Jump to content

Nintendo

Members
  • Posts

    907
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Nintendo

  1. Только что, Deso сказал:

     Шам тоже будь здоров накидывает в одну цель. Да, у него нет такого буста на пробив, но ему не нужны манорег в кольца за счет поля. Та и второй по жирности после друля, а если его хорошенько зарядить, его и втроем будет тяжело пробить. На Топазе вроде есть шам, который даже не в арену одет, а в фулл сет сопры крафтовый, у него орк, искажения и тайная кража, его тупо нереально пробить под контролем ибо он захиливаеться как дурной, даже хил-барьера не нужно.

     По жирноте, да друль жирнее за счет своих хилов. Может и по дамажнее, но шам тоже накидывает норм.

     У меня на шаме 28.6% пробива, я тотемом каждый тиком выдаю по 1к без крита+800-900 с землетряски, столько же с молнии+800-900 с щита молний, добавить к этому криты и получается весьма сочный урон. Не знаю качает ли кто ритуал, но можно еще угарнуть в ритуал и получить халявные 27% силы крита по кд.

    у меня шам тоже есть. Я баффнул урон 1100 и 40+ свирепы, и угадай сколько дд тотем выдал по друиду фулл вела? и тому же рею. 609 дд чел. и таких тиков 5 дай бог, если дру не отойдет от радиуса, а них петы по всей локе бегают (и по кд) Все эти цифры на бумаге, ударь по челу в фулл веле, урон будет не больше 700-800. Шам жирный, ну это хил, с банками хила и некр жить будет и жц, да они дамажат меньше, но жира может даже и лучше будет, всё-таки разовый хил

  2. 1 час назад, Deso сказал:

    Нуууу....в плане шамана разработчики уже добились этого...Это чудище и дамажит будь здоров и при мощной зарядке живет как полноценный танк)

    ты наверное с дру перепутал. 2 пета которые бьют больше самого друида и пол панели скиллов на хил. Открой глаза, крот

  3. 14 часов назад, Lgoprollll сказал:

    Друиды более самостоятельнее жц как класс.

    значит надо понерфить), раз самостоятельные, почему другие классы ищут пати, а дру в соло бегает. Надо сделать чтобы петы били от физ силы дру, пусть бижу физ собирают для дд пета✌️

  4. Играю за рея, почему так мало урона по шамам?, у меня 19 арб арены +9, регаю 5/5 и горнило, где арб становится 32+9. Я наношу 100 дд по шаманам, можно пожалуйста увеличить урон на 200-300 хотябы? Я хочу величие набить, а у шамов 10к хп😂😂😂🤦🤦🤦🤦🤦

  5. В 11.07.2022 в 11:25, King Sombra сказал:

    35% крит урона на всю пати… 10% пробива/авты…

     

    Губозакаточную машинку тебе надо. 

    читай, это не масс навык... водитель губозакаточных машин, а то права потеряешь

  6. В 11.07.2022 в 02:14, Fomalhgaut сказал:

    2 из самых слабых на арене друида пытаются доказать что дру не играбелен или что?

    Именно) 2 недалеких друида, которым бы лучше покинуть проект), я их на гвг видел. Чисто мусор не умеющий играть. 

    Предлагаю крч сделать скилл превращающий друида в пета. Скиллы оффаются, и хп увеличивается на 50% от ха пета дру. А че, будет стоять 3 пета, отличи кто из них дру а кто пет😂. Им же так нужны петы, вот будет пет

  7. В 07.07.2022 в 12:08, jet сказал:

    я не великий спец по сорверам поэтому спрошу - если лбьединить все сервера , то это получается ,что все будут на одном сервере играть , то есть количество одновременно присутствующих игроков на битвах , гвг и т.д мпссовых мероприятиях увеличится раза в 2 -3 . судя по всяким лагам , вылетам и тормозам на тех же битвах на амбере ( где одновременно присутствуврвало на одной локации много игроков ) мне кажется массовые мероприятия станут абсолютно неиграбельны.(

    вот именно), лучше заменить несколько дохлых серверов в 1 более мощный, который потянет все сервера. Или так и будем наблюдать вылеты с сервера). Не знаю конечно на сколько это экономически выгодно им

  8. Вот в теории если объединить все сервера, то тогда ранги имеют место быть. А так делить 1.5 человека, 0.5 из которых твин это бред, рега как бы итак нету), даже на амбере в 5/5 уже редко кидает, ибо у многих уже есть вела. Вот типы и делают себе твинков, чтобы хотябы так регало. При этом те же твинки тоже тратят билеты => прибыль разрабам

  9. 53 минуты назад, Turbos сказал:

    Нет. Он останется таким же, по силе. Только будет 2 сборки. 

