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Iamcrazy

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Everything posted by Iamcrazy

  1. We can't forget about the famous "Arena Rats" who form a group with a player of a lower level than theirs to escape from level 32 players and not take "blocks" in the gladiator arena. Example: arenas 25/28 - 29/32 are totally different, so the dmd of level 28 players with players from 29 to 31 should not be allowed, this act ends up totally damaging the level 29/32 arena. One way to "fix" this bug would be to implement the same demand system as in 5v5 and 3v3 arenas, where level 18/32 players cannot drop/dmd with players level 17 and below. Making it so that only players 29/32, 25/28 can drop/dmd only players of their arena level
  2. Sim, de fato. Você não entende absolutamente nada da sua classe. "O efeito será removido se receberem dano." Dano como sangramentos, queimação, auto ataques, e não necessariamente do elemental xD, teste sua skill em um manequim ou um player, ao fazer isso vai notar que não é como você imagina ser. xD
  3. O elemental respeita a canção, da mesma forma que respeita o sono do necro, relíquia do sono... Você é druid, deveria saber disso xD
  4. Não vi nerf em 1x1 até porque agora o druida vai conseguir combar perfeitamente com a canção ativando 100%, percebe-se que você não entende nada sobre a classe, e que seu papel aqui é só reclamar sobre coisas que nem você mesmo entende, you cego men?
  5. Warden, Pala, Dk e Bárbaro são todos tanks, independente se alguns são híbridos ou não :), você não tem argumentos por isso só fala asneira, começou a jogar ontem, não sabe de absolutamente nada. Outro abraço para meu grande amigo e irmão Mael ^^
  6. Cara você está lendo o que você está digitando? Porque só está falando asneiras. Da mesma forma que WARDEN é um lixo na arena o DK também é, da mesma forma que o BRB é ótimo na arena o PALA também é. Dk é o tank que não tanka, se for comparar o Warden com algum tank compare com o Dk, duas classes esquecidas que não receberam buff algum. Druida não é chamado para os gvg's da mesma forma que o Charmer e Rogue também não são chamados. Xamã tem buffs e debuffs da mesma forma que o Priest também tem, auxilio, redenção, aura, silence. Priest é um dos healers no atual quadro do jogo. Cara se você não sabe o Cacique tem uma skill de speed, então agora é normal que exista acessórios mágicos com speed, (cacique speed é muito ruim, ninguém faz) obs. Mage também tem uma skill que aumenta o seu speed ou o do aliado. Agora me fala porque um TEMPLÁRIO ou um PALA iria pensar em montar acc speed? PALA sendo atualmente o melhor suporte em uma arena e o melhor tank no pve, TEMPLÁRIO uma classe essencial em um gvg ou em uma arena com seus inúmeros controles e stuns, por que pensariam em fazer speed?] Rogue só serve pra arena, nada mais que isso. Em gvg é uma merda. Já o SEEKER é o contrário, não é tão bom na arena porém em gvgs e no PVE do jogo é excepcional. Você não percebe que somente você está chorando por essas coisas? Não percebe que todas as classes tem seus prós e contras? È claro que existem classes que se sobressaem melhor é um certo tipo de conteúdo do jogo, mas isso é dos dois lados... E no fim quem tem a melhor estratégia, organização e união vence.
  7. Seu argumento sobre a arena é anulado quando os Mc's dominam os ranks desde sempre, desde o tempo que a famosa guild ANCESTRAIS do lado sentinela arrastava literalmente TUDO do jogo SOZINHA. A arena não é reflexo de "desbalanceamento" muito menos deve ser usada como pretexto para pedir o nerf de uma facção. A arena é resultado de organização e estratégia, existem inúmeros jogadores full grandeza +10 no lado sentinela, jogadores ativos com o book mais forte do jogo "Book do polvo" e vão arena!!! Se não pegam nenhum rank isso é falta de comprometimento e organização, para disputar um rank precisa primeiramente de AJUDA e TEMPO não adianta ter a conta toda bonitinha +10 com tudo critado se você não tem amigos e muito menos tempo para disputar um rank. Nós MC'S somos organizados e nos preparamos para cada tour arena muito antes dele começar :). Se o lado sentinela atualmente não disputa por nenhum rank a culpa totalmente deles, por serem desorganizados e não terem união. 🤪 .
  8. Uma ótima sugestão de mudança nas skills, até hoje não entendo o porque do atributo de speed na skill olho do dragão sendo que a classe é totalmente dependente da penetração para dar dmg. O mago que vem sendo bastante injustiçado nos nerfs nessas últimas atts, uma classe que tem uma variedades de habilidades vem sendo esquecida, algo como queimação na skill aura de fogo e penetração no lugar do speed na skill olho do dragão seria interessante.
  9. Iamcrazy

    Rework mage skill

    One of the classes that has been very wronged lately, with so much nerf it has been taking is being left aside in shuffles in the arena, the removal of the "stun" that the fire aura gave when scaled with the character's stun attribute, the many nerfs in the dragon's eye skill, it made me even lose my will to play with the class, being a mage the only penetration-dependent class that can't even get close to the maximum attribute :\
  10. The hunter is a great class in both PvP and PvE of the game in terms of DMG, but when it comes to endurance, the hunter lacks in this aspect because we don't have an attribute, an ability that allows us to stay alive longer in ARENA and in GvG. I can't imagine any other option than to increase the duration of the BLESSING OF THE MOUNTAINS skill, as it's not feasible to take points from the ARROW OF CONFUSION skills and the SILENCE ARROW skill, when these two skills are the only ones able to give us more sustain in PvP battles. The hunter in PvE is great, it's one of the biggest DMG classes on the legion side, if not the biggest. However, it is easily overturned when entering a boss raid dispute with an explorer, a good choice would be to lower the attack speed of bows and crossbows again to (3.0 and 3.6 respectively), it would be of great help as the class has great skills offensive. :)
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