Jump to content

koteykay

Members
  • Posts

    18
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Wow
    koteykay got a reaction from Бурундушка in Ведьма Полночи | Ник: Bypyngyk | Сервер: Ru-Amber   
    Что за женщина.. огонь! Первое место не требует отлагательств!

  2. Confused
    koteykay got a reaction from BurtosXXL in Renmar Ru-Topaz , Агония   
    Первое место явно, лучший просто 
  3. Like
    koteykay got a reaction from Alistarh666 in Renmar Ru-Topaz , Агония   
    Первое место явно, лучший просто 
  4. Like
    koteykay reacted to Alistarh666 in Renmar Ru-Topaz , Агония   
    "Агония"
      После победы над злом в Морсильвании, войны Агонии разбрелись по всему Аринару, их целью было лишь избавить мир от оставшихся оборотней и вампиров. Где-то они стали почитаемы, а где-то наоборот гонимы и от них хотели избавится. Терзаемые агонией, они до сих пор продолжают свою скрытую войну! 
     
                           
     
                                                 "Основная фотография"
     
                            
     
                                         Дополнительный материал:
                                        
                                    -Лист с наградой за мою голову!?        
                                
                           
                                   -Пожалуй голову оставлю при себе!
                 
     
                
     
              Порядка двух недель труда мы старались, чтоб достичь такого результата. Весь остальной материал в спойлере, приятного просмотра! 
                                                                                
  5. Like
    koteykay reacted to Бурундушка in Ник: Bypyngyk | Сервер: Ru-Amber | Бесстрашная авантюристка.   
    Бесстрашная авантюристка.
     
    "Бесстрашная авантюристка" - это привлекательный костюм, который навеян духом приключений и элегантности. В него входит бордовое платье с пышной юбкой, добавляющей нотку романтики и женственности. Черная кожаная куртка, сочетающаяся с платьем, придает образу яркость и стиль. Этот костюм идеально подходит для храбрых авантюристок, которые не боятся риска и готовы исследовать мир смело и с изяществом.
     
     

     
     

     
     

     
     

     
     

     
  6. Haha
    koteykay got a reaction from Осгилиат in Ник: Bypyngyk | Сервер: Ru-Amber | Бесстрашная авантюристка.   
    Какая прелесть
    Достойна второго места
  7. Wow
    koteykay reacted to Макима in Гайд для начинающего Разящего клинка   
    Небольшое предисловие от автора. Не смотря на результаты конкурса данное руководство будет поддерживаться и обновляться. Гайд будет краток и лаконичен (надеюсь), при этом, не лишенный лирических отступлений, созданных для того чтобы вызвать у читателя пусть не смех, хотя бы улыбку
     
    Что ж путник, вот ты и добрался до настоящего мачо, разящий клинок, класс настоящих мужчин, гигачад мира под названием Аринар.
       Кратко о том что мы все знаем о разящем клинке, он же бд, он же blade dancer, он же . Класс что до недавних пор позиционировался как нечто среднее между дамагером и танком, теперь же он полностью нацелен на нанесение урона, как продолжительного так и взрывного. Бд обладает мощнейшим прокастом, он щелкает противников словно Танос своей перчаткой, согласно слухам может резко сократить вдвое население маленькой страны, правда если ему дадут подойти... 
     

     
    Альянс -   Хранители
    Фракция - Перворожденные (эльфы, будьте готовы к торчащим ушам)
    Класс - Разящий клинок
    Роль - Дамагер (но имеет не плохой потенциал для танкования, всё ещё)
     
       Разящий клинок - хороший выбор как для новичка так и для бывалого воина на просторах Аринара. Очень гибкий класс на данный момент, вносит большой импакт в пве даже без всяких полусетов тритонов что позволяет даже новичкам чувствовать себя комфортно при прохождении подземелий. В пвп требует любви и ласки от своего напарника друида. Он как детское питание - легко усваивается любым организмом. Это очень грозный противник который при должной подготовке может перевернуть исход боя. Есть правда один нюанс, открытые пространства где противник может от вас бегать станут седьмым кругом ада. Не плохо себя показывает так же в толпе но об этом чуть позже.
      Если ты, дорогой друг, решил стать сильным бд, то знай, ты сделал правильный выбор! Во время прокачки ты не столкнешься с непреодолимыми трудностями, любой пет который будет тебя лечить станет хорошим подспорьем на твоём пути. Когда наберешься сил, вырастешь большим, 32 уровневым, бд, твой лучший пет в пве станет Человекоящер-жрец или просто жрец, а в пвп конечно же лучший пет это друид. В любой гильдии сильному бд будут очень рады, потому что это универсальный класс, силен, живуч и могуч!
    Базовые навыки.  Реликвии только те что относятся к категории обязательных для полноценной игры.
     
