Всем доброго времени суток! Думаю, что многим стали наскучивать уже существующие фракции(сказано не в обиду разрабам)), и я решил, что пришло время для создания еще одной. Не знаю нова ли моя идея, но все равно прошу внимательно прочесть нижесказанное). Новизна моей идеи будет состоять в том, что новая фракция будет держать военный нейтралитет с враждующими силами Легиона и Хранителей. Этот народ всем хорошо известен, и многие уже наверно догадались, что это за фракция. Ну конечно, новая фракция называется Вольная Лига. До настоящего времени о Вольной Лиге практически ничего не было известно, кто они, откуда прибыли, была известна только их высококлассная торговля. Настал час приоткрыть завесу тайны над Лигой! Вместе с обывателями Лиги вы посетите таинственный остров знаменитых торговцев - Хальктен. Шаг за шагом раскройте все тайны Лиги, исследуйте каждый уголок таинственного острова и,если вам посчастливится, станьте самыми уважаемыми людьми столичного города Сэлинград. В отличии от других фракций, у Вольной Лиги будет не 3 , а целых 5 классов! :shok: ) Давайте же рассмотрим каждый из них:
:bomb: Наемник - альтернатива танкам из других фракций. Многие наверно подумают, что это очередной "бронированный шкаф", но это не совсем так(подробнее в объяснении скиллов). Теперь рассмотрим статы наемника(по 10-ти бальной шкале):
-Атака-6 ед;
-Защита-9 ед;
-Поддержка-4 ед.
/У Вольной Лиги есть свой пассивный навык(бонус)-Красноречивость - ув защиту(деф) на 4% И урон(любой) на 3%/Теперь рассмотри скиллы Стража:
-Раскаленный клинок - наемник шепчет заклинание огня, которое раскаляет его клинок(наносит удар с повышенным уроном, после этого цель получает периодические "ожоги"(от 2 до 6 раз) составляющие 10% от урона скилла.
Тип:активный Дальность применения:ближний бой Перезарядка: 8 сек. С ув. уровня навыка возрастает урон и кол-во "ожогов".
-Затуманенный разум - наемник воздействует на врага, заставляя его атаковать своих союзников в течении некоторого времени(враг не бьет скиллами, во время "предательства" союзники могут атаковать своего "героя", после окончания действия скилла враг бьет повышенным уроном некоторое время). Тип:активный Дальность применения:ближний бой Перезарядка: 15 сек С ув. уровня навыка возрастает время захвата врага.
-Злорадство - привлекает внимание цели, заставляя враждебного монстра атаковать себя, враг же только теряет цель атаки(агр обыкновенный)) Тип:активный Дальность применения: 4 ярда Перезарядка:7 сек С ув уровня навыка ув время захвата цели.
-Кодекс - чтение нескольких строк из кодекса Вольной Лиги вынуждает услышавшего их врага замедлить атаку и скорость передвижения(ув уровня навыка:/1лвл-зам.атаки 1%,зам. скорости передвижения 2%/2лвл-3%,5%/3 лвл- 5%,8%/4лвл -7%,11%/5лвл -10%,15%/) Тип:активный Радиус действия: 3 ярда Перезарядка: 8сек С ув. уровня навыка ув процент замедления атаки и передвижения, а также ув длительность действия навыка.
-Пронзительный взгляд - наемник заглядывает в душу врага заставляя его прекратить атаку, но в это время кол-во защиты(дефа) врага ув на 15%(враг станится, но становится более бронированным) Тип:активный Дальность действия: 3 ярда Перезарядка: 10 сек С ув. уровня навыка ув время стана врага, но и ув процент доб дефа врагу(на0.5% с каждым уровнем).
