Jump to content

Whitebeard

Members
  • Posts

    531
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Reputation Activity

  1. Like
    Whitebeard reacted to Maid in Сервера   
    На Амбере Битвы 3:2, 2:3
    Много много гильдий на любой вкус.
    Перса без дона одеть легко пушто шмот легко добыть, заходи к нам.
  2. Like
    Whitebeard reacted to Maid in Смайлики для нового батл паса   
    Мне они очень ндравятся, думаю назвать можно как то по типу "Аринарский Гигачад" или "Базированный Оренер"
            
     
     
     
  3. Thanks
    Whitebeard reacted to Maid in Как правильно ныть на форуме?   
    Мне например не ндравится что у рея 20к урона с 7 клеток а у ханта масс страх с 4 клеток
  4. Speechless
    Whitebeard reacted to Maid in Помогите разобраться с манорегеном при включенных стойках.   
    Превинтивный удар что Чудо Лавке
  5. Wow
    Whitebeard reacted to Maid in Помогите разобраться с манорегеном при включенных стойках.   
    Я играя заклином имею тяж полусет - прекрасная вещь. Но теперь у меня такое очущение что с моей маной что-то не то происходит.
    У меня качан Пакт(стойка для собак) на 3/4 и его энергопотребление 9 единиц.
    Энергопотребление полусета тритон 18 единиц.
    Без обеих стоек у меня 120 манорег вне боя и 60 в бою. В данном случае в бою срезается 50% манорега как и задумано.
    Далее в силу у разработчиков вступает какая то неведомая формула и с включенными стойками манореген срезается в бою не на 50%, а намного больше. В таблице написан мой манореген без стоек, с пактом и с обеими стойками одновременно в двух состояниях персонажа.
    Третий столбец это то сколько процентов остается маны в бою от внебоевого количества.

    Оказалось что манореген делится вот так, а не делится на половину:
    120-(18+9)=93 - манореген вне боя.
    93/2 - ((18+9)/2) = 33 - манореген в бою.
    Теперь вопрос нестыдный, ув.@Holmes это ошибка или этот прикол действительно так задуман?
    Просто получается что мана срезается 1.5 раза - первый раз вне боя, и еще половинку от первого раза в бою.
     
     
     
     
     
  6. Speechless
    Whitebeard reacted to Maid in [2022.05.25] Фотоконкурс “Маэстро Перевоплощений - 2022”   
    Лучший кост игры считаю
  7. Like
    Whitebeard reacted to Maid in Actral Ru-Ruby Черный костюм избранного   
    Где черные очки?
  8. Like
    Whitebeard reacted to Maid in Бафф на антивамп либо скилл апатии у рб либо инстах.   
    В связи с тем что многие ддшники легко бегают инсты в впятером, многие хилы и танки просто не нужны.
    Зачем друиду 5 скилов хила или стражу миллион+ защиты если инсты проходятся в 5дд?
    Собрал вампик, купил петика, и в бой - пробегать инст тритон за 3 минуты. Классно же согласитесь.
    Поэтому предлагаю создать новый бафф/скилл для рб либо мобов в инстах, чтобы иногда нельзя было получать лечение от вампиризма. Это можно добавить в будующий контент, либо в текущий. Даже танков уже можно не брать в топовый инст тритон, потому что там ддшники легко танкуют от вампа. Хилы вообще бедолаги, купил банку хила и пета - друид в пати уже не нужен.
    Некров или жц еще могут брать, и то их берут из-за воскрешения и бафа на дд как пэтов.
     
    Сейчас в игре уже все собирают билды на урон, потому что если ты не наносишь урона то ты не нужен, скилы хила и танкования стали вторичными. Наступила эра дд, а игру к этой "эре"привели руны вампа...
    Я и мои "КоллЕги" считаем вампиризм слишком сильным статом, не имеющими противовеса в пве-сегменте.
     
