Jump to content

Neformal

Members
  • Posts

    134
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Neformal reacted to MrArtur in Легкий фарм эссенций ужаса через твинов   
    Всем привет. После старта турнира Срединной ночи обнаружил весьма интересную особенность что если в еженедельных подарках балагана выбрать эссенции ужаса, то они также засчитываются в турнире. Данные подарки уже доступны для 2 уровня персонажей и обязательно найдутся люди, которые сделают больше количество твинов, позабирают на них награды в течении 5 дней и на 6-7 день поднимут свои гильдии на высокое место за счет этого (1 персонаж = 1000 эссенций ужаса что равносильно 11 заходам в инст). Думаю нужно убрать этот момент иначе турнир превратится в фарм эссенций через твинов. Или поставить ограничение на персонажей (минимум 6 лвл), либо просто не добавлять в счет турнира. Если возможно решить это до конца турнира, т.к. 100% будут использовать это. @Holmes @Dr Strange
     
  2. Like
    Neformal reacted to Ляна in Можно как то отключить?   
    я не знаю как, но на психику это точно влияет. у меня уже руки трясутся 
  3. Like
    Neformal reacted to Торлаф in Несовершенство турнира срединной ночи   
    Недавно начавшийся балаган привнёс в быт аринарцев новую заботу - турнир срединный ночи, который, по изначальной задумке, должен был выявить самые активные гильдии и дать им награды. Но что-то,  как мне кажется, пошло не так. Теперь это турнир твинов. Кто больше заведет твинов и сходит за них в 6 инст за эссенциями. Из-за этого у нас, на Амбере, уши не очень-то и стараются захватить рб--вампиров, зачем, когда можно компенсировать это твинами? (Заранее обговорюсь, что я не говорю, что этим грешат только уши или только горы, обе стороны хороши)
    Это убивает соревновательный дух турнира, превращая его в еще большую гриндилку.
    В связи с этим предлагаю ввести следующее ограничение на предстоящие турниры:
    •Эссенции в счет турнира идут только с тех персонажей,  которые на момент начала турнира были в ги.
    Т.е. если персонаж вошел в ги после начала турнира, то его очки не засчитываются в турнир.
    Что это нам даст?
    Во-первых, преданность игроков будет цениться. Наследам придется более тщательно подходить к отбору, более сплочённые ги получат преимущества. Игрок перестанет быть просто боевой единицой
    Во-вторых,  у игроков появится стимул ходить на рб бала.
    В-третьих,  это прекратит гонку твинов.
    Какие проблемы могут появиться?
    •Новичкам будет труднее вступить в гильдии на время бала.
    •Гильдии будут стараться завести шпионов в конкурирующие гильдии, чтоб эти шпионы выходили после начала турнира.
    Второй недостаток можно избежать "единством" гильдии, будет некая игра в престолов в аринаре, где надо будет вычислять шпионов и предателей
    На ваш суд, господа форумчане
     
  4. Thanks
    Neformal reacted to Dr Strange in задание бп на открытие сундуков.   
    Добрый день! 
    Технически сундуки в подземельях это не сундуки, а некие объекты для получения награды, поэтому игра не может их учитывать для выполнения этого задания.
  5. Like
    Neformal got a reaction from PeKsiK in навигация 11.1   
    добавьте возможность игроку выбирать между старым способом навигации в меню и новым, (стрелки / список) и то, где их применить.
     
    например, мне было удобно пользоваться списком в сумке, но не в настройках.
     
    А так же, было бы бы удобно, если этот список был на карте, показывающий сектора айвондила, 1/2/3/4/5. или стоянки со статуями на ирсе.
     
    + неплохо подошел бы для навигации в смайлах.
     
     
  6. Haha
    Neformal reacted to Sintem in Скрины   
    video_2022-03-22_12-41-26.mp4    
    жесткие реалии игры.
  7. Wow
    Neformal reacted to Чат in Скрины   
    Веселый вечер на амбере сегодня был:) Модеру с хорошим чувством юмора спасибо за позитив.
     
