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Posts posted by Legix
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Finally, barbs will be able to tank, thanks!!!
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2 horas atrás, BlackT7 disse:
Vc pega quanto de Ad po?
Em pve talvez kk
E o tecido +9 sem runa pega é 3k po
Não, não tem kkk
Você leu o que eu digitei?
O seeker com o talento on se quiser buffar o Ad, morre se o wd tiver book retribuição, ou usar qualquer buff de retribuição.
Ele toma full aparo/block pro wd, e diff do ccq nem conseguir tirar a redução de dano ele consegue.
Digitei que sou iniciante no jogo, mas conheço algumas interações, você mesmo depois de eu digitar parece que simplesmente ignora metade e só responde oque lhe convém kkk
O que vc se refere com "ad"? Dmg?
Sim, estou apenas dizendo q 3k é uma def.fisica bastante baixa q os full tecidos tem, logo é normal receberem danos bem altos de classes fisicas.
Como eu disse, para matar um wd solo, sim, sk é o unico com dano o suficiente, cacique n consegue dano para solar um, e neste caso, vc ja esta criando situações a parte onde o wd possuirá retribu somente para counterar o seeker, oq ainda nunca vimos ser o caso, apenas de um xamã recentemente.
Não precisava ter dito, é perceptível.
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8 minutes ago, BlackT7 disse:
Minha primeira ressalva foi "sem o talento piromancy", tentei dar atenção a isso para não haver confusão mas mesmo assim...
E mesmo essa quantia de dano só é obtida em baixíssimos níveis de def mágica e resiliência... É possível obter números próximos a 7k def mágica passivos com pouca amplificação.
Ex:
Escobar tava batendo 1100 de dano na arena, e 2k+ nos players Ap ( com 1700 poder mágico, n é todo mago q pega isso po 🐥 ).
O mesmo mago
Um dos top all
Que se mostrou incapaz de matar um xamã kkk
Uma sugestão minha é amplificar seus acessórios, e caso já tenha o feito, então apenas pare de exaltar o personagem.
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O bárbaro obtém sim níveis maiores de dano que isso, é claro, se não reduzido por habilidades, parâmetros de Books etc.
55% 3100 def física me recordo de receber 3.3k na cabeça
Esse número poderia ter sido reduzido bastante com números maiores de atributos... Mas continuaria sendo um número extremamente maior em comparação ao citado por você kkm, de qm é esse bárbaro aí po?
Nunca bati 3k em alguem full gz, maximo é 2.2 full buffado.
3.3k bem baixo, mas ainda n te faria receber mais do q 3k se estiver com 60% resiliencia, ja um mago sim é capaz disto.
18 minutes ago, BlackT7 disse:Chance tem n, só cacique e Bd que ta matando wd nesse patch aí ( sipa q nem ccq mata sozinho )
Mas se o Luck tiver tomando 40 cc diferente ao mesmo tempo, aí o titida consegue enfiar dano nele
Mas nessa situação qualquer um dos outros também consegue po
Sk é o unico com dano para matar um wd solo
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5 horas atrás, BlackT7 disse:
Mago em char bem montado bate nem 800 direito po kkk
e o Brb bate 3k+ em 60 de resil, sim, só depende da def física e reduções externas, mas se não houver, dá isso aí de dano nas 3400 def, por exemplo
Em player com 60 resi, o dano maximo é 1.8k, ja o mago bato bate 3.3k+
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1 hour ago, Fernado Cyrillo disse:
Onde q wd reduz 55% permanente? O escudo só ativa depois de um tempo e depende do dano que o colega der (o escudo em ali e só 10% do dano do aliado) a cura do wd e de acordo com a vida dele então quanto mais vida mais cura
Nem mais nada pra nerfa no pala
Permanentemente pois a skill basicamente n possui cd, consegue ciclar sem problema.
Sim, depende do dano q a pt der, mas magos e bds no time inimigo faz dano muito altos oq gera um escudo com um hp muito alto.
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32 minutes ago, Luciano Kiro Kiro disse:
Mano bárbaro tá muito forte bate 4k de dano em gente grandeza com 60% de resiliência. . E só ver aí . Fora o stun . Charme batendo muito com os dogs .. 2k em Full grandeza ! . Cacique também . Fora que o invocador a lua bate bastante também . Mago com o talento novo batendo muito também ! Não e coisa que só nerfa uma classe e sim todas ! Mais Mc's nenhuma são nerfados só são buffados ! E vocês MCs são hipócritas de mais !
Nunca que um barbaro conseguiria hitar 4k em full gz, nem 2k, e barbaro só tem 1 stun de espadão.
Pelo contrário, mcs são sempre nerfados, tanto q as melhores classes estão no lado elfo.
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57 minutes ago, BlackT7 disse:
Vencer ≠ matar
E seeker não mata wd, q jogo c ta jogando po?
