Jump to content

Aladeen

Members
  • Posts

    263
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Aladeen

  1. Неудивительно что урезают постоянно именно гор, потому что в форуме сидят в основном ухи, и ноют без конца. А горы в форуме в меньшинстве. Я просто не понимаю почему постоянн урезают горные классы, делают им скилы нерабочими и наоборот усиляют ух , хотя они с самого начала сильнее. Баланс это когда слабых усиляют и сильных урезают. А то что происходит уже больше года, это постоянно ослабление горных классов, то варвару рывок со всех сторон урезают, то разбойнику стан и инвиз, то шаману землю. А бд физический урон повысили и добавили подрез в урон, и рейнджеру перезарядку капкана быстрее сделали. Что-то не вижу баланса или стремления к балансу.
  2. По крайней мере варвар сначала приблизится к врагу и уж потом станит его. И очень часто варвара на лету схватывают то подрез бд то корни друида. А бд сам стоит далеко от цели но в то же время каким то образом останавливает его и еще урон наносит, часто происходит так что бд кидает подрез, но приблизиться к цели и нанести урон ему не дают другие противники. И даже здесь подрез лучше рывка, хоть и бд не смог приблизиться к цели по подрезом 500-600 хп снял. Просто благодаря подрезу.
  3. А я вот постоянно вижу как бд подрезают магические классы с первой попытки, причем я сам играл шаманом, и скажу что у бд подрез работает ну очень быстро, бд бежит на меня, я нажимаю на вспышку, но бд подрезает меня быстрее, почти всегда. Самый быстрый скил в игре. И что за чушь что не надо ровнять бд с варваром??? А с кем мне сравнивать бд? С чк или шаманом может? Ты что несешь вообще? Знаешь что такое антикласс? Смотри: друид и шаман, бд и варвар, разбойник и рейнджер. Во всех трех случаях антиклассы ух сильнее, больше урона, больше хила, станы держат больше, откат навыков быстрее, проходимость скилов 100%. А у горных классов навыки могут просто не сработать. Представь проходят соревнования по стрельбе и две команды противостоят друг-другу. А организаторы симпатизируют первой группе, и дали им хорошие пистолеты. А второй группе дали пистолеты которые часто делают осечку. Ну конечно ясно что первая группа сильнее и выиграет . Так вот эта вторая группа с нерабочими пистолетами, это горные классы с их очень часто не срабатывающими навыками. А организаторы это администрация Warspear.
  4. Просто хочу чтобы крит с физического урона тоже был ровно вдвое больше как у магических классов, как и полагается криту
  5. Не надо про шаманов и прочих. Просто про то что бд усилили а варвара опустили. Подрез лучше рывка однозначно, откат быстрее на 5 секунд, делает огромный урон, можно использовать и ближнем и дальнем бою, и подрез парируется, блокируется, и можно уклониться от него, а у магических классов таких блока нет, парир можно вставить в плащ и он помогает ОЧЕНЬ редко, уклона тоже нет можно сказать. Раньше в ДД тряпках и кольцах на шаманов и друидов был уклон, в топ шмоте его нет . А сколько у нас магических классов? Их целых 6. И все они беспомощны против подреза бд. А рывок может просто тупо не пройти по магическим классам. Сейчас даже мелкие ухи издеваются над варварами высокого лвла. Бд хорошо реализован и против магических классов и против мили. А варвара ни те ни другие не боятся. Срочно надо урезать подрез, и усилять варвара.
  6. Вот именно, против друида разбойник самый беспомощный класс, а так не должно быть у всех должны быть равные шансы победить другой класс.
  7. Не слышал жалоб про варвара? Да ты тролль ушастый. Чк не фиксили говоришь? Ну дятел же ты однако. Да весь форум полон тем насчет варвара насчет того рывок не работает уже больше десяти тем создано, про отмены рывка столько же, про то что урон у варвара со скила маленький тоже есть пара тем. Ты думаешь я вчера зарегистрировался на форуме и играть начал неделю назад? Удод
  8. ты вообще молчи, изза таких нытиков как ты горов урезали уже до невозможности. Все три класса причем, варвара 4 раз, разбойника 2 раза, и шаману землю. Таких как ты надо ликвидировать физически , изза таких как ты в игре дикий дисбаланс, горы уже мясом стали. Один чк может достойно противостоять, и его вы требуете урезать.