     
















  8. Like
    Neformal reacted to Adddddaaaa in Вид меню настроек   
    Уважаемые разработчики, искренне на коленях умоляю вернуть прошлый вид меню настроек (как вы это сделали с сумкой). Очень неудобно, т.к. раньше тратилось пара секунд на включение/выключение нужных параметров а сейчас намного дольше и неприятнее.
    или добавьте возможность вернуть старый вид самостоятельно в настройках, по желанию игрока
     
  9. Like
    Neformal got a reaction from Adddddaaaa in Вид меню настроек   
    согласен, данную функцию удобнее было бы запихнуть в настройки и включать по галке, а ещё лучше - объеденить стрелки и список, как предлагал кто то из форумчанинов
  10. Like
    Neformal reacted to Чат in Быстрое понимание крафта.   
    По моему информацию о крафте каких то предметов как минимум затруднительно сейчас искать. Хочу предложить маленькую идею для исправления этой ситуации.
    Попробую обяснитть о чем я, на примере 32-го кожаного пояса.
    Когда мы находм его в крафте, нам показывают что нужно для его крафта. Но когда мы нажимаем на выделенные мной требования, нам просто выдает окно с инфой о предмете:.
    Хотя на самом деле, я нажимаю не для того что бы посмотреть инфу, я хочу узнать что нужно для крафта обычного 32 пояса, не прекрафт (тот, что обведен на первом скрине). Мне нужна инфа о крафте, ведь я нахожусь как бы в мастерской с чертежами. А мне выдают характеристики предмета - да это так же нужно, но инфа о крафте куда приоритетней для меня в мастерской...
    Какую инфу я хотел бы получить при нажатии на выделеную область (первый скрин)? Вот эту:. И вы знаете, если я опять нажму на обведенную область на этом скрине, мне снова вместо инфы о крафте, выдаст инфу о предмете...
    Хочу предложить добавить выбор или что-то подобное, что бы я не бегал по долгих списках крафта, если мне нужна инфа о крафте определенного предмета, который по сути у меня перед глазами.
    Вот пример, в окно с инфой о предмете добавить кнопку (у меня стрелочка), которая будет отправлять меня к требованиям для крафта предмета. После нажатия на нее, мы попадаем вот сюда: и так дальше...
     
     
  11. Cool Story
    Neformal reacted to translate in [2022.10.27] Обновление Warspear Online 11.1: Тени Морсильвании. Релиз   
    @Dr Strange @LeeLoo @Holmes
    Я так понял, подарков по типу этого:
    Больше не будет?
    Место них введена система по типу этой?
    Если все верно, то у меня есть к вам несколько вопросов...
     
    1. Если раньше любой игрок при создании персонажа получал подарки в связи с сезоном, то выходит, что сейчас новые персонажи ничего не получат и более того, проиграют тем, кто уже успел за определенные дни получить несколько ежедневных подарков?
    2. Как быть тем, кто находится в ситуации по типу моей?
    []
    Доходит до того, что днями, а то и неделями нет то электричества, то интернета, в последнем даже до месяца доходило.
    Так вот, как быть таким игрокам?
    Получается, с новой системой подарков кто-то получит все - а кто-то по сути ничего?
    И ещё, некоторые работают, какая-то суета, какие-то жизненные проблемы, такие игроки так же в пролете?
  12. Like
    Neformal reacted to mozoreno in Благодарность за событие 2х Знаний.   
    Выбил я значит гранатку с топей сегодня со своего шамана 32 уровня и что-то прямо нахлынуло...

    Хочется поблагодарить разработчиков за эту неделю 2х знаний, пришлось бегать топи, даже лаб, чтоб добить кв и получить 1800/1800. Вспомнились те времена, когда приходилось в топях бегать без шмота и радоваться до попы от того, что попал в малую, вспомнилось, что лаб был закрыт для тебя и побывать там - удел топных топав...
    Я играю с 5 класса школы, а сейчас я уже успел получить средне специальное образование, работаю... Помню, как ловили wi-fi на улице, чтобы закрыть сюжетку надира, так как дома wi-fi не был тогда у всех, а про мобильный интернет как-то и не думали, может быть дорого было. Помню через годик другой, бегали на перемене задонить через киви 50-100р и пролавкать что-то, поаренить догом на 17 шмот арены... Да, прямо ранее отрочество вспомнилось.
     