Já vi vc dizendo que conhece toda e qualquer classe do jogo kkkkk
N aplica cc direito e toma full aparo/block, dano n entra nem de mermen e morre na retribuição da mace se tiver o talento on.
Nos vídeo do Empatti lá tem essa interação.
Eu mesmo falo que wd vence sk, estou dizendo no caso que você citou em que o Tidida seria o único quem teria chances reais
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10 minutes ago, BlackT7 disse:
Possui, você insiste nessa ideia, mas é um fato, de onde vem sua resistência para admitir?
Quantas vezes o Tagitam já fez isso?
Quantas vezes ele já pegou win 1x5 kkk
Se essa jogada for dos patchs mais recentes, e do server Tu ( espero que você não esteja citando partidas de milênios atrás ), creio que o Wd em questão seja o Aauuuu, logo provavelmente os 5 players que estavam nesta partida eram muito fracos, até porque esse Wd não tanka 1 dano físico, e mama qualquer lock.
( não tinha associado a imagem no post anterior ao seu comentário, corrijo minhas palavras... O Wd do Luck é full, Lill era o único potencial dmg pra tirar vida deste personagem, não acho que seja um personagem parâmetro, se não o Odin seria a "média" pra ser tirado de base nas comparações de cacique... E oque ocorreu ali acima foi apenas a limitação de personagem, além de que Wd de escudo não mata absolutamente nenhum personagem do mesmo nível que ele )
O Kherveros mata ele 1x1
Spitz, Sealed, Baas, Titida, esses caras e outros bolam e fumam esse wd em 2 sec.
Gz não é parâmetro, no patch atual é possível obter o nível máximo de resiliência apenas com os acessórios novos e alguns buffs, books e amplificação ( que este wd possui todos importantes ) é o que define o poder bruto de um personagem hoje.
Tem muito nego que tanka 5 cara na 5x5, o Wd, tank, que possui em sua maioria habilidades defensivas, faz isso com bem mais facilidade que outras classes.
Fora que se desconsiderarmos o fato da "imortalidade" da classe, único visível ponto forte, dado que não existe Distorção nem Engenheiro para todos os players, como que isso aí é útil, se não puder cumprir tal função kkk??
Pois o brb simplesmente n possui tal capacidade de dano.
Se um dk vencer na 1x5, foi porque os outros jogadores era simplesmentes muito fracos, ou não sabem jogar.
O wd é o tank com maior capacidade de dano, mesmo estando full na defensiva, se tiver o roubo de poder 4/4, consegue facilmente matar classes q n possuem auto-cura suficiente.
O kherveros, Spitz, Sealed e Baas, nenhum destes conseguiria vencer este wd, o Tidida talvez.
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10 horas atrás, BlackT7 disse:
Existe, o cálculo de dano é superior, isto é apenas um fato.
Você apenas nega as coisas mano...
( obs : estou citando especificamente o fator 'números maiores' one hit )
Nunca citei o pala, não vi sendo citado, e não é assunto do tópico, apenas vejo sua indignação em relação a toda e qualquer classe do lado sentinelas kkk
Não, lock com os buffs corretos obtém números próximos a 400 de mana, full Gz, com charmer buffando e alguns books alcança números superiores
( outra obs : pare de fugir dos assuntos mano... você aponta o mago 'pve', eu faço um comentário de outro personagem em cima da sua ideia e você retorna ao 'pvp' )
Nerf druida
( se fosse tão quebrado o nick dele estaria branco )
Mas obrigado mano, finalizo meus posts por aqui, já houve respostas semelhantes, realmente, as conversas deste fórum estão tomando um rumo disperso ao que deveria ser.
O barbaro simplesmente não possui capacidade para fazer maiores números que o mago, oq ja torna isto uma mentira óbvia, simples assim.
Você é a mesma pessoa? Foi você quem citou o paladino primeiro, e logo, em seguida, fiz um comentário.
Nesta batalha, mataram todo o time inimigo elfo que eram players pve/ap, sobrando apenas o wd (que também não é full gz), ele tankou até o fim da partida, ou você diz que ele deveria ser capaz de matar a todos também?com um cacique e dk dando couro e prot.sang + charmer curando? Porém, se não houvesse healer na pt, ou nenhuma classe com a capacidade de curar uma grande quantidade, este wd iria inevitavelmente matar 1 por 1, e sim, solaria 5x1.
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7 horas atrás, borisdekleer disse:
Dear gm,
When the 3 branches released, I have tested all branches of warden. The second branch, which is seen as an offensive branch, is very weak compared to the other branches. Especially the 75k talent is very underwhelming and does not make sense at all to me. I have tested it on various monsters but only seem to reduce their damage by maybe 3 dmg each stack. Might as well go for the other branches, which gives either aoe reduced dmg% (3rd branch) or extra resist+reduced dmg (1st branch).
