдох мрака - Навык дает накладывает усиление благодаря которому следующая атака наносит повышенный урон в зависимости от количества силы магии ДК и оглушающая цель на короткий промежуток времени .
    Фиксированный урон навыка: 10 единиц.
    Прирост урона от уровня персонажа: 2 единицы(за 1 уровень).(к примеру персонаж 28 лвла 2х28=56)
    Прирост урона от уровня навыка: 10/20/30/40/50 единиц.
    Прирост урона от магической силы: 102%/104%/106%/108%/110%.
    Затраты маны: 13/14/15/16/17 единиц.
    Длительность действия: 4/4/4/4/4 секунды.
    Длительность оглушения: 1,5/1,5/1,5/1,5/1,5 секунды.
    Перезарядка: 10 секунд.
     
    Также почти не работает на боссах в связи с сопротивлением оных стану.
    --------------------------------------------------------------------
    Пример расчётов:
    Важно не забывать о базовых единицах.
    Допустим, ДК 28 уровня, имеющий 105 магической силы, уровень выдоха мрака  прокачан на 2 .Каждый параметр считается отдельно! Прирост от персонажа будет 28*2=56. Прирост от умения будет 10*2=20. Прирост от магической силы будет 105*1,04=109,2. И не забудем базовые 10 единиц.

    56+20+109,2+10=195,2 урона шипом смерти(Не забываем, что это без магической защиты и устоя цели).
     
     
    3) Провокация -навык заставляющий враждебных мобов атаковать персонажа и снимающий цель атаки у вражеских персонажей.
    Радиус применения: 1-5 клеток.
    Время действия: 6/7/8/9/10 секунд.
    Затраты маны: 7/8/9/10/11.
    Перезарядка: 8 секунд.
     
    4) Нити тьмы - навык притягивает противника к себе и на непродолжительное время увеличивает весь получаемый урон противником.
    Радиус применения: 1-5 клеток.
    Время действия: 2/3/4/5/6
    Увеличение урона: 4%/6%/8%/10%/12%
    Затраты маны: 16/17/18/19/20
     
    5) Зов смерти - навык наносящий все окружающим врагам тикающий урон в зависимости от силы магии.
    Фиксированный урон навыка:10 единиц(за тик).
    Фиксированное время действия: 6 секунд(4 тика ).
    Прирост урона от уровня персонажа: 1 единица(за 2 уровня).
    Прирост урона от уровня навыка: 5/10/15/20 единиц(за тик).
    Прирост урона от магической силы: 25%/26%/27%/28%.
    Затраты маны: 14 /16 /18/20.
    Перезарядка: 14 секунд.
     
    6) Насыщение - накладывает усиление которое увеличивает % вампиризма дк.
    Прирост вампиризма от уровня навыка: 4%/7%/10%/14% .
    Время действия: 13/17/21/25 секунд.
    Затраты маны: 5 едениц на каждом уровне развития.
    Затраты здоровья: 3% на каждом уровне развития.
    Перезарядка: 30 секунд.
     
    7) Ураган стали - Навык наносящий вражеским персонажам находящимся на любой смежной с дк  клетке мгновенный повышенный урон.
    Фиксированный урон навыка: 10 единиц.
    Прирост урона от уровня персонажа: 2 единицы(за 1 уровень).(к примеру персонаж 28 лвла 2х28=56)
    Прирост урона от уровня навыка: 10/30/40/50 единиц.
    Прирост урона от физической силы: 60%/75%/90%/109%
    Затраты маны: 18/20/22/24 единиц.
    Перезарядка: 14 секунд.

    --------------------------------------------------------------------
    Пример расчётов:
    Важно не забывать о базовых единицах.
    Допустим, ДК 28 уровня, имеющий 790 физической атаки, уровень шипа смерти  прокачан на 3 .Каждый параметр считается отдельно! Прирост от персонажа будет 28*2=56. Прирост от умения будет 40. Прирост от Физической силы будет 790*0,9=711. И не забудем базовые 10 единиц.

    56+40+711+10=817 урона ураганом стали(Не забываем, что это без физической защиты и устоя цели).
     
