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Churchill

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Everything posted by Churchill

  1. Não estão se importando? do que está falando mano? 3x3 e 2x2 também dão imperiais. Não estou se importando ou não conseguem manter rank? rs Claro, quando tua classe está super-buffada e você tem privilégios sobre as demais, pra que reclamar?
  2. O que trago neste post é justamente a tentativa de chamar a atenção dos desenvolvedores para olharem para o cenário atual, legião está tão buffada que monopolizou praticamente todas modalidades da arena e mesmo assim membros da facção vêm para o fórum pedir mais buff para eles e nerf para os sentinelas. Se existe uma administração séria, verá os acontecimentos e tomará uma providência digna, pois os sentinelas gastam gastam e gastam neste jogo para no final se tornarem um saco de pancada, isso é desanimador, atualmente estamos em uma situação que não é questão de donate que vai resolver, se fosse já teria resolvido, mas pelo contrário, buffs exagerados nas classes da legião e este é o resultado. Não adianta deixar mc dominar por 1 ano, depois elfos. Eu me recuso acreditar que uma staff seja incapaz de atingir o balance das classes.
  3. Em apenas 3 prints, conseguimos ver o reflexo do desbalanceamento colossal do servidor BR! Sentinelas estão tendo possibilidade de ganhar war porque todos sabem o a maior porcentagem de players é do lado dos sentinelas. A legião com seus discursos rasos alegam que sentinelas estão super-buffados, skills exageradas, eis aí o resultado do exagero sentinelas em classes e skills. Percebi que os sentinelas não fazem muita questão de participar do fórum e isso dá espaço para os falsos discursos da legião ter mais peso, mas aqui está aprova: Na war é fato que sentinela vai está sempre mais propenso a ganhar por causa de sua quantidade, mas o principal do jogo é e na arena e gvg que são exatamente a quantidade de players vs a outra. Nem todos ligam pra war porque são buffs que expiram depois de 3 dias. Está mais do que comprovado que a legião está quebrada ou exagerada, 5x5, 3x3, ou 2x2 as classes da legião estão muito acima da média e a pergunta é: Vai dar o monopólio da arena pra mc até quando? Vão deixar nosso warden humilhado até quando? Vão entupir de buffs as skills dos mcs até quando? Tudo que queremos é um balance, se for nerfar sentinela, que nerf mas que haja a coerência de entender que as imagens abaixo refletem a verdade sobre classes sentinelas vs legião.
  4. Você reclamou que citei charm, mas agora eu pergunto: por que citar druida? pela terceira vez provando sua hipocrisia em apenas um post. Na questão druida vou usar o mesmo argumento que Arthas usou quando falei do brb: nem toda descrição de uma skill diz realmente o que ela é. Vocês alegam druida ter 4 ou 5 curas mas nunca jogaram com a classe, torrente e elo estão nerfados, viraram lixo, o que salva no elo é a pene mas nao cura, então você deve atualizar suas informações. Desde quando 1 cura em área pra druida é quebrar classe? então você concorda que a cura do xamã é quebrada? até porque ela é em área xD outro ponto. A skill de cura em área daria uma relevância na classe sendo requisitada em gvg pois atualmente druidas não são, então não venha puxar trechos isolados do meu post sem contexto, é vergonhoso. Você é o mais chorão do patrono do druida, mas esquece que torrente, enxame e tornado na classe não servem de nada, nem para pve como pvp e ainda sim defende um nerf no patrono e vem falar de jogo equilibrado? Mais uma vez falando besteira. Paladino só é requisitado em gvg e arena por causa de seu escudo, se nerfar a classe vira um nada porque não possui dmg um heal fraco até porque se for por heal é melhor ir com druida ou priest que também possui buffs muito eficientes. Paladino não é uma classe completa, está equivocado e muito. Completo é o charm que possui 2 pets que se transformam em 6, 1 dá dmg físico, outro mágico e ainda dá heal no mesmo, possui uma skill de heal, é híbrido, usa escudo, pode usar tecido e armadura pesada, cajado e maça de uma mão. Isso é ser completo,diferente do pala que "só possui" escudo, a prova disso é que você só tem esse argumento para a classe: escudo, escudo, escudo kkkkk Você fala de sensacionalismo e usa Boogwiser um druida 20, mas o cara possui praticamente todos os books do game, todo critado em grandeza e você quer que uma conta assim não mate level 32, vocês da legião são mt engraçados.