  9. Like
  10. Like
    Whitebeard reacted to Lorderonec in [2022.04.19] Результаты конкурса "Мистерия мудрости - 2022"   
    Не знаю почему, но в такие моменты, складывается впечатление, что данного рода конкурсы лишь формальность. Словно театральное выступление. Все роли разобраны, все награды вручены, осталось лишь выступить. Но вот тут происходят несостыковки, кто-то из уже заявленных победителей, лажает. На ровном месте или нет это не так важно. Кто-то воспримет это "участие" как норму, ну тип я и не рассчитывал победить, чего и следовало ожидать. Но так же, есть и те, которые тратили уйму времени, сил, оставляя в написанном тексте частичку себя. Для которых, оставленная без какого-либо внимания работа, будет достаточным толчком, чтобы опустить руки и больше не браться за это дело. Потому что, как бы сильно ты не старался, как бы сильно не горел желанием сотворить что-то интересное, все уже давно решено и распределено.
    *жжж* - "Сообщество Warspear Online опубликовало новую запись" 
    - Так так, что тут у нас, результаты подъехали! Ну давай поглядим, как оценили мои старания... Мдаа, ни в одну из категорий не попал, даже в самую слабую. Ладно, давай хоть глянем кто там у нас в победителях, может их работы действительно настолько шикарны. Он принялся разглядывать мелькающие ники
    - Серьезно? 4к чм за инфу которую может любой желающий посмотреть в меню достижений? А в чем собственно говоря мудрость то? Бред конечно... - Так, а на первом кто? 
    *медленный выдох через нос*, *звуки разбивающегося о стену телефона*.
    *занавес*
  11. Thanks
    Whitebeard reacted to Maid in [2022.04.19] Результаты конкурса "Мистерия мудрости - 2022"   
    Сроки проведения:
    Конкурс уже стартовал и продлится до 23:59 14\04\2022, после чего опубликовать тему в данном разделе станет невозможным.
    Запрещается:
    использовать любые материалы, нарушающие лицензионное соглашение игры или правила форума; целенаправленная публикация заведомо ложной информации с целью ввести в заблуждение других игроков; плагиат и копирование уже существующих гайдов; редактировать свою работу после окончания срока приема заявок на конкурс и до момента публикации результатов конкурса.  
    @Holmes
  12. Like
  13. Thanks
    Whitebeard got a reaction from ДокаЭксперт in Требуем чм и вы знаете за что)))   
    В связи с последними событиями в 20:30 по мск на Амбере требуем компенсации
  14. Like
    Whitebeard reacted to Galaxykiller in Скрины   
    Символичненько…

  15. Like
    Whitebeard got a reaction from Venk in Max Cooldown Shaman   
    now we know the truth
  16. Haha
  17. Like
    Whitebeard got a reaction from Horimiya in Переработка Демонического пакта   
    НААААААААААААААААААААААААААААА получай вот тебе, с замковой релы правый, вот тебе, апперкот сопрой, наааа получай
  18. Like
    Whitebeard reacted to Панда Варварская in Гайдик на Варвара/ Pandavar, Ru-Amber.   
    Предисловие
                    Варвар
                      
    Общее о классе
    Сперва хочется отметить, что варвар-это не однобокий класс как в PvP-,так и в PvE-сегменте игры, данный класс понравится тем, кто захочет сделать танка с уроном, даже лютого дамагера или же просто «консервную банку» Для него есть разные вариации сборок, направления игры и много всего интересного, что я попробую раскрыть в данном гайде.
    PvE-аспект:
    В PvE варвар может идти по одному из двух направлений: танк или дамагер.
    Варвар-танк:
    Варвар-дамагер:
     
    PvP-аспект
    В PvP варвар довольно хорошо себя проявляет, он совмещает в себе значительный урон и «жир», какой-то контроль даже. Чаще всего варвар в PvP -это щитовик, но варвар может быть и с двуручем, что будет рассмотрено позднее.
    Характеристики
    Навыки
     
