Jump to content

XwarlordX

Members
  • Posts

    1551
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Posts posted by XwarlordX

  1. В 18.03.2019 в 21:00, Shwarpes сказал:

    горы тут единственные нытики... вечно ноют на тех кого немогут слить... А заклина мы слить неможем у него стан вечный и у чк и у дк и у вара и у ханта станы невыносимы! а у хнанителей из станеров 1 лишь друид и то не фулл станер.

    Я не играю уже год и знаю что на форуме одни нытики. Все всегда и всем недовольны и так всегда.

    P.s. лишь единицы описывают и рассказывают тут про баги и ошибки в игре.

  2. 1 час назад, Mrakoriz сказал:

     

    Может просто кто-то варами печально играет?

    Не надо мне рассказывать сказки про пве варваров и того насколько они прекрасны. Если бы все было так хорошо у Вара в пве я бы не делал топ пве ДК и Ханта +10 ведь по сути брать обузу Вара в инст только ради танкования РБ такое себе удовольствие ну да вар может бегать так же как и рог, но если исходить из логики кто в месте полезнее то это ни Вары, ни роги и ни шамы. Самые полезные персонажи в инстах некой,ДК,ханты.

  3. 1 час назад, Mrakoriz сказал:

     

    А ещё горит по мане и остается чуть ли не с одной автоатакой довольно быстро. Если же собрать достаточный регмп - потеряет в других аспектах. На этом и можно варом конкурировать в дд с рогом. К слову, к чему тут скрины ханта? Его уж ни один танк не догоняет в аспекте дд даже рядом, чем ты не набивай его.

     

     

    Пробив, кд и ярость. В совокупности с сетом кожи (причем не лучшей даже, сет кронуса такое себе) или тяжа в крит+пробив срывал уроном агр у рогов превосходящих уроном на 100-150. Есть в планах приобретение скорости и скорости под ярость, но пока не могу определиться чем ещё пожертвовать из классовых навыков.

    Что же могу сказать. Печально что с вами вместе играют такие плохие роги что без навыка Агра вы снимаете с них босса

  4. В 13.04.2019 в 06:32, Mrakoriz сказал:

     

    Чтобы сделать вара имбовым дд-танком в него нужно вложить подержанную японку. Вы совершенно не знаете что такое варвар и с чем его есть, при этом рассуждаете о нём. Не надо так.

     

    Вкратце - вар машина по уничтожению одиночных целей с колоссальным уроном, типа слизней из топей. Если есть кому оперативно выбивать мобов вокруг варвара то даже энное количество среднедамажных мобов он держит. В упомянутом харде тх варвар просто дико требователен к составу пати, так как нужна пара просто адовых дд, некр и шаман, которые будут заботливо обмазывать вара баффами на дд, дф, кд, регмп и всё сопутствующее. Иными словами - вар в тх3 требует грамотного пати, а не как большинство танков - 4 дэдэ и пет-саппорт.

     

    Кожа, ради которой запилен топик, в общем-то свои функции по вжиманию варвара в рамки танка для здоровенных одиночных целей (коим варвар и является) выполняет на все сто. Нет никого, кто лучше бы справлялся с задачей развалить кабину одиночному рб, чем вар. Специфика класса. И я не знаю кого как, а меня это положение вещей устраивает. В конце концов я могу найти хорошего дк и в пати с дублированными танками раскатать любой инст имея одного шамана или некра как поддержку, что уже никак не скажется на скорости прохождения, в то время как эффективность будет на уровне.

     

    Мы играем в ролевую игру, не стоит забывать об этом. Каждому своя роль отведена, в том и интерес.

     

    К слову, в моем варе напичкано пассивок сверх всяких разумных пределов, причем три из них направленны на наращивание наносимого урона. И вот такой вар уже может конкурировать с рогами по нанесенному урону (при условии равных пассивок гильдии), при этом оставаясь отличным танком. Но это дорого, как и любой прыжок выше головы любым другим классом.

    Сейчас бы говорить за то что вар сможет приблизится к ДД рога. Сейчас рог почти догоняет по дд того же Ханта из за дико имбалансного бафа в пве от истребления. Простите но иметь 40% скорости атаки бесконечно собрав 60% КД это просто дико так ведь и самого КД становится так много что рог на РБ превращается в Брюса Ли и наваливает так что живу даёшься а насчёт того что у тебя там дикие книги на урон я бы поспорил купить пробив и КД этого явно маловато. Вот весь перечень бафов на урон и если у тебя их нет то толку будет малова то от теб в месте даже если ты вар +10, варов берут наверное от безысходности и только, куда проще(эффективнее) ДК некр и три ханта.