  5. O argumento: "jogue de cacique" e eu que pareço um iniciante? E você em todos os meus posts tentando impedir a todo custo buffs para os sentinelas. obg por demonstrar sua hipocrisia pela segunda vez em apenas 1 post. xD
  6. Exatamente. Mas devo admitir que o balance na minha opinião não é baseado no 1x1 e sim na arena e gvg, pvps massivos. Legião está super-buffada, olhe os ranks na arena, mc domina a maioria e por que? porque são x vs x players, exemplo: 5x5, 3x3, 2x2. Sentinela não consegue bater de frente com a legião quando é "pal à pal" apenas na war porque ganha em quantidade de players e isso eles tentam esconder. Já tem cacique usando 2 maças e quer pra todos da legião, só de pensar numa possibilidade de UMA classe sentinela usar 2 maças? que pânico é esse? kkk Tentou esquivar do assunto mas eu não possuo um QI tão baixo quanto parece. Estamos falando de um item que possui speed e não hp, que faz automaticamente um item bom sim pra cacique que usa 2 maças, vai tentar esconder até quando? kkk "nenhuma" apenas o cacique com mais variedade, usa capa speed magica ou fisica, que legal né? teu argumento é exatamente igual desse @Arthas: seu ponto de vista é errado e voce deve estudar a classe. isso soa meio sem argumento da parte de vocês,mas ok...
  7. Obg pro abrir um leque de possibilidade para montar um charmer e templário tank, pois sabemos que é possível, já cansei de ver charmer e templário solando lab ou levando o pessoal e isso não é surpresa para ninguém, não tente passar uma imagem contrária sendo que isso é normal charmer e templário tank. Eu disse o seguinte: se vem algum nerf para templário ou pala pois vocês da legião choram e muito por isso, seria interessante dar ao templário ou pala (qualquer um dos dois e realmente templário é mais provável) o uso de 2 maças, repito: FOI ADICIONADO UMA CAPA SPEED MAGIC E NENHUM HÍBRIDO SENTINELA TERÁ BENEFÍCIO AO USAR ISSO, POIS NÃO EXISTE PALA SPEED E NEM TEMPLÁRIO SPEED. Você pode argumentar o que quiser mas não poderá negar que esta nova capa a princípio veio apenas para beneficiar o cacique ou será que você quer privilégios sobre as demais classes, como que funciona isso? ;) Se vem um item novo como alvo para uma classe da facção, deve atingir à outra ou estou errado? Assim como vamp serve para sk e rogue ou mago e lock, esta capa deve beneficiar algum híbrido sentinela ou apenas o híbrido da legião que é o cacique? como que funciona isso aí?
  8. Quando se fala da skill de heal, olhe: "Charmer não é um tank, charmer é um híbrido." "Pala não é híbrido, é um tank." Olha o nível da hipocrisia, mas é bom quando vocês da legião mostram isso de forma gritante. Outra coisa pra te refutar e deixar você sem palavras, é que eu gosto de trabalhar com evidências. Charmer não é tank, né? ok: O que charmer está fazendo na árvore de talento junto aos tankers? Se pala é tank, ok pode ser mas charmer não? Obg pela atenção, hipócrita.
  9. Charmer é um tanker e tem skill de healer com lacaio que também dá heal, e aí? Cara teu pensamento é muito esquisito. Se existem classes rivais dentro do jogo, como você quer que não haja comparações se existem as mesmas classes dentro das facções? acho que você está jogando warspear onde existe apenas 1 facção ou é um argumento de mais um mc chorão com medo de elfo ser buffado. Você diz para não comparar classes: xamã e druida são o que? healer sk e rogue sao o que? assassinos brb e wd são o que? tankers dk x templario são o que? híbridos São todos as mesma classe forem com skills diferente mas a classe são a mesma. Teu argumento para impedir um buff em uma classe sentiela: não se deve comparar classes. kkk Pelo menos Rhaast e God tem argumentos melhores.
  10. Vejo cacique tirar muito proveito de dmg com suas skills absurda e ridiculamente buffadas e pra isso basta olhar em suas descrições, PORÉM..... não vou entrar neste tema mas em outro que favorece o mesmo em seus danos, o uso de 2 maças. Numa visão imparcial, coisa que a legião não possui, reconheço que o escudo do pala está um pouco exagerado maaaaaaas o paladino não possui um potencial de dmg como um cacique, a mesma coisa eu poderia dizer do templário. São 2 híbridos infinitamente inferior no dmg quando comparados ao cacique. Um possível nerf no escudo do pala pode acontecer, isso é possível assim como algum(não sei) nerf no templário também pois a legião chora copiosamente por um nerf no templário, mas não seria interessante junto com o nerf, dar a possibilidade do pala ou templário usar 2 maças assim como cacique usa? Recentemente foi adicionado a capa speed com dmg magico no game e até o momento SOMENTE O CACIQUE está tirando proveito deste item pois quem faz pala speed? templário speed? kkkk 2 maças para híbridos sentinelas é necessário!