    8 ) Острая тень - навык наносит мгновенный урон от силы магии противнику на расстояние 3 клеток .
    Фиксированный урон навыка: честно не смог высчитать данный параметр как и базовый прирост за уровень навыка, но у дк 28 уровня фиксированный урон + урон за 1 уровень навыка + урон за уровни 84
    Прирост урона от уровня персонажа: тоже пока высчитать не смог.
    Прирост урона от уровня навыка: х/60/50/35 единиц.
    Прирост урона от магической силы: 140%/155%/170%/190%
    Затраты маны: 18/20/22/24 единиц.
    Шанс оглушения:
    длительность оглушения: х
    Перезарядка: 14 секунд.
     
    Также  работает на боссах в отличии от выдоха мрака.
    --------------------------------------------------------------------
     
     
    Все остальные навыки тоже просчитаны чуть позже добавлю а после выскажу свое мнение относительно персонажа.( Не просто так начал писать гайд.)
     
  2. Like
    XwarlordX got a reaction from Content in Убрать стан с рывка вара   
    Я конечно нуб, но вроде вар не может вскрывать вам всем "морды" как это делает рог. На топазе я играю топ шамом в фул величии и топ варом в почти фул величии. Так вот там есть рог в фул величии который с инвиза вскрывает таких вот нубов как вы с первого удара под 5 к урона и при этом все тут ноют на то что у вара дофига урона а он бьет по 300-400 и это в фул величии с пухой +10 и дд у него чистого с величеем 650 так дофига прям так дофига что у моего шама аж 700 дд.
  3. Like
    XwarlordX got a reaction from FIREvortex in Полная механика навыков дк.   
    1) Шип смерти - Навык наносящий вражеским персонажам находящимся на соседней клетке мгновенный повышенный урон.
    Фиксированный урон навыка: 10 единиц.
    Прирост урона от уровня персонажа: 2 единицы(за 1 уровень).(к примеру персонаж 28 лвла 2х28=56)
    Прирост урона от уровня навыка: 15/30/45/60/75 единиц.
    Прирост урона от физической силы: 102%/104%/106%/108%/110%.
    Затраты маны: 11/12/13/14/15 единиц.
    Перезарядка: 7 секунд.

    --------------------------------------------------------------------
    Пример расчётов:
    Важно не забывать о базовых единицах.
    Допустим, ДК 28 уровня, имеющий 719 физической атаки, уровень шипа смерти  прокачан на 2 .Каждый параметр считается отдельно! Прирост от персонажа будет 28*2=56. Прирост от умения будет 15*2=30. Прирост от Физической силы будет 719*1,04=747,76. И не забудем базовые 10 единиц.

    56+30+747,76+10=843,76 урона шипом смерти(Не забываем, что это без физической защиты и устоя цели).
     
     
    2) Выдох мрака - Навык дает накладывает усиление благодаря которому следующая атака наносит повышенный урон в зависимости от количества силы магии ДК и оглушающая цель на короткий промежуток времени .
    Фиксированный урон навыка: 10 единиц.
    Прирост урона от уровня персонажа: 2 единицы(за 1 уровень).(к примеру персонаж 28 лвла 2х28=56)
    Прирост урона от уровня навыка: 10/20/30/40/50 единиц.
    Прирост урона от магической силы: 102%/104%/106%/108%/110%.
    Затраты маны: 13/14/15/16/17 единиц.
    Длительность действия: 4/4/4/4/4 секунды.
    Длительность оглушения: 1,5/1,5/1,5/1,5/1,5 секунды.
    Перезарядка: 10 секунд.
     
    Также почти не работает на боссах в связи с сопротивлением оных стану.
    --------------------------------------------------------------------
    Пример расчётов:
    Важно не забывать о базовых единицах.
    Допустим, ДК 28 уровня, имеющий 105 магической силы, уровень выдоха мрака  прокачан на 2 .Каждый параметр считается отдельно! Прирост от персонажа будет 28*2=56. Прирост от умения будет 10*2=20. Прирост от магической силы будет 105*1,04=109,2. И не забудем базовые 10 единиц.

    56+20+109,2+10=195,2 урона шипом смерти(Не забываем, что это без магической защиты и устоя цели).
     
     
    3) Провокация -навык заставляющий враждебных мобов атаковать персонажа и снимающий цель атаки у вражеских персонажей.
    Радиус применения: 1-5 клеток.
    Время действия: 6/7/8/9/10 секунд.
    Затраты маны: 7/8/9/10/11.
    Перезарядка: 8 секунд.
     