     
    Я побывал во всех инстах, поиграл на заряженных персах +10 с книгами, собирал фулл велик на нескольких персах, словом, в игре уже ничего впечатлительного не увижу, так как время идёт, мир меняется, игра уходит в казуальный кликер для дд-классов, хотелось сначала написать пасту про то, почему так редко выходит что-то стоящее, что реально завлекает и хочется реально позадротить, хотелось поныть про баланс в игре, про всякое всякое, но это другой разговор.
     
    Сейчас хочется сказать спасибо, что сделали и поддерживаете до сих пор эту игру, у меня не было никогда мощного пк и я не играл в наверное, действительно, стоящие игры так сказать, но мне оно и не нужно, вы эту дыру закрыли, надеемся, что в будущем действительно игра повернет в другую сторону, и наконец-то ежегодные +2 лвл + 2 лвл шмот/пухи, бал, предел, блаж - закончатся и снова захочется поиграть.
     
     
    Сколько лет прошло всё о том же гудят провода...
    Всё того же ждут самолёты...
  13. Like
    Neformal reacted to Horimiya in Результаты событий, битв за территории и захватов замков сервера Ru-Amber за 2021 год!   
    Воины! 
     
    В данной теме будут находиться результаты всех событий, битв за территории и захватов Замков.
    На всякий случай отмечу, что тут результаты событий только для сервера Ru-Amber за 2021 год! 
    Все картинки кликабельны!
     
    Удачи на полях сражений!
     
    Сентябрь
    Октябрь
    Ноябрь
    Декабрь
     
  14. Like
    Neformal reacted to Anmi in Несправедливо как то   
    В порядок бы привести один дальнобойный навык который с инвиза половину лица сносит так еще и станит. 
  15. Haha
    Neformal reacted to slavaking in Фикс луну   
  16. Like
    Neformal reacted to indian in [2022.10.22] Обновление Warspear Online 11.1: Тени Морсильвании. Анонс   
    Друзья-разработчики, ради бога, ИНТЕГРИРУЙТЕ стрелочку с градацией предметов В НАДПИСЬ названия предметов. 
    Потому что очень удобно в один клик открывать банки, нажимая на стрелочку "вправо". Очень удобно открывать свитки, наживая на стрелочку "вправо" два раза и тд.
    В целом, список с градациями - это шаг вперед в UX дизайне интерфейса, НО, считаю, что подобные "примочки" НЕ должны мешать продолжать играть "как обычно".
    То есть:
    - Стрелочки "вправо" и "влево" - ОСТАВЛЯЕМ.
    - Стрелочку "вниз" - ИНТЕГРИРУЕМ в надпись названия градации предметов, а не заменяем ей старый и привычный дизайн. 
     
     