    Реликвии
    Примеры сборок
     
    Заключение
    Спасибо всем, кто прочитал, надеюсь, данный гайд был полезен, помог ответить на интересующие вас вопросы, хочется верить, что теперь просторы нашего фэнтезийного мирка будут покорены безжалостными молодыми варварами, всем удачи!!!
  19. Like
    Whitebeard reacted to Maid in [2022.04.13] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 10.3.3   
    В инстах - добавлять шанс на получение книги начиная с н-количества заходов, а не сразу. При этом шанс останется прежним.
    На событиях гильдии хотя бы внеси пользу, не стоя афк.
    Ленивые оборванцы не должны в один миг превратиться в лебедя, постояв на собе.
    Труд из обезьяны человека делает.
  20. Like
    Whitebeard reacted to Mictian in Закономерности выпадения дропа в ивентовых инстах   
    Как выглядит дроп в другой игре

  21. Haha
    Whitebeard reacted to Crybaby in Страх и дот урон   
    Предлагаю шоб дот урон не сбивал страх
  22. Like
    Whitebeard reacted to Evgeny Rybakoff in Частушки   
    Чернокнижника я апнул
    Всем на удивление
    Только вот одно забыл -
    Кругом сопротивление
     
    **************************
     
    БД был быстр, догонял
    Но я был тоже начеку
    За локу сразу забежал
    Вслед слышно лишь КУ КА РЕ КУ
    🐔
  23. Like
    Whitebeard reacted to Holmes in Частушки   
    И сразу голос нужный в голове при прочтении возникает  Магия какая-то)
  24. Like
    Whitebeard reacted to spektarrr in Социальные взаимодействия или как получить в игре всё что пожелаешь   
    Всём привет, с вами Delux с сервера Ru- Amber, и мы начинаем. 
    Цель данного гайда:
    Для новых игроков:  понятие основных направлений игры для прокачки персонажа и как социальные взаимодействия ускоряют эту прокачку. 
    Для опытных: как получить в игре всё что пожелаешь, сообразуясь с тем что вам больше всего по душе. 

    В ММО играх у каждого игрока есть свой психотип. В чистом виде психотип встречается редко, обычно это гибрид нескольких. 

    Описание каждого типа:
     
    Придумана данная концепция Ричардом Аланом Бартлом. 

    Здесь вы можете пройти небольшой тест и узнать к какой группе относитесь вы:
    http://matthewbarr.co.uk/bartle/
     
    Чаты были придуманы для социальщиков. Эти ребята с упоением отыгрывают отведенные им роли и готовы болтать с утра до вечера, взаимодействуя с игроками, заводя новых друзей и собирая важную для себя информацию. Главное для социальщиков– вступать во взаимодействие с окружающими и получать желаемый отклик, наполняя виртуальные миры живым общением.
     
    Будьте осторожны! Социальщики перешедшие на тёмную сторону становятся троллями. И много тысяч воинов пали в бою с мастерами слова и высказываний.
     

    *Далее ввёл термин мощь персонажа(всё характеристики вместе взятые такие как кол-во Голда, заточка шмота, качество шмота, навыки, уровень и т.д.)чтобы проще было понять эффективность того или иного действия. 
    Если вы новый игрок открываем спойлеры. Там полезная информация для вас. 

     Помощь по типу направления:
    1.Торговля

     
    "Кто не умеет улыбаться, не должен заниматься торговлей"-
                                   Китайская пословица
     
    !В данном направлении господствуют социальщики. 
    Вся мощь* вашего персонажа может состоять на 100% из этого направления если вы тру барыга,в целом если вы средний игрок мощь персонажа этого направления равна примерно 20%.
    Чтобы больше зарабатывать на торговле нужно хорошо относится к людям или хотя бы делать вид. Всегда доброжелательно и вежливо обращатся к покупателю или продавцу. Говорить спасибо при успешной сделки ,не спорить с игроками по поводу цен и не говорить что они слишком завышены ,лучше вежливо произнести свою цену. И главное не кидать людей и не заниматся мошенническими схемами. Кидал ни кто не любит и без доверия на рынке вы никто. 
     

    2.Прохождение квестов. Попросить помощи убить РБ или помочь с квестом.
           
     "В глубине души мудрецы знают эту истину: единственный способ помочь себе — это помогать другим людям." -
                                                      Э. Хаббард
     
    ! В данном направлении господствуют исследователи. 
    Просить помощи нужно доброжелательно, можно похвалить игрока,показать его крутость.
    Можно и попрошаек сюда отнести, вспомните сколько хороших слов говорит вам человек просящий у вас на улице 10 рублей и это имеет успех)
    Мощь* направления 10%. Не стоит недооценивать это направление, экономит много нашего времени на прохождении основных квестов  и дейлов. 

