Everything posted by Life is
-
Большой сборник по ресурсам в Warspear Online
Хорошая тема. Вопрос учитывают ли это количество возможность баффов различных? Я бы ввёл пересчёт, аля +20% знаний с БП (учитывая кап) и различного рода банки @Darkclaw
-
Рейнджер - Балансировка
5-й Пункт забыл добавить, удалить синергию вождей с орком и вернуть ушам 2 года времени, т.к. эта обо*****я механика жила без фиксов целых 2 года. P.S. Забыл добавить про год сфер играющих онли на вождей
-
Недостатки. Не трезвый взгляд на Шамана.
Не знаю как на белом фоне, но на чёрном некоторые цвета у шрифтов слегка не читабельны, я бы немного изменил. Если мы заменяем здесь скорость на кд, предлагаю тогда по аналогии перерабатывать остальные навыки, например рут ловчего, где смешные цифры и ещё более смешной с рез скорости АА. Подошли к самому балансному навыку, который: 1) Стопит дотами - фтв ку баланс ушей, по-моему обязательно необходимо убрать. 2) Наносит тумач урона 3) Имеет приоритетность таргетов, посредством наведения - ку баланс ушей. Как минимум считаю справедливым убрать наведение, только у горских классов есть такая офигенная плюшка взаимодействия логики скиллов с игровыми событиями. (Петы не сбивают сны некра, урон наносится тому, кого атакует персонаж). И да костыль друида с пчелами и таргетом петов, это ответное пепяо и плевок в лицо имхо. Интересная идея апающая шамана в соло PvE сегменте, лично я бы предложил завести что-то такое всем саппам в том числе и жрецам в крылья, да с помощью 2-й ветки мусорной у жц есть возможность буста точности, но ветка мусор, а на альмахаде попадать нужно как-то... Пора бы уже понерфить (до -30%) этот имба навык в виде -50% входящего на миллиард секунд, навык который делает шамана неубиваемым даже под апатией в момент семечки. Уже вижу комбу с вождями, заходящими под мини благо в масс. замесы, слишком легко это абузить и слишком высокий импакт даёт при реализации у адекватных людей особенно с книгами орка
-
[2023.09.28] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Релиз
- [2023.07.03] Событие недели "Легенды Срединной ночи: Глава III" и Праздничные турниры!
Вопрос, а будет ли какой-то ивент на получение ивентовой репутации? 3 награды в виде 4к птс за первое место (это при условии, что гильдия берет 1-е место), это максимум один побочный талант балагана, если у тебя открыт путь до него но это не кор талик. Я думаю, этот момент продумали разработчики, хотелось бы фидбек. @LeeLoo @Dr Strange- Жрец: информация о навыках и талантах 13.4
Я не думал, что имеется ввиду настолько древняя инфа, тоже самое что разговаривать о ребалансах 15 года Mybad- Гайд Жрец (Ikatochl ru-ruby)
@Dr Strange Я думаю, что данный гайд, не подходит под слова "качественный и актуальный", а для закрепа в раздел жрецов уж точно. P.S. Не в обиду автору, но это просто full cringe- Идеи на новые таланты.