     
  17. Haha
    Neformal reacted to Tvin1mult in [2022.10.22] Обновление Warspear Online 11.1: Тени Морсильвании. Анонс   
    Так весь контент и баланс делается в лучшую для ушей сторону.
    Например начиная с нубо островов. Нуб ушей легче и быстрее нуба гор. У людей - легче и быстрее проклятых. У проклятых вобще самый долгий и противный.
    На ирсе расположение городов и рб выгоднее и проще у ушей.
    На 3-м секторе айва к замку/инсту/рб ближе и быстрее добежать ушам. К мир рб воды дополнительные входы есть со стороны ушей. Да даже тот-же зазывала стоит ближе к ушинному респу.
    У персонажей урона, сейва и контроля больше у ушей. Баг с благом ги и куполом храма не фиксится в угоду ушам. Битвы 3:0 в пользу ушей на большинстве серверов и в большинстве случаев.
    Пвп/пве контент лепится скорее всего тоже под ушей.
    Да все в этой игре, абсолютно все делается под ушей.
    @Dr Strange @LeeLoo @Holmes кстати тоже почитайте. Где баланс? А?
  18. Like
    Neformal reacted to Dr Strange in [2022.10.22] Обновление Warspear Online 11.1: Тени Морсильвании. Анонс   
    Бонус от таланта будет применятся к персонажу, а не к экипировке - "поделиться" бонусом, передав экипировку другому игроку, не выйдет 
  19. Haha
  20. Like
    Neformal reacted to Змеймаг in Бедные рейнджеры...   
    Ну что, попробуем адекватно покритиковать) 
    Тут вы много чего расписали, и много чего предложили порезать) Я вот недавно вернулся в игру, и как бы много чего не понимаю, но я не вижу на арене доминации реев... Вижу как роги с инвиза выносят реев, как бд разбирает реев, да и урона ханта вполне хватает чтоб слить рея... Вы там про какието секунды стана у дамагеров написали, и если вы разбираетесь, то немоглибы вы написать эти секунды для мага, ну и предложить порезать остальным эти секунды если у мага окажутся меньше) Я вот не помню, у магов вообще полноценые станы то есть?)
    А вообще года 2 назад, была такая фишка, что роги +10 постоянно переагривали реев, были такие босы на нейтральных локах если я не ошибаюсь, и так получалось, что горы этих босов при равной точке персов забирали себе, это поправили??? Урезали дамаг горской стороне???
    А вообще, вот пример адекватной подачи информации про класс... Где просто расписанны его преимущества..
    Заклинатель, сборник абузов, багов и фишек
    А вы, вместо того чтоб создать тему о своем нынешнем классе, или другом классе и предложить улучшить его до состояния рея, предлагаете порезать кучу всего... 
    Я так понимаю, вы сейчас играете за шамана?? И вы за справедливость) Так почему бы вам не создать тему о критхилах, о том что только хилам доступны криты на арене, а вот у остальных классов для арены крит не доступен... О бафе ги 9 лвла, который эти критхилы увеличивает на арене... О банках увеличивающих отхил... Но видемо на арене нашлись реи которые вас выносят, и вам это не нравится, так??? И вы решили их порезать до состояния остальных дамагеров, которые вам ничего сделать не могут???
    И да, раскажите пожалуйста, а где вы так с ренжерами зацепились? Ведь в храме ближайший ух на 25 месте, и тот страж, а вы на 9 месте в уютной компании гор))
  21. Like
    Neformal reacted to Shwapsss in Щит молний   
    Скоро ребаланс, самое время ныть на лютую дичь в игре. 
    Я даже не буду говорить об уроне, о силе таланта на щит молний. О том, что уже годы назад реи убивали сами себя о шама, который просто хилился, или как сейчас пацаны  по трое падают, оставшись против одного шама на арене, в то время, как аналогичный скил бд бьет не чаще, чем раз в секунду, если грубо округлить с каким-то ограничением по радиусу действия и с явно большим окном. Сейчас я затрону неадекватную длительность скила: 40 секунд на 4ом лвле. То есть, кинул вождю перед хаосом и забыл, легкий импакт. Тот же ядовитый щит некра имеет длительность 12 сек, тоже висит по кд, но его необходимо обновлять. В том же замесе на гвг хорошо продлить такой скил на танкующего перса проблематично, на арене некр чаще тратит время на активацию своего скила. В то же время шам может выстоять какое-то количество кругов контроля, а щит не кончится, всё это время будет наносить урон, и шаму по выходу из контроля возможно не придется сразу его обновлять. Это очень сильно. Конечно имеется недостаток в виде возможного диспела на раннем тайминге, но по мне это мелочь. Затраты маны тоже вопрос: 4й лвл 32 единицы раз в 60 секунд, тот же огненный тотем 1 ого уровня уже 30 маны раз в 40 секунд без учёта бонуса кд. В общем, первая предъява - на длительность скила.
    Во-вторых хотелось бы сравнить талант на щит с талантом мага на глаз. Щит получил 20% урона, глаз 15% урона. Если представить две ситуации, где маг бьет всеми скилами с разовым уроном по толпе, и шама бьет толпа, получается, что шам одним скилом будет наносить не сильно меньше урона, чем маг всеми скилами. При этом талант мага всем показался очень сильным, его сразу начали резать, еще и какая-то затрата по мане, что практически буквально делает эти 15% еще меньше. А у шама еще и шанс срабатывания улучшается. Может есть смысл это всё таки пересмотреть
     
