Jump to content

Limonnii

Members
  • Posts

    45
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Limonnii

  1. И че это у нас выходит, весёлая warspear online ? ( кто понял отсылку, тот понял ).
  2. Limonnii

    Orena

    Разработчики: нет, все огребают и ты огребешь.
  3. И тебя ) В ДС иногда переписываемся или в игру захожу, чисто с оставшимися пообщаться )
  4. Ну вообще, я в принципе ушел не от того, что мне прям все надоело и игра наскучила уж совсем до конца. Проблема в том, что ммо не шибко с Real life вяжется ( ну только если ты не донишь ). Я бы продолжал играть, однако смысла в этом как такового именно сейчас нет, ибо большая часть моих друзей и знакомых из игры уже свалили. Остались лишь немногие, а всякие - левые ( чисто для меня ) чуваки для меня уже столько не значат.
  5. Ну, аниме я уже не так часто смотрю, как раньше, сейчас я чисто по манге )
  6. 8 лет: я - маленький [...], ищу внеочередную игру на вечер... 20 лет: я - уже +/- взрослый [...], таки слетел с этой иглы в начале лета, так и не застав новый сектор. Ну что я могу сказать, это был крайне бесполезный, время затратный... Но очень блин интересный опыт. Обычно такие откровения пишут почти сразу после ухода, но я явно никому в этой игре не ус***ся, поэтому мог написать хоть через год ( и тут будет много воды + сумбура ). Во-первых начнем с того, почему же начал играть. А я фиг его знает на самом деле, вообщем как и все, мы знаем, когда мы начали играть, сам факт того, что мы в принципе начали ( а это надо осознавать, играя в эту игру ), а ведь по факту нет никакой явной причины, почему эта игра была такой хорошей ( блин, если вам щас дадут поиграть в такую ммо в 2к...уже 24 году, как в лет 12 назад, то вы в нее и играть то не будете ). Большинство здравомыслящих людей ( а люди, которые тратят уже тысячный знак на точку пухи на +9-10 явно крышей едут ) вполне понимают, что это не то г***о, которое они собственно называют тем, чем оно и является, но при том в той или иной степени его любят и продолжают играть ( я щас о том, когда вам с 50+ вынов нифига не падает, вы называете игру фуфлом... Но потом все равно донатите, но уже на +100 вынов и продолжаете играть ). Так от чего же мы все начинали и продолжаем играть? Ностальгия? Но ведь по сути в те давние времена в игре практически нечего было делать, ну как-бы: ты дошел до ирса, апнул кап ( вроде тогда 20 лвл был ) и все. Никаких активностей, кроме тех, которые создают игроки и не так часто уважаемые разработчики. Но в этом есть явный плюс, ведь я могу ( не очень гордо ) называть себя человеком, который застал весь путь игры от разделенной магии и до сегодняшних дней. Я застал самый первый ивент, на котором давали халявный Кост, самый первый блаж, тот офигенный инст на бале, с куклой из фильма "пила" в качестве босса ( он мне реально дико нравился ), я застал моменты твинководства ( ради дорогой бижи с инстов ), застал появление ремесла ( я уже тогда и понял, что явно не собираюсь этим заниматься, хотя тогда 1 эска стоила 6к на амбере, что было явно не плохо - хз че щас с ценами в игре ), ну и так далее. Все это время, что я играл, было не мало мыслей об уходе, но каждый блин раз, как я уходил, сразу появлялось это чувство - "нечего делать", "скучно", "не во что играть". Начинал смотреть ролики на Ютубе и желание вернуться появлялось моментально. Мой опыт начинался с ух и затянулся на 7 лет и сразу могу сказать, что он был крайне не приятен, ибо чисто в сравнении, на ушах ( ну по крайней мере на тот момент ) играло больше токсичных людей. Чисто для сравнения, за все время, что я играл на ушах, меня кидали раз 5 ( это то, что помню, может еще и попытки были, но об этом уже не скажу ), а за все остальное время у гор, лишь 1 ( да, это не офигеть какой показатель, большинство напишет, что это просто я такой [...] или