    4) Нити тьмы - навык притягивает противника к себе и на непродолжительное время увеличивает весь получаемый урон противником.
    Радиус применения: 1-5 клеток.
    Время действия: 2/3/4/5/6
    Увеличение урона: 4%/6%/8%/10%/12%
    Затраты маны: 16/17/18/19/20
     
    5) Зов смерти - навык наносящий все окружающим врагам тикающий урон в зависимости от силы магии.
    Фиксированный урон навыка:10 единиц(за тик).
    Фиксированное время действия: 6 секунд(4 тика ).
    Прирост урона от уровня персонажа: 1 единица(за 2 уровня).
    Прирост урона от уровня навыка: 5/10/15/20 единиц(за тик).
    Прирост урона от магической силы: 25%/26%/27%/28%.
    Затраты маны: 14 /16 /18/20.
    Перезарядка: 14 секунд.
     
    6) Насыщение - накладывает усиление которое увеличивает % вампиризма дк.
    Прирост вампиризма от уровня навыка: 4%/7%/10%/14% .
    Время действия: 13/17/21/25 секунд.
    Затраты маны: 5 едениц на каждом уровне развития.
    Затраты здоровья: 3% на каждом уровне развития.
    Перезарядка: 30 секунд.
     
    7) Ураган стали - Навык наносящий вражеским персонажам находящимся на любой смежной с дк  клетке мгновенный повышенный урон.
    Фиксированный урон навыка: 10 единиц.
    Прирост урона от уровня персонажа: 2 единицы(за 1 уровень).(к примеру персонаж 28 лвла 2х28=56)
    Прирост урона от уровня навыка: 10/30/40/50 единиц.
    Прирост урона от физической силы: 60%/75%/90%/109%
    Затраты маны: 18/20/22/24 единиц.
    Перезарядка: 14 секунд.

    --------------------------------------------------------------------
    Пример расчётов:
    Важно не забывать о базовых единицах.
    Допустим, ДК 28 уровня, имеющий 790 физической атаки, уровень шипа смерти  прокачан на 3 .Каждый параметр считается отдельно! Прирост от персонажа будет 28*2=56. Прирост от умения будет 40. Прирост от Физической силы будет 790*0,9=711. И не забудем базовые 10 единиц.

    56+40+711+10=817 урона ураганом стали(Не забываем, что это без физической защиты и устоя цели).
     
    8 ) Острая тень - навык наносит мгновенный урон от силы магии противнику на расстояние 3 клеток .
    Фиксированный урон навыка: честно не смог высчитать данный параметр как и базовый прирост за уровень навыка, но у дк 28 уровня фиксированный урон + урон за 1 уровень навыка + урон за уровни 84
    Прирост урона от уровня персонажа: тоже пока высчитать не смог.
    Прирост урона от уровня навыка: х/60/50/35 единиц.
    Прирост урона от магической силы: 140%/155%/170%/190%
    Затраты маны: 18/20/22/24 единиц.
    Шанс оглушения:
    длительность оглушения: х
    Перезарядка: 14 секунд.
     
    Также  работает на боссах в отличии от выдоха мрака.
    --------------------------------------------------------------------
     
     
    Все остальные навыки тоже просчитаны чуть позже добавлю а после выскажу свое мнение относительно персонажа.( Не просто так начал писать гайд.)
     
  4. Like
    XwarlordX got a reaction from Gummens in [2016.03.15] Warspear Online 5.6. Чествование Весеннего Короля: Возвращение Могильды. Релиз   
    Дядя Роланд  замутите неделю изобилия, а то у нас гильдия без дела сидит делать нечего уже мы уже очки на ап 9 уровня набили даже. Пожалуйста.
    Заодно самый наболевший вопрос когда нам дадут 9 уровень гильдий люди уже бастуют.

  5. Like
    XwarlordX got a reaction from Mrakoriz in Сделайте вместимость вместимость билетов наконец то!   
    Тогда скажи что делать топ ги в игре ? Битвы настолько надоели что смотреть противно. Ивент вроде норм бафы супер, но каждые пол часа события омг. Крафт некоторые уже по 5-6 профессий вкачали на максимум многие имеют под 400 ачивок. Все +10 +9 имея самый топовый шмот в игре. Что всем этим нубам делать???
  6. Like
    XwarlordX got a reaction from WhiteAlex in Сделайте вместимость вместимость билетов наконец то!   
    Сколько уже пишу об этом уже 2 перса нужно оставлять под билеты. Мне вот лично не хватает 9 персов по 200 слотов даже. Сервер топаз ник виден моеть зайти и посмотреть каждого перса реально нужно менять вместимость некоторых товаров таких как руны которые по 5 штук в пакете и билеты.