     
    забыл еще про защитные статы написать, нынешняя контра бд спокойно уходит в уклон, в отличии от...
  22. Haha
    Neformal reacted to Magnituc in Шаман - разочарования, или как отбить желание играть.   
    Хоть бы мир чат отключили 
  23. Like
    Neformal reacted to Shanalotta in Дополнительная система наград за захваты территорий, Битву на Ирсельнорте.   
    (В соседней теме возникла идея, комментарием она у меня не поместится, потому создам отдельную тему, ведь это в общем то совершенно другая идея и есть.)
     Идея заключается в ведении дополнительных наград за определенный вклад в сражение за территорию вне зависимости от исхода битвы. Своеобразные квесты по образу и подобию бп. Реализацию я предлагаю следующую.
     За полчаса до начала Битвы в городах где будут находиться наши штандарты появляются нпс с квестами(либо у нпс появляются квесты, тут как удобнее будет реализовать, я не знаю насколько это трудозатратно их каждую битву убирать и ставить). Нпс я назвала Военкомами, но назвать можно как угодно Воеводами и тд. За эти полчаса (можно добавить таймер например зеленым, а после начала битвы появится таймер с красными цифрами) игрок должен пробежать все три города и собрать у всех трех военкомов квесты. После получения квестов под таймером появляется кликабельная иконочка, нажав на которую можно посмотреть все собранные квесты и их прогресс.
     Ну вот что-то вроде этого
     Задания я думаю стоит сделать и для соло игроков и отдельно для топ гильдий. Да, игроки топовых ги будут получать больше, но за ощутимый вклад в Битву, а именно за использование активных навыков гильдии, которые требуют больших затрат. Кстати, это даст дополнительный стимул и небольшим гильдиям прокачивать не только пассивки, но и активные навыки, собираться гильдией на битвы и использовать эти навыки, принося пользу фракции. 
     Квесты даются не рендомно, каждый игрок может собрать все квесты. На вместимость дейлов эти квесты никак влиять не должны.
     
    Накидала примерный список квестов (сделано на примере ух, ну для гор наоборот), что в голову пришло, дополняйте в комментариях: 
     
    Военком Камп-Риф
     
    1.Убить 5/10/15 вражеских игроков при защите штандарта города Камп-Риф.
    2.Убить 5/10/15 вражеских игроков при атаке штандарта Стана Легиона.
    3.Нанести урон вражескому штандарту в Стане легиона.
    4.Использовать 1/3/5 свитков жизни при атаке штандарта Стана Легиона.
    5.Нанести вражеским игрокам и штандарту 5000/25000/50000/100000 едениц урона за все время Битвы за территории.
    6.Оказаться под воздействием навыка Невидимость гильдии при атаке штандарта в Стане Легиона.(гильдийное)
    7.Оказаться под воздействием навыка Благословение гильдии при атаке штандарта в Стане Легиона.(гильдийное)
    8.Оказаться под воздействием навыка Восстановление сил гильдии при атаке штандарта в Стане Легиона.(гильдийное)
    9.Оказаться под воздействием навыка Покровительство гильдии при атаке штандарта в Стане Легиона.(гильдийное)
    10.Оказаться под воздействием навыка Тотем гильдии при атаке штандарта в Стане Легиона.(гильдийное)
    11.Быть воскрешенным при помощи гильдийного навыка Воскрешение при атаке штандарта в Стане Легиона.(гильдийное)
    12.Оказаться под воздействием навыка Ярость гильдии при атаке штандарта в Стане Легиона.(гильдийное)
    13.Переместиться при помощи навыка Единство гильдии в Стан Легиона при атаке штандарта в Стане Легиона.(гильдийное)
    14.Оказаться под воздействием навыка Магическая сфера гильдии при атаке штандарта в Стане Легиона.(гильдийное)
    15.Оказаться под воздействием навыка Страж гильдии при атаке штандарта в Стане Легиона.(гильдийное)
     
