Jump to content

Nintendo

Members
  • Posts

    909
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Nintendo

  1. Администрация, спасибо большое за изобилие, но, действительно почему бы не добавить х2 знания хотябы? Дело в том что эссенций ужаса у 80% активных игроков давно ушли в кап. Куда их девать? На будущее я бы предложил ввести НПС, который будет менять эту эссенцию ужаса например на те же знания/опыт для новичков/может быть хотябы какие то полезные баффы на время, как на Альмахаде. Вот и все
  2. Немножко напишу как я вижу некоторые детали. 1) увидел срез единственного навыка контроля шама, и добавлением туда срезанного эффекта реликвии с лавки за 10к голды. Порою на арене как раз и необходимо "отзонить" противника, чтобы поменять поле боя, или просто выжить, или отзонить друида, чтобы он не накинул покров какому нибудь лоу хпшному игроку. Если эта "фича" чтобы попытаться удержать игрока под тотемом бессилия, то хз, выглядит слабовато, как минимум %, вожди так вообще спасибо скажут, далеко бежать не надо. Как по мне проще снизить порог времени для активации сайленса в тотеме бессилия с 7 до 5 сек, и срезать длительность навыка с 14 до 10, что вполне обоснованно, потому как, даже не имея нормального кол-ва кд, навык стоит по кд, пусть будет просвет от такого замечательного навыка шамана 2) Рела хвори в землетрясение. Думаю в навык, который наносит урон, это будет бесполезно, ведь рела режет только макс хп, а не само здоровье. Дав землёй условно в 900дд, мы уже итак понизив макс. хп цели на 900 хп, и рела будет работать в "молоко". Поэтому админы верно приняли ввести ее в навыки контроля не наносящих ни урона, ни дота 3) Про зерно и ДОТы обидно, почему то покров/лечебный барьер друида засейвит дот эффект от того же рея/ханта и дру выживет. У которых на минутку доты очень и очень сильно дамажат. Просто представим ситуацию, стоят 5 хантов, каждый кинет базовый яд. Тики по 700-1к пусть будут. Как это засейвить? Правильнее "Чем?" Понятно что такое только на тесте, но все же, в реалиях те же кровотеки вождей, который накладывается х4, а с талантом он прокает 100%. 100% Карл и по сему учитывая что у шама это единственный, более менее адекватный сейв, то очищение оно на то и очищение. Ну или на край, изменить талант на бесполезное увеличение хила в 20% на снятие дот-эффектов. По остальному вроде неплохо, только за.
  3. 1)против нерфа дд тотема, остальное на усмотрение. Да, это основной дд навык, у меня например все связки и сборки играются именно через него. Порою нехватает того самого тика чтобы добить. 2)Ты предложил какой то банальный навык на урон, пусть и с синергией/комбой, да хоть с чем, но это 1 маг атака вместо силы земли, зачем? зачем еще 1 пустой дд навык, ничем не отличающийся от базовой шаровой молнии, которая по дефолту 1/5 и который 100% никто не будет качать ради урона в 30% больше чем авта(взял цифру из воздуха 130%) ведь врятли туда прикрутят удар в 200% маг дд..., то есть, ты же понимаешь что 1 тик тотема может еще и поджеч, что даст уже не просто 141% урона, что уже будет гораздо прикольнее... 3) По поводу щита молний, навый неплохой в пве. Да, в пвп играбелен только с книгой орка, увы, либо просто кидать на вождей, и на всех кроме себя 4)Тотем бессилия, в целом задумка интересная, но во 1, цифры маленькие и не ощутимые, во 2 на кой мне в пве это нужно? Всё-таки нужно чтобы навык юзался и в пве и пвп. Тут можно попробовать прикрутить дизармор/увеличение урона по цели. Куда приятнее будет, чем просто не заметно снизить хил. Да, это будет не заметно, вот реально, даже на фулл прокачке, я не замечу разницы
  4. 3 пункт по подробнее пожалуйста. Увеличивает урон от автоатаки?)) первый раз вижу. А теперь к моему любимому. Даже после успешной автоатаки, сам удар(а правильнее будет укус) может уйти в УКЛОН и другие защитные параметры.... найс теперь сравни рога. Авта с инвиза (на 60% увеличенная), удар 173% (и еще сверху увеличенный на 30% от таланта после инвиза). Думаю тут действительно авта увеличенная, и далеко не 270% а все 400
  5. Добавим ко всему этому, что в купе с тотемом бессилия, тебе необходимо, просто необходимо иметь хороший % физ и маг дэфа, что = быть +10. Иначе срезу пробива, даже без дру будет не заметно. А с учётом того, что урон всем добавили, а браслеты имеют маг. дэф, то неизвестно, откуда брать физ дэф. Качать кожу 5/5 и бегать фулл овощем без контроля? Так себе идея, к тому же тоже не рабочая...