  11. Mas ao mesmo tempo o mantra não deixa ele atacar ninguém, é justo, se não pode ser atacado, não pode atacar. Lock pode muito bem stunar um templário e manter o ataque à distância pois ele não é um personagem corpo a corpo. Sendo assim é apenas uma questão de estratégia.
  12. Trago uma ideia na tentativa de acabar ou amenizar o preconceito com druid em gvg e pve sem exceder os limites sem que haja um possível privilégio sobre as demais classes. Opção 1. PVE: aumentar o dano do tornado que é uma skill de dmg que druid praticamente não usa para tal função. PVP/GVG: Rework no patrono o transformando em uma skill de cura periódica em área como o totem do xamã, dessa forma os argumentos de "skill covarde e exagerada" acabariam pois para a legião, os totens do xamã não são exagerados, então sigo a linha de raciocínio deles. Resultado: Para pve druida teria uma valorização e uma correção em uma skill que sua descrição a classifica como dmg porém todos sabem que não existe dmg na mesma. Para pvp druida teria um heal em área dentro do alcance do patrono assim como tem o totem do xamã e assim seria mais requisitado em gvg, war, ou seja, pvps massivos. Opção 2. PVE: adicionar à skill elo juntamente com a penetração o atributo crítico. A skill no 4/4 aumenta 12% de penetração, então seria +12% penetração + 12% crítico. PVP/GVG: aumentar o alcance da raíz punitiva adicionando um debuff na mesma de redução de -10% de ataque físico e mágico. Resultado: Para pve druida teria danos mais fortes em mobs pois sabemos que crítico contra resiliência não é como a teoria diz e assim druida ganharia mais espaços nas pts de tw. Para pvp druida seria um ótimo suporte em gvg tentando reduzir a eficiência das pts dmgs inimigas no objetivo furar o bloqueio aliado.
  13. Concordo com tudo. Mas nem todo tank sofre, legião possui o "fraco" BRB que é um tanker-dmg. Chega a ser ridículo quando você olha as skills das duas classes e compara a situação atual. Realmente WD virou um completo nada atualmente enquanto BRB tem buffs em suas skills que aumentam speed, pene, critico (se não me falha a memória), no fim das contas brb se tornou um tanker dmg assim como dk pode ser dmg e charmer que TAMBÉM é um tanker, pois só olhar na página de talentos que ele foi classificado como um tanker. São 3 personagens com potencial alto de dmg enquanto sentinelas possuem apenas o Templario que "pode ser considerado um tanker" e wd que é uma vergonha alheia. De fato deveriam buffar generosamente o PVE!!!!!! do warden já que seu dmg é fraco, voltar a fazer do wd ter uma relevância no jogo.
  14. Alguém poderia me dizer se existe um tempo-limite de deixar alguma recompensa na caixa de correio? Depois de um tempo some ou fica guardado o tempo que você quiser?
  15. Tem coragem de reclamar disso enquanto vocês possuem o lock? Druida é o que mais sofre contra bd, os resist da classe cancela toda hr raíz enredante que é o principal stun da classe. Teu post é meio duvidoso, dk possui um como mt covarde de silence com stun, talvez você precisa estudar builds e itens.
  16. Eu sou um druida e não há muito que exigir, pois druida é uma classe heal/stun diferente do priest que é heal/buff, antes de tudo você precisa conhecer sua classe antes de jogar, acho que isso deveria ser o primordial. De fato questão do druida pve poderia ser um buff dentro do tornado, enxame e torrente que são atualmente as 3 skills inúteis do druida Druida sempre vai se inclinar mais para o pvp, todos sabemos disso.
  17. Lineage é um modelo perfeito e máximo para ser usado em qualquer rpg, algumas coisas introduzidas no warspear seria muito bom, é uma referência. O jogo da minha vida.