     

    Нет. Он не останется таким же по силе. Ты просишь апа скиллов, которые принадлежат искателю => это ап искателя, а не сборки

  10. 3 часа назад, Turbos сказал:

    А где тут конкретно "апп" класса?

     

    Тут расписано про апп сборки через двуруч. Потому что 2 атакующих навыка это слишком мало для нее. 

     

    А те кто с кинжами, использовать их все ровно не будут. 

    а "ап сборки через двуруч" это не "ап перса" ?))

  11. 14 минут назад, SashaBorow сказал:

     

    Когда я беру нубо шамана по КВ тролли/тх/башню, мне становится больно смотреть как он кидает свой хил тотем, вместо того что б обмазать меня полем. Хочется только кикнуть. (Я вождь с нехваткой маны, да)

     

    так речь не о троллях), речь про соло контент на ирсе. Чел хочет фармить рбшек ирса, мб фармить башню. Как бы на 20 уровне не так много поинтов чтобы качать что попало), поэтому среди всех скиллов в приоритете дд тотем.  Угарну если кто нибудь предложит ему качнуть силу земли 3/4 которая максит макс здоровье

  12. В 01.07.2022 в 18:00, King Sombra сказал:

    Мета потихоньку меняется. Раньше я рогов в прокаст редко видел в пве, а благодаря видео и некоторым гайдам на форуме - мета в авту среди рогов постепенно будет меняться. Да и все равно есть и другие классы, кроме рогов и хантов. Тех же вождей развелось дохрена. 

    Реально адекватные цифры, можно уже вводитьmlp-my-little-pony.gif.5d7cd6c5dc1c18fa517c7cae89010b33.gif

    та лучше вообще выпилить буст скорости атаки и сконцентрироваться именно на крит крита+ крит/точность. Любой уважающий себя хант имеет кап скорости (изи собрать даже без книги), а про рога молчу, у него без шмота 70, ну есть варвары. Но если посмотреть нормально собраных варваров ддшеров в двуруч то таких варов 1 на 5 шаманов

  13. Навык шамана - Сила Земли(который типо максит хп). Абсолютнейшая абуза а не навык, даже на 4/4. 100 раз пожалел что вообще купил его, в панели никогда не был и видимо не будет. 

  14. 12 часов назад, Deso сказал:

    Я ему про то, что чел удумал Ирс фармить, а поле 3\4 там особо не поможет, он мне про другое. 

     Да, на высоком контенте, уже выше Ирса поле мастхев, я не спорю, я сам через поле играю. Но толку ему поле на Ирсе если он удумал ковырять боссов? Лучше взять два тотема, вкачать дд-тотем в 3\4 и спокойно долбить РБ или на условной башне, если танк слабоват, а твоего базового хила не хватает - поставить тотем.

     Учитывай пожалуйста уровневый диапазон.

    ++++. К тому же с ги 6 лвл с качаным манорегом как раз проблем с маной не должно быть

  15. 44 минуты назад, Dimkach123 сказал:

    Холмс, Лилу, а что вы обделяете инст "Чрево Кронуса"? Уже как несколько лет. Везде мифы, везде книжки, а чрево? 

    Даёшь хоть какую-то книжку в чрево#

    ++++, чисто какая нибудь уникальная вещь, будь то книга/шмот. Только 30-32. Аля борея, но с более вкусными баффами

  16. 7 часов назад, Horimiya сказал:

    Решил наконец многое поменять в жизни... Пора наверное заканчивать жить в играх и заниматься чем-то новым, расти:)

    Так что я удалил канал, своего персонажа(чк всплакнули) и ушел с игры безвозвратно.

    Всем удачи кто тут остаётся, извините те кого я мог обидеть в процессе игры:) Покедова!

    хоть ты и хейтишь лоу лвл арену, но всеравно удачи). Эх вот до чего доводит нерф чк... 

