Cqpepa
-
Posts
44 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Cqpepa
-
-
Лв-ап петов мог бы осуществляться по принципу: если пет по истечению времени вызова остался жив, лв увеличен, к его атаке добавляется урон и улучшаются навыки, после апа пета ввести респаун его повторного вызова.
Кач петов идея хорошая, но в игре развития увидит не скоро.
-
Поздно что либо менять в механике! Баланс текуч из крайности в крайность, многое давно забыто, как когда то время вечного инвиза, супер стан вара (срабатывание 99,9%), деза с 5 ярдов - аля "я рей-шам" и др. Со временем и маг-классы окажутся на стороне "не разделенной разработчиками симпатией", а пока наслаждайтесь.
-
Смиритесь, Айвондил увидят наши правнуки!
-
Для начала составь содержание того, что хочешь предоставить в видео гайде. Так игрокам будет проще дать советы и материалы по определенным разделамВ принципе по колоссальной активности темы я понял позицию всех))
-
Многие задаются вопросом, почему танков занижают.
Когда создавали танка в warspear, разработчики загуглили в википедии.
"Танк-топ — вид женского топа" © Wikipedia
-
самое главное забыл:Предлогаю ввести :
- Сундук Гильдии
- Сундук Арены
- Сундук Знаний
Сундук Арены - Элексир Арены,Билы,Очки Арены,лут,Банки(хп/мп).
Сундук Знаний - Элексир Опыта,Очки опыта,Лут,Банки(хп/мп).
4. Сундук Дейлов
Сундук Дейлов - лут для ежедневных квестов.
-
Поспешите найти то самое "оптимальное решение", иначе только и останется игровая аудитория в виде тралей.кстати, нет, учитывая, что такие темы создаются довольно часто, то мимо нас это не прошло, просто пытаемся найти оптимальное (в техническом смысле) решение.
-
тем более, что идея, мягко говоря, не новая.
и поэтому ни каких действий в развитии данной идеи нет
-
Избежать данной ситуации можно было, заменив солнце, луну, мрак на магическую силу, оставив астрал на своем месте. Хил шмот имел бы прежнюю актуальность. А развитие отдельно дд от хила могли бы оставить на потом, при вводе веток. Но увы видимо мы чего то не знаем.Ну так и пусть точатся, но вот качая скилы, им придется выбирать, что им важнее, дд или хил.
-
Не обязательно. Расчитать инст таким образом, что при слаженной игре команды, игроки 8-11лв смогли бы проходить и в кв шмоте. Соответственно для игроков выше 11лв эти инсты недоступны.
При желании продумать мелочи не составит труда, но не стоит заострять внимание на том, чего не будет.
-
разработчики подумайте над этим, еще и на книжках бабло срубите.
пока хилы точатся, бабло и так идет.
-
профилактика в Warspear, подобна профилактике в больницах.
привыкайте!
-
Было бы неплохо ввести на нуб-островах не сложный инст с получением шмота 9лв. Для новичков это во 1ых даст азы командной игры. Во 2ых стремление собрать шмот не тратя игровой голд.
-
Лет 5 тому назад сталкивался в одной игре с довольно успешно модерированым чатом. Суть заключалась в том, что сообщение содержащее мат было просто невозможно отправить, а любое заэувалированное оскорбление отслеживалось непосредственно модератором, в том числе это касалось и ПМ переписки. Но главным + присутствия модераторов, была помощь неопытным игрокам, он мог ответить на все интересующие вопросы игрока касаемо игры.
Ну а в данной игре подобное ожидается не скоро. Достаточно ответить на вопрос: "Кому это надо?"
-
Они оценивают в надежде получить сундучки
так будет правильней.
-
ни один номинант не достоин внимания, тем более Wаrspеаr. Развитие каторой топчится на месте, впрочем как и игроков
[2014.03.11] Анонс даты обновления 3.12 - Экспертные навыки
in Новости и анонсы
Posted
пвп 1х1 в многопользовательской игре? тем более в Warspear? Вы видимо играете в разные игры!