  6. Доброго времени суток читающие. Как игрок, играющий на шамане, не могу не заметить то, что у шамана (как и у некоторых других персонажей), существуют скилы, которые практически не используются/не качаются, что в пвп, что в пве. Я как игрок, который любит больше пвп сегмент, буду рассматривать скилы именно в этом аспекте. Итак, таких скиллов у шамана несколько: 1)Сила земли (навык требует переработки). Думаю мемы про земли все шамы итак знают. 2)Тотем бессилия, или же пустой(empty) тотем. Шаманам, чьи ветки 1 и 2 посвящается. О нем, и его "полезных" свойствах рассмотрим ниже: На бумаге все выглядит довольно-таки неплохо, дебаффает аж 3 стата:Крит, пробив, точность. Но по факту? По факту это не заметно, увы даже на 4/4 прокачке навыка. Почему? Рассмотрим каждый стат: 1) Дебафф крита - без комментариев. Его даже хилы перестали собирать, не говоря уже про другие классы 2) Дебафф точности - это будет настолько не заметно, что равносильно тому если дать шаману аналогичные проценты уклона... Ну кто в здравом уме, будет собирать уклон? Да, некоторые скажут, так не для шама а для других полезно будет, например рогу, у которых мета уклона снова умерла из за перекапов статов и талантов, или кому там еще? Верно, - никому. 3) Дебафф пробива - самое вкусное, казалось бы, радоваться надо, снизит урон... Но, как бы не так. Про вара, у которого в капе пробив сразу скипаем, так и помимо вара получается собрать кап пробива это не проблема. Возьмем ситуацию. Бд с капом пробива берет в пати друида со связью. Шаман кидает тотем бессилия, и как бы должен в теории срезать пробив, но как бы не так. Тотем снимет жалкие 12% пробива на макс. раскачке и друид тут же их вернет, при том обратно в кап... На 1/4 баффает 10% пробива, на 4/4 это уже 16%. То есть тотем в принципе не сможет выполнить свою роль. Поэтому предлагаю либо убрать совсем срез всех не особо опасных в пвп статов и заменить их на банальное, но стабильно-работающее увеличение урона по цели, аналогом которого является знамя паладина. Примерно так как на картинке ниже. Либо, ну хотябы добавить % к срезу данных статов, до уровня желания "рассмотреть к прокачке" данный скилл.
  7. у рога базовый удар 173%, так еще и 100 базового урона. У вождя же просто 170%, что не так много как у рога. Вообще считаю что базовые скилы у него итак слабые, просто именно в купе с орком они начинают имбовать, что блин не повод подставлять обычных игроков без орка в еще более большую грушу для битья. да, забыл добавить что кд у навыка почти в 2 раза быстрее чем у вождя
  8. так речь скорее про арену а не инсты, ты еще скинь скрин 5 замка, где от щита РБ падает стреляя по шаму... Вау, да это же дд, а не хил.
  9. как по мне хил тотем это не больше чем мусор за 40к голды, который никто в здравом уме не будет юзать на гвг и уж темболее качать (уж слишком маленький хил, да, очень маленький, меньше чем основной хил единственный, базовый). По поводу второго масс тотема в простонародье (тотем овоща), который должен по идее ослабить противников, не справляется с этим. Это решает 3 ветка с масс сайленсом, но делема. Нужно как то удержать 7 секунд в поле действия. И второй момент, даже если качнуть его, он срежет пробива, но тот же дру за счет связи снова вернет пробив своей патьке
  10. Gooodddd, This is the scariest image I've seen in the warspear theme
  11. Так для этого они уровняли лвла в храмах, горнилах, 5х5. А хочешь в мире побегать с такими статами - точи новое, нет? - страдай в старом. Все просто
  12. ну и кринж ахах. Ты играешь на рее и умудряешься падать хантам?? Пересмотреть контроль шама? какой? 1 скилл контроля вспышка? или может ты еще какой то нашел. Вожди в балансе кстати, очередное нытье без фактов, которое снова уйдет в офтоп
  13. Вы бы лучше статистику мир рб брали, или великие битвы, где есть хотябы чуть больше мотивации собираться любой из сторон, 10% к очкам ОА, а не банальное 10% к дд, про устой не пишу, потому что сейчас у норм игроков давно устоя в капе, даже без битвы. И то что там не хотят собираться это проблемы "союзов" и актива обеих сторон. Так что проблема не в кол-ве хп, расстояния до штандарта, и прочих смешных аргументов, а в самих игроках и их НЕ желании побеждать. Вы бл. локи посмотрите у себя на Рифе хотябы за 5 минут до начала битвы, там кол-ва НПС на локе больше чем живых игроков. Найс стремление победить
  14. С Урона у прыти не считай урон от авты, там там скилл наносит всего 170% урона, что практически как у рога и бд с 1 скилла, имея при этом раза в 2 больше кд и то с условием что авта не уйдет в парир/прочие защитные статы. теперь возьми скилы рея, 1 из них вообще невозможно промахнуться + имеет масс дд, посчитай их урон, и добавь к этому еще благо с 70% скорости, возьми бд, да просто посчитай подрез+1 скилл+аое. Он уже будет на уровне вождя и даже больше. Скорее всего ты просто нормальных оппонентов вождю не встречал. Добро пожаловать на Амбер.
