-
Posts
2297 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by Сукуна
-
-
5 часов назад, Basic сказал:
А для танков и хилов будет шмот?
На щод танков да тут вопрос а нащод тряпок чем тебе крит урон и кд не шмот?
Крит урон как би хил увеличует
-
-
3 часа назад, Shwapsss сказал:
Самый мусорный сет в игре
А какой тогда луче сет для иска? У меня крит пробив 30 и бумаю поменять, полусет тритонов и яри я точно не назбираю тем болие скоро блажений остров а там и браслети с автой каторие скорей всего до ляма будуть стоить.
Посоветуй пж какой шмот сетовий или полусет луче всего иску взять?
-
1 минуту назад, Finwolk сказал:
Но он есть. Храм в палку может: дамажить, саппортить немного хилить.
И так же с палом: танкует, подхиливает группу и сейвит.
В каком месте храм сапорт? Статуей не нужной? Пал после ребаланса хужий танк хил в игре а то что он может только дф и щит кинуть ето такой себе сапорт, дф палу нужно менять, а щит после ребаланса уже не держит нормально урона как ранше било как и другие щити даже у мого иска щит 5/5 слетает 3-5 ударов од моба возле тх од обичного моба карл....
-
3 минуты назад, Finwolk сказал:
У вас все ровняется на иска? Даже чк так не ноют на свои классы.
И да, после сетки можно уходить в инвиз, даже если она была сбита. Или не сработала.
1 я как игрок играющий больше времени на иску говорю конкретно за свой клас.
2 да после сетки можна уйти в инвиз и на ето есть всего 3 сек времени ещо +2 сек если иск в инвизе ево никак нельзя спалить, НО кто мешает иску стан кинуть что би иск не смог в инвиз войти?
Я уже више писал что любой чел в пати твой союзник может уроном сбить сети иска та даже тучку рога
-
6 минут назад, Finwolk сказал:
Раньше же тратили и не умирали. А петов и сейчас юзают. Только всяких крыс, что бы быстрее бежать.
Покажи пальчиком, где я написал, что у каждого есть масс хил?
У кого то он есть, у кого то нет.
Берем пати: 2 дд, храм в палку, жц, пал в танка. И вот у нас есть аж 3 хилящих-сейвящих класса.
Так почему это должно волновать меня, если ты ходишь с такими людьми, как ты?
У вас нету командной игры, вам хочется цифры побольше.
Я хожу и никто не падает, никто не сидит в контроле на рб по кд.
Я как будто веду диалог с 16-ти летним избалованым ребенком.
Я пишу про одно - ты про что другое. Я тебе опять про первое, у теюя все ровно свое на уме.
Дальше продолжать разговор не вижу смысла.
Что би ти знал у храма самий хужий хил среди вмех хилящих класов ето я не за соло хил когда храм сам себя хиляет ето я за груповой, по мас хилу на 1 месте ловчий, 2 место жц, 3 место друль а 4 место храм
-
14 минут назад, Инженер сказал:
Нет, крит хилл это отдельный стат
Разве? Я видел что говорили что он хил увеличует.
@LeeLoo мадмазель подскажите пожалуста, крит урон увеличует хил навиками типу друля жц и так дале или нет?
-
10 минут назад, King Sombra сказал:
Хочу сказать, что надобность в чистых саппортов и танков сомнительна учитывая, что актуальный контент проходится без них. Где эти классы нужны? В новом храме, куда мало кто идёт из-за мусорного там дропа? Или в гробницах, где в соло недавно маг прошел?
Такой вопрос не по теме, стоить мне покупать на свого иска 32 шмот точность скорость из храма или нет?
-
2 часа назад, Finwolk сказал:
Антик жнеца... Я не топлю за жнеца, но мне казалось там несколько эффектов проходят, следующий в сопру, потом по новой.
Ну чесна не такое имбовое.