    3.Коммуникация в гильдии и повышение в ней.
       
     "Скажи мне кто твой друг, и я скажу кто ты"-
                                                        Еврипид
     
    ! В данном направлении играют в равной мере всё психотипы игроков. 
    Здесь вы находите единомышленников и братьев по оружию. (в хорошей ги вам всё расскажут покажут и помогут, главное вести себя дружелюбно со всеми , быть вежливым) #мощь* направления от 40 %(среднее)до 100%, да гильдии играют важную роль в развитии героя. Ведь там проще найти людей на помощь на данж, ПвЕ, пвп, замки и т.д. Бывали случаи что лидер ги мог вообще не учавствовать в других аспектах игры, а просто управлять ги и прокачивать своего перса только на этом, беря с своих союзников шмот золото и т.д.
    Для более хорошего отношения к вам можно делать следующее:
    1)называть игрока по имени если знакомо,
    2)помогать или просить помощи(игрок который оказал вам помощь будет лучше к вам относится т.к. вложил в помощь своё время и ценит это) 
    3)Избегать критики даже если она оправдана
    4) Интересоваться о согильдейцах а не только о себе
    5) Избегать споров

    4. Боевой дух при сражение в ПвЕ фарм и ПвП.

     
    "Мощь – это умение применять тактику, сообразуясь с выгодой."-
                                                       Сунь Цзы. 
     
    ! Здесь господствуют карьеристы и исследователи. В ПвП - киллеры. 
    Чем больше дух тем выше шансы на победу, в ПвЕ люди будут лучше проходить инсты и дольше это делать в приятной кампании, а в пвп будет больше сыгранности и взаимопонимания. Не забываем благодарить группу за успешно проведённое время и "гцкать" если упал дроп.
    От 20%(среднее) до 80% мощи* направления.Здесь нужно знание вашего класса и как им играть,во что одеватся и какие навыки качать. У знающих игроков как играть и как проходить данж или пвп - лучше боевой дух ,а значит меньше затрат ресурсов и времени на прохождение . И в целом игровая сессия у таких групп будет происходить дольше по времени и лучше по качеству. Одно из главных условий попадания в такую группу-держать планку по артефактам и их заточке соответствующюю прохождаемого контента. 

    5. Личность.

     
    "Беды приходят тогда, когда люди в своей лени забывают заботиться о себе."-
                                                      Сунь-Цзы

    Чтобы нагибать от игры нужно уметь отдыхать, от долгой и постоянной игры можно быстро перегореть. Занимайтесь спортом, учитесь, работайте, развлекайтесь и т.д. и тогда в игру станет приятней играть.  мощь* направления 10 %.
     

    В заключении:все направления мощи в % взаимодополняемые.Каждый игрок сам выбирает чем он хочет заниматся , что ему интереснее, и на что он хочет тратить своего времени больше.
    К примеру, если у вас много свободного времени , вы умело торгуете, являетесь главой ги и при этом успешно фармите, мощь вашего персонажа может составлять до 300% что даст вам троекратное приемущество перед другими игроками. 
     
    Социальщики любят почти всех. Карьеристы дают им повод любоваться и восхищаться, исследователи – слушать и запоминать, другие социальщики– поддерживать нарастающую волну, в геометрической прогрессии увеличивая число социальных взаимодействий. Даже киллеры способствуют процветанию социальщиков.Ведь их можно пообсуждать. 
     
    Надеюсь с помощью этого гайда мир аринара станет добрее и играть всем станет приятнее. 
     
  25. Confused
    Whitebeard reacted to Halloimgay in Путь чернокнижника-самурая   
    Предлогаю ввести путь чернокнижника-самурая. Каждый чернокнижник, который победил бой на арене должен, когда врагов не осталось сделать немного шагов в низ, и нажать камень.
    1051018453_WarspearOnline2022-04-0215-29-31_Trim(online-video-cutter.com).mp4
×
×
  • Create New...