Jump to content

Nazarmage

Members
  • Posts

    41
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Nazarmage

  1. Вы ,быть может, не заметили мой первый ответ,поэтому отвечу снова.Данное поведение гримуара наблюдается на всех боссах.На обычных монстрах данной ошибки нет.
  2. Я сам играю за чк и прекрасно понимаю,что сопра полностью убивает чк,но может всё-таки хватит делать навыки, завязанные на сопре?Эта песня устарела, нужно что-то новое.
  3. Концепт интересный,а если будет возможность ещё и вешать на союзников этот скил...
  4. Впринципе это повысит актуальность данных событий,так что я обеими руками за.
  5. Вообще Любой рб:номарх, пауки,боссы анзу и т.д. На обычных монстров такое не распространяется, исключительно РБ.
  6. В моей теме "Туман Морактара" ты сам говорил, что чк-дебафер,а не бафер. :D
  7. Дорогие разработчики,а можно, пожалуйста,мне объяснить,почему,когда я кидаю гриумар(4/4) на рб с моим кд 46.3,гримуар висит от силы секунд 12 а и то меньше,хотя в описании навыка написано о 5 секундах действия. Даже с реликвией верткости,которая даёт 15% КД при сопротивлении навыку, у меня гримуар в откате,в том время как дебафф на рб уже спал.На секундочку,при моих 61.3% КД , перезарядка гримуара составляет около 13.8 секунд (на вскидку). Может я чего-то не знаю,но раньше такого не было,или вы тайком добавили всем об книгу магического противодействия?
  8. Всё,я иправил свой косяк в 3 варианте,а то получалось,что он как 4.Кстати,вы не прокомментировали идею щита от урона чернокнижника?Я решил,что данная механика,хоть немного,но добавит выжимаемости нашему многострадальному классу.Надеюсь на ваш скорый ответ
  9. Вариант 3 к вашим услугам ... Ай,черт,в 3 варианте аура должна была следовать за чк,там я затупил,сорян
  10. Туман морактара: Вариант 1: Чернокнижник на определинное создаёт вокруг себя зону радиусом 2 ярда,окутанную кровавым туманом морактара,следующим за чернокнижником,которая приводит членов его в группы в ярость(состояние разума,а не внутриигровой бафф) и повышает наносимый ими урон на определенный процент(включая самого чернокнижника)(наносимый урон,а не ДД,и да,я считаю важным упомянуть это).Также некий процент от наносимого чернокнижником урона превращается в щит для него самого. Вариант 2: чернокнижника окутывает следующий за ним морактарский туман в радиусе двух ярдов.Все враги,находящиеся в данной области, начинают получать повешенный на определенный процент урон от членов группы чернокнижника и него самого.Некий процент от наносимого чернокнижником урона конвертируются в щит для него. Вариант 3: за чернокнижником начинает следовать зона радиусом 2 ярда,окутанная кровавым морактарским туманом.В данной области противник получает небольшой магический периодический урон,а так же начинает получать повышенный урон от членов группы чернокнижника и него самого.Часть наносимого урона чернокнижником превращается в щит для него. Вариант 4: чернокнижник погружает зону вокруг себя в кровавый мароктарский туман, радиус которой составляет 2 ярда.Данная зона остаётся на месте и все члены группы чернокнижника,включая его самого,находясь в данной области,начинают наносить повышенный урон.Часть урона чернокнижника конвертируется в щит для него. Общие параметры навыка Стоимость исспользования:7/14/21/28 манны Время действия:5/7.5/11/15 секунд Время перезарядки:30 секунд Повышение урона в области действия:5%/10%/15%/20% Конвертация наносимого чернокнижником урона в щит:7.5%/15%/22.5%/30% Возможность стакаться с навыком от других чернокнижников отсутствует Возможность стакаться при крайне высоком параметре "перезарядка навыков" отсутствует P.s. Это мой первый пост по новым навыкам для чернокнижника,в него я вобрал свой опыт игры за чернокнижника,жалобы на малую выживаемость и свои наблюдения по урону.Чернокнижник далеко не топ ДД,как тот же вождь,рог,хант и иже с ними. Так же среди огромного процента игроков распространенно мнения,что ЧК это дд-сапорт,с чем я только на половину согласен,данный же навык в некоторой степени оправдает это мнения,но это не означает,что это было основной идей создания этого навыка. По моей задумке этот навык даст защиты чернокнижнику и повысит его эффективность по урону,попутно баффая союзников.В обычной команде всего 3 дд,что бафнет их урон.Возможно ещё улучшит хилы,от шамана,некроманта,заклинателя. За цифры прошу не закидывать тапками-я не супер мастер баланса,так что вероятно цифры где-то высоки.Моя основная цель была не в цифрах,а в показе механики данного навыка.Данный навык добавит больше стратегий игры за чк и его союзниками,ведь в обмен на урон они должны будут быть прикованными к данной области (вариант 1/3) или наоборот, чернокнижник будет вынужден рисковать и заходить в толпу(2,4),где и понадобится навык "каменное тело",чтобы быстро не умереть. Ах да,в первом и втором варианте я упоминал,что туман следует за чернокнижником,я имел ввиду, что чернокнижник является источником тумана и при передвижении игрока сам туман будет двигаться вместе с ним. Надеюсь,вам понравился данный навык,но судя по моему количеству вариантов данного чуда,я подсознательно недоволен свой работой. Вроде я сказал всё,что хотел,всем удачи и всем пока! :)
×
×
  • Create New...