мне на людей так не повезло ), но тем не менее, как минимум наличие капитана у ух, уже о многом говорило в то время ( блин, а тут можно ссылаться на людей, а то забанят еще ? ). Вообщем с ух я ушел и в принципе не пожалел ( хотя как по мне у классов ух скиллы более прикольно выглядят, да и персонажи чисто по исполнению более приятные ). Вообщем, спустя какое-то - недолгое время и был создан мною любимый, и обожаемый шаман с этой авы, на которого я потратил лет 5 ( ну по факту года 3.5-4, ибо я не редко валил с игры из-за учебы или от того, что игра надоедала, хотя большую часть обнов не пропускал ), при том абсолютно без доната. И вот даже не смотря на то, что мы тут все явно не лестные слова готовы расписать об этой игре, мне очень даже понравился весь этот путь в 5 лет ( чисто условно принимаю это число, ибо на совсем из игры не уходил ). Шам стал моим любимым персом из когда-либо существовавших на акке и именно на нем произошли прям все самые яркие события за все то время, что я в принципе играл ( за ух такого не было, ибо я по большей части страдал откровенной фигней и не то чтобы делал сподвиги в сторону, при которой меня бы в принципе взяли в нормальную ги... Да я тогда и не стремился к чему-то подобному, бегал из ги в ги, хотя некоторые громкие - общие моменты мне очень даже запомнились... А я ведь до сих пор вспоминаю те самые - [...] битвы, которые не брались чисто усилиями гильдий, а конкретно всем альянсом ). Первые моменты начались, когда я вступил в бловы, спустя долгое время прокачки ( и сразу скажу, мне пофиг, что вы думаете о бловах, демоне, составе и.т.д. на тот момент, для меня, то был крайне положительный состав, правда сейчас не знаю, что с ними ). Бловы подарили мне именно тот опыт игры, в котором я, вероятнее всего, не нуждался, но который крайне меня в итоге порадовал. Захват замков, собы, гвг... Все это такая муть на самом деле, но я был счастлив, ведь в переписках с такими людьми, как Targelia, Demonking, Nishikom, Arazov, Genesis, Lostkaktus, Riddler, Lcabudo, Kisylken, Ebyprofen, Darkdogy, Lossman, ( и другие ), был проведен не 1 день, вечер, а иногда и ночь. Это все были крайне приятные люди, с которыми мне было приятно проводить время в игре... Но как же жаль, что такая гильдия не способна на постоянку удерживать планку актива и мощи состава, от чего из-за некоторых разногласий, личных ситуаций и собственно отсутствия постоянного - мощного актива , начали уходить наследы, завсегдатаи гильдии, а другие люди в ги менялись как перчатки и многие не шибко то даже общались, от чего для меня прослыли ноунеймами. Вообщем в бловы я попал благодаря Зауру ( как-бы вы к нему не относились, но лично я ничего негативного в его сторону не скажу, мы всегда нормально общались, даже после его ухода из бловов ), когда у меня не было даже ПВП шмота и я таки был не шибко силен для такой ги. Но тем не менее, спустя какое-то время, благодаря ги и собственно самому демону, и еще некоторым людям из ги, я таки нафармил себе на шмотки арены, на какой-то +/- нормальный пве шмот, дорос до наследа и уже с таким вот званием пробыл в ги больше года. Сразу хочу сказать, кто бы и что бы не думал насчёт демона, но он офигенный, на самом деле, даже не смотря на то, что напишу дальше, этот человек не раз мне помогал, не раз мы с ним куда только не гоняли и стебали ибупрофена ). Захваты замков, рутина, инсты, все это спустя какое-то время в любом случае приедается и надоест, как-бы вам не хотелось, особенно тогда, когда гильдия, которую наследы и глава пытаются развивать, становится тупо перевалочным пунктом ( чисто для баффов приходят ). В итоге так получилось, что даже такие наследы как Riddler и Kisylken сваливают, а в моей голове промелькнула мысль "ну и для кого тут находиться? Для всяких залетных, которые заходят в ги и сидят офф месяцами? Для