Jump to content

Neformal

Members
  • Posts

    137
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Neformal

  1. чем тебе будет мешать то же отображение уровней, но с иконками классов персонажей? критикуешь - предлагай. это не единственный верный вариант реализации данной функции. Можно и разделить конечно уровень и иконку, что бы было лучше видно, но тогда ники персонажей по типу wwwwwwwwww буду заполнять половину локи)
  2. настройки совсем не гибкие в этой игре, даже горячие клавиши нельзя перенастроить под себя, о чём речь?? я не вижу смысла отвечать на твои сообщения спасибо всем за отклик, завтра попробую реализовать некоторые из предложений в иллюстрации.
  3. я же специально для таких нудятин проиллюстрировал то, каким образом эту функцию можно будет отключать, если кому то удобнее вглядываться в стойки, вместо того, что бы отдать предпочтение этим секундам для манёвра. кому нужно - включит, например мне и ещё 5 людям, которые проголосовали в опроснике. возможно ты прав, нужно ещё подумать с накладыванием иконок друг на друга. но я сомневаюсь что на арене прям таки каша будет.
  4. тема читабельна, мисскликнул, извините* ещё придумал как объединить отображение понижение/повышение лвла на спец. локациях (типо горнило), с помощью данного нововведения, иллюстрирую позже.
  5. предлагаю функцию добавления информации о классе игрока над его персонажем. выглядить это будет должно следующим образом: отображение: если игроку может не понравится нововведение, то он всегда может вернуться к истокам. отображение останется без каких либо изменений. Ну а если игрок захочет включить отображение иконки класса персонажа над игроками и их уровень, то выглядеть это должно так: данное нововведение в HUD меню игры должно видоизменить геймплей, а точнее восприятие информации на локации во время геймплея. будет легче координироваться и держать дистанцию на аренах 5х5, 4х4, 3х3. в толпе будет легче вычислять ДДшников противника на гвг, что должно повлиять на позиционный отыгрыш у обеих фракций. ну и в конце концов это просто удобно, больше не нужно будет миллион раз тыкать на красные ники, в поисках какого нибудь запрятавшегося чернокнижника или рейнджера. достаточно будет отключить ники, названия ги и включить отображение только иконок классов персонажей. к тому же, если кого то может не устроить размер иконки, то к нему можно прикрутить ползунок регулировки, правда иллюстрировать это мне уже лень.
  6. с каждым годом у тебя получается только лучше, желаю удачи и в этом году! ©Hepak
  7. спасибо, я всеравно понял теперь
  8. так и. должно быть, что иногда при реге в инст показывает какую то фантомную отмену, которую человек не нажимал? мне интересно можно ли это как то исправить, т.к бывает что из за этого приходится еще секунд 10-15 координироваться, что бы просто зайти в инст. пример в видеофрагменте. Warspear Online_2022-10-28-21-47-05.mp4
  9. тёмные паттерны, советую к изучению)
  10. если бы нужно было, то давно исправили. данный тур уже не первый год как бе. а вообще, теме + если бы можно было, то я бы ещё откатил эссенции полученные в бп, они никоим образом вообще не должны были идти в учёт турнира. т.к первые недели сейчас будут по типу "кто больше всех купит бп в ги - тот и победил".
  11. хочется поинтересоваться, а почему собственно сундук из инста не идет в учет выполнения задания бп? ну чем не сундук! если не ошибаюсь, то открытие сундуков за ключи в подземках предела/затонувших кораблях тоже не идет в учет выполнения бп.
  12. добавьте возможность игроку выбирать между старым способом навигации в меню и новым, (стрелки / список) и то, где их применить. например, мне было удобно пользоваться списком в сумке, но не в настройках. А так же, было бы бы удобно, если этот список был на карте, показывающий сектора айвондила, 1/2/3/4/5. или стоянки со статуями на ирсе. + неплохо подошел бы для навигации в смайлах.
  13. согласен, данную функцию удобнее было бы запихнуть в настройки и включать по галке, а ещё лучше - объеденить стрелки и список, как предлагал кто то из форумчанинов
  14. Нигде не написано, что экспертный навык должен быть априори лучше базового. если и можно что то исправить, так это убрать сопру от дебаффа стрелы на рб, как и было изначально.
  15. а я уже смирился с тем, что у ушей даже купить нельзя кинжалы как у рога за 600 ачив
  16. ты в массухе часто можешь разглядеть куда и по кому бьёт твой сплеш? я вот нет. за те 40 секунд, что щит будет висеть допустим всё на том же вожде, он успеет набафать на себя еще одну люстру мусорных баффов и никакой запрет даже на 4/4 не поможет, только если его не зафокусит толпа магов. напоминаю, что запрет контрится обыкновенным антиком/сопрой
  17. талик ломает механику антика и связывает его с параметром сопротивления. при этом даётся +4 секи к времени действию. первые 2 секунды у тебя будет 100% сопротивления. пока у тебя 100% сопры, то никаких дебаффов ты получать не будешь, естественно. затем каждые последующие секунды после первых двух уменьшают эффективность талика, тобишь будет уменьшаться сопротивление на 10% для наглядности: 0-2 100% 2-4 90% 4-6 80% 6-8 70% 8-10 60% и т.д
  18. новый остров добавляют следующим летом => будет повышение уровня, за это время успеют сделать 6± бп. скопится этих банок, если будем считать что нам будут давать пак таких вместо баффа на опыт, максимум штук 60.
  19. к слову, такой же дебафф видел и в тх мифе. может быть иконку перерисовали какую то?
  20. 5. До сих пор существует баг с анимацией изменения набора навыков. если достаточно быстро скипнуть анимацию меча, нажав на задний план, то появится рассинхрон. Warspear Online_2022-09-14-03-26-36.mp4
×
×
  • Create New...