Jump to content

Magicbeam

Members
  • Content Count

    1213
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Reputation Activity

  1. Confused
    Magicbeam reacted to Darkdogyy in Ношение двух булав...   
    Я однознчно за, если заклину тоже дадут носить две булавы А то баланс же должен быть, если у ух, то и гор должно быть 
  2. Like
    Magicbeam reacted to Vertigo in Изменение работы пробива...   
    Так я и не спорю,что вары через чур усиленны.
    Мой бд 28 с +9 вару +9+10 за время станов падает,если уклон не сработал как надо. Так это тяж перс
     
    Я просто не хочу,чтобы все тяжи из-за вара, стали никчемными ситуационными персонажами. Вот и все.
     
     
  3. Like
    Magicbeam reacted to 4ekaH in Ношение двух булав...   
    Буду бомбить ваш пост по пунктам, как он и написан
    1) Класная штука, абсолютно не помагающая против ближников, и хард контроллеров
    2) Песня абсолютно таже, но тут хоть есть шанс что контроль закончится а замедло еще будет, актуально только на 4, урон курам насмех
    3)Притяжение 4 клетки! это абсолютный минимум из навыков сближения в игре, обездвиживание не позволяет нажать первым скил по сопернику, задержка идет у кастующего, в итоге вы ловите контроль в лицо.
    4) Обычная тучка, за 40к!!! с сильно увеличенным кд! и потерей экспертных очков.
    5) Абсолютно у всех это есть.
    6) Рела не преимущество, лучше +дд у роги, чем +скорость бега у иска
    7) 25% урона это не плохо, в пвп качать +10% пробива нормальный иск не будет
    8) В Пвп не пригодно.
    9) Урон крошечный, с некоторых пор не замедляет, и внимание! мешает кинуть сеть.
    10) отжор с Жажды? ГГ, и вы без единственного контроля, т.е. Сетки.

    Теперь можете смело перечитать все это и вы поймете что все грустно!
  4. Thanks
    Magicbeam reacted to Frozento in Нету хила от жажды с кровотоком   
    я нашел такой баг или не баг хз когда я играю за иска и на рб или враге весит кровоток неважно чей нету хила от навыка.
    в описание навыка написано если на противнике кровоток то отхил 15% от общего хр искателя вот скрин
    теперь я решил потестить так это или нет позвал чела из ги он создал бд и пошли тестить скил на чучеле на скрине видно как что было 

    у меня 4300 хр отхил должен 645 хр.
    получается так кровоток есть жажду я применил отхила нет.
    я не знаю баг это или это так задумано но по идее отхил должен быть 
  5. Like
    Magicbeam got a reaction from Джеmm in Встроенная голосовая связь   
    Ой, фу. Это ещё слушать мерзкие голоса людишек? Не, спасибо. Обленятся и печатать не будут, ещё слушай их.
  6. Haha
    Magicbeam reacted to WebNightmare in запрет торговли   
    Жертва
  7. Like
    Magicbeam got a reaction from kompasok in База знаний Warspear Online   
    Работает 24/7 и переводит всё.

  8. Haha
    Magicbeam got a reaction from N73 in Казино-гильдия "BeatchBall". Ru-Amber.   
    Теперь будет перед каждым видосиком по варспе:"Казино гильдия "BeatchBall".Только у нас...". (с)Джойказино
  9. Confused
    Magicbeam got a reaction from Ghast in Фикс варвара   
    Продублируйте такую же тему для бд, которые с прокаста валят что движется, если подберутся. А уж поверьте, подбираться они умеют.
    И у мага облагораживание меньше потому, что снимает всё текущее и вешается другим.
     
    А так - да, вот эти прокасты, глухой стан, во время которого невозможно даже банкой спастись, да ещё потом иммунитет, чтобы бить/убежать... урон+защита+контроль+дебаффы+баффы - всё вот это очень ощутимо в боях.
  10. Like
    Magicbeam got a reaction from Dramuk in Казино-гильдия "BeatchBall". Ru-Amber.   
    Теперь будет перед каждым видосиком по варспе:"Казино гильдия "BeatchBall".Только у нас...". (с)Джойказино
  11. Like
    Magicbeam got a reaction from Джеmm in Казино-гильдия "BeatchBall". Ru-Amber.   
    Теперь будет перед каждым видосиком по варспе:"Казино гильдия "BeatchBall".Только у нас...". (с)Джойказино
  12. Like
    Magicbeam reacted to Makcimldk in 200 медалек, выбор награды   
    Играю за заклинателя. Сейчас у меня 198 медалек, а 200 пока не хочу, потому что я  играю не с посохом, а с булавой и щитом. Я бы хотел, чтобы вы предоставили право выбирать награду за 200 медалек, так как это нелогично давать оболочку на посох тому, кто играет с булавой и щитом.
     