     
    P.S. ДОБАВЬТЕ НАМ УРОВЕНЬ ГИЛЬДИИ ЧТОЫ У НАС БЫЛА ЦЕЛЬ ИГРАТЬ 50 ЧЕЛОВЕК ИЗ ГИЛЬДИИ НЕ НАХОДЯТ ЗАНЯТИЕ В ИГРЕ ДЕЛАТЬ НЕЧЕГО ВООБЩЕ. 
  7. Like
    XwarlordX got a reaction from Gummens in исцеляющий тотем все же порезали?   
    То самое чувство когда все это прочел 
  8. Like
    XwarlordX got a reaction from BoneCrusher in Перезарядка навыков   
    формула проста достаточно то время которое тебе показывается в описание навыков к ниму прибавь % свооего отката и получишь фактический кд навыка. . начальный кд Щита шамана 90 секунд он ровняется 100% перезарядки и если ты собираешь 20% перезадки то эти 90 секунд уже ровняются 120% перезарядки отсюда и формула делим начальное время перезарядки на 100+% твоей перезарядки и умножаем на 100. 90 поделить на 120 и умножить на 100 получим 75 секунд а под ямой некроманта обратная пропопрциональность 90 делим на 100-60 и умножаем на 100 перезарядка щита под ямой некра -60% к кдк 225 секунд. Спасибо за пруф мне 
  9. Like
    XwarlordX got a reaction from WhiteAlex in [2015.12.23] Награды нового сезона Арены   
    Было много работы вообще не вкуривал к чему ведут арену а сейчас понял что всех днищ от сеют от первых мест арены ибо те кто просирают нам бои и льют по ночам пока мы спим больше не нальют по тихому и не попрутся ныть на форум чтобы ги 8 уровня порезали и нас вместе с гильдиями. Вообщем грац админам.
  10. Like
    XwarlordX got a reaction from Raffaello in Перезарядка навыков   
    формула проста достаточно то время которое тебе показывается в описание навыков к ниму прибавь % свооего отката и получишь фактический кд навыка. . начальный кд Щита шамана 90 секунд он ровняется 100% перезарядки и если ты собираешь 20% перезадки то эти 90 секунд уже ровняются 120% перезарядки отсюда и формула делим начальное время перезарядки на 100+% твоей перезарядки и умножаем на 100. 90 поделить на 120 и умножить на 100 получим 75 секунд а под ямой некроманта обратная пропопрциональность 90 делим на 100-60 и умножаем на 100 перезарядка щита под ямой некра -60% к кдк 225 секунд. Спасибо за пруф мне 
  11. Like
    XwarlordX got a reaction from Lespoul in Перезарядка навыков   
    формула проста достаточно то время которое тебе показывается в описание навыков к ниму прибавь % свооего отката и получишь фактический кд навыка. . начальный кд Щита шамана 90 секунд он ровняется 100% перезарядки и если ты собираешь 20% перезадки то эти 90 секунд уже ровняются 120% перезарядки отсюда и формула делим начальное время перезарядки на 100+% твоей перезарядки и умножаем на 100. 90 поделить на 120 и умножить на 100 получим 75 секунд а под ямой некроманта обратная пропопрциональность 90 делим на 100-60 и умножаем на 100 перезарядка щита под ямой некра -60% к кдк 225 секунд. Спасибо за пруф мне 
  12. Like
    XwarlordX got a reaction from Gummens in Перезарядка навыков   
    формула проста достаточно то время которое тебе показывается в описание навыков к ниму прибавь % свооего отката и получишь фактический кд навыка. . начальный кд Щита шамана 90 секунд он ровняется 100% перезарядки и если ты собираешь 20% перезадки то эти 90 секунд уже ровняются 120% перезарядки отсюда и формула делим начальное время перезарядки на 100+% твоей перезарядки и умножаем на 100. 90 поделить на 120 и умножить на 100 получим 75 секунд а под ямой некроманта обратная пропопрциональность 90 делим на 100-60 и умножаем на 100 перезарядка щита под ямой некра -60% к кдк 225 секунд. Спасибо за пруф мне 
  13. Like
    XwarlordX got a reaction from Dragles in Перезарядка навыков   
    формула проста достаточно то время которое тебе показывается в описание навыков к ниму прибавь % свооего отката и получишь фактический кд навыка. . начальный кд Щита шамана 90 секунд он ровняется 100% перезарядки и если ты собираешь 20% перезадки то эти 90 секунд уже ровняются 120% перезарядки отсюда и формула делим начальное время перезарядки на 100+% твоей перезарядки и умножаем на 100. 90 поделить на 120 и умножить на 100 получим 75 секунд а под ямой некроманта обратная пропопрциональность 90 делим на 100-60 и умножаем на 100 перезарядка щита под ямой некра -60% к кдк 225 секунд. Спасибо за пруф мне 
  14. Like
    XwarlordX got a reaction from Mrakoriz in [2015.12.23] Награды нового сезона Арены   
    Ты дебил? Все продуманно все проработано. Гильдии ввели для всех в 1 время все были в равных условиях все их качали в то время мы бились за туры с тохой все мы были в разных гильдиях и поняли 1 вещь что нет смысла сражаться меж собой нам надо объединиться и вот мы качнули все вместе ги 8 уровня и это стоило кучи бабла кучи нервов кучи без сонных ночей все эти баффы заслуженны всеми теми гильдиями которые шли на тоже что и мы если ты не привык что то делать а только сидеть в торге и барыжить твои проблемы. Пока ты не качнешь гильдию на 8 уровень ты будешь уступать нам никто этого не изменит так быть и должно. Видео ты даже не смотрел да? Ты и твой напарник жрете бафы как семечки но мы не должны вы арените с бафами ги хп и дэф но мы не должны при этом мой напарник не жрет бафы я не жру никаких бафов на инвиз и не юзаю активных скилов ги на арене беспонт.
  15. Like
    XwarlordX got a reaction from Mrakoriz in Каменная кожа. Бесполезна?   
    ну тут уже явно перебор у всех класов есть никчемные навыки.
  16. Like
    XwarlordX got a reaction from Montanaxam in [2015.12.23] Награды нового сезона Арены   
    Умник ответь на вопрос в боях видно что только у нас банки и свитки? Как написано ниже в видео. Кстати не вижу дисбаланса когда 1 вар выигрывает другого не потеряв и 50% хп. Это говорит о том что опонент рак. Еслибы я апнул 26 уровень и получил очко навыка которого мне не хватает ты бы умывался слезами так как у меня на 25 минус 150 хп и минус 1 очко. Может рога тоже пофиксить а то фантом убивает тебя с трех тычек а он ведь рог. да и вообще он любого выносит с трех тычек даже моего вара. Кстати кто мешает фантому забрать у тебя 2х2. Ответ никто. Мы вернулись в игру все кто играл год назад смирись что ты никто и ной сколько хочешь в любой онлайн игре рулит донат, задротство, колективизм. Поэтому мы лучше тебя и никто ничего менять не будет хоть урежут варов в ноль есть топ роги топ шамы топ чк топ некры и все они в нашей ги на топазе. Кто бы в нашей ги не делал что то важное ему обеспечат любые ресурсы любые бафы всевозможную поддержку о чем речь если тебя 20 часов в сутки на арене бьет наша ги и ты ноешь всегда  и только ноешь. Бегаешь ноешь угрожаешь. Все что ты умеешь.