тех, кто нашу ги вообще ни во что не ставит?". Вероятнее я подхожу под тот тип человека, который воспользовался благами ги и свалил ( хотя я правда старался для ги и соги, особенно когда мы пытались брать турик с завоеванным 5 замком. Целую неделю его брали за счёт ЛГ - хард, максимум 3 пати, а тот же демон в день мог инстить часов 6-8 без продыху, а по итогу вышло так, что нас за 1 гребаную ночь обогнали Heaven. Мне еще никогда не было так обидно, я готов был разрыдаться, на самом деле ). По итогу из бловов я ушел, из-за чего демон, очевидно на меня обиделся и все остальное время мы с ним не шибко общались ( хотя мне крайне вообще не хотелось с ним портить отношения. Но его явно можно понять, ведь очень не малая часть наследов, даже его друзей в какой-то степени тупо свалили из ги ). Примерно месяц я побыл в берсах, но ушел из-за работы до 9ч, от чего в ги я явно был не нужен, что осознавал ( мне никто и ничего об этом из расследования не писал, уход был лично моей инициативой ). Ушел из игры до начала учебы и тогда уже пошел в мою последнюю ги, в составе которой проходил все оставшееся время, до своего ухода - "Team". По началу мне гильдия казалась мало отличимой от бловов, но таки в ней я познакомился в не меньшей степени крутыми людьми. Таки уже в этой ги я наследа получил буквально за месяц, чисто потому что об**рал весь состав за тупость на гвг бала. Не сказал бы, что что-то за все время поменялось кардинально в моей игре, но поменялось в общении ( не в худшую сторону ). Я таки приобрел новый опыт, новые знакомства. Однако настал для меня тот самый момент, когда я получил свой диплом и в моей голове появилась та самая мысль" если я продолжаю играть в варспу, то это становится работой после работы" - пришел в 6ч, иду на дейлы дна, троллей и анзу, все это надо успеть до соб и гвг, потом инсты до 12 или часу ночи и все по кругу, день ото дня. Я понял, что мне это явно не подходит и окончательно свалил из игры. Игра мне нравится по сей день и на самом деле, какой бы плохой мы ее не считали, какой плохой она в принципе не была, она мне нравится, я бы с удовольствием играл и сейчас, но опять же - обстоятельства, которые, вероятно, пойдут мне на пользу. В игре вроде очень уж сильно ничего не поменялось, насколько я узнал, а от того на нынешнее положение игры я смотрю со скептицизмом. Все написанное мной по большей части является откровением, которое мне захотелось выразить и мне по большей части чутка пофиг на то, что если кто-то напишет " ну и нафиг нам эта инфа? ". Я вообще мог расписать и побольше этого, но я затронул прям те моменты, которые были более приятны для меня за всю игру ( за ух таких моментов нет, ибо я и с людьми тогда шибко не общался в игре ). Кст забыл упомянуть чат - чат в этой игре, один из лучших чатов в истории ммо в принципе. Кст, по итогу без доната, мой шам стал тем, кого брали в те же тритоны и ЛГ миф, с прокачанными талантами и более менее точным шмотом ( это для всякого рода личностей, что считают, что без доната ничего не добиться... А я вообще не донатил, хотя, справедливости ради и времени у меня было крайне не мало на игру ). Кстати о гильдии Team ничего не расписал, ибо по сути для меня поменялись лишь люди и некоторые моменты ( в том же общении ), а так в игре кардинально никаких изменений или новшеств, никаких особых срачей или чего-то такого ( ну или мна уже просто в лом это писать, ибо уже пол третьего ночи и я хочу спать... Вот всегда такие мысли и откровения хочется выражать ночью ). Хотя могу сказать на 100%, что чисто из-за людей в этой Ги, в ней стоит состоять. Иногда случались реально душевные - ламповые диалоги, а иногда и крайне рофельные ( хотя насчет срачей соврал, ибо я, наверное, за все время, больше всего орал на состав ).
  7. ну собственно на то это и рассуждение. посмотрим, увидим как будет.