    P.S так-же я бы хотел, чтобы вы давали право выбрать награду за сезон арены (физ/маг дд, особенно заклинателям, так как вы сами говорите, что это универсальный класс, но это уже в другой теме напишу....)
  13. Haha
    Magicbeam got a reaction from [email protected] in фикс скилов   
    Твоё лицо, когда ты только поставил знамя, а напарник-бд уже убил одного противника: 
  14. Like
    Magicbeam got a reaction from ХардРок in Встроенная голосовая связь   
    Ой, фу. Это ещё слушать мерзкие голоса людишек? Не, спасибо. Обленятся и печатать не будут, ещё слушай их.
  15. Haha
    Magicbeam reacted to Lich in Это баг? если да, то очень красивый баг)   
    Здравствуйте все, я играю реем на сервере Амбер, меня можете звать Личом.
    Вот уже недели как две, я не мог решиться написать на форум о странной вещи))) Когда моб/нпс попадается на мой капкан, то с какой-то вероятностью появляется один из эффектов из игры, будь то скилл игрока или же бафф гильдии.(Скриншоты сделаны на разных устройствах)
     
     



    (Ничего себе, а чего это, почему скриншоты такие огромные? извините, если это кому то не понравилось, я не смог их обрезать, так как руки из одного места)
    И на локация нету никого, кто мог бы использовать эти умения.
     
     




    Поначалу я думал что их вижу только я, но по счастливой случайности этот "баг" сработал когда мне помогал с квестом добрый человек.
     


     
    вот такие вот дела, может кто сможет объяснить мне это?
  16. Haha
    Magicbeam reacted to Vito in Антистан рею   
    Потому что руки в жопе
  17. Like
    Magicbeam reacted to ПорноЗвездный in Все предложения по экспертным навыкам   
    Навык "Жажда крови".
    На данный момент эффект лечения срабатывает только при наличии на цели негативного эффекта "кровотечение" с экспертных навыков искателя, предлагаю включить в список взаимодействующих со скиллом "жажда крови" эффектов, негативный эффект "кровотечение" от срабатывания малой и великой реликвии "кровоточащей раны".
  18. Like
    Magicbeam got a reaction from Enot in Сломалась игра, или откровения Зедека   
    Мне такое тож кидали. Приходилось заходить на другого перса, кидать игрока в ЧС и заходить на своего, ибо ничего не помогало иначе. Сейчас же ЧС зачем-то сделали раздельным для персонажей.
  19. Like
    Magicbeam got a reaction from Mrzealot in Сломалась игра, или откровения Зедека   
    Мне такое тож кидали. Приходилось заходить на другого перса, кидать игрока в ЧС и заходить на своего, ибо ничего не помогало иначе. Сейчас же ЧС зачем-то сделали раздельным для персонажей.
  20. Like
    Magicbeam reacted to ПорноЗвездный in БАГ жажда крови не лечит   
    скилл навык искателя жажда крови, в описании лечит 5% от макс хп при ударе по цели с кровотечением.
    Вставил в рассекание реликвию кровоточащей раны, бью рассеканием накладывается кровотечение, бью жаждой крови - не лечит.
  21. Like
    Magicbeam reacted to Warrlor in О пиаре Варспира.   
  22. Like
    Magicbeam reacted to Daria in [2017.09.01] Бонус 75% к платежам Google Play! Традиционный 50% бонус к покупке от 1000+ Чудо-Монет!   
    Да.
    Совместная акция с магазином приложений.
  23. Like
    Magicbeam reacted to Гидралиск in Реликвии   
    Вот весь список. Верхнее описание для великих/редких реликвий, нижнее для малых. Надеюсь, ошибок не допустил.
     
    Атакующие:
     
    Реликвия тишины
    С шансом 10% блокирует противнику возможность использования навыков на 4 сек.
    С шансом 5% блокирует противнику возможность использования навыков на 3 сек.
     
    Реликвия физического истощения
    С шансом 10% уменьшает физическую силу противника на 15% на 10 сек.
    С шансом 5% уменьшает физическую силу противника на 10% на 10 сек.
     
    Реликвия магического истощения
    С шансом 10% уменьшает магическую силу противника на 15% на 10 сек.
    С шансом 5% уменьшает магическую силу противника на 10% на 10 сек.
     
    Реликвия физической слабости
    С шансом 10% уменьшает физическую защиту противника на 15% на 10 сек.
    С шансом 5% уменьшает физическую защиту противника на 10% на 10 сек.
     
    Реликвия магической слабости
    С шансом 10% уменьшает магическую защиту противника на 15% на 10 сек.
    С шансом 5% уменьшает магическую защиту противника на 10% на 10 сек.
     
