Reputation Activity
-
Сукуна reacted to Sweethell in Анимешники Warspear OnlineТак ты её пождег.
-
-
Сукуна reacted to Sweethell in Анимешники Warspear OnlineНеобъятный океан
-
Сукуна reacted to Binom in Навык воскрешенияЗдравствуйте, хотел бы предложить пару вариантов по доработке навыка воскрешения у некроманта и жреца
1)например в группе погибли 2 игрока из 5 , сейчас воскрешение работает к тому к кому ближе подойдет некромант/жрец, хотелось бы чтобы можно было выбирать кого именно воскрешать в группе самому ,т к часто бывает ситуации когда нужно воскресить именно опреденного игрока а не того кто ближе
2)сделать так чтобы если навык воскрешения не был использован на кого либо из группы, и погиб некромант/жрец в подземелье или на островах ирс айв альмахад и ивенты , то воскрешение сработало бы на самого некроманта или жреца, но только пве контент а не на арене ( можно добавить как в изменения навыка или же в будущий талант по навыку)
С уважением ваш игрок
-
Сукуна reacted to Aang in Отзыв о новом нубеБанально вот такой амулет можно выдать за квест, даже без % хп будет очень полезен
-
Сукуна reacted to thrunya in Отзыв о новом нубе1) Значок диалога в ногах нпс выглядит странновато, да и значка восклицательного знака уже вроде достаточно для того, чтобы понять, что с нпс можно поговорить
2) Раз обучалка базовым механикам - хочется добавить и про взаимодействие с менюшкой/инвентарем. Показать, как надевать на персонажа шмот, как использовать расходники (оптимально - описать разницу между свитком/едой/зельем, но это уже наверное слишком перегруженно будет)
3) Раз обновили квесты, то и описание надо. Крыс никаких по сюжету не убивали, а крысоловом называют
И еще комментарии просто от себя:
1) Базовая проблема новичков в игре - отсутствие адекватного манорега на начальных островах. Раз уже дали крутого пета для прохождение нуба, то почему бы не дать ему навык на восстановление маны? Так геймплей новичков будет проще и динамичнее (не придется тыкать мобов автой и раз в никогда жать один навык. банки маны не бесконечные и те, которые выдаются, быстро заканчиваются)
-
Сукуна reacted to Hardin Scott in Реворк бесполезного талаДоброго времени суток! Хотел бы предложить реворкнуть бесполезный тал для мага, на что в мыслях пока нет... Но тал зачастую бесполезен,так как 99% времени, маг бегает с телом на глаз который меняет реген маны от ударов на дд. Я думаю товарищи маги накидают предложение, чем бы его можно было заменить
-
Могли бы и 3 слот под скилы вкатить, давно уже все просят
У вас там люди год уже с фул талами и капом знаний сидят, могли бы хоть систему конвертации ввести
-
Сукуна reacted to Morgot in Инсайды о предстоящих обновленияхА чего тут тишина. Гифку дропнули, а все молчат
-
Сукуна reacted to Иоанн Brics in Интерфейс игры на мобильных устройствах.Во время игры в вертикальном положении хотелось бы видеть все 10 навыков .... А не кнопку переключения ) сделайте по 5 навыков в 2 строчки.
Это будет удобно 👍)
-
Сукуна reacted to Florid in Микро бафф 3 веткиБыло бы неплохо сделать так, чтобы стойка синергировала с талантом в 3 ветке и кд навыка помимо реликвий дополнительно автоматически прожимало его для баффа кд.
Ожесточение: Накладывает положительный эффект "Ожесточение" на персонажа на время действия навыка. Эффект увеличивает параметр "Сила атаки" на P% за каждый экипированный кинжал и физическую силу на D% за экипированное любое двуручное оружие. Каждая автоатака уменьшает скорость передвижения противника на A% на 3 сек. Навык постоянного действия.
Внутренняя гармония
Уменьшает затраты энергии на использование навыков на 65% и накладывает на персонажа положительный эффект "Внутренняя гармония" на 10 сек. при использовании любого навыка. Повторное получение эффекта увеличивает его силу и обновляет время действия. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 5% до максимума в 40%.
Где-то при 120% кд стойки будет 10 сек и бафф должен сам себя обновлять
-
Сукуна reacted to alibaa in Дот урон и навык "Мастера обороны"Душнила на хоромии)) дай добро что бы стража апнули
-
Сукуна reacted to Alduin in Дот урон и навык "Мастера обороны"Страж сильно страдает от дот урона, особенно это заметно в новом инсте блажа на локации с шишками, или при пвп с хантами / вождями. Предлагаю добавить дополнительный функционал навыку "Мастера обороны":
При использовании навыка каждый накопленный эффект "Боевой трепет" помимо восстановления хп стража будет снимать 1 кровотечение или яд.
-
Сукуна reacted to hyix in Гайд для начинающего Разящего клинкаПора обновлять! Особенно хочется увидеть сборки с сетом с замка на кд)
-
Сукуна reacted to Salamander in Нерф магов!Судя по ребалансам, разработчики прислушиваються к мнению именно вот таких людей
-
Сукуна reacted to DonHuares in Нерф магов!Пожалуйста! Нерф магов, живуч как танк, бьет в аон вагон, в цель миллион, нужен резкий и срочный нерф, желательно начать с солнечной брони!