Ну посмотри возьмем бой иск против жнеца, (иск в аату если шо из качаним инвизом 5/5 там стан 3 сек после нанисения урона или нитей, и истощающий удар 4/4 там где стан 3-4 сек)
Вот бежит себе такой иск под инвизом нападает на жнеца да он сразу жнеца за станить, но не надо забивать что каждая авта щамедляет противника а ето как би дебаф за ети 3 сек жнец уже накопит антик, а иску что би не получить по лицу и продолжить бить нужно кинуть истощающий удар и тем самим продлить стан ещо на 3-4 сек что би можно било бить спокойно жнеца но когда иск кидает етот навик то тут прилетает сразу сопра и жнец сможет анигилировать иска за 2-3удара спокойно! Если иск канешно не успеет сети кинуть и убежать (но в игре пвп вообще не 1/1 а 2/2 и больше)так шо есть вероятность что союзник может ударить по жнецу и тем самим сбить сетку и дать жнецу возможность убить иска
-
1 час назад, Riddick сказал:
У жнеца антик не о чем чел
+ Жнецом не удобно играть от слова совсем
А рог ну такое на 4 месте по урону у гор если не на 5
Ну окей тогда скажи топ 5 дд класов на гор? Мне интересно
-
2 часа назад, Maxioni сказал:
Кожа авта точность
Ткань авта кд
Тяж авта пробив
П с главная привязка блажа, это авта, так что она в любом случае должна быть в всех сетах
Кожу луче скорость не же ли точность, так как ето авта, а из статом что надо? Скорость точности даже 20-30% будет достаточно.
Ткань луч крит урон кд так как крит урон тканевим персам увеличить урон от навиков + хил больше будет.
На щод тяжа блин тут может и норм будет но хз
-
19 минут назад, Salamander сказал:
Хотите сказать что урон рея с бд балансный?
Ладно ещо иск, там хоть сблизиться не так легко, но рей с 6 ярдов ваншотит, а от бд убежать невозможно тп на 5 ярдов с имункой, когда у меня есть навыки контроля с 3 ярдов
Интересно если ли смысл продолжать этот разговор, если никто из нас не может предоставить конкретных пруфов, а верить наслово очевидно никто не будет
Но вы не заметили одну разницу между нашими расказами, у вас дк уже влител в толпу и тогда он естетвенно начал жить, убивая всякий мусор мас уроном и имея возможность жать комбу на хил, в то время как в моем варианте реи не дали и шанса подойти и сразу сделали дырявым...
Это напоминает истори с мифичиским жиром вж, где в толпе он бог, а как 1 на 1 так лох...
Ага а про прокаст рога и жнеца вообще забили да? Особено антик жнеца....
-
26 минут назад, Salamander сказал:
Вы слишком уверовали в танковые возможности дк, учитывая количество урона ушей он такой же смертный как и все горы
Да да...... Токашто на тесте за пару минут до битви в толпу ушей влител дк с 11к хп ево все били и сливали ево через 2-3 минути, нету жира? Очень огромний урон ушей? Мммммм круто! Баланс!
-
4 минуты назад, Salamander сказал:
Эх, очередные убогие споры по поводу полезности танков и хили, я может в другую игру играю но я никогда не видел чтоб без причин все соберали пати чисто из дд (при этом по кд вижу для тех же инстов альмахала и гробов + хил/ танк. ) никто никогда не будет бегать в 5 дд, это нифига не эффективно, пойти з сапами в пати будет быстрее чем с 5 дд, почему все отказываються это понимать? От нахрена в пати 5 дд? 2 дд будут сметать всех мобов остальные будут бегать баластом и тогда вопрос зачем они мне в пати? Я лучше возьму сапов и пройду быстрее чем с фул пати дд...При этом в зависимости от инстов эти так называемые бесполезные танки хилы , будут намного полезней дд, я сомневаюсь что всякий рог или жнец передомажит того же дк в инстах замка или альмахала
Я вот как владелец иска 1780+ урона когда иду в какой то инст первим делом ищу жц (хотя их очень тяжело найти ето если шо на Амбере) ддальше ищу дд если вижу что потянем инст то не беру танка но если не тянем ищу танка и так многие делают я часто вижу как в тот же гроб ищут хил/танка
-
-
15 минут назад, Finwolk сказал:
Например? Напиши хотя бы несколько причин.
И я тебе скажу, что все упирается в вамп. В тот вамп, который сейчас есть.
Убери бешенный отхил для ддшек. И о чудо! Тут и танки нужны будут и хил, саппорты.
А сейчас инст 32 бегается в 5 дд. Быстро и красиво. Раз в 100 заходов кто то падает. Все. И прикол в том, что дд сами себе хиллеры и танки. Им не важно сколько летит урона - 1к или 2к. Это все восстанавливается критом в 10к.
Убрать с игри "бешаний хил вампом" и 90% игроков моментально ливнуть с игри и остануться ети ваши 10% хил танки...
-
В 28.01.2024 в 19:01, King Sombra сказал:
Та не верю, чтобы жирная туша вроде дк просто так отлетела от 3 дд
Я что то думаю что етот дк вкачал не жир а урон и контроль скорей всего если он так зделав то понятно почему он отлетает
-
5 часов назад, Finwolk сказал:
Ап танков,саппов и хилов(профильных)?
