-
Posts
2297 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by Сукуна
-
-
@Shimarin я канешно извеняюсь но что за фигня с битвой? Почему севодне не обична битва а большая как в конце-начале тура арени? Тепер из за етого у гор опять баффи битви на 3 дня... Может обясните? Если ето ошибка то зделайте что би бафф 1 день бил в место 3 дня... Где справедливость!?
- Архитектор and Riddick
-
2
-
12 часов назад, Ramona сказал:
Такой вопрос включая и админа @Shimarin а как аниме називаеться на ваших аватарках?)
-
-
В 07.08.2024 в 00:02, Nark сказал:
Ты на пару с швепсом забыл таблеток выпить?
Очнись и взгляни на реальность, не всегда все идет по плану
-
В 02.08.2024 в 13:48, Nark сказал:
при всём
когда у тебя класс трогают , не нравится что ли
и вообще как мы можешь что то писать о вожде у которого 0(ноль) скилов массовых которые могут прокать яру , баш , 0 скилов на масс стан ( талант крысы не считаю , он юзлес ) и ты что то пишешь за стопание урономНу вобщето Швепс правду говорит как не крути вождь в месте с дк и жнецом и шамом самие дисбалансние перси в игре
-
Я за ибо не справедливо
-
47 минут назад, Deso сказал:
тогда хотя бы на родном языке родной раскладкой, люди тут благо знают что такое гугл переводчик. Ну или свой текст прогоняй через переводчик. Так хоть минимальный уход от смысла будет.
Я уже пробував на Українській то тоно хейт побачив і нічого більшого...
-
4 часа назад, Lavavoin сказал:
не слишком ли сильно 5 юнитов с фулл статами и уроном?
Гори: не слишком сильно 5 петрв с бесконечним станом и милионом урона?.
Тем веременем Закли: апните наших псов и птиц
-
7 часов назад, Leomessi сказал:
Возвращение к истокам
Сейчас:
Перезарядка: 26 сек.
Приказывает монстру Луна вернуться к персонажу и увеличивает его скорость передвижения на 25/35/45/55%. Во время возвращения монстр неуязвим. При возвращении монстр снимает с персонажа 1/2/2/3 отрицательных эффектов, в том числе эффектов контроля. Если монстра Луна нет, то снимает с персонажа 1/2/2/3 отрицательных эффектов, в том числе эффектов контроля и накладывает на персонажа положительный эффект "Помощь ветра" на 6 сек. Эффект увеличивается скорость передвижения персонажа на 15/20/25/35%. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и количество снимаемых эффектов.
Предлагаемые изменения:
Перезарядка: 30 сек.
Приказывает монстру Луна вернуться к персонажу и увеличивает его скорость передвижения на 20/25/35/50%. Во время возвращения монстр неуязвим. При возвращении монстр снимает с персонажа 1/1/2/2 отрицательных эффектов, в том числе эффектов контроля, дополнительно увеличивая параметр "Сопротивление" у персонажа на 5/10/15/20% на 5/7/8/10 сек. Если монстра Луна нет, то снимает с персонажа 1/1/2/2 отрицательных эффектов, в том числе эффектов контроля и накладывает на персонажа положительный эффект "Помощь ветра" на 6 сек. Эффект увеличивается скорость передвижения персонажа на 15/20/25/35%. С развитием навыка увеличивается сила эффекта, время его действия, и количество снимаемых эффектов.
По итогам данное изменение сделает навык более полезным и универсальным, добавляя важный параметр "Сопротивление", что позволит повысить выживаемость персонажа.Фигня ета сопра ваша в % если уж так тогда пусть дает 100% сопри и каждие 3 сек сопра уменшаеться на 10%
-
45 минут назад, Syrvivor сказал:
почему не используете хотя-бы т9
Что то я не припомню... Что би у меня... Била такая ненужная штука!...
-
3 часа назад, monos сказал:
Хочешь урон и выживание-форту могут снять как у многих режущие навыки классов.
Не хочешь потерять срезы,играй через щит и первую ветку но при этом нанося малый урон.
Справедливый реворк как по мне.
Било би хорошо мастер блок пасивкой зделать либо особую механику типа если тебе стан кинули то ти всеравно сможеш мастер блок прожать и отхилиться, либо же когда страж находиться в стане то каждая блокировка хиляет стража
-
55 минут назад, monos сказал:
Всё из воли переносится в экспу, сама воля в щит не будет снимать стойку
Я забил ещо сказать, тоить ми в сопре теряем 5% сопри но при 10% ети 5% компенсируються верно? Тогда давайте луче уж оставим 30% ети а тал на сопру увеличить луч до 4%
-
48 минут назад, monos сказал:
Всё из воли переносится в экспу, сама воля в щит не будет снимать стойку
На сколько я понял форта при 5% хп будет резать не 58% а 60%?
-
В 20.07.2024 в 15:51, monos сказал:
Нынешние параметры навыков
Фортификация: Уменьшает любой входящий урон по персонажу на P% на время действия навыка.
