-
Posts
2288 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by Сукуна
-
Подмену не трож!!! Ето единствений навик каторий делает стража в лабе хоч немного мобильним, зайди на мою страницу и найди тему (ИЗМИНЕНИЕ НАКАЗАНИЕ, ПОДМЕНИ, МОШЬНИЙ ВИПАД) там чуть по другом написано, главное там про дд скил и подмену прочитай и вискажи свое мнение)
-
А кто сказал что во время боя на арене? Я вообще имею науведу
-
Возможно и согласен из тобой, но ти сам согласись ето не нормально когда закл имеет столько петов Например: Топовий закл хай пвп +10 фул физ дд, при кд в 50-60% + рела на продолжение времени навика, и ещо + навик 4/4 каторий позволяет петам довше жить и што ми получаем? 6 собак 2 птици, (и ето только 2 навика) дале пет арени (да не у всех они есть) обичний пет, и пети ивентов (балаган, придел, блажений) но так как есть пет арбалетчиков ИМЕНО група арбалетчиков каторих 4 штуки +- точно не помню и что ми получаем? 13 петов???? Ви чо совсем что ли??? Как такого закла убить???? Ево даже фул пати аренеров не солет, а если взять целую пати таких заклов??? Ето уже совсем
-
Вообще то ограничение до 2 собак, а баф на дд од умершого бета ето уже совсем жирно Тебе надо ти и води лаб за голд и вообще не твое дело когда мне пвп делать и скем, и куда хочу туда и хожу забил тебя спросить, вон Гадин в таверне всех крисить, а ранше он бегал на фавнах засади скривал всем как и ушам так и горам, главное как увидет нуба то сразу лет а как видет равного противника то он убегает, как хорошо что засади бафнули) я думал гадин вайп после етого😂 но не он ещо жив. Купи две пари нових Ширенганов а луч Ринеганов НО самие мошьние
-
Здраствуйте всем Разраби и Игроки. Я предлогаю зделать ораничение на количество петов Заклинателя . Да да да кто то щас скажет ето фикс или ещо што то (можите закидать "владельци Заклинов" тухлими яйцями) но фак все же остаеться фактом ето НЕНОРМАЛЬНО когда Закл имеет од 3-6 петов и 2 птици. да ща скажите СТРАЖОМ ПРОТИВ ПВП ЗАКЛА я не спорю. Я предлошаю зделать ограничениет. СОБАКИ: Зделать максимальное количиство собак до 2, если прожать 3 раз по КД собаку то 3 собака заменить ту собаку каторой осталось менше жить (не в хп а во времене жизни пета). ПТИЦА: Тоже самое что из собаками ток 1 птица и урезать частоту хила 1 раз в 6 секунд. Да да да кто то скажет 2 птици ето как 2 стака хила там например у шама или у друля, НО у закла есть базовий скил каторий так и вешаеться, а 2 стака обичного хила и 2 птици и все Закла не реально солять. Буду рад вислушать АДИКВАТНОЕ мнение и ваши предложения. (и не пишите то что я плохо пишу я не русский а укр, по укр пишу добре) Всем спасибо)
-
Наказание и подмена и мошьний випад
Сукуна replied to Сукуна's topic in Изменение существующих навыков и талантов
И? Если мона то скинь силку где там написано -
А да не я верю ппосто я не понимаю как за их играть, надо фул маг дд и фул оглушение, по сути у хрома пасивка на отхил как у стража блок (2017 года) ток храм кинул раз тучку на купу мобов и отхиливсь на фул. Скажу по секрету....... Ти на пол пути 👇 Я за друля бегал ( да не хром но все же) и меня тоже в кокони и в клетки кидало.