-
Сукуна reacted to DeadlyShot in Навык "Контратака" -
Сукуна reacted to Baаn in Навык "Контратака"Нет
-
Сукуна got a reaction from Skyborn in Навык "Контратака"Хорошая идея но у меня лучий варик по твоему предложению.
Возратний Удар: (в место Дробящий Удар).
Затрати енергии 26 ед.
Время перезарядки 25 сек.
Применяет на персонажа еффект (Возратний Удар) на 30 сек с шансом 10%,
Ефект возврщает противнику урон 50% од физ дд искателя, шанссрабативаня увеличуеться на 10% за каждие утерянае 10% хп от максимального (роботает с талантом на Боль), так же уведичует урон на 2.5% но не больше 17.5% за каждие 10%.
-
Сукуна reacted to Ramona in [2025.03.31] Событие недели "Магический гримуар: Глава II" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!Отважные воители!
Пришло время дать бой коварным врагам, угрожающих Весеннему королю и всем обитателям Блаженного острова! Но прежде взгляните на вторую главу Магического гримуара: в ней сокрыты тайные знания, которые непременно помогут вам в исследовании всех закоулков праздничных подземелий!
во все праздничные Подземелья добавлены костюмы "Король Треф", "Чеширский Кот", "Адмирал Октопус" и "Капитан Пилозуб" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в праздничные Подземелья "Дом тайн V", "Дом тайн VI" и "Дом тайн VII" добавлен редчайший внеклассовый учебник "Физическая закалка" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в 2 раза увеличен шанс выпадения аксессуаров (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличено суточное ограничение валюты "Крупицы волшебства" при прохождении всех праздничных Подземелий; в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех праздничных Подземелий; Время события: 31.03 14:00 МСК - 07.04 13:00 МСК
Кроме того, не упустите шанс побороться за 50 призовых мест в праздничном Турнире по недельным рейтингам в категории "Пройденные праздничные подземелья" и заполучить чудесные награды:
1-е место: костюмы "Король Треф" и "Адмирал Октопус" и 100 Тайников Величайших Магов;
2-е место: костюм "Король Треф" и 75 Тайников Величайших Магов;
3-е место: 50 Тайников Величайших Магов;
4-10-е места: 20 Тайников Величайших Магов;
11-20-е места: 10 Тайников Величайших Магов;
21-50-е места: 5 Тайников Величайших Магов;
Время турнира: 31.03 01:00 МСК - 07.04 01:00 МСК
Вперед, к приключениям!
Команда Warspear Online
-
Сукуна reacted to Baаn in Навык "Контратака"Навык работающий на сейв перса и предназначенный раскрыть потенциал персонажа. Сам навык можно рассматривать, как замену для того же притяжения.
Базовый вариант: Навык активный (или активируемый, как стойка). Когда персонажа атакуют, он возвращает часть полученного урона ближайшей цели.
1 лвл - Возвращает 10% от полученного урона
2 лвл - 15%
3 лвл - 25%
4 лвл - 30%
(С талантами число можно будет увеличить до 35-40%).
Время действия +/- как у инстинкта атаки в базе.
Будучи классом почти без каких-либо сейвов, подобная вещь может помочь иску доп отхилом и вампом и более быстрым убийством цели.
Талант "Поток ауры" - Частично меняет функционал навыка. Мы по прежнему возвращаем цели урон, но теперь после второй атаки, персонаж прыгает к атакующей цели автоматически проводя одну авто атаку. И персонаж продолжает прыгать от цели к цели, пока действует навык.
Так же, если на персонажа будет применëн навык агра, обездвиживания и контроля, то персонаж не сможет перемещаться к цели.
Этот талант будет находиться в блоке из 3 навыков с возможностью включать и выключать.
Что-то мог недоработать, но основной концепт такой. Сближение с врагом по его же инициативе и возвращение части урона, в виду отсутствия каких-либо других адекватных сейвов (щиток на 1 удар в жизни сейвом не назову).
-
Сукуна reacted to Sintem in Навык "Контратака"4 стойки( с полусетом) 👍🏻
-
Сукуна reacted to AyAmAmOtO in Изменение навыковНаказание- сделать массовым ДД скилом) Шокирующий удар- добавить урон в навык) Подмена- стала сближение с соперником, а не бесполезным скилом) Защита стража- сделать для всей пати без получения урона самому стражу чтобы хоть в чем то быть полезным для ГВГ или массового ПВП сражения.
-
Сукуна reacted to Finwolk in Жнец или дк?Ооо, да. Расскажи нам, какого это играть соло? Когда ты практически нигде не нужен.
Я уже как то потратил около полугода на стража. Спасибо. Наигрался вдоволь)
-
Сукуна reacted to Vaccaria in Жнец или дк?Да кого не спроси, у каждого его класс переживает не лучшие времена.
Играть надо на тех, кто нравится, а не гнаться за метой, потому что она изменчива, а вот вы останетесь на неинтересном вам классе.