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Hectomestre

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  1. Veio tudo mas faltou o nerfe no set 32 de conjunto que substitui o equipamento de grandeza na arena.
  2. Você errou no tempo duração da skill totem de cura porque ela dura 10s e cura 4 vezes apenas cura com pot castelo cura 1500 no máximo.
  3. Escudo Sagrado Bem iremos falar sobre uma das habilidades que esta causando terror no pvp. Como todos sabemos a classe do paladino e umas das mas forte no pvp e pve por seu dano e suporte de equipe uma habilidade em específico ponto está fazendo com que ele fique sufocante o escudo sagrado esta dado a ele e mas um jogador a vantagem de ter mais de uma vida ja que habilidade em si da uma barreira de 100% do hp do personagens então cada vez que a skill carregar ele simplesmente ganha uma vida já que o cd e pouco 2 paladino num pvp nem imagine. Minha idéia e muito simples mas eficaz a mudança seria no tamanho da barreira a proporção de hp do jogador ser diminuir a % que a barreira ganha do hp do jogador poderíamos resolver o problema mas nao adianta so isso o cd muito baixo dessa habilidade assusta já que e bem simples conseguir cd com os itens novos aumenta o tempo da habilidade de ser recupera também e muito útil para manter o equilíbrio. Claro isso não vai agradar todo mundo mas podemos fazer de outra forma o escudo seria de alvo único só o paladino ou o alvo selecionado poderia desfrutar da habilidade aumenta o cd da habilidade e claro portanto esse seria o retrabalho na habilidade escudo sagrado.
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