Ты же даже на жреце не играешь, зачем ты что-то по нему предлагаешь?- Жрец: информация о навыках и талантах 13.4
Чушь. Была информация о том, что навык на уровнях 1/5,2/5,3/5 эффективность поглащения (на этих уровнях) увеличили, кажется, на 30%, общее поглощение на 4/5 и 5/5 не изменилось.- Учение харада
И всё же, в потенциал импакте и хиле(при определенных билдах), искуп проигрывает яд-щиту некра. Считать, что скилл апнули, просто потому что цифры старого скилла меньше, чем цифры нового, может только 2iq челик на петушином классе аля чк/вождь/закл. Ведь клетки в твоём мозгу перестали размножатся и тем самым развитие остановилось. Поэтому: Далее пойдем по порядку: Если твои амёбные глаза не замечают, то поясню, искуплению добавили несколько капов в последних ребалансах. Сначала на игроков, потом на диспелл, что значительно понижает эффективность скилла как такового. Приоритетность диспелла в игре выставить невозможно, соответственно для того, чтобы выжать из скилла максимум эффективности, тебе необходимо упираться в кап диспелла, иначе, вместо какого-нибудь сала, ты снимешь условную одну-две метки ханта. P.S. Здесь стоит упомянуть, что после недавнего патча, DOT-урон, диспеллом не снимается, что ещё сильнее уменьшает эффективность этого навыка, который направлен на АОЕ-снятие дебаффов. И добавить, что только горский альянс имеет тонну петушиных навыков, которые не снимаются диспеллом но при этом их эффективность последние 3-4 года самая высокая в игре. Пойдём по навыку дальше: Искупление - спейс навык разового применения, без условия отмены навыка. Соответственно если ты криво кинул навык под себя (или в зону, где нет никого), а рядом никого, то ты лох и 17-20 секунд жди и наблюдай как вся ги умирает (или вся пати). Накладываем в это условие петушиные механики от навыков горского альянса (доты/замедленние/контроль и др.), что в свою очередь вызывает дикие рассинхроны с чем отчаянно уважаемые разработчики борются и никак все за 15 лет не победят. Что соответственно ещё сильнее уменьшает эффективность навыка как такового что в свою очередь уменьшает хил потенциал класса, о котором ты тут распинаешься. Поэтому: Далее пойдем: Очевидность этого конечно же ты подтвердишь тем, что увидел циферки что написала Lee Loo кажется. Отличное конечно мнение. Последний ребаланс не бустанул искуп как навык, а наоборот урезал его эффективность примерно на 50-60%. Потому что была введена функция не снятия DOT-Урона, диспеллами, и добавлен кап, вынуждающий навык качать на 4. Что соответственно уменьшило спейс геймплея персонажа до уровня двух кнопок, и уменьшило его эффективность во всём игровом контенте, поскольку условия корректной работы навыка не изменились. Далее поговорим о "хил" потенциале данного навыка, затрагивая, разумеется, механику работы навыка. Навык искупление работает на 9 целей - приоритетность которых ты всё также, указать не можешь, хил не преобладает над дебаффами, или наоборот. Нахождение в группе/гильдии не повышает приоритетность в выборке целей для навыка. Соответственно, при использовании навыка в область, где стоит 9+ целей. Навык не выберет тех, у кого дебаффов меньше, или тех, у кого хп меньше, потому что функционала в нём такого нет. В связи с этим эффективность хила навыка можно резать в среднем на 50%, поскольку выхила нужных целей, может не произойти, все что нужно чтобы персонаж союзник вошёл в список "9 избранных" это наличие персонажа в области действия навыка. По практическому опыту использования этого навыка, могу сказать, что свой хил потенциал он реализует разово, в ситуациях, где твоей гильдии (9+ целей в основном GvG-контент) уже просто порвали очко. В остальных случаях, из этих 9 целей на 4/4, хорошо если хилишь 3-4, всё остальное - пыль. Если посмотреть описание всех хилл навыков других классов, то там и механика работы навыков, ясна и выбор целей очевиден и эффективен, искупление жреца это как плевок разрабов всем саппортам в игре. Когда-нибудь я действительно закончу (может к концу ивента) и выкачу супербольшую тему по саппортам в этой игре, может быть тогда в игре что-то изменится. @Альтрон Считаю, что данный Clown уничтожен фактами. Ах, да и Slvaking, не тегай меня на ответы, просто испарись на некра в формате пета.- [2023.03.16] Обновление Warspear Online 11.3. Затерянный Арканикум. Релиз
@Dr Strange Многие ожидали, что талики балагана/предела завезут в обмен на весне, соответственно, не могли бы вы подсказать, если их здесь нет, когда игроки смогут выкачать их? P.S. Речь о тех, кто пропустил балаган/предел, или о новых персонажах, талики там решающие, а выкачать видимо не получится до следующего ивента, а это уж больно-таки долго- [2023.03.03] Конкурс гайдов “Мистерия Мудрости - 2023”
Ну что ж, придётся расчехлить максимум копирайтинга в новом гайде на жц- Tkillaboom!!! Оборона базы сразу от двух топ гильдий!!!!