    Военком Восточная стоянка караванов
     
    1.Убить 5/10/15 вражеских игроков при защите штандарта Восточной стоянки караванов.
    2.Убить 5/10/15 вражеских игроков при атаке штандарта Западной стоянки караванов.
    3.Нанести урон вражескому штандарту в Западной стоянке караванов.
    4.Использовать 1/3/5 свитков жизни при атаке штандарта Западной стоянки караванов.
    5.Излечить 5000/25000/50000/100000 единиц здоровья себе или союзникам любым доступным способом 
    (т.е включая абсолютно все скилы с восстановлением здоровья, релы, вамп, банки, свитки)за все время
     Битвы за территории. 
    6.Оказаться под воздействием навыка Невидимость гильдии при атаке штандарта Восточной стоянки караванов.(гильдийное)
    7.Оказаться под воздействием навыка Благословение гильдии при атаке штандарта Восточной стоянки караванов.(гильдийное)
    8.Оказаться под воздействием навыка Восстановление сил гильдии при атаке штандарта Восточной стоянки караванов.(гильдийное)
    9.Оказаться под воздействием навыка Покровительство гильдии при атаке штандарта Восточной стоянки караванов.(гильдийное)
    10.Оказаться под воздействием навыка Тотем гильдии при атаке штандарта Восточной стоянки караванов.(гильдийное)
    11.Быть воскрешенным при помощи гильдийного навыка Воскрешение при атаке штандарта Восточной стоянки караванов.(гильдийное)
    12.Оказаться под воздействием навыка Ярость гильдии при атаке штандарта Восточной стоянки караванов.(гильдийное)
    13.Переместиться при помощи навыка Единство гильдии в Стан Легиона при атаке штандарта Восточной стоянки караванов.(гильдийное)
    14.Оказаться под воздействием навыка Магическая сфера гильдии при атаке штандарта Восточной стоянки караванов.(гильдийное)
    15.Оказаться под воздействием навыка Страж гильдии при атаке штандарта Восточной стоянки караванов.(гильдийное)
     
    Военком Деревни племени Сомарра
     
    1.Убить 5/10/15 вражеских игроков при защите штандарта в Деревне племени Сомарра.
    2.Убить 5/10/15 вражеских игроков при атаке штандарта в Лагере разведчиков.
    3.Нанести урон вражескому штандарту в Лагере разведчиков.
    4.Использовать 1/3/5 свитков жизни при атаке штандарта в Лагере разведчиков.
    5.Убить 10/15/25/50 вражеских игроков за все время Битвы за территории.
    6.Оказаться под воздействием навыка Невидимость гильдии при атаке штандарта в Лагере разведчиков.(гильдийное)
    7.Оказаться под воздействием навыка Благословение гильдии при атаке штандарта в Лагере разведчиков.(гильдийное)
    8.Оказаться под воздействием навыка Восстановление сил гильдии при атаке штандарта в Лагере разведчиков.(гильдийное)
    9.Оказаться под воздействием навыка Покровительство гильдии при атаке штандарта в Лагере разведчиков.(гильдийное)
    10.Оказаться под воздействием навыка Тотем гильдии при атаке штандарта в Лагере разведчиков.(гильдийное)
    11.Быть воскрешенным при помощи гильдийного навыка Воскрешение при атаке штандарта в Лагере разведчиков.(гильдийное)
    12.Оказаться под воздействием навыка Ярость гильдии при атаке штандарта в Лагере разведчиков.(гильдийное)
    13.Переместиться при помощи навыка Единство гильдии в Стан Легиона при атаке штандарта в Лагере разведчиков.(гильдийное)
    14.Оказаться под воздействием навыка Магическая сфера гильдии при атаке штандарта в Лагере разведчиков.(гильдийное)
    15.Оказаться под воздействием навыка Страж гильдии при атаке штандарта в Лагере разведчиков.(гильдийное)
     
     По окончанию битвы все задания которые не выполнены или выполнены не до конца исчезают, получение наград
    за выполненные квесты можно сделать у тех же нпс Военкомов (например пусть они стоят еще час после битвы),
    или в окошечке с мечиками под таймером битвы. (так же оставлять его еще на час.)