  8. 1 ветка перед тремя классовыми с очком навыков
  9. вообщем, посмотрел я тут на обнову и решил немного от себя вкинуть, так сказать порассуждать по этой теме. Всем добавили по 4 ветки талантов, навыки в которых по итогу прокачки определенно сделают вас куда сильнее, ибо читая описания некоторых из них, можно сказать, что баффы эти далеко не слабенькие. Однако я, как человек, который играет не 1 год, который пережил много ребалансов, могу точно сказать, что жалоб по итогу будет много, ибо разработчики не могут создать баланс, исправляя скиллы, постоянно перехода из крайности в крайность, обделяя одних и возвышая других...и что-то мне подсказывает, что с талантами есть такая же тема. вероятнее всего, когда уже все прокачают эти таланты, будут определенные классы, которые будут явно выделяться своей имбовостью за счет их прокачки ( в принципе это и сейчас можно выявить лишь от описания и сопоставления с нынешней имбовостью некоторых классов и их скиллов ). подобные обновы являются неоднозначными, с одной стороны хорошими, ибо нововведение, которое готовит нас к будущим обновам, новым территориям, изменениям и.т.д. однако я считаю, что конкретно такая тема не должна вводиться так, будто нас ставят перед фактом "мы ввели, а вы дальше как-нибудь разбирайтесь", должно быть какое-то плавное введение, чтобы имбовые не становились еще более имбовыми в мгновение ока ( а такие есть и будут ), допом доминируя над всеми остальнымии, а нубы или каст среднячков не страдали по итогу. ясное дело, что о чем-то судить раньше времени нельзя, ибо обнова только только вступила в силу и очень многие даже очко навыка еще не вкачали, однако могу всех заверить, что уважаемые разработчики создали доп. проблему как для себя, так и для игроков. те же нубы при такой тенденции обновлений и нововведений вновь оказываются обделенными, ибо видя все это, им добавится еще 1 повод писать где-нибудь в комментах, что игра как-бы донатная помойка, ну и собственно играть им от такого явно не захочется. и вот эта тема с нубами также настораживает, ибо, допустим, вы хотите перейти на другого персонажа, прокачать его самому, а вот тут вам такие ветки талантов впихивают, которые прокачивать будет ну очень долго, которые вы в принципе начнете прокачивать в лучшем случае с 28 лвл. крч это очень геморно и ваш новый перс при такой тенденции будет довольно долгое время неполноценным, ибо знания как правило, это - инсты, собы, мир рб, кв. т.е по итогу это время, а время есть далеко не у всех и не все желают его тратить на что-то подобное, да еще и с нуля. если ваш перс существует давно и вы уже прокачали экспертки, то вполне логично, что вам с этой темой будет гораздо проще, а вот другим я хз как быть, ибо тут речь даже при донате о чистом задротстве ради знаний. ( а 4 ветки качать даже если все прошлые качаны будет хоть и проще, но 1 фиг долго и геморно ). Вообщем пишите, что вы думаете про обнову, может разрабам потом предъявить можно будет )
  10. Ну допустим в пвп 1 на 1 это канает, однако где ты в нынешних реалиях полноценно реализуешь шама за счёт этой вспышки? На гвг толку нет, ибо игроков много и чаще всего ты будешь не 1 на 1, на арене опять же никто не будет стоять и смотреть, как ты кидаешь вспышку, землю и тотем, а потом убегаешь и так по кругу. На данный момент при встрече с патей ух где-нибудь на гвг и собах вспышка тебе никак не поможет ( разве что ты с её помощью сможешь убежать или отсрочить гибель). По сути что-то такое пройдет только если ты подловишь момент со встречей 1 на 1. В ином случае эта вспышка далеко не имбовая и данная связка не будет иметь никакого смысла. Тем более, шам крайне часто становится приоритетной целью в момент нахождения с врагом хотя бы на средней дистанции. По сути все будут убивать именно тебя в первую очередь.Шама и так пофиксили, а теперь надо ослабить ещё и единственное его средство защиты в пвп? Чтоб был он ближе к ближникам и чтоб дальники, которые и сейчас тебя за всегда достанут без проблем, вообще будут воспринимать тебя как дичь, которая ещё и сама прям в объятия бежит ( ну прям подарок, проще уж сразу скилл суицида добавить)
  11. Нормально блин. Имеет преимущество, это над кем разрешите спросить? У шама в принципе из адекватных станов только эта вспышка и есть, а земля чисто как стопящий навык ( которая кст ещё и рассинхрону подвержена, тем более с учётом её радиуса ). Вот представьте себе, шаму убрали баш от щита, порезали нормальный тотем в пвп, а теперь значит единственные его 2 скилла, которые хоть что-то ему оставляют в плане пвп мы тоже обязаны порезать. И это с учётом нынешней конкуренции в пвп, где каждый по тебе - шаму бьет овер 700 даже при устое в 60%. И это даже при учете того, что у таких классов как бд и маг есть встроенная сопра, которая на **ю вертела твою вспышку. Если у шама нет сопры + достаточной живучести, то он откровенное дно в пвп и это чисто из-за того, что у него нет обилия скиллов, направленных на какой-либо адекватный стан непосредственно от самого скилла, исключительно вспышка и земля. Где-то прочел, что шам может увести на другой край локки.. . Очень смешно, видимо кое кто на шаме в принципе не играл и не знает, что на той же арене никто не будет тупо стоять и смотреть, как ты кого-то водишь по арене как тебе вздумается + уже на 32 лвл в пвп очень многие имеют достаточно сопры, чтобы в 40-50% случаев твоя вспышка просто улетела в никуда ( а я напомню, что ты тряпочник и если твоя вспышка улетит в никуда, то стоит тебе словить 1 стан, как ты моментально огребаешь).