  9. Нехрен одному рейнджеру ставить три капкана. И ловить двух трех противников. У мили вообще шансов нет, вышел из капкана , попал во второй, потом в третий, и так пока не сдохнет, даже банки не успеваешь выпивать изза большого урона и дезы. Ты за ух играешь, нефиг тут говорить про стан. Стан должен работать 100%.
  10. 1. Предлагаю урезать благо рейнджера. Чтобы невозможно было бить критами из блага. Это вообще черезчур, сейчас у многих луки и самострелы погибели. Благом такие криты делают такой урон что за доли секунды убивают. Да и арбалет 17 с арены делает очень большой урон. Пару дней назад на арене рей с лука погибели поймал меня в капкан, там было три рея короче и минимум 6 капканов. И благом по мне 865+865 и 1258 со скила, и всё я труп. Меньше секунды ему потребовалось на это. И это средний урон, есть такие которые бьют из блага критами по 1к. Благо резать надо. 2. Капкан надо сделать таким чтобы рейнджер не мог поставить второй капкан пока не исчезнет первый, и еще пусть ждет пару секунд и только потом чтобы мог ставить второй капкан. А то эти капканы уже достали. Даже банки не помогают когда рейнджер бьет тебя и ставит капкан и убегает. Особенно в топях, когда пути назад нет, а впереди капканы и нет им конца. Вот вчера кинуло меня в топях в ту карту где есть пленный шаман , там со ступенек спускаешься и прямо вниз по узкой дорожке идешь в телепорт. А там сидел рей, вниз ступенек. Короче я в 5 капканов попал, 4 банки выпил, но рейнджера так и смог коснутся, и сдох. И в арены в картах с узкими проходами эти рейнджеры весь кайф убивают. Просто поставят капканы и стоят. 3. Урезать время действия капкана на 30%. Слишком много держит. Для дальнего класса с двойным уроном это слишком жирно. Попал в капкан считай уже труп. 4. Урезать время действия дезы. И сделать так чтобы можно было пить банки во время действия этого скила. А то вообще нет шансов выжить. Насчет разбойника. 1. Предлагаю уменьшить время перезарядки стана с 20 до 15 секунд. В компенсацию того что урезали время действия стана. Сейчас стан на 5 держит столько сколько держал раньше стан на 3. А стан на 3 сейчас уже это вообще не стан. У моего разбойника 14 уровня стан на 3, и я не могу отбежать от дальних классов, стан заканчивается до того как я успеваю отойти на безопасное расстояние. Так должно быть если стан на 1 то есть не развит, но чтоб стан на 3 держал так мало, это просто неправильно. 2. Предлагаю увеличить время действия стана. А то что у разбойников других навыков нету что-ли чтобы только стан качать? Раньше у моего разбойника стан был на 3, уклон на 5, инвиз на 5 и безжалостная атака на 3. А сейчас стан на 5, и и пришлось урезать уклон, что значительно ослабило моего персонажа. 3. Предлагаю сделать стан роги 100% рабочим. И так от почти в половине боев на арене сбивается нубами так еще часто не проходит. Просто не проходит и всё, хоть убейся. Ну урезали время действия будьте добры сделайте его рабочим. А то это же выглядит так как будто у вас есть личная неприязнь к разбойнику и к горным классам вообще. 4. Предлагаю сделать так чтобы станить можно будет с двух клеток как бд. А то смешно получается, бд который использует одинаковые мечи каким.то образом дотягивается до врага с двух клеток а разбойник не может дотронуться до врага который стоит в шаге от него. Все дальние классы издеваются над разбойником изза этого. Особенно рейнджеры с нескончаемыми капканами и друид с этими корнями которые вообще держат очень долго. Или предлагаю сделать стан хотя бы с одной клетки, а то выглядит очень обидно когда не может ударить врага которого по пятам преследуешь.
  11. Я лично бью ух везде и маленьких и больших, потому что разработчики на их стороне. Гор урезают постоянно, а ух усиляют, и карту им удобнее сделали. И астральный лабиринт у них легче пройти. Короче всесторонняя поддержка.
  12. Что за бред ты несешь. Еще скажи что варвар сильнее бд . О.о Варвара надо сравнивать именно с бд. И чк тут не причем. И новые локи по моему мнению сделаны для рейнджеров. Ступеньки им сделалий чтобы они капканы ставили и ждали. В игра состоит не только из арены 5 на 5. Да и там варвар дно. Прыгнул в кучу врагов и , рывок не сработал и варвар сдох за полсекунды.