  17. Like
    XwarlordX got a reaction from Мерарх in Раскачка скилов Варвару в зависимости от назначения   
    поправь пожалуйста арена часть автор никакой варвар не качает удар на 5 раскачка скиллов под арену 24 уровень удар-3 рев-5 агр-1 кровоток-1 рывок-5 
    последнее желание-1 боевое неистовство-1 далее скилы которые различны сокрушение-4(дд),1(остальное) кожа-2 всегда и удар щитом-4(контроль),1(дд)
  18. Like
    XwarlordX got a reaction from klybnyash in Просьба к разработчикам по оптимизации премиум товаров.   
    вот этот же комментарий  в свою же тему добавьте кэп)
  19. Like
    XwarlordX got a reaction from WhiteAlex in [2015.12.23] Награды нового сезона Арены   
    Ты дебил? Все продуманно все проработано. Гильдии ввели для всех в 1 время все были в равных условиях все их качали в то время мы бились за туры с тохой все мы были в разных гильдиях и поняли 1 вещь что нет смысла сражаться меж собой нам надо объединиться и вот мы качнули все вместе ги 8 уровня и это стоило кучи бабла кучи нервов кучи без сонных ночей все эти баффы заслуженны всеми теми гильдиями которые шли на тоже что и мы если ты не привык что то делать а только сидеть в торге и барыжить твои проблемы. Пока ты не качнешь гильдию на 8 уровень ты будешь уступать нам никто этого не изменит так быть и должно. Видео ты даже не смотрел да? Ты и твой напарник жрете бафы как семечки но мы не должны вы арените с бафами ги хп и дэф но мы не должны при этом мой напарник не жрет бафы я не жру никаких бафов на инвиз и не юзаю активных скилов ги на арене беспонт.
  20. Like
    XwarlordX reacted to XwarlordX in Вопрос по поводу колец с блоком.   
    Добавят ли на следущий балаган кольца со статом блока? Есть ивентовые кольца с уклоном с регеном с точностью, но нет с блоком в связи с чем все варвары, дк и палы не имеют топовой экипировки к щиту. Захотелось обратить внимание разработчиков на эту мою проблему и проблему всех кто носит щит. 
     
