Nintendo
-
Posts
909 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Reputation Activity
-
-
Nintendo reacted to King Sombra in [2024.04.01] Обновление Warspear Online 12.3.104: Торжество баланса. Анонс
Забыли убрать выносливость искателя у остальных классов
-
Nintendo reacted to Dr Strange in [2024.04.01] Обновление Warspear Online 12.3.104: Торжество баланса. Анонс
Друзья!
Герои всех фракций и классов продолжают свой бесконечный поединок на просторах Аринара, и мы стремимся сделать их приключения еще более сбалансированными!
Внеплановый ребаланс, о котором мы расскажем сегодня, 1 апреля, не только направлен на раскрытие потенциала боевых умений героев, но и представляет собой новый вызов в развитии каждого класса! В этом обновлении мы провели серьезную работу над пересмотром навыков персонажей, способов получения опыта, знаний и репутации, а также переработали фундаментальные механики атаки.
Мгновенная прокачка: новая эра в MMORPG
Команда разработчиков считает, что прокачка героев в игре жанра MMORPG - это устаревший принцип, поэтому мы решили упростить и ускорить этот процесс до предельной степени! Теперь вы сможете получить всё необходимое у магистра Авариса за 0 очков репутации с Магистрами Света и Отражений!
Эти изменения позволят вам свободно раскрывать потенциал своего персонажа и наслаждаться всеми аспектами игры без каких-либо ограничений!
Пересмотр фундаментальных механик
После проведения обширного исследования и ряда экспериментов наши разработчики пришли к выводу, что классы с дальним типом атаки имеют явное преимущество перед классами с ближним типом атаки. Это подтверждается тем, что при сближении классы с дальним типом атаки имеют возможность атаковать дважды, пока классы с ближним типом атаки не успевают ни разу нанести удар.
В связи с этим, чтобы обеспечить баланс и равные возможности для всех классов, было принято решение удалить все типы атаки из игры. Теперь атаковать в игре не сможет ни один персонаж, что позволит каждому игроку сражаться на равных условиях!
Финальный этап балансировки игровых классов
Мы всегда стремимся к тому, чтобы игровой процесс был максимально сбалансированным и увлекательным для всех. После внимательного изучения обратной связи мы обнаружили, что многие игроки высказывали опасения относительно баланса между классами. Понимая ваше беспокойство, наши разработчики провели тщательный анализ всех классов и пришли к выводу, что разнообразие навыков может приводить к слишком запутанному геймплею!
Поэтому разработчики приняли решение о радикальном изменении - удалении всех навыков у всех классов! Теперь каждый герой в Warspear Online будет иметь равные возможности в сражениях, и игровой процесс станет более прозрачным и понятным для всех.
Итак, дорогие друзья, мы верим, что это обновление изменит Warspear Online навсегда! Приготовьтесь к удивительным новшествам и смело вперед — в мир, где все классы одинаковы, и все возможно!
До встречи на поле боя, и не забудьте взглянуть на календарь!
С первым апреля!
Команда Warspear Online
-
Nintendo reacted to Holmes in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I
Арена 1х1, кстати, тоже может появиться. Но это не точно
-
Nintendo got a reaction from Filipe Ramon in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I
а зачем ты нужен в пве на арене в принципе?? сиди в своем пве и все. Зачем вам арена? Почему что то должны под вас менять? Может вам стоит поменять свой подход перед регом на арену, если вас топ ги заставляют иметь в запасе сет арены. Баффы, свитки устоя?
То что вы перечислили это же для вас и сделали.... Вы же пвешники, у вас должен быть голд, вот и тратить надо тоже на арену. Потому что на арене игроки а не мобы, которые гораздо сложнее, чем просто поставить автобой и уйти пить кофе
-
Nintendo got a reaction from Инженер in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I
а зачем ты нужен в пве на арене в принципе?? сиди в своем пве и все. Зачем вам арена? Почему что то должны под вас менять? Может вам стоит поменять свой подход перед регом на арену, если вас топ ги заставляют иметь в запасе сет арены. Баффы, свитки устоя?