Please reconsider changing the talent into a more buffing dmg way, instead of this very very underwhelming 1 target reduced debuff.
Thank you in advance
This talent is very good, also, u dint tested it, u dont even know how it work
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2 horas atrás, BlackT7 disse:
Corretor do cell tava on, não vi algumas palavras na hora de corrigir, my bad.
Vejo você novamente citando sua experiência, não motivos e quais suas ideias para o ponto.
Se isso é a definição de classe forte então lock tá esquisito de desbalanceado, hitando 40k fora da t5 kkk
No ytb tem vídeo dele batendo 27k sem mermen ou guild com buff de crítico
O que causa isso são atributos mano, grande parte deles não aplicáveis no pvp.
E no pvp, se você desconsiderar o talento piromancy do mago ( caso especial ), bárbaro obtém números maiores com muito mais facilidade.
"Não oferecer suporte para batalhas muito longas"
2 wd não presta
Nunca vi wd e pala, então também não deve ser tão bom
Se botar um priest ou druida na pt fica difícil matar qualquer char... Sou meio recente no jogo realmente, não joguei o top tier em 2021-, então não sou tão apto a discutir sobre match ups do wd, nunca cai com um full book na Pt ( polvo e os krl ), mas nunca vi, ou consigo pensar numa classe que funcione eficientemente com ele, por favor, sugira-me, e me explique os motivos.
'Wd não oferece suporte pra debuff', contra um lock redução de dano vai fazer oq kkkkkk, os cara estoura o próprio Wd se ver que ele tá usando essa bomba nos outros
Um cacique por exemplo facilmente remove buffs
Creio que q a resposta para isso esteja no ponto acima
E o mano Wd não cura 4k on hit e mantém uma cura constante em área após, primeira vez que vejo alguém reclamando pra quantia que a class cura...
Números sem mecânica não são tão absurdos, e por esse motivo que ninguém reclama pra essa skill do Wd, enquanto cacique, sofre hate pkrl, uma classe dmg, que oferece reduções de dmg superiores para aliados, mesmo que por menos tempo, possui uma habilidade para counterar efeitos de status, e isto o que torna aquela habilidade verdadeiramente eficiente.
Habilidades isoladas não funcionam mano, é interessante observar o kit inteiro de cada personagem, e como funcionam no jogo, junto aos outros personagens, e como interagem, para levantar uma questão firme.
É exatamente o que você afirmou: Você é novo no jogo, porque realmente não está sabendo, e está errado em quase tudo o que diz.
Não brb nunca foi, e nunca sera capaz de fazer maiores números que mago, e nem nenhuma outra classe dmg, ele simplesmente não tem capacidade para tal, apenas não existe.
Paladino é atualmente o melhor suporte/tank do jogo, por ser o melhor, já entra na lista de possiveis nerfs.
Lock é capaz de causar grandes danos explosivos, mas para isto ele precisa usar acessorios com mana, jogando fora resiliência.
O motivo de ngm reclamar do wd aqui ko br, é porque não tem ngm que investiu nesta, já em outros servidores há reclamações de wd dominando arena 2x2 solo sendo imortal por além de receber danos extremamentesl baixos, curar grandes quantidades.
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4 horas atrás, NoDamage disse:
В мете на горах вожди.
вождь уже другой класс, я имею в виду варвара, но вождя надо понерфить, ведь он получает больше известности, чем остальные, а также являясь мощным классом, он все еще в мете
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1 hour ago, Staswery disse:
a classe está em equilíbrio, talvez um pouco de dano a mais, não sei, não precisa atacar nada
баланс? класс полностью устарел и полностью вышел из мета
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6 horas atrás, BlackT7 disse:
O atributo de penetração, existe
Tecido tankar mais, mas com números maiores a defesa não aumenta?
Você se contradiz, mas é possível relevar
Amigo, um personagem tecido full +10 obtém no máximo 4 mil de defesa máxima, sem buffs ou impactos externos, quando subatraido pelo valor da penetração o dano entra quase seco
E a % de redução escala bem eficientemente até os 6 mil de defesa
e possuir números mais alto que esteja é essencial dado que a penetração existe então cobrir a eficiência máxima com alguns números é interessante, isso é chato de explicar em poucas palavras, deve ter dado pra entender
Escala mais dano que mago, um suposto Dmg
Wd ta full papel cr, o Tp dele é paia, capacidade pra iniciar uma fight é boa, mas não superior do Brb em 5x5 etc, possui um desempenho bom no 1x1, mas se o jogo fosse isso Bd era meta
Esse personagem não encaixa bem com nenhuma classe do jogo para a 2x2, não cobre o dano que falta se não tiver Dmg, e não oferece controle ou suporte necessário pra fights longas...