  13. предлагаю сделать перезарядку круга в 30 секунд, и уменьшить радиус вдвое. Будет норм
  14. в костюме что-то изменили, думаю волосы, хотя на скринах они почти одинаковые. Раньше костюм выглядел вообще ужасно, щас норм. Или может глаза привыкли.
  15. старики стариков признают обычно, а новичок хоть бы какой он хороший игрок не был все равно кажется просто новичком неопытным, хотя часто это не так.
  16. я думаю ничего ты не угадал на счет дефа, просто урон обычный по псу у тебя должен был быть 267.5 но таких чисел в игре не существует, следовательно урон округлили до 268, а вот крит уже 267.5 x 2 и получилось 535 .
  17. Спасибо вот пытаюсь достучаться до разработчиков, растопить лед в их сердцах , в надежде что они наконец таки обратят внимание на плачевное состояние варваров в данное время. Класс дно, никто не боится варвара. В пвп пещеру если варвары заходят то только если +9 или +10 варвары, остальные заходят просто поболтать, потому что уже практически не победить никого из вражеских фракций с таким убогим уроном и с таким рывком. Все издеваются над варварами, особенно друиды и рейнджеры.
  18. Многие варвары уже не играют своим классом изза этих постоянных урезаний. Я сам лично удалил варвара прошлым летом. Потом опять качнул. Но только до 18 уровня, потому что на арене 19-20 варвару просто нечего делать с таким пониженным уроном и кошмарным рывком. И еще многих знаю кто удалил своих варваров.
  19. Вот поэтому я создал эту тему чтобы мне обьяснили. :-(
  20. Чк сейчас единственный класс который достойно можно противостоять эльфам и избранным. Без чк урезанных горов вообще как щенков распинают. В этой теме прошу не писать про чк. Про него уже достаточно написано, его уже два раза урезали. Хотя не помешает круг еще разок хорошенько урезать.
  21. Я варваром больше полутора года играю и знаю все фишки. Не у меня варвар дно, а класс варваров дно. И бд все мешает, достали уже со своим подрезом который хрен его как ловит противника который находится в расстоянии двух клеток, это против логики вообще, бд должен быть рядом с целью и уж потом станить, а не издалека как друид какой нибудь. Бд милишник, melee это значит ближний бой. И подрез с двух клеток уж никак не вписывается в понятие ближнего боя, ни каким боком.
  22. Бд урон физический повысили несмотря на то что у них 4% пассивного урона, добавили урон в подрез, очень большой урон. А варвару рывок сделали нерабочим, понизили урон со скила, увеличили минимальное расстояние для рывка до трех клеток что привело к тому что рывок постоянно отменяется. И где тут баланс и где тут справедливость? Раньше варвар мог равносильно противостоять бд, я вообще обожал биться только с бд. Был баланс. А теперь после того как бд усилили а варвара опустили я даже не помню когда побеждал бд с равной лили чуть меньше точкой чем у меня. Это урон с подреза это сильнейший дисбаланс между этими антиклассами. Подрез надо резать, со всех сторон.
  23. Ты сначало поиграй варваром потом тут говори про рывок. Рывок работает ужасно, не проходит часто, отменяется часто. Это просто кошмар. Подрез надо резать однозначно. Раньше я часто побеждал бд, рывок всегда срабатывал, и еще работал с одной клетки если руки быстрые у игрока. А сейчас кто даст отойти на 3 клетки? Только новички которые играют неделю или меньше. А от подреза не убежишь. Он и издалека ловит и в ближнем бою берет. Не понимаю почему бд повысили физический урон и еще в подрез урон добавили. Надо было дать или то или другое. Двойное усиление бд и а варвару ничего не дали. Если повысили урон бд то и варвару повышайте для баланса. Добавили урон в подрез и варвару урон ну кровотека сделайте таким же. Почему такая дискриминация к варвару и такие усиления бд?
  24. А я каждый день вижу как бд сливают тряпок очень легко, благодарю тому что тряпки не могут уклониться или отпарировать подрез, и благодарю урону подреза и еще повышенному урону со скила. А у варвара рывок может тупо не пройти, даже если пройдет рывок не делает урон, и держит только на время чтобы сделать два удара, раньше держал до трех ударов, а бд вообще по 4 удара делает если с кинжалом в левой руке, и у варвара урон со скила очень маленький. Не говоря уже о том что у бд физического урона больше, кроме тех 4% пассивного урона. В той обнове когда бд добавили урон в подрез им еще и физический урон подняли. А варвару шиш.
×
×
  • Create New...