То что вы перечислили это же для вас и сделали.... Вы же пвешники, у вас должен быть голд, вот и тратить надо тоже на арену. Потому что на арене игроки а не мобы, которые гораздо сложнее, чем просто поставить автобой и уйти пить кофе
-
Nintendo got a reaction from Enot in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I
а зачем ты нужен в пве на арене в принципе?? сиди в своем пве и все. Зачем вам арена? Почему что то должны под вас менять? Может вам стоит поменять свой подход перед регом на арену, если вас топ ги заставляют иметь в запасе сет арены. Баффы, свитки устоя?
То что вы перечислили это же для вас и сделали.... Вы же пвешники, у вас должен быть голд, вот и тратить надо тоже на арену. Потому что на арене игроки а не мобы, которые гораздо сложнее, чем просто поставить автобой и уйти пить кофе
-
Nintendo got a reaction from Zablo in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I
а зачем ты нужен в пве на арене в принципе?? сиди в своем пве и все. Зачем вам арена? Почему что то должны под вас менять? Может вам стоит поменять свой подход перед регом на арену, если вас топ ги заставляют иметь в запасе сет арены. Баффы, свитки устоя?
То что вы перечислили это же для вас и сделали.... Вы же пвешники, у вас должен быть голд, вот и тратить надо тоже на арену. Потому что на арене игроки а не мобы, которые гораздо сложнее, чем просто поставить автобой и уйти пить кофе
-
Nintendo got a reaction from Staya in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I
а зачем ты нужен в пве на арене в принципе?? сиди в своем пве и все. Зачем вам арена? Почему что то должны под вас менять? Может вам стоит поменять свой подход перед регом на арену, если вас топ ги заставляют иметь в запасе сет арены. Баффы, свитки устоя?
То что вы перечислили это же для вас и сделали.... Вы же пвешники, у вас должен быть голд, вот и тратить надо тоже на арену. Потому что на арене игроки а не мобы, которые гораздо сложнее, чем просто поставить автобой и уйти пить кофе
-
Nintendo reacted to Holmes in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I
Хотите после боя получить значок "ду... MVP"?
-
Nintendo reacted to Karleon in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I
Чему все радуются? Я как пве игрок, ничего нового кроме улучшенного подбора соперников не увидел... Это не решит глобальную проблему арены. Зачем изобретать велосипед? Уберите с арены банки, свитки, замки, баффы соб и битв, книги и т.д. Решите проблему с авторегами, ботами, твинами, договорами. Именно это отталкивает многих пытаться занимать топы и вообще аренить.
-
-
Nintendo reacted to Dr Strange in Баг с сетового навыка.
Как вы уже знаете, ошибка на исправлении. Благодарю за видео!
-
-
Nintendo reacted to Shwapsss in [2024.03.09] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Анонс
Ловчий остается неполезнее иска на гвг
-
Nintendo reacted to Pokerface in Для разрабов
Не, это пофиксили весной, когда пачки рандомных заклов спокойно переагривали ходячие библиотеки на исках реях хантах и тд, т.к. там у рб тоже устой прикручен был. А вот пару лет был баг с тем, что аое урон вылетал в 2 раза выше, чем должен был. Т.е. собака кусает основную цель критом в 2к!, а в аое разлетается крит уже на 4к! (вот это реально крит крита был)
-
Nintendo reacted to Dart in [2024.03.09] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Анонс
Фул сет кожи:
-
-
Nintendo got a reaction from KyngKono in Лучший класс для соло игры: искатель, разбойник или...
это дурачки, на которых не стоит обращать внимание
пройди в соло рогом тх хард, пройди соло рогом 5 замок, тритоны. Ничего у рога нету, это вообще забытый перс, просто может ты нормальных игроков в пати не видел, я хз. Но сейчас даже хилы передамаживают рога в инсте...
-
Nintendo got a reaction from L0k1 in Лучший класс для соло игры: искатель, разбойник или...
Мне не интересно доказывать, что-то. Это ваши проблемы класса, если вы с ними согласны - играйте. Достаточно посмотреть кого охотнее берут в агры на мир рб среди дд. Тот же хант с туннельным уроном выглядит перспективнее рога ДПСника, может быть потому что у рога инвиз по кд оффнутый в бою и 4 очка навыков не работают на протяжении всего файта... в отличии от других классов. Да у иска тоже есть инвиз, но он с авты внесет импакта больше чем вся панель рога. Правильно говорят класс для инвалидов, 1 раз стойки прожал, и в путь автоатачить.