  15. у вождя прыть апать надо раза в 2 в уроне, потому что пока он добегает, челы успевают настолько сильно сейвов накинуть, что прыть может просто в 0 уйти. Пример: Нимб дру, зерно шама, кровь дк, щит пала, и много каких сейв навыков. То есть ты видишь и знаешь время удара, в отличие от того же рога, иска с инвиза, где остается на упреждение кидать сейв, надеясь забайтить. Так что это, пожалуй, один из худших дд навыков с мгновенным уроном. Даже можешь в таблице урона сравнить удар рога с 1 скилла и эту шляпу на бег + талантами все это разгоняется, разница оч. небольшая в пользу прыти, но у нее кд столько, сколько бои не идут сейчас, рог, иск 2 раза ударить смогут 1 скиллом и дать урона => больше. Ты говорил что прыть можно заранее прожать и типо сделать х2 удар из за кд. Окей, будь реалистом, у тебя это получится только в 2х2 может быть и то, не всегда. В масс замесах ты после удара и антика получаешь станы, если что в стане нельзя нажать прыть, может не знал, хз. Скилл просто не нажимается что мешает не нажимать пве пассивку?? и иметь в арсенале еще и полноценный щит...
  16. он и не ответит, это типичный засланец чтобы поныть на класс. Хз у меня подозрения что там чел максимум пвешник, минимум пвешник, который от дотов падет
  17. мда, ну и кринжа навалил чел. Настакай 6 кровотеков пожалуйста на видео с 1 вождя за 1 нажатие орла пожалуйста, такое невозможно. Разработчики добавили талант во 2 ветку, чтобы хоть как то реализовать дот у вождя, потому что он в базе работает от твоего крита. А кто собирает крит в пвп???????? => имея средние показатели в 20-25 крита. То твой скилл раскрывается с шансом 25%, найс. Давай ловчему доты с шансом крита дадим? а то че, встанут в толпу, нажмут масс дд, ковыряя в носу, потом нажмут дерево на отхил и времени хватит на вторую ноздрю.
  18. пока книги орка и спрута будут зависеть от маг дэфа, то никто не будет ныть из тех кто ими обладает. То, что браслеты имеют маг дэф а не физ обычным игрокам это практически никак не зароляет, но например тем счастливчикам с этими книгами будет резон например поставить физ дэф в голову и ничего не потерять, ну или ту же сопру. Так что да, забейте, хавайте как обычно и все
  19. стражи далеко уже не немощи, как вы привыкли их описывать. Сейчас нормально одетый страж с кражей силы бьет не хуже дд классов, как по мне чуть сложнее вара в геймплее, из за отсутствия нормального антика как у вара, ну за то в замен полноценный навык сопры, пусть и работающий разве что на баффах в сопру. Да-да кража же может в сопру уйти, сопры же у каждого класса 50% в игре. Друида даже в список не внес, найс, сильнейший хил наверное в игре, не то что у фракции. Ловчему нету смысла сливать кота, врятли за кд навыка кота получится слить заряженого ловчего, у которого есть глухой сейв в виде дерева с хилом. Некровские скелеты в талах - это еще 1 корм для аое персов по типу мага, рея, вождя, лишний хил от вампа? почему бы и нет. Так что это полностью пве тема. Роги и крит с инвиза? это скорее абуза в пвп чем "ап", это полностью пвешная тема, крит ≠ арена (если ты не хил). Про пала соглашусь, слабоват, но видел как они неплохо танчат, хз с шама не особо чувствую какую то опасность от них, чистый среднячок, ничего более. А где реи? видимо настолько слабый, что даже как и дру в списках нету. А где хант? который существует исключительно для пве и агров рб, и проигрывает наверное абсолютно любому классу в этой игре, да, вот прям любому. Любая его победа - это случайный баш с релы/фулл сопра, и прочие не зависящие от персонажа и опыта игрока на нем действия и ошибки противника. Вообщем, единственное место, где он топ 1 - это список на срочный апп в пвп. По итогу снова перетягивание одеяла на свою сторону, видя лишь имбаланс одной фракции. Да, соглашусь, вожди с орками и дк не самые донные классы гор, но, блин), у вас тоже есть этому противовес, и достаточно весомый, реи+спрут, маг+орк и тд. От части книги воды слишком жирные.
  20. Чел, ты как страж, конечно молодец, ты можешь за счет скилла сопры собрать 100% сопры, нажимая при этом 1 кнопку, при этом ты хочешь получить такой же импакт как от книги спрута? А теперь давай посмотрим дальше, на страже книга спрута, и сверху еще твои предложенные срезы контроля от сопры, представил? Да, круто. Но имбалансно
  21. ну да, эти же баффы в лавке продаются)). Конечно по пользуемся. Ждать очередь в замке 100 лет, чтобы контрить с шансом ваши приколы с куполом? Ладно не ваши, а админов кекw у шама 1 вспышка. Буквально 1 сопра и единственный скилл контроля шама бесполезный => шам тоже. Найс логика
  22. так не достанется же победа никому
×
×
  • Create New...