-
Мощь клинков или противник=мясо на арене
Сукуна replied to ХОЛСМнормЧЕЛ's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Хммм я чел каториц не шарю в игре хммм я каторий уже играю 3+- года хммм каторию ток за норм 32 стража од +4-9 и я типу питушиний клас Пожалуста дождитесь окончанте загрузки Виндовс... ⚠️ . . . . . . . . . . ......... Загрузка завкршена. Открить файл. Файл открит. Вообще то у меня есть бд и не плохой просто я за ево редко щас захожу так што не надо мне тут ето говорить -
Мощь клинков или противник=мясо на арене
Сукуна replied to ХОЛСМнормЧЕЛ's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Но при етом зделать так что би всегда по кд юзать можно било би НАПРИМЕР: Время КД 30 сек, а время децствувание бафа 40 сек, но всеравно делать пасивку в активку ето тупо -
Мощь клинков или противник=мясо на арене
Сукуна replied to ХОЛСМнормЧЕЛ's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Не нормально да?, А значить вождь нормально да? Бд по урону равний вождю так што нефиг нить на ух у гор и так много топових персов так што харе нить. А что мешает вождю или рогу 2 полусета одеть? Лан да рогу ток 1 полусет но у ево зборке больше дд чем у бд так как 1 нещасний скил дает 25% скорости и 20 кд не за жирно??? Тогда предлогаю аппнуть у бд скорость било 15% станет 20% я думаю все чесно так как ни у одного уха нету у навика скорости каторий перевишает 15% етих 15% просто мелоч, хант 19-22% не помню точно, рог 25%, вождь 20%, даже вааар 20% камон ви серйозно????. -
Допустим, уберем голд и сунди, но 1 час в инсте безплатно бегать я думаю норм
-
Привет всем, предлогаю изменить 3 етих скила Наказание (безполезний скил и жалкая породия скила у рога) и подмена дать возможность сблизиться из противником и мшьний випад увеличить дд навика и приминение в бою. Начнем из 1 скила. НАКАЗАНИЕ: Убрать полнистю срез точности и изменить механику приминение навика Предлогаю в место среза точности добавить 10% парира и 10% блока навик будет применяться на персонажа время действуваня бафа 20 секунд на всех уровнях развитие скида, там можно ещо над релами по химичить вот например рела страха надеги как то по другому их приминение зделать хз как ваши предложения. ПОДМЕНА: Как же ви думаете мона зделать так что би перс из противником сближувался? все просто. Навик будет как ранше подменять противника и перса все что надо ето убрать полнистю уменшение передвижение противника на 3 секунди стана на всех уровнях развитие навика а так же на всех уровнях развитие навика шанс стана 100% так как етот скивсеравно никто не будет кач, спросите и где зближение? А прикол в том что пока противник в стане на 3 сек ви успеете за ето время подойти к противнику и дать ему 2 стан базовим скилом. МОШЬНИЙ ВИПАД (преименировать по другом): Изменить полностю механику приминение навика Аналог (дк) зделать урон навика на 120% од физ дд радиус урона 2 ярда од персонажа механика приминение применять он будет как буто у мага град или у дк (не помню как називаеться скил дк) ну типу прожав как обичний щит стража ток он в радиусе од перса будет наносить мас дд вибирать цель не нужно (как то так я обяснил механику) Ну на етом все всем спс что вислушали буду рад вислцшать АДИКВАТНИЕ ваше мнение если есть ещо идеи как изменить ети скили пишите сюда буду рад вислушать)
-
Хватить ребланса 2019 года где гори на всех ушей нанили и их все порезали, а сами себе нанили что би гор апп ето капец а не баланс Вот возьмем например вождя ето не нормально когда вождь 30 пвп белав со стражом, и он всего лиш 1 скил врубил всего лиш бег долбаний врубил и по стражу залитело 5к дд страж одразу отлител ето ненормально и где тут баланс???, Закли каторие могут од 2-6 собак призвать + 2 птици, пет арени, пет сезона ( балаган ) и обичний пет да такой закл в соло может целих 5-6 пать ушей перебить, вар каторого нереально солять ви гоните??? Вара уже пару лет не фикс пора ему уже похудеть на 50% Давай луч прекратим сору, не хочу сориться😒 но согласись надо что то зделать из афкашерством в порту и зделать как то луче битву что би всем хорошо било согласен?.