И вообще если все так радужно с рогами, что они в пве и пвп отстают от всех, в т.ч. даже от стража, почему тогда просят апа? Ниразу не видел в наборе в топ ги "Набор рогов". Наверное очень полезный и нужный перс на гвг....
Топ ДПС? Жнец лучше
Том ДПМ? хант и даже вж через 1 ветку лучше.
Может быть Масс дд? Иск лучше с его пассивными массовыми автоатаками, вж, хант, да даже хилы шам и некр лучше в этом плане, чем 1 бесперспективный АоЕ рикошет который дамажит как автоатака или даже меньше и имеет жалкие 3 ярда...
Живучесть может? В последнем обновлении чуть улучшили вас рефлексы, которые скорее продлят нименуемую смерт...
К слову даже палка ЧК передамаживает рога.... ЧК... некогда худший в пве класс
Стоять в инвизе и палить инфу.
И таких аргументов куча, от них никуда не деться. Пока вы терпите, и пишете что у вас роги в комфорте и все как будто бы хорошо, рог так и останется не замеченной белой вороной, без сильных сторон.
-
Nintendo reacted to Horimiya in РУКА ПРЕДКОВ. Переработка изучения навыка
Однажды я попал в офис Aigrind, по началу это место показалось мне даже милым... А в итоге кровь, кишки и т.д. Ну я позвонил Владосу и он оттуда меня рукой шамана вытащил...
-
Nintendo got a reaction from Finwolk in Лучший класс для соло игры: искатель, разбойник или...
Мне не интересно доказывать, что-то. Это ваши проблемы класса, если вы с ними согласны - играйте. Достаточно посмотреть кого охотнее берут в агры на мир рб среди дд. Тот же хант с туннельным уроном выглядит перспективнее рога ДПСника, может быть потому что у рога инвиз по кд оффнутый в бою и 4 очка навыков не работают на протяжении всего файта... в отличии от других классов. Да у иска тоже есть инвиз, но он с авты внесет импакта больше чем вся панель рога. Правильно говорят класс для инвалидов, 1 раз стойки прожал, и в путь автоатачить.
И вообще если все так радужно с рогами, что они в пве и пвп отстают от всех, в т.ч. даже от стража, почему тогда просят апа? Ниразу не видел в наборе в топ ги "Набор рогов". Наверное очень полезный и нужный перс на гвг....
Топ ДПС? Жнец лучше
Том ДПМ? хант и даже вж через 1 ветку лучше.
Может быть Масс дд? Иск лучше с его пассивными массовыми автоатаками, вж, хант, да даже хилы шам и некр лучше в этом плане, чем 1 бесперспективный АоЕ рикошет который дамажит как автоатака или даже меньше и имеет жалкие 3 ярда...
Живучесть может? В последнем обновлении чуть улучшили вас рефлексы, которые скорее продлят нименуемую смерт...
К слову даже палка ЧК передамаживает рога.... ЧК... некогда худший в пве класс
Стоять в инвизе и палить инфу.
И таких аргументов куча, от них никуда не деться. Пока вы терпите, и пишете что у вас роги в комфорте и все как будто бы хорошо, рог так и останется не замеченной белой вороной, без сильных сторон.
-
Nintendo got a reaction from Finwolk in Лучший класс для соло игры: искатель, разбойник или...
это дурачки, на которых не стоит обращать внимание
пройди в соло рогом тх хард, пройди соло рогом 5 замок, тритоны. Ничего у рога нету, это вообще забытый перс, просто может ты нормальных игроков в пати не видел, я хз. Но сейчас даже хилы передамаживают рога в инсте...
-
Nintendo got a reaction from NoDamage in Лучший класс для соло игры: искатель, разбойник или...
если ты не знаешь что такое "ТХ" то забей. Удаляй игру. Тх - технополис. Самый удачный инст из всех, который всегда тебя оставит в +. (если ты конечно по кв)
-
Nintendo reacted to Raffaello in Лучший класс для соло игры: искатель, разбойник или...
Ну из этой пары искатель явно лучше будет. А вообще королями соло-гейминга в варспе наверно заклина/ловчего можно назвать, у заклина там вообще "патька" целая всегда под рукой