    1. Молниеносный удар.  Обычный сильный удар, первый скилл как у всех. 
     
    2. Лезвие вихря. Навык что был добавлен не так давно и полностью перевернул ощущение от игры на клинке. Именно этот навык вызывает активное воспроизведение эндорфина у владельцев разящего клинка.
     
    3. Парирование. Навык для прока реликвий, практической пользы в нём больше нет. Навык на столько скучен что даже гифки не достоин. 
     
    4. Ошеломление. Отличный навык что повысит вашу выживаемость, был бы массовым я бы даже посоветовал качнуть его в пве. Кто знает, может когда-то произойдет чудо. 
     
    5. Подрезать сухожилие. Наш первый навык ко-ко-ко-контроля. А чаще всего в бою оказывается единственным.
     
    Экспертные навыки
     
    1. Стремительный бросок. Тот самый навык сближения, осторожно вызывает раздражение! 
    2. Магическое преобразование. Название немного вызывает недоумение, мы вроде бы не маг. Хорошо что иконка навыка говорит сама за себя. 
    3. Звуковой удар. Ещё один масс дд навык но уже с периодическим уроном умеет так же нивелировать недостаток точности, а так же бустит массовый урон вихря, спасибо разработчикам за столь крутую комбу.
    4. Контратака. Тот самый навык что когда-то делал бд по силе равным богам Аринара, а затем был урезан и клинки долгие годы не могли реабилитироваться. Сейчас навык вполне себе играбелен. 
    5. Просветление. После последнего реворка стал моим любимым буст навыком среди дамагеров, бд в кд и 12% халявного пробива, вкусненько, это нам нравится.
    6.Мощь клинков. Активный навык постоянного действия, далее - стойка, сильно повышает дд потанцевал. 
    7. Ураган ударов. Вполне типичный, для всех дд, бафф скорости атаки, даёт бонусом точность.
    8. Тавро клинка. Скилл на который я сам после реворка жаловался, но как же я ошибался в нем. С этим тавром я снова почувствовал себя немножечко друидом.
    9. Дух сопротивления. Многострадальный антистан бд. Знаете, бывает такой тип людей с которыми вы дружите хорошо, но понимаете что полагаться на него нельзя, в самый ответственный момент он всё заруинит, возможно даже не специально. Вот это как раз про дух сопротивления бд. 
     
       Порядок распределения базовых навыков во время прокачки неважен. Первой эксперткой я бы приобрел щит, затем тавро, потом стремительный бросок он же бег, затем уже порядок снова неважен. Обновлять шмот по возможности надо часто, если вы прям новичок и некому вам помочь, приготовьтесь к трудностям, выживаемости у вас будет не много, как собственно и урона на первых стадиях развития. Банки - ваш друг, музыка - ваш drug и всё, что вокруг - вам не помешает имбовать!
     
    Таланты
     
    Пока я хотел бы рассмотреть лишь те таланты что сам рекомендую качать. Конечно вы можете прокачать все, но больше практической пользы принесут следующие:
     Магическое преобразование. Имеет три уровня прокачки, увеличивает силу эффекта навыка на 2% / 4% / 6%. Тут всё понятно, бустим себе щит.
     Мастерское парирование. Эффект от навыка "Парирование" дополнительно снижает получаемый урон на 10% с шансом равным значению одноименного параметра. Сам парир собирать никому не советую в 2023 году, но мы часто применяем навык "Парирование" для срабатывания реликвий, и хоть и слабый но шанс среза урона лишним не будет.
     Блок талантов:
       1.  Размашистый удар. Очень полезен в пве против групп противников. Всегда включаем это в PvE
       2. Бастион предков. Самый полезный талант разящего клинка в пвп контенте. Увеличивает прочность щита на 20% от максимального здоровья персонажа. Всегда включаем это в PvP
       3. Безудержный натиск. Не очень удачная попытка апнуть навык сближения бд. Он должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему. НИКОГДА ЭТО НЕ ВКЛЮЧАЕМ!!!
        Сначала вы должны любой ценой добраться до блока талантов и выкачать его, далее талант на щит, после всё что бустит вам статы и лишь в конце, выкачивайте таланты на парирование и контратаку.
    Далее предлагаю рассмотреть варианты прокачек:

    И тут возникает вопрос по поводу пвп раскачки "wtf, а куда ещё 5 очков навыков!?", ответ под спойлером
     
    Шмот
    Далее попробую "пояснить за шмот".
     
    Для развития уровня персонажа.
       При прокачке нам дают варианты вещей которые мы лутаем за квесты, берем всё что бустит хп в первую очередь, остальное не важно. До конца прохождения Ирсельнорта острой необходимости в смене шмота не возникает, лучше вложится в питомцев. По прибытию на Айвондил выбираем новые пушки (мечи, кинжалы, топоры), сильно не заморачиваясь, берем то, что ближе  всего к вашему уровню и дешевле. Касаемо шмота рекомендации те же, важно чтобы было побольше хп и точности. Самый не дорогой плащ с регенерацией маны, амулетик с хп и два колечка с крафта Перстень пылающих небес  идеально подойдут. Далее до 30-32 уровня улучшайте по возможности оружие, в остальном необходимости не возникнет.
     
    В PvE могу предложить две сборки.
     
       Вариант 1. (средний бюджет)
     
    Оружие - Главное без парирования, оно будет понижать наш дд потенциал в любом случае. Увидите бд в пве с парированием в пухах - смело пишите что этот человек далёк от понимания механик игры, но не слишком агресивно, всё таки с больными людьми разговариваете, кто знает что у них ещё на уме.
    Кольца - Волшебный перстень Несокрушимости
    Амулет и плащ - Чарующий амулет Несокрушимости Волшебный плащ Несокрушимости
    Пояс - Гурт каперов Кодекса
    Броня - Сет гвардейцев Морской Черепахи
    Да-да, кд стало актуальным как никогда, с бафами и петами в виде гривистого волка и друида можно разогнать 200% кд на бд и просто накидывать 2 базовых дд скила.
     
     
       Вариант 2. (лучшая сборка от вашего покорного слуги)
    Оруже - Клинок Королевства Несокрушимости
    Кольца - Волшебный лимб Несокрушимости
    Амулет и плащ - Чарующий кулон Несокрушимости Чарующий хитон Несокрушимости
    Пояс - Студёный гурт Властелина севера
    Голова и руки - фатального возмездия или искажения времени
    Тело и ноги - Полярный дублет Неистовости Полярные сапоги Неистовости
    В такой сборке с одной лишь книгой пробива можно уже тягаться с реями в переагре, все статы кроме крита упрутся в свой потолок. Увы крит бустить на бд нечем, снимать полусет с яростью и менять на полусет с критом могу посоветовать только тем кто стал счастливым обладателем книги "Упоение яростью".
     
    PvP сборка
     
    Оружие - Клинок метаморфозыГладиус величайшего секутора
    Кольца - Кольцо Величияили Демонический перстень Кровожадного Инквизитора
    Плащ и амулет - Символ претендента Мантия претендента или временная пве бижутерия
    Пояс - Гурт зловещего реквиема
    Голова и руки - Топхельм воплощения могущества Рукавицы воплощения могущества
    Тело и ноги - Латы величия Ботфорты величия или Ботфорты храмовника-чемпиона Дублет ассасина-чемпиона
    Я правда не знаю что сейчас покажет бд без велы, я сразу родился в веле так что увы тут не посоветую, но как только соберете фулл бижу, полусет и 3-4 книжки внеклассовых, в пате с реем вы будете выглядеть вот так:

       По поводу рун и кристаллов во все эти сборки, всё стандартно для всех физ дамагеров, открываем любого, из рейтинга достижений, будь то рей искатель или тот же бд, смотрим и выставляем так же, для начала. Далее идем в инст, пробуем, и корректируем, кому-то удобно играть с двумя кристаллами на реген в кольцах, кто-то добавляет пробива, а извращенцы ставят кд, то же с чарами на скорость атаки, автоатаки и так далее. Не пытайтесь полностью копировать чужие сборки, не нужно следовать точно гайдам, всегда собирайте так как вам удобно. Гайд нужен лишь для того чтобы дать правильное направление пути, а то как вы пойдете по нему, зависит только от вас.
       С внеклассовыми книгами разбираться не будем, ведь для новичка это слишком большая роскошь, а к моменту накопления на первую (только не надёжность!) вы уже будете понимать в каких учебниках нуждается ваш класс, ваш саппорт, его друг, а так же тип, который, во время прокачки, не давал вам собрать лут возле Надир-сарда.
     
    В заключении несколько советов по геймплею.
       В пве ваша задача проста, идти и бить всё что шевелится, что не шевелится расшевелите и бейте. Следите чтобы всегда работало просветление, ураган и контратака. Баффайте всё что даёт вам урон, что не даёт урон отдайте нищим в порту ирса или ивентового острова.
       В пвп немножко сложнее
    главный ваш враг это дистанция, вам нужно постоянно её сокращать, как только между вами и вашим оппонентом пропасть в 3+ ярда вы начнёте умирать. Так что порой вам лучше выдать прокаст в не приоритетную цель - вражеского танка, много урона вынудит напарника этого самого танка подойти к вам на расстояние стремительного броска, достаточно быстрый откат всех необходимых навыков позволяет быстро переключатся между целями. Если вы регаете соло или ваш нап не сильный саппорт, баффайтесь всегда в фулл выживаемость, бафать сопру не стоит, лучше свиток на хп, банка на хп или хп/дд, и конечно же надо выпить рому!
       Во время гвг событий, битв, рейдов и прочего кто бы что не говорил,  помните, бд - сила. Дух сопротивления даёт возможность избежать от одного до трёх кругов чк, бег поможет пробежать мимо всех танков и вождей, не потеряв при этом своё личико, далее самое вкусное, перед вами будут стоять все самые тоненькие цели, которые вы можете начать косить лезвием вихря постоянно восстанавливая своё здоровье с помощью комбинации: Тавро+Лезвие вихря, после банка восстанавливающая хп. Так же как и для арены, лучшим напарником будет друид, всегда старайтесь чтобы с вами в группе был дру, попросите главу гильдии чтобы он именно в вашу группу выделил одного, а жалкие людишки (жрецы) пусть баффают реев.
     
     
    Created by Lovewing
    Роли чучела для гифок исполняли профессионалы, не пытайтесь повторять это дома!
    Ни одна кошка ловчего не пострадала!
    Некоторые запятые могли уйти на больничный
    Отдельное спасибо моим товарищам с сервера Ru-Amber за добрые советы, поддержку и вдохновение:
    Sum 
    Skryptonit 
    Elinbro
    Mitelspiel
    Tanyakote
    Wing

     
     
     
     
     
     
     
     
     
  8. Thanks
  9. Like
    koteykay reacted to Salamander in Опрос: балансировка режимов арены.   
    Бафы дают возможность противостоять тем или иным класам в зависимости от ситуации, некоторые класы без бафов вообще из себя ничего не представляют...Так что вместо удаления бафов с арены забаланьсите персонажей.
     
    Пы.сы Раазработчики никогда не удалят бафы с арены, поскольку им это не выгодно...
  10. Like
    koteykay reacted to Shwapsss in Вопрос лидеру TkillaBoom   
    Бред. Её конские проценты давно пофикшены до обычных, с чего бы там должно быть замедление
  11. Like
    koteykay reacted to Nmac in Вопрос лидеру TkillaBoom   
    Тема кринж, как и автор.
  12. Like
    koteykay reacted to Дядя Федя in Уровень:32. Никнейм:Sasina Сервер: Амбер ухи   
    Так видно же что это поклонники создали героев с такими именами 
  13. Wow
    koteykay got a reaction from Sasina in Уровень:32. Никнейм:Sasina Сервер: Амбер ухи   
    Однозначно лучшая
    Однозначно победа
     
    Однозначно красотка!