  12. ага, зато при этом его апают и что-то с его скиллами делают. этот же скилл разработчики даже не трогают, вообще не прикасаются к нему. ( как минимум откат в -8 сек...ну так себе затронули скилл...мягко говоря )
  13. хочу обратить ваше внимание на такой скилл, как: Сила земли: Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа или союзника на H% на 20 сек. и мгновенно восстанавливает количество здоровья, равное R% от прибавленного. Каждые 2 сек. после применения эффекта максимальное количество здоровья персонажа или союзника будет уменьшаться на 10% от прибавленного. Данный скилл уже очень давно является в крайней степени бесполезным, не юзабельным и покупаемым чисто для коллекции куском ( ну вы поняли ). Однажды разработчики подумали и решили, что скилл больно уж имбовый, а значит его надо пофиксить, но вот только есть проблема, и заключается она в том, что разработчики по всей видимости решили поиздеваться над шамом и всеми игроками, которые за шамов играют...почему? ну вот ответ: Сила земли Уменьшено время перезарядки навыка: было 40 сек., стало 32 сек. Очень смешно я считаю. скилл как был г***ом, так и остался...зато юзать сможем чаще. Только вот какой смысл вообще юзать то, что даже покупать противопоказано? Приведу для примера другой класс со стороны ух, у которого была такая же проблема с эксперткой, а конкретно дру. Тайная связь: Накладывает положительный эффект "Тайная связь" на персонажа или члена группы по очереди в радиусе S ярдов от цели на 20 сек. Эффект восстанавливает здоровье в размере H% от магической силы персонажа и повышает параметр "Пробивная способность" на P%. Эффект восстановления здоровья ослабевает с каждой последующей целью на 10%, а параметр "Пробивная способность" на 2%. Максимальное количество целей - N. Когда-то данный скилл был точно также переработан и какое-то время его уже не было смысла юзать от слова "совсем"... только вот почему-то этот скилл теперь есть смысл качать, ибо он хилит и дает пробив, а вот у шамана скилл дает ровный 0 ( для 32 лвл то, что он дает - это реально 0 ). Так почему же получилось так, что 1 скилл уважаемые разработчики решили поднять из грязи, а другой зарыть в могилу и забыть о нем, как-будто его никогда не существовало? Я не говорю, что скилл должен быть сверх имбовым, однако я даже уже требую - сделайте вы его хотя бы юзабельным, дайте какое-либо назначение для этого скилла, хотя бы в пве контенте. А иначе получается так, что 1 скилл есть, но применения у него нет вообще никакого, хотя когда-то это был имбовый скилл и да, его пофиксили обоснованно, однако совершенно необоснованно его оставляют абсолюнто бесполезным. Почти все скиллы у каждого из классов затронули в ребалансе хоть какие-то значения, все, что было затронуто у силы земли...откат. Я честно скажу, я играю за шамана уже больше двух лет и желание за него играть убывает все больше и больше, ибо класс и так не отличается какой-либо имбовостью сам по себе ( чисто в плане скиллов, ибо некоторые из них и вовсе не больше чем огрызки от полноценных, а имбой он будет как и любой другой класс лишь в случае мощной прокачки и имении книг ), так ведь его еще и фиксять нещадно, при этом не давая никакой нормальной альтернативы. ( ни в плане пвп, ни в плане пве )
  14. Мне даже начинать читать было страшно, тем ни менее крайне информативно.)