     Награды можно сделать "на выбор" по принципу награды в топях, ценность наград зависит от сложности квеста.(ценность/сложность я выделила в списке цветами, от простой до мифической)

     В награды за гильдийные квесты предлагаю помимо основной награды добавить хоть немного очков гильдии, таким образом самые активные в Битве за Территории гильдии смогли бы восстановить часть затрат на применение скилов.

     Опыт в награды за данные квесты предлагаю не добавлять, сильно большое количество квестов с опытом приведет к слишком простым и быстрым апам, а так же отпугнет часть игроков которая предпочитает находиться на определенном уровне.

     Так же было бы очень здорово увидеть в наградах какие-нибудь новые уникальные воинственные смайлы.

     В награды за квесты высокой сложности можно добавить так же империалы величия, а более низкой очки арены. Это поможет новым бойцам получше вооружаться к следующим Битвам.
     
    Примеры наград:
     
     За простую и среднюю сложность.
     
     За высокую и мифическую сложность.
     
    Так же там может быть знак нерушимости, слитки, свитки, эли единства, опыта. В более простых наградах элики можно сделать обычными, в крутых великими. В мифическую награду можно добавить небольшой шанс чего-нибудь интересного и уникального. Чего - не придумала, предлагайте.
     
     
     В целом думаю это должно увеличить активность игроков на битвах, добавит интереса к этому контенту, ведь на данный момент многие игроки "проигрывающей" фракции, а зачастую и "выигрывающей", жалеют даже свитка телепортации, чтобы просто прибыть на битву, не говоря уже о том, чтоб активно сражаться и тратить расходку. Так же нововведение поднимет продажи лавочных расходников, таких как свитки телепортации и жизни например, свитки телепортации будут активно использовать и для перемещения к следующему штандарту и для прибытия на саму битву.
     
    Вот в общем то и все, жду ваших дополнений и возражений.
    ==========================================================================
    Дополнения:
     
    1. Обязательно выделить и ограничить территорию Битвы, во избежание абъюза, когда особо изобретательные будут хилиться, набивать урон и фраги на своих твинах где-нибудь на Острове Доброй Славы.
    2. По этой же причине я бы предложила ввести ограничение по уровню, т.е выдавать квесты и засчитывать урон/убийства игрокам/игроков с 12 например уровня. (раньше 12 на Ирс игрок и не прибывает).
    3. В качестве уникальной награды быть может стоит добавить с очень небольшим шансом внеклассовый учебник дающий увеличение урона по объектам (штандарты, пилоны, ворота и тд.) скажем на 3-5% (это уже на усмотрение).
     
     
     
     
  24. Sad
    Neformal reacted to Maid in Безполезная награда бп   
    Не надо дядя! Зачем я вливал миллионы рублей на фу 32 велу и книгу спрута??!?!??!???? Я хачу тащить 1111111!!!!!!!!!1
  25. Like
    Neformal reacted to Impulce in НЕРФ ЩИТ ШАМАНА, НЕРФ ГОР   
    Это нормально по вашему???? Как фиксить контру бд , и сделать из него самый бесполезный скилл, да и в общем самый бесполезный класс, так сразу, а как у шаму давать такой же скилл, так ему туда крит, отхил от вампа,БАШ и талант пихать? Это называеш баланса? Бьют шама 20 тел, жаль не успел заснять раньше, как он пачки ложил, но думаю и этого видео хватит, по рею в ФУЛЛ устое, под свитками , в веле, летит молния почти 1300 дд,  по мне, с 50% устоем, и стаками тяжа, летит 1300+ дд.
     НА Арене вообще цирк творится, бежит вождь под кожей и щитом, включает сопру и масс скил, и все,тупо 5 вырубает. 
     Да что в пвп, даже в пве, на сколько я знаю, нету ни одного перса который смог бы слить вяза, кроме Шама или Вождя. 
    Играть в это , уже желание пропало, просто цирк а не арене, шотающий рог, бессмертный вождь,закл и шам, чк с вечным контролем группы игроков, те же вожди который кладуд на сферу, и выносят все
    IMG_8453.mp4  
     
    Будет ли фикс гор в этом году, или можно с игры уходить уже? @Dr Strange 
    IMG_8453.MOV
×
×
  • Create New...