  14. Like
    koteykay got a reaction from Бурундушка in [2022.11.09] Результаты фотоконкурса "Ужасно прекрасные - 2022"   
    Можно мне лучше утешительный? Спасибо пожалуйста
  15. Wow
    koteykay reacted to Tinknerak in За что?…   
    Добрый вечер, вот и вышел наш долгожданный анонс рабаланса, и прочитав его, кроме непонимания и злости, никаких эмоций не осталось еще часа так на 2, вот я более менее отошел от злости, но непонимание никуда не делось, и вот решил написать свое мнение тут, потому что при всем моем желании, на тест я не попаду, даже если заявку одобрят, так как операционная система телефона, этого не позволит..

      Предисловие: Тут я расскажу основные моменты фикса дк (в основном). А также затрону тему, как разработчики убивают подкласс который они же создали, а вместе с этим ваше время и ваши финансы, которые приходится вкидывать, дабы не подводить коллектив в которым ты играешь, и чувствовать себя более менее неплохо.

      Начало:
      
     - Теперь, если эффект “Поцелуй смерти” был снят с цели, то это вызовет мгновенное появление проклятой зоны.
    Скорректировано количество магического урона от навыка: было 110 \ 130 \ 155 \ 180% от магической силы персонажа каждые 2 сек. в течение 8 \ 10 \ 12 \ 14 сек., стало 110 \ 125 \ 145 \ 170% от магической силы персонажа каждые 3 сек. в течение 15 секунд.
    Итоговый магический урон навыка изменился: разовый урон незначительно уменьшился, урон в минуту значительно уменьшился.
     Мои коментарии: Сделали так, что навык сработает абсолютно в любом случае, НО: 1. При этом снизили урон на 10%
    2. Сделали кд между тиками не 2 секунды, а 3, по этой зоне теперь можно просто гулять) За эти 3 секунды в этой толпе урут абсолютно ВСЕ, а наша зона даст бай Бог 1-2 тика и будет бессмысленно догорать. 
    Спасибо большое, идем дальше :)
     - Теперь физический урон от навыка не зависит от базового урона: было 20 \ 40 \ 50 \ 60 ед.
    Теперь физический урон от навыка не зависит от уровня персонажа: было 2 ед. за уровень.
    Скорректировано количество физического урона от навыка: было 60 \ 75 \ 90 \ 109% от физической силы персонажа, стало 105 \ 110 \ 120 \ 135% от физической силы персонажа.
    Теперь магический урон от навыка не зависит от базового урона: было 20 \ 40 \ 50 \ 60 ед.
    Теперь магический урон от навыка не зависит от уровня персонажа: было 2 ед. за уровень.
    Скорректировано количество магического урона от навыка: было 90 \ 115 \ 145 \ 190% от магической силы персонажа, стало 130 \ 140 \ 155 \ 175% от магической силы.
    Итоговый физический урон навыка незначительно увеличился.
    Итоговый магический урон навыка незначительно уменьшился.
    Мои коментарии: Апнули физ урон, пофиксили маг урон. Спасибо большое, едем дальше :)
     - Теперь урон от навыка не зависит от базового урона: было 60 \ 80 \ 100 \ 120 ед.
    Теперь урон от навыка не зависит от уровня персонажа: было 2 \ 3 \ 4 \ 5 ед. за уровень.
    Скорректировано количество урона от навыка: было 110 \ 115 \ 120 \ 125% от магической силы персонажа в течение 6 сек., стало 20 \ 25 \ 30 \ 35% от магической силы персонажа каждые 1,5 сек. в течение 6 сек.
    Скорректировано максимальное количество PvP-целей: было 2 \ 3 \ 4 \ 5, стало 3 \ 4 \ 5 \ 6.
    Итоговый магический урон навыка незначительно уменьшился.
    Мои коментарии: Было - 125 единиц урона + 125% на 4/4, +|- 280 урона, которые уходили в маг дф, устой - выходило около 120-160 урона с тика, теперь же просто 35% от маг дд. Как говорится.. итак мало было, еще отнимим.. Спасибо большое, едем дальше :)
    | - Скорректирован размер увеличения физической и магической силы: было 5 \ 7 \ 10 \ 15%, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10%.
    Скорректирована длительность действия эффекта: было 15 \ 20 \ 30 \ 45 сек., стало 50 \ 60 \ 70 \ 80 сек. 
    Навык теперь увеличивает параметр “Точность” у персонажа на 6 \ 8 \ 10 \ 12%.
    Теперь ключевой классовый талант “Щедрость смерти” накладывает дополнительный положительный эффект на всех членов группы в радиусе 7 ярдов (ранее - на всех союзников в радиусе 4 ярдов). Сила эффекта уменьшена на 25% (было - 50%). 
    Мои коментарии: ситуация сюр, итак слабый скил, который таликом вытянули, но он был не юзабелен из за радиуса, теперь же радиус нормальный, но сами мы получим гораздо меньше дд, что снова убивает навык, так еще и даем точность и 75% от своей прибавки тимейтам, теперь ДК сапорт, к моменту с точностью я еще вернусь в итоге. Спасибо большое, летим дальше :)
     - Теперь навык накладывает на персонажа положительный эффект “Сила безмолвия” на 7 \ 8 \ 9 \ 10 сек., который увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 5 \ 15 \ 20 \ 25% до совершения следующей атаки. 
    Атака под действием эффекта дополнительно наложит отрицательный эффект "Немота" на 4 \ 5 \ 6 \ 7 сек. на цель и всех противников в радиусе 1 ярда.
    Добавлено ограничение максимального количества PvP-целей: 3 \ 4 \ 5 \ 6.
    Мои коментарии: Хоть что то, что порадовало, но учитывая все выше написанное, вся радость перекрывается.
     - можно применять так же на союзника.
    Мои коментарии: Вроде бы неплохо, но если чуть чуть подумать, то довольно таки плохо, нас просто делают сапортами..) Теперь в критической ситуации, нам будет сложнее навесить на себя этот скилл, если раньше в гуще замеса, можно было выцепить микро окно между станом и пережить его, то теперь это будет гораздо сложнее, так как нужно будет не просто нажать, но еще и нацелиться!
    UPD: 14.12.22 19:50
    Если и делать ее таргетной, то было бы неплохо, чтобы самому применившему на напарника (дк), тоже давалась %ная прибавка поменьше, чем на цель, на которую применили.
    Спасибо большое :) 
     