-
Во первих сравнивать Битву и сезон Архитекторов ето полний бред битва и тот сезон ето совсем разное, во вторих не материальная награда нету смисла если что то материальное то да есть смисл даже 1 час безплатних инстов вроде баф не материальний но с инста можно что то вибеть, во третих ранше битва била луче так как то гори вигравали у ушей то уши у гор а иногда и ничея била вот вот тогда да бил баланс а щас??? Где баланс??? Куда он подевалсь??? Вивод Гори на нили на ушей и ето 100% факт ните с обох сторон никогда не остановиться, гори на ух ниють, ухи на гор ниють но при етом ухи не так сильно ниють как гори.
-
Если ти не внемательно читал там било чотко написано что би плучить нужную награду нужно зделать нужние условие там есть ОГРАНИЧЕНИЕ! Тем болие разраби сами как то придумають как зделать ноомалюное ограничение что би било все в балансе 50/50 что би всем било хорошо, да и ети награди будуть мтивирувать народ пойти на битву а не в порту стоять афк, то што гор на амбере больше чем ух я не спорю но сами ухи каторим пофиг на битву ето зделали уже как 2 года битву ухи програют 3:0 3:0 3:0 3:0 в пользу го ну оооооооооооооочень редко бивает 3:1 но всеравно в пользу гор, я все во лиш предложив как изменить битву так что би намного менше народа било в порту, решать разрабам может они даже что то луче придумають но битву надо менять она устаревшая бафи не особо интересно если би били награди какие то то да интересней било би.
-
Хаха интересно интересно какого года тот видос???, Да и форту на изи знять релой или навиком, форта не срезает сумашедший урон как вар тем болие в игре щас на 1 месте вар самий жирний танк в игре так почему страж хай там не на 2 месте а???, Потому что гори ниють постояно на ух нили ниють и всегда будуть нить как маленькие, и ти говориш у стража нет минусов да??? Их полно, Например: 3 безполезних навика (Наказание, сопра и помощ союзнику) Хант или рог вождь даже чк и вар бо нему могут ударить минимум 800 максимум 2-3к дд, у стража нет дд, нет контроля даже зближение (подмена такой себе скил на зближение разви спасти задницу союзнику можна если на ево ближник напал) да разраби дали дд стражу немного ну а смисл??? Кражу никто не кач, мошьний випад пофиксили дд он уже стал бить менше чем обичной авто атакой, ранше он больше чем автой наносил дд. Если у стража нету зближение контроля или дд так пусть будет он жирним фигу? То што гори рукожопие не могут стража нубо пве солять ето их проблеми, так как у нас из дк, заклом и варом ну и вождем тоже хтя вождя легче убить но смотря какого. Так што перестань нить на стража.
