Jump to content

Clowner

Members
  • Posts

    213
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Clowner

  1. а рывок не блинк:? А забей я понял именно нон-таргетный блинк? Или я не правильно понял
  2. Притяг банкой снимается а рывок нет разница всё же есть в этом НО по позоционке притяг лучше (А по прицнипу работы и то и то сближение)
  3. Думаю это всё было придумано чтоб ты наконец-то не ныл на имбовость класса а хотя бы вточнул пуху на 10 и набил велик ХОТЬ ДАЖЕ В РАНДОМ КАТЕГОРИЯХ
  4. Эхх этот рассихрон и ЭХХХ это дёргание без рассихрона тут ничего не поделать или есть "Мнимая Обманка" Или всё дёргается и ты играешь не в плавную 2д игру а в шахматы с последовательностью ходов
  5. ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ это ДРУГОЕ челы думают что если противник к тебе блинкается+контроль это не сближение а вот если ТЫ блинкаешься к противнику+контроль это уже сближение... Лишь разница в позиционке и как не странно в притяге она более выиграшная )))
  6. Какой дк ноет что у него нет мобильности? Вроде как таких уникумов нет... Да и что тут говорить если ты за чк переживаешь прокаст равного роги... Хотелось мне бы конечно видос увидеть этот...
  7. Я могу сказать как есть, ситуативный скилл который имеет максимальное КПД лишь в начале боя вовремя врыва если вы не пустоголовый клоун который фокусит а пала а пытается сносить тонкого рея/иска то возможно вы и сможете выиграть с ним бой. НО , опять таки пачку в рандом храме 2 пала+дру+рей врятле выиграешь потому что имба не контрится , точно так же можно сказать и про пачку некр-вождь-рога-хант тоже тяжело будет выиграть (Желательно вместо некра шама) Всё зависит от пачки точки и книги ну и естественно от личного скилла игроков а не выдумано-имбового САКРАЛА
  8. Ага массовый контроллер опять таки возвращаемся к банкам за 250 голды которые есть у каждого бомжа на сервере. Дк притянул рея (Мейн дпс или друида) Убили за три прокаста ну умер и умер чего бубнить то. Видимо если ПАЛ прыгает в гущу врагов то происходит всё по такому же сценарию?
  9. Ага давай возьмём тогда вождя-вара которые ничуть не уступает в жире Это не отменяет того что дк легче добирается к противнику чем паладин с прыжком на три ярда)) Повторюсь это не отменяет того ЧТО дк легче добирается к врагу чем пал с прыжком в три ярда
  10. Очень интересная тема, Особенно то что Рела апатии каким-то образом должна фиксить сакрал ОТКУДА ТЫ ЭТО ВЗЯЛ ВООБЩЕ? Ну а во вторых давайте тогда уж удалим все банки клинза с игры тогда УЖ паладины будут себя чувствовать на арене даже без вашего "Имбового" сакрала а туда подтянутся друиды жреца и прочие классы у которых нет глухохо контроля. И да, ты учитываешь за контроль прыжок который длится 1 секунду и удар щитом который никто не качает и даже не покупает потому что проку 0 от этого дерьмо-скилла. Насчёт фикса сакралки логично что его будут фиксить но точно не таким методом т.к это ПОЛНОСТЬЮ убьёт скилл легче будет сделать чтоб сакрал вешался на одного персонажа и давал лишь 60-65 % от максимального кол-ва хп вот и всё. Насчёт того что тяж тритонов уменьшает урон в щит не уверен всё же статы героя и баффы героя ни как не отображаются на щите почему же тритоны должны? Опять таки все фиксы напрашиваются сами собой НО зачем фиксить если 90% скиллов паладина контрятса одной банкой за 300-450 голды !? Ну или же в основной ВТОРОЙ уникальный талант дайте не бесполезный хилл на 10-15 % (Не помню сколько ТАМ) А чтоб оковы ещё навешивали дбафф оглушения чтоб пакостные горы не смогли использовать свои банки клинза... Опять таки всё сводится к банкам клинза которых впринципе не должно быть на арене потому-что здесь явный дисбаланс в глухом контроле и обычном дизейбле ввиде сайленса/рута и прочего дерьма которое есть у ушей Ага , насмешил с качаным тп, чел ты вообще не знаешь как скилы паладина работают зачем ты написал это предложение? Там длительность контроля не меняется от слова совсем я не заню о каком просвете в 2 секунды там пишешь если просвет КУДА больше так раза в два-три если не больше...
  11. Думаю ты понимаешь что это будет подобием стойки мага которая и в душе никому не нунжна кек +будет лишний агр на хила ЗАЧЕМ!? Выпиливать вампиризм тупо, следует постепенно подстроить людей к этому как это делают уважаемые разработчики. Сначала всё мягко (Ускорение инста как на пределе с печенькой) Усложнение инста как с Неудавшимся Эксперемнтом Бала (Это если что моб в инсте который ломает лица без агра) Или же тот же самый Страж который афк бьёт кулку или та лока где нужно отхилить типа. В будущем надеюсь эти "Ограничения" Для пати станут сильнее чтоб без хила ТУПО НЕВОЗМОЖНО было бы дойти до рб и сундука. Допустим в конце будет стоять 3 куклы которых нужно 1. Отхилить на определенное кол-во хп 2. Нанести определенное кол-во хп 3. Набить определенное кол-во очков агрессии вот и всё. Ну или чтоб рб вообще был неуязвим к физ/маг атакам пока он стоит где-то в определенной точке Пилион щас каждая собака +4 бегает кек "ПОКАЗАТЕЛЬ" Это сбегать в тритоны в соло за 10минут а это всё детский лепет
  12. Длительность подреза=прокаст типо это момент когда он наносит свой прокаст а потом сасёт
  13. Я не шарю за классы? И это говорит тот который считает что прокаст роги слабее прокаста БД КЕК
  14. Какие же стойки могут у него быть? Массовая Яма?))) Или же бесконечный спавн скелетов?
  15. Чел, я не играю за бд я просто тоже играл за вара и понимаю что прокаст РОГИ который делается за 3 удара ничего не даст ему потому-что всё фиксится кожей, а вот постоянные авто-атаки ломают только так. И да, даже самый топовый чк (Равному) роге ляжет за прокаст. Но всё же есть фактор искажа
  16. Неудивлюсь если ты вар и пишешь что-то за прокаст между тремя скилами и между авто-атаками бд
  17. Действительно , а прокаст роги в пару роз сильнее БДШКИ то это всё равно
  18. ДК уже давно мёртвый, он же дед инсайд... Ему фиксы не страшны. НО , мне кажется это будет САМЫЙ масштабный ребаланс за всё время так что может дк и апнут хорошенько
  19. Расскажите инфу про пала, его стоит уже вайпать? Или вы пощадите сакрал
  20. Я это уже предлагал но всем всё равно кек
  21. Почему бы не сделать панель навыков в 3 сменных окна по центру панели или же где-то сбоку В чём суть идеи есть снизу справа вместо бесполезных значков покупи лса и прочего дерьма будет 3 панели (2 свитч панели и одна панель с доп слота вызова) И нажимая ты выбираешь панель 1-2-3 в которых стоят разные скилы мне кажется это будет куда удобнее чем нынешняя дополнительная панель p.s Эта панель на замену нынешней с двойным свитчем на тройной только спомощью трёх кнопок снизу справа.
×
×
  • Create New...