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lbigol

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  • Birthday 02/25/1998

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  1. vamos la novamente eu para tirar suas duvidas, o totem do templário tira controle? ta ai uma coisa que eles deveria dar para o templário ó aigrind escuta o menino aqui ó, essa foi uma ideia genial não é inovadora mas sim é genial, esse lindo totem simplesmente reduzis o danos automáticos, mcs não estão acostumado com uma classe controladora do lado elfo eu entendo sofremos isso por anos no lado elfo, agora vim falar que templário consegue solar todo mundo ta de sacanagem ne, me passa onde voce ta comprando isso que vc ta usando pq também usar ? só pq tem templário que mata rogue uma classe que ficou por anos dominando os x1 pvp agora agora o templário virou um deus? realidade é bem cruel meu amigo e depois de eu dizer tudo isso você não esta convencido é simples po, tem aquele líder que fala para vocês mudarem a build se não, não ficara na guild? então esse mesmo, se você quer ir arena de verdade escolhe uma build que você goste e não uma build que tal pessoa escolheu para voce aprenda a jogar o jogo de forma correta necro dando silencio infinito (sempre foi assim) rogue com 4k de def matando geral com sua esquiva suprema lock consegue segurar 5 nego numa arena e consegue silenciar em area cacique dando rit kill e durando mais que barb e wd juntos xama conseguindo negativar parâmetros do inimigo em área e curando pra caramba em área sim não podemos ser hipócrita e dizer que sim tem classes que merecem nerfs como o druida na raiz primaria dele bd com seu tendao não falhando nunca sk no seu dano pve que consegue solar uma dg mais forte do jogo com somente buffs e outras que merecem buff xama no sustem numa luta fazendo durar mais o mesmo vale pro lock wd que morreu praticamente dk que também morreu templário magico de staff se ficar com alguma sobre o templário é só vim pm lbigol ou lusyfer te garanto que iremos tirar suas duvida antes de vim aqui e passar informação incorreta
  2. você claramente não sabe oque esta falando 1 ponto para um templário dar esse dano ele tem que ser full dano físico 2 ponto templário full fisico so consegue se curar baseado no seu hp, enquanto esta no mantra 3 ponto ele é facilmente controlado, então qualquer classes mc que tenha controle já tem vantagens contra ele, um templário para ir de frente contra classes que é full dano como o rog não quer dizer que nao vai levar dano, muito pelo o contrario ele é muito dano, uma coisa que ira salvar ele será o mantra, se baseia em hp para um templário ter muito hp ele tem que usar uma skill poder do paraíso posso te garantir que essa skill é a mais roubada dele pq? pq ela da hp e block, e quanto +hp o templário tem +cura ele da no mantra. 4 ponto já percebeu que não existe templário magico? pq ele simplesmente não presta sem dano sem cura e é bem frágil
  3. ta vamos lá deve você é um rog +7 que antes de existe templário fortes matava tudo com sua esquiva suprema, o dano do templário esta forte para classes que são baseadas em "parâmetros", e se você não querer levar controle sobre uma runa chamada resistir, então ela funciona para não levar stun de classes controladoras, ah mais quer saber, tem uma classe controladora chamada lock uma classe super roubada com seus stuns infinitos, sabe essa runa não funciona contra essa classe então vamos ampliar o set para dar dmd arena, e se por via das duvidas você conseguir resistir a 1 ele tem uns 3 skill que pode tentar te dar stun. entao se voce quer matar um templario full +10 full critado full book, é melhor criar um lock que você mesmo sendo +7 você ira conseguir matar
  4. o mago já teve seu tempo de gloria quando alguém pede buff muitos vem falando que não precisa mais isso é a realidade, ele foi muito podado ao longo do tempo que hoje em dia esta nessa situação por isso desisti do meu que é full gz critado +10
  5. peso por nerf charm 5 cachorros em uma arena onde você tem que enfrentar 3 player ou em uma que você tem que enfrentar 5 os mcs sempre estarão em vantagem com uma classe que conseguira invocar 5 cachorros, e que templário ganhe resistir com sua estatua que hoje em dia esta inútil ou outra mecânica para ela também não vou ser omisso e também peso que revejam as raízes do druida e seu combo infinito o mesmo vale para os mcs lock, necro com seus combos infinitos
  6. mudando essa mecânica de consumo de mana, já iria ter uma outra saída para o templário, porque poderia rever outras builds, porque mesmo de pot mana o consumo continua muito auto fazendo assim o templário ficar contido usando poucas variações de poder gostei da ideia porque o templário hoje ele se resume a arena, e a parte do templário de cajado esta bem largada tendo só 2 poder que causa dano e curas que não são muitos confiável
  7. @Speedom yes you have to leave it the way it is a charm summoning 5 dog is great, boss killing full gz insta kill, lock zone taking practically all magic defense of the character, rogue leaving the negative nip, yes it's all right and no one on both sides need nerf, there are things on the sentries side that deserve nerf plus the mc side is stark the difference
  8. I just hope that the aigrind team for what is most sacred nerf the amount of charm dog, he was already self-sufficient with the amount of stuns he now had, the character is unbearable with an absurd damage, like every 1 dog doesn't do much damage , but if the charm has enough recharge he can summon 4 dogs each attacking 900 on those who have high def if you have 3 charm you're not giving a fair fight to the sentries side, I hope to be heard I don't want you to nerf the charm but review what they did with it and if you are going to leave it in this way, try to bring it to the sentinels' side, thank you all
  9. i enter the game disconnect, when you think it's ok disconnect when you're going to do something important how am i going arena is always falling when i put my feet in the arena
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