    Screenshot_20190414-111449.png

    Screenshot_20190414-111445.png

  5. В 11.04.2019 в 14:13, Reivenorik сказал:

    Я не могу вам дать однозначный ответ.
    В ближайшее время точно нет, потому как такие изменения возможны только в формате массовой переработки способностей, которая пока не намечается.
    Сейчас можно говорить лишь о правках в скилах, которые совсем сломаны и работают не согласно задумке, на другие вещи времени и ресурсов не хватит.

    Вот тут бы хотелось задать вопрос планируется ли почика сломанного в ноль скила мага барьер? Маг имея экипировку с точкой +1 спокойно бьёт соло топ РБ в последнем секторе айвондила, далее персонаж который носит тканевую броню и является РДД класом спокойно в соло проходит любой этаж инста технополиса, на арене же с помощью данного скила имея те же макросы и выставив задержки можно с помощью нажатия одной кнопки на мышке игнорировать весь входящий урон если вас бьёт только один из противников. Как то слишком уж сломанный скил который работает слишком криво во всех аспектах и при этом не считается с направленностью класа в целом ведь персонаж рассчитан на бурстовый аое урон? Или быть может я не прав и он танк?

  6. Кажется все забыли что есть щиты в которых есть статы ярость, оглушение, урон с авто атак? Если и делать новые щиты с устойчивостью то пусть повышают предел устойчивости до 80% и добавят их в игру что бы я мог вернутся на танка и разваливать кабины с +15 % устойчивости от щита. По вашей логике щит же должен повышать защиту а так как он не доспех а второе оружие то и бонус устойчивости должен быть соответствующим ведь если брать примеры из реальной жизни то щиты защищали не от каждой пятой атаки, а почти от всех. Не надо тут загонять что в оружие должны поставить устойчивости как в шмотки ведь он точится сложнее шмота требует другие ресурсы и дает другие % защиты. Предлагаю что бы пасивка от щитов давала +15% от того количества устойчивости сколько собрал персонаж ведь с % дэфа она дает так же. Одев щит танк получает +15% к дэф как и раньше и +15% к устою от имеющегося и это будет баланс.

  7. 1 час назад, Змеймаг сказал:

    Ого, а маг в цепочке на втором месте?? Вы ничего не перепутали?)) Если кучка гор на форуме это постоянно орет, чтоб чтото противопоставить Змею задев его класс, то это не значит что в игре маг на втором месте)))

     

    Зачем об этом спорить админы каждый год делают одно и тоже вначале было так с реем потом с рогом потом с чк потом с некром потом с бд потом с дк потом с заклинами варами и магами, хочешь завангую какой класс будет следущим у светлой фракции и темной? у гор это будет либо шам(потому что как только некру дали рес он умер как клас) либо рог который умер как клас когда дали хантов горам ну что сказать про светлую то тут однозначно либо искатель который является самым не популярным классом ну или же бд которого уже долгое время поднимают со дна на которое бросили. Зачем все это делается думаю понятно вот появился имба класс все побежали его качать а это оживление экономики по всем фронтам ибо все востребовано. Ну и никто не отменяет донат который тратится на создание и одевание +100500 новых персов с нуля.

  8. Вар и маг два переапаных стероидами класса которые убивают всех и вся. Ваша проблема в том что маг стоит в пищевой цепочке на втором месте в варспе?

  9. 44 минуты назад, lemonage сказал:

    Это не баг, а фича. И работала она с момента выхода игры. :like_a_sir1:

     Любой баг можно считать фишкой игры. Приведу пример связанный с перезарядкой навыков вот собрал я вару 35% кд даю стан кровь и следом удар щитом и мгновенно применяется сокрушение , наверное пару лет это тоже было фишкой игры что у тебе пропадало 2 секунды кд на экспертки если ты собирал 35% перезарядки навыков. Игра не стоит на месте она меняется каждое обновление и механики игры тоже меняются и не тебе не мне не стоит говорить что есть бага что нет. Может быть это фишка игры , а может баг я не знаю , но знаю что анимация срезается вместе с задержкой.