Они и так уже на дне. Из-за вампа.
А так, повышение дд = повышение отхила от вампа.
Да и введение этих сетов, сделает ненужными другие. Которых и так валом.
Было бы не плохо сетовую бижу.
И то, опять же. После фикса вампа.
Я уже когда то писал за сетову бижу
10 часов назад, Enemy сказал:Это апп дд персов, и помещение танков и хиллов в ещё большую могилу. Сейчас и так танков/хиллов берут только как дд. А с селом аа скора танки хиллы умрут в целом в пве
Ну крит урон он увеличует ещо крит хил так што ето тоже апп хилов, а на щод танков надо какой то шмот им придумать и все например хп в % и дф в %
-
25 минут назад, Finwolk сказал:
Больше, нужно больше урона!
А разве ето не апп всех персов?
-
Всем привет может подобную тему создавали а может нет вобщем к сути
На баланане в конце баланана есть сет вампа.
На приделе иак же есть сет ярости.
А на блаженом? А там нет.
Предлагаю добавить оба сета на блажений остров со статами (кд, крит урон) (авто атака скорость)
С етими сетам прокастерам и авто атакерам будет куда луче собоать нужние стати под нужний контен.
На етом все спасибо за внимание жду ваш ответ
- Альтрон, Панда Варварская and Russy
-
3
-
Луче 6-7% пробіва і 20-25% авти при етом снизить скорость с 30 до 15%
-
@Dr Strange сервер будет остановлен?
Бо нету отщота что сервер закроют, если да то лайкните пж
-
5 минут назад, Horimiya сказал:
Так зачем столько кд? У иска итак будет 130%+, а тут уже около капа.
Вот ти там говорил что иск в дворуч типа имба да? Ок вопрос:
Рб Лари череп, иск с диванов 1900 дд с полусетом тритон и бижой на крит урон (браслети и кольца) иск в авту он, бтет 8к.
Я иск авто атака 1700+ дд 67.5 скорости, бью 6-7к, в пати второй иск в дворуч 2300+ дд, бьет 1 дд навиком 10к.
Вопрос кто кого переагрил?
Я с иском в дворуч в пати потому что диван чсв
-
12 часов назад, Bezpodmen сказал:
Всем привет, пишу за стражей так как класс не очень популярен, оно и понятно после всех ребалансов. Ну с начало рассмотрим сопру: это не навык в том виде что есть а просто -40к голд и не нужное занимание место в раскладке скилов, даже 4/4 он даёт 30% споры. Уважаемые разработчики ну почему сухое 30% и все? Навык бесполезен что в пвп что в пве, добавьте к навыку хотя бы скажем первое поглощение любого контроля и далее 1/4 2/4 3/4 4/4 100% сопротивление каждое 6/5/4/3 стан ну что то в этом роде. Дух стража ну тоже странно работает, в описании при получении урона под бафом дух стража щит поглощает 55% но не более 75% от хп, то есть если прожать дух и получать урон то при окончании бафа включается защитное поле, кто тестил стражей? Это так не работает а после последнего обновления дух вообще что то странное стало, либо изменить описание либо исправить дух стража так что бы соответствовал описанию. Мастер блок: хорошая задумка но вот в чем нюанс, в двуручку у стража блок раньше уходил в парир а сейчас?Да хилит если 4/4 на 600хп, а и почему не работает на отхил Крит? Да и в пвп отхил от хп и стаков блока, но блока во первых в экипировке нет(величия) есть парир, и мастер отхиливает ну +/- 600хп и даже если в щит то % блока просто мизерный, необходимо доработать что бы не от блока работали стаки а от преобладающей статы (блок/парир/уклон) вот это было бы куда ещё более-менее. Кто за стражей играет скажите свое мнение)) жду ваших ответов!
1. Сопра, сопра и в таком виде вроде как норм в совокупности с 1 веткой талантов + тяж тритон сопра очень часто проходить (хотя луче би аппнули навик до 40%)
2. Дух стража нуууу спорно очень спорно, вроде как норм а вроде чево то не хватает.
3. Согласен в полне, я уже несколько раз писал за стража что нужно ето добавить ток у меня там било без переобладающого (лично и щас я щитаю что переобладающий вариант лишний, ибо а вдруг у тебя парира больше чем блока но противник твой дальник? И как тогда? Ну ок есть уклон но и тут спорно ибо я хз как уклон в пвп вижать) так шо луче что би просто од етих 3-ох статов стаки накладивались да хотя би 1 раз в 1 секунду
Блажений остров новий шмот!
in Предложения
Posted
И при етом аппнули бд и рея