Quando não 20 vezes mais forte que os char's adversários é impossível aplicar de maneira eficiente
Devo esclarecer que não buscava nada, apenas tentar esclarecer algumas de suas ideias erradas sobre o mal desempenho das classes Mc's, oque é uma ideia, algo que não é possível procurar, que por sua vez teve pontos que eu discordo, citados por você.
Não deu para entender tudo o que você diz, esta um usando um tradutor, correto?
Mas novamente, você errou em tudo o que disse.
Wd é o maior tank do jogo, possui mais dano q o barbaro, da suporte para o time, e é um debuffer, ele se sai 3x melhor do que o barbaro em uma 5x5.
Barbaro batendo mais que mago??????????????.
Está é uma mentira extremamente descarada, existem vídeos e prints de mago batendo 21k-31k, magos externinando mcs na tw hallow, seja verdadeiro no que diz, assim fica difícil lhe levar a sério.
Aparentemente você não sabe de absolutamente NADA sobre o barbaro, e muito menos o wd, ele não tem sicronia com nenhuma classe na 2x2???? Não suporta batalhas longas???? Isto não é mentiras muitos óbvias?
O wd literalmente consegue reduzir o dano de seu companheiro em 55% permanentemente, e dar escudo ao time inteiro, além de curar números maiores q o próprios healers em si msm.
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1 hora atrás, BlackT7 disse:
Não.
O mago ao usar talento perde sua mecânica de ignorar efeitos negativos ( isso é diferente de possuir 100% de resist ), oque é plausível, já que ambos entram em conflito
enquanto cacique mantém sua passiva de ganhar tempo em relação a quantia de debuffs recolhidos pela habilidade, eu apenas ACHO que faria sentido esta mecânica ser removida.
Realmente, o personagem usado por exemplo no tópico não possui amplificação +10, mas não sei se é de sua ciência mas atualmente no jogo usar a defesa física em argumento por falta, como justificativa para classes de dano físico negando a existência do dano elevado, não é algo plausível.
Isso dado que classes que usam set tecido não escalam Armor eficientemente, mesmo independentemente da amplificação, é difícil segurar esse meio de dano, o que, querendo você ou não, ainda é uma mecânica que está no jogo e deve ser considerada nos debates.
E bárbaro tá batendo muito dano, isso considerando sua "imunidade" e gameplay agressiva, wd realmente possui mais Dps que o bárbaro, mas a mecânica de cada e como funcionam ambos nas arenas, é a questão.
Todos os seus argumentos pareceram sem objetivo, passou a ideia de que você pretendia apenas criar uma barreira em relação aos problemas de algumas classes, citando outros problemas semelhantes, e não concluindo ou justificando, sequer apontando os problemas de maneira objetiva realmente. Obrigado pela leitura
Errou em quase tudo, a def.fisica em menor números, possui maior eficácia, e conforme vai aumentando, requer ainda mais para aumentar a %, classe tecido com bom amp tanka muito mais.
O bárbaro n tem dano alto visto q o mesmo n possui mais dmg q nenhum dmg, e nem mesmo mais q o wd.
O wd possui resistir infinito, consegue trocar de lugar com o adversário o dando lentidão, e claro, é imortal, possuindo liberdade quase total na arena, portanto, nem sequer existe comparação em como se comporta o brb e wd na arena, wd se sobressai colossalmente a frente.
Sobre a sua opinião final, peço que releia tudo desde o início, vc pulou tudo oq procura.
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Se fizessem isto, teriam que reduzir mais de 55% do dano de todas as skills q utilizam dano mágico no jogo, seria algo trabalhoso.
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придание варвару приличной способности массового урона и полная переработка скина уже исправили бы персонажа
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In this last castle attack on t1, elfs destroyed the castle gate and the commander with only a seeker killed the castle boss, thats in 1m and 32s of castle.
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On 09/11/2023 at 10:22, Radagast disse:
The reaper is a class with very exaggerated damage, it is capable of hitting 6k-8k to many pvp players, you cannot pvp them even if you are full greatness, they will kill you in a combo.
Sk on auto attack against a full gz dk:
- Malik Campbell and SeaDemon
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The dmg he is able to do in arena is just ridiculous already, and now he have the talent who doubles dmg
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14 horas atrás, NoDamage disse:
Не согласен.
Равный Варвар если сможет с Рывка оглушить равного Стража, то сможет убить его.
Сейчас лучшим танком считается ДК.
Варвару невозможно даже убить стражника, стражник легко побеждает с полным хп
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3 minutes ago, NoDamage disse:
Por conjunto de habilidades:
Guardian - mais durável que o bárbaro na batalha contra mobs
Bárbaro – mais dano ao lutar contra mobs
No pvp, o equipamento coletado na arena decide.
Варвар: --
Охранник: лучший танк в пве и пвп - лучший урон в пве и пвп - лучшая собственная поддержка в пве и пвп.
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