Мне кажется, тебе стоит сделать из своего вара хоть что-то из себя представляющее, потому что даже шел который сыпется с прокаста, выглядит опаснее чем твой вар, которого ты уже +100500 лет собираешь, и все ещё, ничего не можешь. И уж тем более стоит перестать колкости выдавать в сторону "лоу" арены. Ты как vceok, только в мире варов- Tkillaboom!!! Оборона базы сразу от двух топ гильдий!!!!
Не только, зачем чуваку качать храма, который по всем параметрам проигрывает чк? по всем. Зачем качать кого-либо на ушах, если можно выкачать заклина точнуть его +10 и драться на уровне топ реев +10 со спрутом, имея у себя сет бижи велы и правильный стак баффов. Что бы слышать от чк что храма купол опаснее?) а сало храма так вообще ппц офигеть какое классное, легко реализуемое, вот зона, да сложный скилл надо выбрать клетки куда её бросить)- Растягиваем урончик рею для баланса
Вопрос, люди, которые пишут так вот темы, вы хоть как-то с правилами копирайтинга знакомы? или вы тыкаете в жирный просто потому, что он жирный, а красный, потому что прикольный цвет? Вообще кто-то представляет как такое можно читать, не выколов глаза после первой строчки, или вам лет по 5-7?- Жрец: информация о навыках и талантах 13.4
Ну наконец-то, не знаю кто это сделал, но представим что стрендж, поэтому спасибо- Ключевые таланты жреца
У жреца отличный блок талантов, расплата под пве хороша, особенно после того, как начала критовать, а искуп актуален на арене и в гвг билдах. То, что угрозу убили полностью только с этим согласен, остальное какая-то глупая претензия, ещё и скрины со старого ребаланса.- Дух сопротивления
Скорее всего у жнеца такая же ошибка в работе, это надо фиксить!- [2023.02.07] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов
Так ведь это не правильная работа навыков. Либо не корректное описание навыков и самой механики среза.- [2023.02.07] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов
Причем здесь увеличение урона на 55%. Речь идет о том, как она срезает, условно (цифры примерные, пример аналогичен примеру стренджа), у персонажа 4к дефа это в процентах - 40%, ты срезаешь -55% слабостью, получаешь 4000-2200=1800 дефа, которые в процентах вылазят там условных 22-25%. В итоге защитное итоговое значение для среза урона по этому сопернику рассчитывается из %, то есть с начала по нему урон резался от дефа значением с 40%, а потом в 22-25, хотя по логике вещей, должно быть так: 4к дефа/40% * 0,45 = 1800 дефа/18% защиты, по мелочи помелочи но эти % дают как раз таки ой ой ой, какую разницу в входящем уроне в PvP, что позволило бы саппортам вносить больше импакта, и априрори повысило бы их актуальность И получается классы, которые живут засчет дебаффов соперника (в основном это саппорт классы), не ослабляют соперника на столько, на сколько должны, что по итогу просто вырезает часть эффективности их навыков, просто потому "потому что", cool, звучит хайпово- "Залипание" кнопки выхода на 1 стадии гвг тритон
Подозреваю проблема в том, что сервер не получает данные о состоянии объекта вовремя, что провоцирует излишнию задержку. Но это так чисто предположение из опыта работы с играми которые мы пилили на с#. Возможно дело совершенно в другом- "Залипание" кнопки выхода на 1 стадии гвг тритон
О-оптимизация- [2023.01.25] Внимание! Разделы перемещаются!
Кроме переноса, качество разделов как-то улучшится?- [2023.01.23] События недели "Зимние предания: Глава IV" и "Под знаком кролика", а также Праздничный турнир по недельным рейтингам!
В сундуках бижа 15лвл+, так же, как и в прошлом году. 5-10лвл в прошлом году завозили на изобилие, вот я и спрашиваю мб в этом завезут так же, или совсем скипают- [2023.01.23] События недели "Зимние предания: Глава IV" и "Под знаком кролика", а также Праздничный турнир по недельным рейтингам!
@Dr Strange @LeeLoo А бижа лк/аквилона 5-10 лвлов, её куда-нибудь завезут вообще? или от этого сегмента напрочь отказываются разработчики?? Очень важно для лоу аренеров - [2023.07.03] Событие недели "Легенды Срединной ночи: Глава III" и Праздничные турниры!