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Inchinz

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  1. Como a chegada da primavera, eu vou mostrar armas e assessórios que poderiam vir para o jogo. Uma armadura (bota elmo peito luva)(pesada leve tecido)com novo atributo anti-força de ataque que reduziria dano de ataques automáticos de monstros e players dependendo da % especificada. A cor da armadura seria verde e anti-força de ataque seria azul
  2. Tenho um canal no YouTube Inchiniz ws, tava com essa duvida de como ganho os 3k de coin quem souber responder.
  3. Culpa Um ataque mágico que trata do aumento do dano ao inimigo deixando a marca culpado no alvo ate 5 stack aumentando dano do espírito de areia sobre o alvo com a marca 10% até 50% espírito de areia atacaram imediatamente alvo que for atacado pela culpa. Dano da habilidade e % dos stack depende do nível da habilidade. Ajudaria a trazer templários mágicos ou híbridos com dano maior no pet partícula de vida Um ataque que causa dano físico em area de 3 metro no no local desejado invocando um espírito de areia causando dmg mágico dependendo do poder mágico do templario. Ajudaria ultidade em gvg e war, e facilitaria a invocação e mais um dano em area. Cura divina (antigo mantra de cura) Ao usar aplica ao personagem ou aliado cura divina curando uma % do hp e aumentando a rebustez e resistência do personagem durante a duração. Mantra de cura e uma skill fail de suporte como a mudança templário tanks não dependeria tanto do healer Quando vier novas news skills Anjo guardião Invoca um anjo no personagem ou aliado causando dano e restaurando uma parte do hp do personagem dependendo do poder mágico do templario o poder do anjo e duração depende do nível da habilidade. Seria igual passaro do encantador, daria mais suporte com dano magico equilíbrindo as skill fisicas e mágicas da classe
  4. Build física mais usada arena, build mágica ou híbrida mais pve. Não significa que vai entrar no jogo
  5. Pra realmente ajudar build híbrida e mágica se todas skill comba-se com poder mágico e fisico Culpa daria o dano mágico normal mais uma % do dmg fisico Tornado do arrependimento causaria dmg fisico e mágico 115% fisico e mágico do templario 5/5. Soco perfurante daria dmg fisico mais uma % do dmg mágico. Investida daria dmg fisico mais uma % do dmg mágico. Partícula de vida pet poderia ser invocando em qualquer lugar como pet do druida, pet seria invocado causando dmg em area 150% físico mais 75% mágico. Dmg do pet dependeria do poder físico e mágico do templario 4/4. Ensinamento de harad curaria 80% do dmg mágico mais 35% do dmg fisico. Se fosse um aliado curado seria 55% poder mágico do templario mais 25% dmg fisico ou mágico do aliado depende qual ele tiver mais. Só uma ideia não significa que vai entrar no jogo
  6. Para arrumar marcado pelo sol a marca não seria consumida se quem bater na marca estivesse com hp full. Marca poderia ser consumida 2x Mais não pela mesma pessoa. Alvo com a marca skill e ataques automáticos consumirá a marca.
  7. Gostei da ideia da estátua de deity reduzir dano de skills e ataque automáticos. (Na minha opinião estátua de deity pior new do templario so uso ela pra distrair os mobs e na tec hard). Sobre a graça pudessem ser usada em aliado seria muito bom seria tipo escudo do templario uso aliado também receberia o buff. Ranger, sekker, bd receberia 22% dmg fisico e 20% de speed com graça 5/5. Mago receberia 22% poder mágico e 15% de crítico com graça 5/5. Druida e sarcedote receberia 22% de poder mágico e recarga com graça 5/5 Pala com Maça de duas mãos receberia 22%dmg fisico e mágico se tivesse usado Maça e escudo receberia hp 20% e 10% aparo com graça 5/5. Guarda mesma coisa que pala com maça e escudo receberiam 20% hp e 10% aparo com graça 5/5.
  8. Minha sugestão é criar um novo item (livro) para as classe templário e encantador livro seria usado lugar do escudo. Livro daria defesa mágica, poder mágico, crítico, recarga e outros atributos como(regeneração de mana penetração e hp, precisão, ferocidade, furia das profundezas, furia, ataque penetrante, vampirismo, força de ataque, atordoar). (A passiva do livro) ataques automáticos causaria 40% do poder mágico do personagem. Na minha opinião templario híbrido e mágico com Maça de uma mão estão sendo desvalorizados no pve, e muitas vezes eles me preguntava se eu tankava porque eu usava Maça e escudo. Encantador livro ajudaria como na build dmg físico com um pouco de atributos e dmg mágico, escudo não ficaria atoa ali igual pra templário dmg. Poder do paraíso aumenta o hp e block equipado com escudo com cajado ou livro aumenta penetração do personagem. Essa imagem e so uma ilustração de como séria os atributos do livro e encantamentos.
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