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Fatih

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  1. Gostaria de um pouco da atenção não só dos desenvolvedores, mas também dos jogadores. Gostaria que diminuíssem a quantidade de dano da classe Explorador, pois mesmo em um nível baixo ela é capaz de causar um alto dano( mesmo de adagas) ,por exemplo: um seeker de nível 18 consegue hitar 2k sem crítico e sem buff, ao passo que um ladino do nível 20 só hita 1500, e se estiver com dois machados , não faz sentido uma classe de dano físico causar 5000 de dano em hit base, e ainda ter uma skill q aumenta sua penetração, sendo dessa forma a classe mais fácil de atingir o limite do parâmetro penetração, o que é bem desbalanceado.
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