  17. 1 минуту назад, Bastion сказал:

    давай у друида и храма сделаем петам ограничение? Смекаешь? ты видишь проблему только гор🤦

    только вот беда, у дру же дальник а у закла ближник... давай сделаем собакам дальний бой, пусть стреляют чем нибудь как пет дру соплями

  18. 21 час назад, Путиник сказал:

    Доброго времени, у меня вот вопрос к балансу собак закла:

    Все мы знаем что максимальная дальность действия навыков всех персонажей 7 ярдов (с релой), но собаки закленателя никакого ограничения не имеют, поэтому могут бегать за целью по всей локе (реально, тупо по всей локе). Мне кажется это не совсем нормально для такого сильного навыка, я бы например на рее или маге так же хотел навык на всю локацию , навык который будет преследовать цель все время своего действия, как бы цель не пыталась бегать, навыку фиолетово на это.

    Что я предлагаю по поводу собак закла? Добавить ограничения, что бы собаки не могли бегать дальше 7 ярдов от места призыва.

    Если закл перешел локу и стоит на переходе, петы закла не могут бежать дальше 7-ми ярдов это места перехода на другую локу заклом.

    По поводу радиуса из 7-ми ярдов, так же спорно, 7- ярдов это навыки с вставленой реликвией у других персонажей, так что прошу разсмотреть радиус не семь, а 5-ть ярдов.

     

    давай у друида и храма сделаем петам ограничение? Смекаешь? ты видишь проблему только гор🤦

  19. Только что, Gandalf сказал:

    Так все и собирают столько манорега, сколько им будет достаточно без шама в кармане. 

     

    Да какие нерфы, это называется вариативность. Можешь быть фул поддержкой, дд-поддержка или ещё кем-то. Все прокачать очей не хватит 

    теперь уже хватит)) 2 ветки для скиллов, думаю более чем. Возможно в будущем введут и 3  ветку (надеюсь не за таланты). 

  20. 31 минуту назад, Gandalf сказал:

    Уважаемые разработчики и друзья, как мы знаем, Энергетическое поле даёт нам буст к перезарядке навыков, к объёму маны и к скорости регенерации. Но дело в том, что эти эффекты менее полезны для автоатакеров (это рог, хантер, варвар и всех кто решил упороться в такой стиль боя). Есть еще такой неприятный момент, чтобы навык в полной степени реализовал себя, бои должны быть затяжными (логику улавливаете? Дольше бой - больше кастов навыков). Но с этим бывают частые проблемы как на арене, так и в открытом мире. И поэтому в пати чаще берут некра, он бустит урон на начальном этапе и все довольны. 

     

    В общем, предложение вот какое.. Уменьшить на 30-40% все выдаваемые бусты (кд, реген), но при этом добавить дополнительный буст к общей силе 10% или 6-7% пробива (лучше конечно к общей, ведь полусетики тритонов могут не оценить). По факту, таким образом сам шаман ничего не теряет, скорее всего придётся использовать кристаллы манорега кое где, но ничего страшного, зато наши союзники(кастеры и автоатакеры) будут довольны.

     

    Ну и конечно, навык бы переделать в стойку, ведь каждые 25 секунд тыкать его очень напрягает. Но это не основное неудобство, вот так выглядит моя панель навыков и неплох бы ее разгрузитьIMG_20220701_152029.thumb.jpg.8ef28047768f225de7e0640a4514807a.jpg

    И вообще-то, несправедливо выглядит, почти у всех классов есть стойка (у 15 из 18) и я думаю в грядущем ребалансе эта цифра уменьшится, и хочется чтобы шамана не обделили.

     

    Если, по мнению разработчиков, этот навык должен оставаться таким, какой есть, то можете скажете мне, чтобы я успокоился и не создавал больше тем?  @Dr Strange

    против среза кд и регена(, в этом и фича навыка, без маны игрок = моб на автоатаке. Можно прикрутить фишечку, но возможно будет нытье. Как мы знаем манаполе абсолютно безопасно для вражеского альянса, а на нейтралке вообще полезно, было бы прикольно если при юзе манаполе на противника так же вешалось манаполе и снижало реген и скорость регена, но показатели среза не слишком завышены, этакий скилл жц "слово силы" но аое и не режет ману а снижает именно реген и скорость регена у врага. По поводу ауры, лучше бы смотрелся ритуал (27% крит крита), и тут действительно придется выбирать, лмбо 18% урон + возможность реснуть(некр) / крит крита и скорость атаки (шам). Но это все бусты... а где бусты там и нерфы

×
×
  • Create New...