    P.S. Пользовался поиском но подобных тем не нашел так что решил написать. Если можно хотелось бы услышать ответ надеяться ли нам или же нет
  21. Like
    XwarlordX got a reaction from Mrakoriz in Вопрос по поводу колец с блоком.   
    Добавят ли на следущий балаган кольца со статом блока? Есть ивентовые кольца с уклоном с регеном с точностью, но нет с блоком в связи с чем все варвары, дк и палы не имеют топовой экипировки к щиту. Захотелось обратить внимание разработчиков на эту мою проблему и проблему всех кто носит щит. 
     
    P.S. Пользовался поиском но подобных тем не нашел так что решил написать. Если можно хотелось бы услышать ответ надеяться ли нам или же нет
  22. Like
    XwarlordX got a reaction from Lespoul in Вопрос по поводу колец с блоком.   
    Добавят ли на следущий балаган кольца со статом блока? Есть ивентовые кольца с уклоном с регеном с точностью, но нет с блоком в связи с чем все варвары, дк и палы не имеют топовой экипировки к щиту. Захотелось обратить внимание разработчиков на эту мою проблему и проблему всех кто носит щит. 
     
    P.S. Пользовался поиском но подобных тем не нашел так что решил написать. Если можно хотелось бы услышать ответ надеяться ли нам или же нет
  23. Like
    XwarlordX got a reaction from waroldstorm in Вопрос по поводу колец с блоком.   
    Добавят ли на следущий балаган кольца со статом блока? Есть ивентовые кольца с уклоном с регеном с точностью, но нет с блоком в связи с чем все варвары, дк и палы не имеют топовой экипировки к щиту. Захотелось обратить внимание разработчиков на эту мою проблему и проблему всех кто носит щит. 
     
    P.S. Пользовался поиском но подобных тем не нашел так что решил написать. Если можно хотелось бы услышать ответ надеяться ли нам или же нет
  24. Like
    XwarlordX got a reaction from WhiteAlex in Вопрос по поводу колец с блоком.   
    Добавят ли на следущий балаган кольца со статом блока? Есть ивентовые кольца с уклоном с регеном с точностью, но нет с блоком в связи с чем все варвары, дк и палы не имеют топовой экипировки к щиту. Захотелось обратить внимание разработчиков на эту мою проблему и проблему всех кто носит щит. 
     
    P.S. Пользовался поиском но подобных тем не нашел так что решил написать. Если можно хотелось бы услышать ответ надеяться ли нам или же нет
  25. Like
    XwarlordX got a reaction from Mrakoriz in НАВЫКИ ВАРВАРА ПОЛНАЯ МЕХАНИКА   
    Я не играю пока что но скажу так расчет хила идет от магической силы персонажа. Навык рев режет не урон а конечное число к примеру мы имеем 100магической силы. Я не знаю формул расчетов хила так как их не высчитывал. К примеру хил имеет прибавку 20% от магической силы. Без рева прибавка будет 100+20=120 с ревом который режет сколько тоже не знаю возьму 35% прибавка будет 75+15=90 выходит разница в хиле 30 но в процентной соотношение от верхнего предела хила вы получите срез всего 25% в итоге хотя система все срежет согласно формуле вы просто считаете не верно. Для расчетов должен браться не хил а магическая сила оппонента и при этом чтобы все просчитать вам нужно знать формулу расчета хила которую ХЗ где найти потому что там столько составляющих что задолбаешся высчитывать.
×
×
  • Create New...