Все, описание Наемника закончено!!)) Я сделаю перерыв и продолжу описание великолепной фракции Вольная Лига(надеюсь, если вам понравится,то,возможно её в скором времени добавят в игру). Надеюсь мой труд не был напрасным) Всем удачи,всем пока!!(до встречи попозже))
Несмотря на то, что многие, мягко говоря, не приняли мою задумку, я "попробую" продолжить)
Итак, следующий класс:
:bomb: Заклинатель - совершенно новый тип героя-баффер. Отличие этого героя состоит в том, что все его скиллы воздействуют на область. Статы заклинателя:
-Атака-4 ед;
-Защита- 4 ед;
-Поддержка - 8 ед.
Теперь умения нашего баффера:
-Круг ярости - заклинатель создает магический круг, приводя всех союзников в ярость(все союзники в обл. действия круга получают 5%-14% урона и 2%-10% скорости атаки) Тип:активный Дальность действия: 5 ярдов Перезарядка: 15 сек. С ув уровня навыка ув процент получаемых урона и скорости атаки.
-Круг выносливости - заклинатель создает маг. круг, ув. выносливость всех союзников(все союзники в обл. действия круга получают 5%-14% к хп и 2%-10% к регенерации хп и, 4%-12%дефа) Тип:активный Дальность действия: 5 ярдов Перезарядка: 17сек С ув уровня навыка ув процент пол. хп,регена и дефа.
-Круг проворности - заклинатель создает маг. круг, ув. верткось всех союзников(все союзники в обл. действия круга получают 5%-14% уклона, 2%-10% парирования, 4%-12% точности) Тип:активный Дальность действия: 5 ярдов Перезарядка:20сек С ув уровня навыка ув процент пол. уклона, парирования и точности.
-Круг мести - заклинатель создает маг. круг, ув расщетливость всех союзников(все союзники в обл. действия круга получают 5%-14% блока,2%-10% скорости передвижения и наносит урон всем врагам в обл действия от 60 до 100 в сек, станя их) Тип6активный Дальность действия: 5 ярдов Перезарядка:18сек С ув уровня навыка ув процент пол. скорости и блока, а также ув наносимый врагам урон.
-Круг души - заклинатель создает маг. круг, ув духовность всех союзников(все союзники в обл. действия круга получают 5%-14% крита, 5-16регена маны и также, круг станит всех врагов в обл действия) Тип:активный Дальность действия: 5 ярдов. С ув уровня навыка ув процент пол. крита, кол-во пол. регена и время действия круга.
На этом все про заклинателя). Сорь за многочисленный повторения! След. класс попозже)
ВСем УДАЧИ. Всем..до Свидания)
Далее-след. класс:
:bomb: Лекарь - ну конечно же это хил). Думаю, все особенности этого хила будут в его скиллах, а пока - статы:
-Атака-4 ед;
-Защита-3 ед;
-Поддержка-9 ед.
Итак, скиллы):
-Микстура лечения - лекарь создает малые зелья лечения из требуемых ингридиентов(в этом интерес лекаря-для того, чтобы создать зелье, надо собирать необходимые травы и ингридиенты, которые могут находиться,одни на острове у проклятых,другие в подземельях острова ух или на холмах гор)) вот так вот)) Тип:создание Перезарядка:2сек С ув уровня навыка открывается создание более действенных лечебных зелий.
-Настойка души - лекарь создает зелья духа из требуемых ингридиентов(принцип создания тот же))
Тип: создание Перезарядка:2сек С ув уровня навыка откр. более действенные зелья энергии.
-Элексир мощи - лекарь создает зелья увеличения урона из треб. ингридиентов(принцип тот же самый))
Тип:создание Перезарядка:2 сек С ув уровня навыка откр. более мощные зелья мощи.
-Экстракт силы - лекарь создает зелья выносливости из треб. ингридиентов(принцип вы знаетте))
Тип:создание Перезарядка: 2 сек С ув уровня навыка откр. более сильные.....зелья силы))
-Склянка с ядом - лекарь создает яд из треб. ингридиентов(яд исп. игроками для нанесения переодич. урона)
Тип:создание Перезарядка:3сек) С ув уровня навыка откр более ядовитые яды))
На этом все! След. класс позже.
:dirol: Всем удачи, всем до скорого!) Читайте Читайте и Одобряйте))