Jump to content

Cqpepa

Members
  • Posts

    44
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Cqpepa

  1. Лв-ап петов мог бы осуществляться по принципу: если пет по истечению времени вызова остался жив, лв увеличен, к его атаке добавляется урон и улучшаются навыки, после апа пета ввести респаун его повторного вызова.

    Кач петов идея хорошая, но в игре развития увидит не скоро.

  2. Поздно что либо менять в механике! Баланс текуч из крайности в крайность, многое давно забыто, как когда то время вечного инвиза, супер стан вара (срабатывание 99,9%), деза с 5 ярдов - аля "я рей-шам" и др. Со временем и маг-классы окажутся на стороне "не разделенной разработчиками симпатией", а пока наслаждайтесь.

  3. В принципе по колоссальной активности темы я понял позицию всех))

    Для начала составь содержание того, что хочешь предоставить в видео гайде. Так игрокам будет проще дать советы и материалы по определенным разделам
  4. Предлогаю ввести :

    • Сундук Гильдии
    • Сундук Арены
    • Сундук Знаний
    Сундук Гильдии - такой-же как и сундучек сюрприз,но с него падали бы только Элексиры Ги,Очки Ги,Элексир Выносл.Искателя,лут,банки(хп/мп).

    Сундук Арены - Элексир Арены,Билы,Очки Арены,лут,Банки(хп/мп).

    Сундук Знаний - Элексир Опыта,Очки опыта,Лут,Банки(хп/мп).

     

    самое главное забыл:

     

        4. Сундук Дейлов

     

    Сундук Дейлов - лут для ежедневных квестов.

     

  5. кстати, нет, учитывая, что такие темы создаются довольно часто, то мимо нас это не прошло, просто пытаемся найти оптимальное (в техническом смысле) решение.

    Поспешите найти то самое "оптимальное решение", иначе только и останется игровая аудитория в виде тралей.
  6. Ну так и пусть точатся, но вот качая скилы, им придется выбирать, что им важнее, дд или хил.

    Избежать данной ситуации можно было, заменив солнце, луну, мрак на магическую силу, оставив астрал на своем месте. Хил шмот имел бы прежнюю актуальность. А развитие отдельно дд от хила могли бы оставить на потом, при вводе веток. Но увы видимо мы чего то не знаем.
  7. Не обязательно. Расчитать инст таким образом, что при слаженной игре команды, игроки 8-11лв смогли бы проходить и в кв шмоте. Соответственно для игроков выше 11лв эти инсты недоступны.

    При желании продумать мелочи не составит труда, но не стоит заострять внимание на том, чего не будет.

  8. Лет 5 тому назад сталкивался в одной игре с довольно успешно модерированым чатом. Суть заключалась в том, что сообщение содержащее мат было просто невозможно отправить, а любое заэувалированное оскорбление отслеживалось непосредственно модератором, в том числе это касалось и ПМ переписки. Но главным + присутствия модераторов, была помощь неопытным игрокам, он мог ответить на все интересующие вопросы игрока касаемо игры.

    Ну а в данной игре подобное ожидается не скоро.  Достаточно ответить на вопрос: "Кому это надо?"

×
×
  • Create New...