      Итог: Начну с подкласса Маг дк, который вы просто убиваете, ну просто убиваете! Для чего это? Вы много маг дк видели? Которые доведены до ума? Чтобы вносить хоть какой то импакт, отвечу за вас, что таких дк на всех ру серверах, меньше 50 человек) Или наверное маг дк вносил много пользы? Прям настолько много, что порезать АБСОЛЮТНО ВСЕ МАГ ДД СКИЛЫ КОТОРЫЕ НАНОСЯТ УРОН ПО ПЛОЩАДИ, ЗАТО АПНЕМ УРОН С ТЕНИ!
    Вы ввели этот подкласс, ключевым скилом которого было проклятие, люди поняли что это круто, но потом мы терпим 1ый ребаланс, где пофиксили проклятие, потом был 2ой(Именно на этом этапе, большинство перекачали обратно физ), и теперь наконец то 3ий! Урааааааа, за все это время силу навыка порезали на 55%. Получается, что вы фиксите 50 условных человек, которые точнули фулл +10 шмот под маг дд, потратили колосальное количество времени, чтобы купить Маг бижу велы, вместо физовой и т.д) Зато мы теперь апнем скилы которые работали от дд которого больше, привет ураган для физ ДДшников, а вот маг дд мы порежем! Да-да, кушайте..) Спасибо большое, «очень приятно осознавать, что финансы и время выброшены в помойку».
       Ну и вишенка на торте, мы с товарищем по ги, которые пытались важать все из этого подкласса(маг дк), заметили такую вот штучку, которая ясно дает понять ход дальнейших мыслей разработчиков - точность в ауре, которая абсолютно, ну прям абсолютно бесполезна для маг дк, ибо ключевые скилы урона, не нуждаются в этом параметре. Качать его маг дк теперь абсолютно нет смысла, ибо урона теперь меньше (10%, всесто 15%), также мы потеряли маг/физ дф, но получили точность, которая опять же - бесполезна, а так как все маг дк играют через талант урагана, это ставит жирную точку.   Спасибо большое что делаете из ДК сапорта, это просто смех, просто смех. После всего этого, желание играть просто исчезает, спасибо большое за ваши старания. 