  10. Кстати по поводу ответа следить за новостями насчёт изменения арены. Не играю уже пол года и о багах рассказал потому что не думаю что буду их использовать ради получения преимущества над другими игроками. Но так как есть в игре те кто до сих пор всё это использует об этом надо рассказать. Чтобы использовать могли либо все либо это поправили разработчики.

  11. Данный баг используется в основном в храме и рандоме 3х3. Рейтинг для всех категорий арены одинаковый что не правильно. Есть к примеру два человека они делают 50 боёв в категории 2х2 и всё без исключения бо проигрывают это у них занимает 1 час времени после они идут лить храм 3х3 и на ближайшие часа три в зависимости от стратегии у них либо +10% очков либо +30% очков за бой. Нужно разделить рейтинги 2х2 ,3х3  и храма что бы так абузить было нельзя.

  12. Если применить подряд две автоатаки или прожать подряд два скила , то между этими двумя действиями обязательно будет одинаковая задержка, но если после автоатаки прожать любой скил он сработает моментально пропуская анимацию и задержку. Если с помощью макросов выставить цепочку и поставить задержки перед нажатиями в размере нужных таймингов или же чуствовать игру хорошо то можно использовать все скилы сбрасывая задержки.

     Выглядит цепочка вот так автоатаки+скил+автоатаки+скил+автоатаки+скил. Механика древняя настолько что работала ещё в те времена когда скилов было только 5 но когда у персонажей по 10 скилов и они сбрасывают задержку в районе 40 секунд это наверно уже баг. Кстати если прожать подряд два скила между ними будет задержка равная задержке оружия персонажа

     

  13. Вчера не надолго решил зайти и проверить работу старта оглушения и сопры и в итоге за три долгих часа сопротивление ни разу не сработало против оглушения. Этому багу уже более двух лет не ужели никто так и не сообщил о нем в поддержку. По сути сопротивление не исполняет свою роль и не игнорирует отрицательный эффект оглушения от старта в характеристиках. У меня есть лишь два варианта либо это действительно баг либо просто надпись сопротивление не отображается что маловероятно. Хоть и не играю, но как по мне такой дикий баг стоит пофиксить если он имеет место быть.

     

    P.s. ещё раньше был баг связанный с характеристикой перезарядка способностей который позволял применять экспертные навыки без задержки. Если ещё что то интересует могу расписать подробнее.

  14. Не играю уже где то с лета прошлого года а змей маг все не меняется. Как обычно если скил не его фракции то дикий дисбаланс срочно фиксить, а как моё тронут так сразу же все в рамках правил. Так вот так как я не играю уже очень давно товарищам админам посвящается: пока я играл я тестировал стат оглушения и самое печальное и дисбалансное то что Сопротивление не работает против кристаллов оглушения вообще. То есть будь у вас хоть 100% сопротивления стан с кристаллов оглушения все равно сработает. Не знаю как сейчас потестите сами ребята, но это был очень дикий баг, но зачем об этом говорить когда ты играешь и его юзаешь. Не берусь утверждать работает ли сейчас так как давно не играл, но было и пользовался каюсь.

  15. Ребята возрат средств есть в любой платежной системе включая даже киви. С этим разработчики ничего сделать не смогут так работают законы связанные с платежами с этой ситуацией ничего сделать они не смогут даже если захотят. Хотя ограничение на обмены они уже ввели и работают как я понял над этим. Но все слишком печально и все потому что они не долгое время смотрели на мошеничиства и обманы в своей игре как на что то допустимое.

     

     

     

    P.S. Администрации посвещается. Если бы вы всех игроков которые обманывают  с помощью обменов и всего подобного ловили и банили бы то до такого бы не дошло. Уже десятки раз люди воровали топ гильдии раздевали топ персов у людей которые играли годами и поддерживали проект да все мы нарушаем правила соглашения которое приняли да администрация нам ничего не должна, но отношение к людям которые поддерживают их проект у айгринд хромает сотни и сотни заявления о мошенниках в вашей игре начиная с обычных обманов в обмене и заканчивая воровством со складов гильдий. Да люди в наше время такие, но в любом обществе должен быть инструмент который поддерживает порядок иначе общество деградирует до состояния когда воровство и все что порицается становится нормой. Если бы игрокам в игре дали бы модерки или дали бы функционал банить чат или обмены, то многое было бы лучше чем есть сейчас, если бы админы в ответ на мольбы о помощи не отвечали бы каждый раз это игровая ситуация , а банили бы мошеников воров и кидал все было бы намного лучше, но сейчас все доросло до мошенничества с платежными системами и банов простым ни в чем не повинным людям. Которые не могут ничего с этим сами сделать. Даже я на всю лояльность к проэкту за все эти 8 лет стал осознавать что лучше бы я продолжал играть в свою линейку или доту.