-
Ну да тут я согласен ну надо что то зделать что би игроки не стояли афк в порту хтяяяяя есть идея одна, позже покажу. На щод сундов думаю я согласен из тобой, но на щод голди там било 25-50к я сам точно не знаю скок луче ну а если би 25 к тоже било би норм, тем болие в игре такие сумашедшие цени в игре особено бижа да хоч и редкая например 32 плащ со скорочтю на физ 2.5к ето вообще дофмга ладно если би 1кк да и там ограничение на лвл тоисть не все смогут получить голд да и нужно минимум 2-3к дд нанести, а если ти в нужной зоне тупо афк и ничево не зделав то тебе не дадуть ето награду
-
Добрий вечер всем (утро или день) я хочу постараться изменить Битву на Ирсе (пожалуста не смотрите как я пишу плохо по русски да да я знаю што пишу плохо, я из Укр если что, и пожалуста не пишите в коменти на щод того как я плохо пишу и так дале спс за внимание) Ну вот и все спс всем). Лан шучу так из чево би начать А придумал Дать награди на битву, оставить ети 3 звезди и ети бафи НО добавить ещо сюда так же, 15 сундуков сюмприз, 25-50к голд ( да кто то скажет што за жирно НО механику получение наград ещо в переди), И 1 час безплатних посещений инстов на зоне Ирса (КЗ, Башня) Механика получение наград. Обичние бафи типу 3 звезд механикак как всегда будут НО на другие награди другая механика а имено: Что би получить 13 сундуков необходимо иметь 13 лвл и бить в зоне захвата или защити стоянок ( ТОИСТЬ имено бить в нужному городе ТАМ ГДЕ зеленая точка або красная точка) тут надо бить или на за щите (ДФ) флага или в наступе (ЗАХВАТ) влага противника если перс в тих зонах бил значить он получить 15 сундов. Механика получение Голди. Тут уже нужно что би перс бил 18 лвл и так само надо бить в зоне захвата или защити НО игрок должен нанести противнику ну минимум 2-3к дд (почему так мало? Потому что есть и нуби каторим будет трудно набить больше дд ну а 2-3к я думаю смогут) если игрок ето зделав то он получить в награду голд. Механика получение 1 часа безплатного прохождение в инст на зоне Ирса. Все то самое что и первие 2 ток нужен лвл перса 20, гг думаю коротко и ясно обяснил) НО награди будуть даваться только если какуето звезду получите тоисть если за битву 3 звезди получили то все ети награди ваши: 1 звезда: Естествено сам баф и 5 сундуков. 2 звезда: Ну то самое баф но уже 10 сундов и 25-50к голд. 3 звезда: Аналогично сам баф НО уже 15 сундуков, 25-50к голд и 1 час прохождение инстов. На етом все, может голд с одной сторони и за много ну я думаю норм как ви заметили есть ограничение что би получить нужную награду я думаю столько голд будет норм, и ви заметили что везде написано что надо бить або в зоне захвата або в зоне защити что би получить нужную награду, все ето для того что би менше людей стояло в порту ну бо реально што на гор што на ух многие в порту афк стоять так теряеться вся сила атаки и защити а так ради награди все в нужную зону пойдуть, Есть канешно ограничение каторие я написал если все ето зделать то награда ваша) Буду очень рад вислушать адекватние коментарии спасибо всем
-
Так ти ♥♥♥ не дивись як я пишу я по Укр чутово пишу по Російські да не спорю погано ну блін мене дуже бісить що такі люди причипляються до цього ( сори якщо шо). Да мабуть із хп перебор але мона оставить прибавку до мани і манорегу да і у вара 2 пасивки так що мона і стражу тоже 2 пасивку тим більше вона буду збільшувать кількість мани і манорег. Не радуйся бо рано чи пізно гор всеодно Фікс вару зменшать жир заклу пріжуть Петов чи ще щось хз ну вождя 100% фікс ну бо реально вождь дис балансний перс
-
Видимо ти не играл никогда за стража, после реблагса 2019 и ребланса 2019-2020(точно не помню когда) перед весной чутку апнули форту на 5% страж чуточку стал луч НО он всеравно хуже всех танков да за пала он луче, но на фоне дк, закла, вара он куда слабей вот топ 5 слильнейших танков в игре, ето лиш мое мнение: 1. Вар 2.Закл 3.Дк (хоча можно закла на 3 место а дк на 2 но повторяю ето лиш мое мнение) 4.Страж 5.Пал. 6. Бд (ну так как он дд клас но он все же может тоже танчить) 7. Хром Вроде все. Так што не ной што страж жирний имбовий щас танк вам лиш по нить на ух и зделать их на столько слабими что би все перейшли на гор
-
Мне все понравилось кроме двох скилов, скорость атаки надо ну хоча би апп на 5% било 15% станет 20% можно там убрать КД и добавить 15% прпобива и 15% точности или критма, а пасивка каторая дает 40% авти ейо не надо менять если изменить в ету сторону как ти предложив ну ето реально вийдет говно (без обид) не ну атак то все думаю норм если чесно я хз)