    Реликвия дикого трепета
    С шансом 10% применяет отрицательный эффект «страх» на противника на 4 сек. Противник становится неуправляемым, урон по цели может снять эффект.
    С шансом 5% применяет отрицательный эффект «страх» на противника на 3 сек. Противник становится неуправляемым, урон по цели может снять эффект.
     
    Реликвия ошеломляющего умения
    С шансом 10% применяет отрицательный эффект «оглушение» на противника на 3 сек. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект.
    С шансом 5% применяет отрицательный эффект «оглушение» на противника на 2 сек. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект.
     
    Реликвия неуклюжести
    С шансом 10% уменьшает скорость атаки противника на 20% на 10 сек.
    С шансом 5% уменьшает скорость атаки противника на 15% на 10 сек.
     
    Реликвия замедления
    С шансом 10% уменьшает скорость передвижения противника на 35% на 5 сек.
    С шансом 10% уменьшает скорость передвижения противника на 20% на 4 сек.
     
    Реликвия кровоточащей раны
    С шансом 10% применяет отрицательный эффект «кровотечение» на противника на 6 сек. Противник получает периодический физический урон (в размере своего дд за 3 тика).
    С шансом 5% применяет отрицательный эффект «кровотечение» на противника на 6 сек. Противник получает периодический физический урон (в размере своего дд за 3 тика).
     
    Реликвия магического яда
    С шансом 10% применяет отрицательный эффект «отравление» на противника на 6 сек. Противник получает периодический магический урон (в размере своего дд за 3 тика).
    С шансом 5% применяет отрицательный эффект «отравление» на противника на 6 сек. Противник получает периодический магический урон (в размере своего дд за 3 тика).
     
    Реликвия неэффективности
    С шансом 10% уменьшает скорость перезарядки навыков противника на 20% на 10 сек.
    С шансом 5% уменьшает скорость перезарядки навыков противника на 15% на 10 сек.
     
    Ужасная реликвия жизненной слабости (балаган 2016)
    С шансом 15% применяет отрицательный эффект «проклятие» на противника на 7 сек. Противник теряет 10% от своего максимального здоровья при использовании любого навыка, но не более 1500 очков здоровья.
     
    Ледяная реликвия обморожения (снежный предел 2016-2017)
    С шансом 10% применяет отрицательный эффект «ледяная ловушка» на всех противников в радиусе 2 ярдов от цели на 6 сек. Противники не могут двигаться, урон по цели снимает эффект.
     
    Волшебная реликвия нестабильного проклятия (блаженный остров 2017)
    С шансом 15% применяет случайный отрицательный эффект на противника на определённое время.
     
    Атакующие в защитных навыках:
    Реликвия абсолютного бессилия
    С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается физическая и магическая сила на 15% на 10 сек.
    С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается физическая и магическая сила на 10% на 10 сек.
     
    Реликвия физической беззащитности
    С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается физическая защита на 15% на 10 сек.
    С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается физическая защита на 10% на 10 сек.
     
    Реликвия магической беззащитности
    С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается магическая защита на 15% на 10 сек.
    С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается магическая защита на 10% на 10 сек.
     
    Реликвия непроворства
    С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается скорость атаки на 30% на 10 сек.
    С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается скорость атаки на 20% на 10 сек.
     
    Реликвия неловкости
    С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается скорость перезарядки навыков на 25% на 10 сек.
    С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается скорость перезарядки навыков на 15% на 10 сек.
     
    Реликвия усталости
    С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается параметр «критический удар» на 12% на 10 сек.
    С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается параметр «критический удар» на 8% на 10 сек.
     
    Реликвия неточности
    С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается параметр «точность» на 12% на 10 сек.
    С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается параметр «точность» на 8% на 10 сек.
     
    Защитные:
     
    Реликвия ловкости
    С шансом 10% увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 20% на 10 сек.
    С шансом 5% увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 15% на 10 сек.
     
    Реликвия проворства
    С шансом 10% увеличивает скорость атаки персонажа на 20% на 10 сек.
    С шансом 5% увеличивает скорость атаки персонажа на 15% на 10 сек.
     
    Реликвия физической стойкости
    С шансом 10% увеличивает физическую защиту персонажа на 15% на 10 сек.
    С шансом 5% увеличивает физическую защиту персонажа на 10% на 10 сек.
     
    Реликвия магическое стойкости
    С шансом 10% увеличивает магическую защиту персонажа на 15% на 10 сек.
    С шансом 5% увеличивает магическую защиту персонажа на 10% на 10 сек.
     
    Реликвия физической мощи
    С шансом 10% увеличивает физическую силу персонажа на 10% на 10 сек.
    С шансом 5% увеличивает физическую силу персонажа на 7% на 10 сек.
     
    Реликвия магической мощи
    С шансом 10% увеличивает магическую силу персонажа на 10% на 10 сек.
    С шансом 5% увеличивает магическую силу персонажа на 7% на 10 сек.
     