  16. 3 часа назад, gromizeba сказал:

    А что, давайте обсудим, чего уж тут - вопрос то серьезный автор затронул. Вот например:

    Ведь так оно и есть! Почему рядом стоящий всемогущ чуть иначе, чем стоящий поодаль?!

    Нобелевскую премию по литературе автору. Из за бэтмена который закрыл эту величайшую тему я чуть не пропустил этот шедевр. Это просто восхитительно я не сколько раз перечитывал и с каждым разом всё больше и больше смысла находил в сих строках. остается лишь поставить лайк создателю и продолжать коментить тут. В общем от меня лайк и похвала. 

  17. 28 минут назад, Zomer сказал:

    Да куда еще, и так с прокаста выносит. А вот если ханта фиксануть, никто не обидеться, ибо горы говорят что он имба. Там парочку дебафчиков ему запихнуть, или ещё что-то.

    может быть еще и магам или палам дэбафы навесим заодно? Можно не поднимать темы фикса других класов в теме разбойника?

  18. 5 часов назад, equalizer сказал:

    для  тебя баланс будет когда маг будет по силе на голову нынешнего вара, а все остальные так и останутся

    Даже если магу дадут сферу бога он будет недоволен тем что КД слишком долгий у неё

  19. 1 минуту назад, Змеймаг сказал:

    Ты сильно хочешь чтоб премодерацию сняли)) Я вроде не писал что Варспир умирает)) И рад что будет новый проект, так как там будут наверняка исправлены ошибки Варспы которые не возможно исправить в старом проекте)) Может даже список запрещенных тем на форуме, это список того что первым делом сделали в Скайлоре))) 

    Но как сказал Бетмен, не будем гадать, будем посмотреть))

    Эта предмодерация у меня была почти всегда на форуме потому что я писал что думаю и наплевать если это было слишком жестким. Привык я к ней и это как талисман. Ну , а насчет твоей радости за скайлор этого что то не видно. Честно не важно каким он будет это новая игра и значит компания развивается и создает новые игры и это как раз таки значит что всё с варспой хорошо потому что если бы варспа загибалась то и компания не создавала бы новую игру а старалась что то сделать со старой что бы та оживала. 

  20. 37 минут назад, Змеймаг сказал:

    Да причем тут я)) Если свалят все кто не в топ ги, с кем ты играть в варспу будешь))  В Варспе все сидят на разных лвлах, и бояться аппаться чтоб не потерять старый контент, или аппаются а потом говорят что в игре делать нечего)) 

    А тут новый мир, новый контент, да еще с аппом лвла будет по прежнему доступен, красота))

    Ты что считаешь что тот кто 7 лет создавал свою основу в варспе просто так бросит игру? Да и какая разница кто где будет играть? Если упадет онлайн в варспе тебе сольются сервера и онлайн вернётся. Но новая красочная интересная игра это шаг вперёд для компании с чем их надо поздравить , а не ныть как маленькая девочка что все будет хуже чем было потому что они создали новую игру. Как вообще можно было о таком подумать если 7 лет все повторяют что варспе умирает а она как жила так и живёт и есть онлайн и есть контент ничего не изменилось просто все стало лучше чем было

  21. 10 минут назад, Змеймаг сказал:

    Ахахах... Спасибо тебе большое... Щит это Шмот)) 3-2 в пользу шмота...

    Оставь в руках только щит, и попробуй атакующие навыки юзнуть)) Сам хоть проверяй что пишешь)))

    Проверил удар щитом работает если в руках только щит. 3-3. По теме как владелец вара и дк со щитами теме + от меня.

  22. 2 минуты назад, Reivenorik сказал:

    ... ворвалась древняя могущественная сила! Она изменила всё.

    У вас не хватило сил дочитать предложение?

    Это же змеймаг чего вы ожидали? Критикует игру в которую еще даже не играл.(он всегда чем то не доволен)

×
×
  • Create New...