Уровень изучения
1
2
3
4
P%
10%
18%
25%
30%
Расход энергии
20
22
24
28
Уменьшение регенерации энергии
8
10
13
15
Время перезарядки
8
Наказание: Накладывает отрицательныйэффект "Наказание" на всех противников в радиусе 1 ярда вокруг персонажа на T сек. Эффект уменьшает параметр "Точность" на P%. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - отсутствует.
Уровень изучения
1
2
3
4
5
T
3
7
9
12
15
P%
5%
10%
15%
20%
25%
Y
2
3
4
5
6
Расход энергии
13
14
15
16
17
Время перезарядки
15
Защита стража: Накладываетположительный эффект "Защита стража" на союзника на T сек. Защита стража уменьшает входящий урон по союзнику на P%, но D% этого урона получает персонаж. При снижении текущего уровня здоровья персонажа до 20% от максимального эффект прекращает своё действие.
Уровень изучения
1
2
3
4
T
10
15
20
25
P%
15%
25%
35%
55%
D%
80%
70%
60%
50%
Расход энергии
14
16
18
20
Время перезарядки
30
Дальность применения
4 ярдов
Подмена: Меняет местами персонажа и противника и уменьшает скорость передвижения противника на P% на T сек.
Природное сопротивление: Увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на P% на T сек.
Стражам специализации "Необузданная воля" предписано идти только вперед, стойко принимать на себя удар и защищать своих собратьев даже под угрозой смерти.
Малые таланты
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3%.
Увеличивает силу базового лечения от навыка на 0.3%.
Уменьшает количество урона, получаемого персонажем от навыка, на 10%.
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.2 \ 0.4 \ 0.6 сек.
Ключевые таланты
Увеличивает силу эффекта от навыка "Фортификация" на 4% за каждые 5% отсутствующего здоровья от максимального.
Увеличивает параметр "Сопротивление" на 3% за каждые 10% отсутствующего здоровья от максимального, если экипирован щит. Если экипирован щит и уровень здоровья меньше 50% от максимального, то персонажпроигнорирует получение каждого 5отрицательного эффекта.
Реворк№1
Фортификация: Уменьшает любой входящий урон по персонажу на P%
10%
18%
25%
30%
на время действия навыка.
Увеличивает силу эффекта от навыка "Фортификация" на 4% за каждые 5% отсутствующего здоровья от максимального.
Убрать с ветки талантов «Необузданная воля» модификатор срезов на «Воля к жизни» тем самым перенести в навык «Фортификация»
добавить проверку на снятие эффекта активной стойки в данном навыке
Реворк № 2
Увеличивает силу эффекта от навыка "Фортификация" на 2%
Если экипированный щит то проверка на снятия эффекта отсуствует
Дополнительно накладывает «Колыбель»если экипированное другое оружие
Эффект дополнительно каждые 3сек. увеличивает получения лечения на 3%
Максимально эффектов 2
Реворк №3
Увеличивает параметр "Сопротивление" на 3,5% за каждые 10% отсутствующего здоровья от максимального, если экипирован щит. Если экипированное двохручное оружее , то персонаж проигнорирует получение каждого 2 отрицательного эффекта при снижении здоровья 40%
Реворк №4
Подмена: Меняет местами персонажа противника и уменьшает скорость передвижения противника на P%,если экипированный щит на T сек.
Если экипированное другое оружие,персонаж не обмениваться местами,а врываться в противника нанося физический урон в размере D% -70/80/100/150% после чего накладывает отрицательный эффект увеличивающий нанесение урона «Вальсировавшая позиция» F% 7/12/15/25% на 7/8/10/12 сек.
Реворк №5
Природное сопротивление: Увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на P10/16/20/25% на T сек.
Изменить данный навык из активного в эффект пассивного действия
Реворк №6
Наказание: Накладывает отрицательный эффект "Наказание" на всех противников в радиусе 1 ярда вокруг персонажа на T 7/9/10/15сек. Эффект уменьшает параметр "пробивная способность " на P%. 5/7/9/11% и дополнительно накладывает эффект кровотечение
Кровотичение наносит урон от физической силы персонажа F% 15/20/25/35% каждые 2 сек в течение 8сек Максимальное количество целей-игроков - Y 2/3/4/6, ограничение на количество целей-монстров - отсутствует.
Реворк №7Защита стража: Накладывает положительный эффект "Защита стража" на союзников на T 4/6/8/12 сек. Защита стража уменьшает входящий урон по союзникам на P 7/12/18/23%. Время перезарядки навыка 22сек
Количество союзников D 2/3/4/5
Разработчики в течение 8 лет так и не смогли реализовать данный класс в PvP,GvGна двуручный манер сражения
Данный реворк который мы заслужили.Поддержите данную тему, ибо страж действительно требует достойного изменения в области PvP , GvG
1. вопрос, а что тогда будет в мечто вволи к жизни в блоке из трех талов?.
