Jump to content

MrSMD

Members
  • Posts

    93
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MrSMD

  1. о это круто , а то я уже подумал что , при применении его на союзника паладин щит не будет получать , вы меня успокоили )
  2. Сакральный щит Уменьшена длительность перезарядки: было 40 сек, стало 35 сек. Уменьшена прочность щита: было 50 \ 65 \ 80 \ 100 % от здоровья цели, стало 30 \ 45 \ 55 \ 70 % от здоровья цели. Теперь навык можно применять на себя на любом уровне развития навыка Онже попрежнему будет давать щит и на паладина , при использовании его на союзнику ?
  3. ну врятли не врятле , но это уже будет какбы стимул купить такой костюм , чтобы быстрее набить репу того или иного сектора всё же с таким костюмом и банками репутацая быстрее будет копится. + это ещё однин стимул будет фармерам ) будет видно введут или нет , это просто предложение )
  4. предлогаю добавитькостюмы которые буду повышать количество получаемой репутации на определённом секторе , и дропать они будут с рб на данных секторах. например на 1 секторе айва с сатрапов , на 2 с понтификов , на 3 с низа и верха котов , на 4 с пауков и 200к , на 5 с рб дна но вот на 5 секторе будет 2 костюма потомучто там 2 репутации .
  5. почему игра не даёт возможности сохрянять свои акаунты на ПК ? В пользование одному человеку доступно два акаунты , и чтобы постоянно не вводить почту логин , можно было бы их сохранинить , как это сделало через гугл плей на телефоне . Почему сама Игра не даёт такой функции ?
  6. я вижу тут только тебе помощ нужна ... не вижу смысла продолжать с тобой дискуссию
  7. Блин , ИМЕНТОВАЯ БИЖА она уникальна своим статами . на бале - ВАМП , НА ПРЕДЕЛЕ - ЯРОСТЬ И СОПРА , ПРОНЗА , на БЛАЖЕННОМ - АТВА НАДЁГА И КД ВРОДЕ , тоно не помню , ВОТ ПОЧЕМУ ОНА УНИКАЛЬНА !!!!
  8. да и Вела в пвп уже есть , стоит посмотреть на бижу Ивентов и Величия там уже однаковый % , в сравнени с маг дд бижой разница между пвп и впе бижами есть ЕЩЁ да и не правельно сравнивать пве с пвп , пвп бижа пусть остаётся такой какой и была , нужно менят бижу % в пве составляющей!
  9. я не о повышении цифер говорил , ну вкоем то смысле да нужно повысить цифры , НО я имел введу что нужно уровнять цифры Ивентововых биж и ПК обычного , потомучто у ивентовых слишком высокие цифры по сравнению с нашим ПК , я не говорю что нужно вот сделать что то го что того однаковый % , процент может быть разным , смысл в том что зазница между процентами должна быть не большая , потому что ивентовая бижа полностью убивает обычную Пк Бижу , только из-за того что у ивентовой в РАЗы больше %
  10. считаешь тему бессмысленной , Окей ! Принял, понял, пошол дальше , спасибо за твоё мнени и твою " конструктивную критику" . Я учту ,обдумаю , и приму надлежащие выводы ну это уже думать разрабочика , им что твоё мнение,что моё до одного места . Считаешь бредом , ну это уже решать так же не тебе и не мне .... Наша задача обратить внимание Разрабочиков на некоторые проблемы , а дальше это забота их занятся этой проблемой или счесть что это во-все и не проблема ...
  11. прошу перечитай ещё раз тему , обдумай посчитай на калькуляторе , а потом , а уже потом пиши , там есть 3 вариант , над которыми стоит подумать.!!!!
  12. я вижу с тобой говорить и дискусировть нет смысла , ты не обдумал , ты прочитал то что тебе первое взбрело в голову в то ты втупился и сейчас бомбишь мне непонятные сообщения , которые не имеют к теме отношения ....
  13. чё ты мелишь? Я же сказал что ПВП КОЛЬЦА ТРОГАТЬ НЕ НУЖНО , ЭТО ОТДЕЛЬНАЯ ПЛАНЕТА , СУТЬ ТЕМЫ ИЛИ ИЗМЕНИТЬ КРАФТ БИЖУ ИЛИ СДЕЛАТЬ % ВСЕЙ ПВЕ БИЖИ ОДНАКОВЫМ , а ты мне несёшь свою пургу , перечетай тему , и обдумай , а потом пиши мне ...
  14. я Говорю о не равности % бижи , что одна даёт больше дд дргуая меньше , пвп бижу не трогаю то отдельная планета , а ты мне тут топишь о гибридах , причём тут гибриды ? дальше что ? я рад ,что у тебя +10 ДК , качай Вождя теперь ..... перечитай мою тему ....
  15. так а смысл крафт юижи тогда ? ждать 1 раза в году чтобы воспользоватся крафтом ? и смысл тогда людям которые качают крафт этой же бижи? она не востебована , но при этом дороже чем обычная в разы , со всей бижи попыт только на маг дд плащи , иногда стражи берут пк плащ только потомучто там хп и рег остальные же класы игнорируют , в часности физ дд классы лично я считаю что из всей пк бижи , самые удачные вышли маг дд плащи , всё остальное из-за малого % игроками не востребовано