  15. я думаю, что разработчиков надо задолбать этой темой. а если в действительности, то тема серьезная. щас скорее всего в разработке новый остров ( на лето ), блаж, возможно еще ребаланс будет. так что такого рода изменения в это расписания наврятли на данный момент вклиниваются.
  16. и что дальше? мы берем людей в зависимости от их актива, от пвп и.т.д. т.е если человек у нас всякой фигней не страдает, ходит на гвг, собы, то в принипе это то, что мы от человека и требуем, оно исполняется ( хотя пока что не уверен ). его личные дела, ваши личные с ним отношения ( если он например не кид ) нас и ги не касаются. если выяснится, что человек прям сверх вредитель, то и соответсвенно с человеком поступим. однако похожее мнение у людей к тому же зауру ( не знаю осталось ли оно до сих пор, но точно было ) и лично я например это мнение никогда не разделял. а чеж нет претензий к системе арены? я бегаю исключительно 5х5, горн и храм и сливеров там до кучи. мне теперь разорваться, чтоб всем о абсолютно каждом таком сливере заявить ( арена вообще место гнилое, даже топ ги еще до нормальной 5х5 с договорняками не такие темы создавали )? и не надо судить о гильдии по одному человеку в ней, который в ней всего 1 день. ( прикинь, тот, кто занимается набором, этого человека может и не знать, не знать о его репутации, не смотреть мир чат, не брать тур арены, чтоб с ним там встретиться ). а вот на счет чата...господи, это варспа, тут срачи каждый день, у меня тема простая - кинул в игнор и забыл.
  17. ага, вот знаешь, посмотрим как будет с туриком на пределе. у меня прям стойкая уверенность, что не только на мир гвг и на битвы жалобы будут, но еще и на этот турик. увидим кто еще ныть по итогу будет, ухи или горы. вот просто есть такое желание у людей, им уже выполнили все, чего они просили, все, чего не хватает - актива. но надо еще сильнее, чтоб бралось по щелчку пальцев. ( а ведь между прочим если ухи даже не приходят сейчас на битвы, то вот насчет гор не понмю, чтоб они прям в нулину отсутствовали. только уверен, что гор меньше было ). этим отсутствием ухи и подтверждают свою жалобную позицию. вот ну не хочется биться за флаги, хочется, чтоб все легко и как раньше.
  18. я думаю, что битва сама по себе стала унылой. сейчас битва берется топ ги за счет тп. раньше хоть название "битва альянсов" было оправдано. надо было реально всем альянсом собираться и идти по какой-то тактике, распределять людей на дф и на атаку. скорее стоит в принципе изменить битву в целом и ее цели. ну допустим биться за какие-то определенные участки на ирсе, удерживать их и у кого больше этих участков будет, тот и победит.
  19. ну, что-то я не припомню, чтобы горы когда-то просили отменять битвы от того, что они их не берут. ( а опять же, раньше не 1 год ухи доминировали над горами ). а тут выяснилось, что надо идти в ногу со временем, но только почему-то когда нам плохо, а им хорошо. и в каком месте я агрился ?.
  20. первую? а какая тогда разница будет между ловчим? тем более, что у него 1 пет куда мощнее 1 пса ( еще и баш накидывает будь здоров ). отменить битвы? ага, битвы которые проводились больше 10 лет мы вот так возьмем и отменим, ибо где-то актива не хватает у ух? сколько ги вообще дает тп на битвы с вашей стороны? и опять же, а что на замену битвам должно быть? просто отменить и все, чтоб не было? я вроде читал, но не помню уже о чем было.
  21. ну и что ты предложишь на замену?
  22. где ты видел школьнкиа играющего в варспу? им эта игра не интересна ( проверено ). можно скзать, что школьников на хай лвл, которых заботят темы баланса в игре вовсе единицы.
  23. а саму игру не учитываем уже? постоянные жалобы ух - факт. еслиб таковым не был, то я эту тему и не затрагивал бы.
×
×
  • Create New...