2. форта так же остаеться стойкой? бо я не понял.
3. Волю к жизни мона луч зделать как то ибо я думаю как то слабенько.
4. В наказание можна било оставить срез точности.
5. Неудержимость на сколько понял он будет менше сопри давать?
-
Всем привет не знаю била такая тема или нет вобщем в чом суть разраби пожалуста зделайте кароч что би ребаланси в игре били каждие 3 месяца естествено мини ребалагси а глобальний ребаланс раз в год можно оставить как есть я щитаю что многие игроки захотели би мини ребаланс иметь ибо ждать аж целий год ето не вариант ибо пройдет ребаланс раз в год и будет как всегда многим игрокам то или другое что то не понравиться а так будет шанс на то что ето можно дождаться в ближайшие 3 месяца.
Кто согласен и кому понравилось пишите свое мнение сюда в ету тему спс за внимание.
- Архитектор, Enemy and Salazam
-
3
-
2 часа назад, Dreamer Boy сказал:
Увы, но меня уже мало какой страж пробить может. Разве что совсем запакованный +10 фул 15 книг, а так даже не надеется пусть) искаж и хил роляют.
А на Мадаре бездарь. Пишу блин ему за сопру на фул хп, он мне про Лоу, снова пишу ему про фул хп и 100% сопры, он мне снова про Лоу... Это либо болезнь, либо соболезную.
Ок собери мне стража 100% сопри при фул хп и посмотрим где + а где - 100% сопри даже с навиком и книгой будет нереально розогнать только если хп потеряеш, ти думаеш я стражом не играю? Страж мой первий перс чел я за стража много знаю как и за иска
-
3 часа назад, King Sombra сказал:
Одеваешь своего стража максимально в сопру, жир и урон, и идёшь мочить хорю. Ему трудно пробить стражей с 12к мдф, вот и бесится
Факт, я лично думаю не знаю мо только я так думаю мо нет но страж не такой живучий как паладин пал будет намного живее стража но пал всеравно не дотягует до дк но уже пал луче чем раньше
-
9 часов назад, Dreamer Boy сказал:
Чел, вытащи голову из одного места. 100% сопры работают на арене как антик.
При маленьком хп а шотнуть стража с таким хп легко даже я иском по страж бю од 800 до 1200
-
8 часов назад, Dreamer Boy сказал:
Чего? Чел, у тебя кап сопры на двух бустах.
Либо кап сопры на 80% хп с одним свитком.
Я твою пассивку даже в расчет не брал, нафг ты мне ныть на нее начинаешь?
Если сравнить к примеру антик вара и % сопри стража то антик вара куда луче сопри стража ибо стража ещо есть шанси дать ему контроль а вару с ево антиком 100% на некоторое время нет та даже маг так же
-
3 часа назад, Сдали нервы 3 сказал:
Так это правда, что легко собирается. Любой перс в стоке имеет чисто на книгах и шмоте около 28%. + 33% от стойки стража, фул буст сопры и вот тебе 100%. А можно только свиток к примеру +пассивка.
С одной сторони у стража может бить еап сопри но с другой сторони что би получить етот кап надо стражу потерять 90% хп а на 10% хп страж уже труп.
Кста в одной из тем предлагали апануть жнеца как в пве так и пвп ето бред я жнеца токашто на арене жнеца не мог пробить при етом у меня нормально пробива собрано а свирепи 48% с копейками как пробивать жнеца? Жнец в то же время меня шотает при том что у меня 52% устоя со свитком и качан щит 5/5 гори ноют на исков говорят что они живучие и тону урона вносят но ето разве что в паралельной вселеной а факт есть фактом
-
В 19.06.2024 в 19:31, Osada сказал:
Страже............ Спасибо, расмешил 😂
Так ви же ноите что у стража кап сопри прям легко собераеться....
Боюсь вас огорчить но в любого перса есть сопра хоч и сомнительна и не гарантирована как в неокторих класах но когда 1 раз хотя би прокнет сопра то ето уже праздник, если у чк большие проблеми с контролем то уперайтесь в урон вроде как я не ошибиюсь у чк с уроном нет проблем
-
4 минуты назад, Shimarin сказал:
Опять?
Пасибо за лут кв
-
13 минут назад, Shimarin сказал:
А можна будет шмот на тест сервер? Тот котрий я в лс вас раньше просил?
-
1 час назад, Horimiya сказал:
От дк тогда тоже) Кинь ему контроль в ответ.
Ну допустим успею между башом дк кинуть контроль на дк и что? Опять словлю баш потом ещо и ещо радиус у дк 3/3-7/7 баша почему 7/7 ибо я хз либо рил у дк башт7/7 радиус либо у меня расинхрон бил
Изменение кожи и сопры
in Изменение существующих навыков и талантов
Posted
Тогда надо их силу фиксить ибо нто всеравно то самое что апп персонажа