  16. какая разница ? ты о чём ? в чём суть твоих скринов ? я писал о фул сете когда собераешь фулл сет пк бижи тогда тебе сразу даётся 2 бонуса бонусы даются только при наличии 4 веще об этом я толдычил , а ты мне непонятные скирины скидываешь и только 4 , когда надеваешь 2 шмотки бижи пк , ни одного бонуса ты не получишь , об этом я писал а ты сейчас сравниваешь ОБЫЧНЫЕ КОЛЬЦА с летнего ивента И ПК КОЛЬЦА , ясное дело разница будет , я же говорил не о обычной бмиже , а биже % ПРЕДЕЛА И БАЛАГАНА . ну с 2 бонусом я загнул конечно , но есть ещё 1 вариант , ты его проигнорировал и сразу иследовал 2 вариант , + к тому это предложение которое само по сибе уважаемые разработчики отфильтруют и сделают вариант нормальные по балансу , наше дело тут на форуме обратить внимание и дать варианты розвитие и оновления старых миханик ... То что 90% прелогается на форуме серое и не готовое к употриблению , но даёт намёк на что обратить внимание
  17. Сейчас крафт бижа( колец и амулетов ) не нуждается обовой популяностью , а веть многие игроки прокачали этот крафт , потратели своё время и своиденьги , чтобы ипользовать этот крафт раз в год , не особо круто , а всё изза крайне низкого показателя % дд . Вармани 1 Моё предложение состоит в том что бы или поднять этот % , сделав у маг дд кольцах 7% магической силы , а у физ дд кольцах на 5% . Вариант 2 Или сделать нове чего ещё нету , добавить бонусы при ношении 4 предметов бижи двох колец , амулетета и плаща открывалсяб доступ к бонусам крафтовой бижи , тоисть чтобы получить бонусы нужно одеть 4 вещи , а не 2 там чтобы открыть первый бонус и ещё 2 чтобы второй . И так к бонусам : маг дд бижу бонусы: 1) 10% маг дд 2) 10% кд Физ дд бижу : 1) 7%физ дд 2) 15% к скорости регенераци маны 3 Вариант сделать всю пве % бижы Бонусной чтоя имею введу убать из станов бижи процентный показатель силы и оставить чистую силу ,а уже % который будет давать бижа при крафте (или другая бижа придела , балагана которая имеет % показатель силы ) его вставить в слот бонуса ,таким образом мы уравняем всю % бижу в пве , но сделать доступ к бонусу только при наличии 4 предметов однотипной( бала пк ,предела аквилона и ледяной королевы, пк) бижи (плаща ,амулета и двух колец ). Думаю что бонус лучше всего будет 10-12% это для маг дд бижи , для физ дд бижи думаб 22-25% будет достаточно . Я считаю что такие эти три варианта вполне разумный изменений бижы , поскольку она уже устарела и потеряла свою актуальность на сегодня , изза той самой бижы бала Крафт или предела ,обычная крафт бижа стала не нужной так сказать и это нужно изменить , нужно её поставить в ряд с другой биже , чтобы она была не хуже но и не лучше ... да и в целом порабы крафт обновить . дать чтото нове чего небыло раниее , да же например тоже новый арбалет с Кд , скорость , пробив , или наконец дать тать два вида тяж тела одно с критом другое с блоком , тоже самое со кожой , дать возможность выберать голова с точностью или голова с кд , и другие возможности чтобы крафт был интересный давал вариативность сборок , а не уже 100 летнее заеженая тема однообразного шмота ....
  18. да я понял , я там всё там настоил и добавил , но всеровно ровнять иска к рею нестоит , два разных по мехпнике персонаже скилы иска просто вынуждаю соберать его в скорость , у иска особо вариативности сборок нет рей в этом плане по интереснее будет . ну а пасика такая нужна для кастеров ) Да и рей по своей прероде , как я считаю не авто дамагер , он кастер и должен таким быть
  19. если у рея кастера есть достаточно кд и ярости , то он в полне передамажат рея в скорость это при условие что оба они будут +10 чесно ? ну такое , типа кастер , но у него мара бысро будет кончаться , при его кд ... разве что играть от благо . ну это тоже такое , прикольно но не особо я больше склоняюсь в сторону рея с Арбалетом , с оптимальным количеством скорость и кд . ну .а так да рей почти из говна и палок
  20. тая я тебя умалю , из говона и пало , из говна и палок рея в инст не вохьмут , только так по кв фавнов и котов пробежатся по иску тоже самое , да и не ровняейте один класс к другому ... механики разные сам намёк на авто = скорость уже делает иска дорогим ни факат
  21. мне лично хватает вполне 55% скорости , зачем больше ? если есть всегда жц и маг которые могу кинуть крылья Каждая атака навыком рейджера повышает Урон от критической атаки . вот изменил и время действие 1 бафа срезал на 20 сек ... тут я конечно об этом не подумал , спасибо за подсказку
  22. ну иск это иск , он афто атакер , рей другая каша , есть конечно зборки на скрость у рея , но я считаю что рею нужно жать скилы, а не хирачит автой да и думаю пакая пасивка будет уместна для рея в пве ,а думаю что в пвп её врятли кто будет качать , я б не стал лично да и иск даёт возможность бить автой и наносить многоу урона , по сути ты прожимаешь 3 скила , щит , скил на скорость и пробив , иии изредка масс скил в бою , лично я такими силами пользуюсь . А реем нужно фигачить по скилам, есле ты не в скорость , да и я не очень понимаю реев в скорость да ещё и с луком и с тритонами , дорого ,безпонтово .Рей должать скилы в этом его сила )
  23. ну потому что такая миханика рею больше вего подходит , накопление у увелечение урона
×
×
  • Create New...