      Прокоментируйте хотябы тут тему, потому что можно понять, что вы возможно не заметили в теме ребаланса, но тут, заметить будет невозможно. Скажите хоть что то по поводу этого, ибо я опять трачу свое время, чтобы добиться чего то от этой игры и от вас. Мне неприятно что я трачу средства, а мне и другим «плюют в лицо». Также за это время, мне написало 4 человека(дк) с одним и тем же посылом «Мы все умрем? Что теперь делать на маг дк?»
    Не оставьте без внимания, спасибо.
     
    @Dr Strange @Holmes
     
  16. Like
    koteykay reacted to Serpentt in Нерф благо рейнджера   
    Каждый кто падает рею- вы не умеете играть, идите в тетрис играйте
  17. Haha
    koteykay reacted to Samyrau in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Говорю как игрок за сторону легиона, за что ты нас режите а хранителей на оборот апаете зачем так делать, и так у гор ни дропа ни актива, всё и так за ух играют а их ещё и апют это бред 
  18. Confused
    koteykay reacted to Holmes in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Хм, возможно текущая формулировка не совсем отражает изменения. Скорректируем её. 
    Стаки озлобы всё так же снимаются от урона. Теперь их нельзя снять с помощью навыков Мага и Вождя, которые снимают положительные эффекты с персонажа. 
  19. Like
    koteykay reacted to Dart in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    @Holmes Добрый день! Это ошибка, что рог не получил фикс уклона, как охотник и рейнджер или так и задумано? И если это так задумано, то хочу выразить свою ноту протеста по этому поводу
  20. Like
    koteykay reacted to Mas1oshev in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Как же классно, второй год подряд ух режут а гор апают, вы бы хоть посмотрели как битвы проходят, теперь ушам битв и гвг тритонов как свои 5 пальцев не видать.
    Юху
  21. Like
    koteykay reacted to Veras in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    @Holmesа вы же в курсе что закл как перс при сборку в палку поломан к чертям при наличии книг и полусета тяжа птица хилит просто бешенные значения а бить её не имеет смысла ведь кд на неё не значительный по итогу  на высокоуровневой арене мы получаем ( при наличии книг)  самого сильного хила которого пробить не представляется возможности из-за тяж полусета + куча мерзкого контроля и по итогу птицу закла так и не порезали чтобы как то забалансить его относительно других персов жнеца вы тоже бафнули (К слову брим в пати с заклом со своего жнеца почти без пвп у него даже бижи не было выносили Рея со спрутом и друида на которых ныли как главных имб патча а  значит делаем вывод если их сливали то жнец и закл в палку сильнее и что по итогу видим эти два класа бафнули клас ура молодцы можно смело удалять игру) 
  22. Like
    koteykay reacted to MrHambert in [2022.11.09] Результаты фотоконкурса "Ужасно прекрасные - 2022"   
    про памятный приз согласен.
    не хочу сказать что лично моя работа "тупо топ"- но обычные смайлики за 400 чудо монет? Корректней было бы просто проигнорировать нас. 
    За  чумного супер не понятно, он на голову выше  половины "нормальных" призеров.
  23. Like
    koteykay reacted to Бурундушка in [2022.11.09] Результаты фотоконкурса "Ужасно прекрасные - 2022"   
    в общем, спасибо за *памятный приз* мы будем смотря на эти смайлы помнить что мы победители))) хотя старались, и не достойны даже номинаций которые остались, а достойны места где девочка сфоткалась с бумажкой) 0))) забыв даже её отзеркалить, спасибо!
  24. Like
    koteykay reacted to MrHambert in [2022.11.09] Результаты фотоконкурса "Ужасно прекрасные - 2022"   
    Чумной доктор явно должен быть выше.
    Вроде и номинация, но глядя эти смайлики в награде... Лучше б уже не выкатывать 
  25. Like
    koteykay reacted to Geksagen in [2022.11.09] Результаты фотоконкурса "Ужасно прекрасные - 2022"   
    Ой, спасибо! Больше не буду учавствовать)
×
×
  • Create New...