  18. Sei exatamente do que se refere e eu vim de um jogo exatamente deste estilo, onde cada encanto (aqui é ampli) tinha um cor diferente, conseguíamos rapidamente identificar o nível da arma do personagem pela cor, como exemplo abaixo: Aqui no caso é o +26 e o +27 no arco da classe anão, realça demais o fogo nas armas mas isso acho meio impossível adicionar no warspear, fogo saindo das armas. Em uma resolução 2D creio que não daria certo.
  19. Trago a sugestão de colocar brilho de ampli nos escudos, ficaria bem interessante.
  20. A classe druida possui um delay altíssimo de suas skills. No pve isso é fácil de resolver pois temos o set 30 "magos da aliança inexorável" que possui o 1° bônus de crítico e o 2° de cd, usando as 4 partes com um colar e dois anéis da primavera com cd, o druida pve fica muito bom e isso nem se torna um problema, pois com os itens mencionados, um druida pve bate tranquilo 70% de cd. A história muda quando o druida começa a usar itens pvp. A armadura de tecido de pontos de arena só possui cd no elmo e na bota e os anéis e colar grandeza não possuem o atributo de cd, sem contar que druida é uma classe que consome demais mana e se colocar cd nos anéis a regen vai cair demais. Druida fica neste impasse em seu modo pvp entre regen x cd. Claro que existe o set 30 grandeza com bônus de cd porém não é tão simples possuir rank pra completar um set deste e na 5x5 não será em questão de 1 ou 3 meses pra farmar a quantidade necessária. Druida poderia receber uma diminuição de consumo de mana nas skills já que é uma classe de muitos combos, ou transformar a descrição da torrente verdadeira de uma vez por todas pois ela NÃO DÁ REGEN DE MANA!
  21. Eu acho (tenho certeza) que não há nada de complexo em remover t1 e t2 da war e acabar com os 'suga-stars'. Porém o "complexo" está aqui: "Skills de guild deveriam ser completamente desligadas durante a WAR na minha opinião" Tua preocupação está gritante nesta frase, pois se remover t1 e t2 a legião nem vai respirar pois somos o maior contingente e assim seria mais guilds usando skills em cima dos adversários, pois não tendo como "sugar star" as guilds estariam forçadas a participar do evento, eu sei ler as entrelinhas ;). Por isso citei um dos possíveis motivo para isso; elfos produzem mais conteúdos no youtube do que mcs, atraindo mais players para o lado da facção, e quando mc vai produz vídeo é pra jogar indiretas em elfos, vocês próprios mancham o lado em que fazem parte. E pra ser sincero talvez esta sugestão nem seja aceita, mcs ficam histéricos no fórum tentando boicotar os elfos.
  22. Neste modelo também seria muito bom, uma vez que um "book esquecimento" custa 30k.
  23. Porém é dificil uma sugestao ter engajamento, pois a legião e a prova disso é um proprio mod apresentando argumentos que é possivelmente "dificil, nao daria certo, problemas nisso e naquilo, olhe:
  24. Trago um problema que sempre vem acontecendo com novos players no warspear, pontos de habilidade. Quando decidi entrar neste servidor para jogar, eu não tinha conhecimento algum de como se tratava a mecânica, algo normal que posso afirmar. Upei até o level 13 e com o passar do tempo fui distribuindo os pontos de habilidades nas skills que eu imaginava ter mais utilidade até porque as descrições das mesmas não ajudam na maioria das vezes. Pois bem, quando comecei a entender o jogo percebi que a mecânica possui "builds estabelecidas", exemplo: Druida pve: Orvalho 5, Pele 5 e raio 3 Druida pvp: Orvalho 5 raiz 5 e pele 3 Mas é impossível um new player chegar com este entendimento. "mas é só perguntar no chat global que pessoas podem te auxiliar." Errado! O pode oferecer uma estrutura mais informativa de noções básicas de acordo com a classe. Resultado, fiz uma build errada e tive que deletar o personagem e upar outro. Nem todos foram, são e serão como eu, tendo o mesmo ânimo de "donar" o mapa 1 primogênito inteiro (mesmo sendo pra mim o mapa mais fácil do jogo, imagine escolhidos e proscritos). Isto de certa forma de início já desanima o jogador e faz do mesmo desistir do servidor sem antes ele realmente conhecer. Minha sugestão é: na página habilidades adicionar uma aba de "build-base" ao clicar nas setas onde mencionam: Base e Especialistas. Será um suporte inicial muito bom para novos players. Obs: As builds serão as de pve mais populares entre as classes dentro do jogo, como citei a que todo druida usa: pele 5, orvalho 5 e raio 3
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