    Реликвия небывалого здоровья
    С шансом 10% увеличивает количество здоровья персонажа на 15% на 20 сек.
    С шансом 5% увеличивает количество здоровья персонажа на 10% на 20 сек.
     
    Реликвия силы духа
    С шансом 10% увеличивает количество энергии персонажа на 20% на 20 сек.
    С шансом 5% увеличивает количество энергии персонажа на 15% на 20 сек.
     
    Реликвия поглощения
    С шансом 10% применяет положительный эффект «каменная кожа» на персонажа на 15 сек. Каменная кожа уменьшает входящий урон от следующей атаки на 50%.
    С шансом 5% применяет положительный эффект «каменная кожа» на персонажа на 15 сек. Каменная кожа уменьшает входящий урон от следующей атаки на 40%.
     
    Реликвия мастера щита
    С шансом 10% увеличивает параметр «блокирование» у персонажа на 5% на 15 сек.
    С шансом 5% увеличивает параметр «блокирование» у персонажа на 3% на 15 сек.
     
    Реликвия изворотливости
    С шансом 10% увеличивает параметр «уклонение» у персонажа на 8% на 15 сек.
    С шансом 5% увеличивает параметр «уклонение» у персонажа на 5% на 15 сек.
     
    Реликвия отражения
    С шансом 10% увеличивает параметр «парирование» у персонажа на 8% на 15 сек.
    С шансом 5% увеличивает параметр «парирование» у персонажа на 5% на 15 сек.
     
    Реликвия невосприимчивости
    С шансом 10% применяет положительный эффект «иммунитет» на персонажа на 5 сек. Иммунитет защищает персонажа от получения любого эффекта контроля.
    С шансом 5% применяет положительный эффект «иммунитет» на персонажа на 4 сек. Иммунитет защищает персонажа от получения любого эффекта контроля.
     
    Ледяная реликвия возмездия (снежный предел 2016-2017)
    С шансом 10% применяет положительный эффект «ледяной щит» на персонажа на 10 сек. Ледяной щит возвращает атакующему до 20% урона при следующей входящей атаке.
     
    Волшебная реликвия обманчивого контроля (блаженный остров 2017)
    С шансом 20% применяет положительный эффект «магия сна» на персонажа на 15 сек. В течение этого времени при накладывании противником любого эффекта контроля на персонажа противник получает отрицательный эффект «сон» на 5 сек.
     
    Ужасная реликвия вампиризма (балаган 2017)
    С шансом 20% увеличивает параметр «кража здоровья» у персонажа на 15% на 15 сек.
     
    Ужасная реликвия тайной кражи (балаган 2017)
    С шансом 20% применяет положительный эффект “Тайная кража» на персонажа на 20 сек. При нахождении персонажа под эффектом контроля восстанавливает его здоровье на 10% от нанесённого противником урона.
     
    Ледяная реликвия исступления (Снежный предел 2017-2018)
    Увеличивает параметр «критический удар» у персонажа на 15% на 10 сек. при использовании навыка под эффектом «ярость».
     
    Волшебная реликвия магической блокады (Блаженный остров 2018)
    С шансом 10% применяет положительный эффект «магическая блокада» на персонажа на 5 сек. Магическая блокада поглощает весь входящий магический урон.
     
    Волшебная реликвия физической блокады (Блаженный остров 2018)
    С шансом 10% применяет положительный эффект «физическая блокада» на персонажа на 5 сек. Физическая блокада поглощает весь входящий физический урон.
     
    Защитные в атакующих навыках:
    Реликвия абсолютной протекции
    Увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на 10% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка.
    Увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на 5% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка.
     
    Реликвия надёжности
    Увеличивает параметр «Надёжность» у персонажа на 10% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка.
    Увеличивает параметр «Надёжность» у персонажа на 5% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка.
     
    Реликвия вёрткости
    Увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 15% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка.
    Увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 7.5% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка.
     
    Реликвия стремительности
    Увеличивает скорость атаки персонажа на 30% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.
    Увеличивает скорость атаки персонажа на 15% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.
     
    Реликвия физической силы
    Увеличивает физическую силу персонажа на 10% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.
    Увеличивает физическую силу персонажа на 5% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.
     
    Реликвия магической силы
    Увеличивает магическую силу персонажа на 15% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.
    Увеличивает магическую силу персонажа на 7.5% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.
     
    Реликвия смертоносности
    Увеличивает параметр «критический удар» у персонажа на 12% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.
    Увеличивает параметр «критический удар» у персонажа на 6% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.
     
    Реликвия точности
    Увеличивает параметр «точность» у персонажа на 12% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.
    Увеличивает параметр «точность» у персонажа на 6% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.
     
    Усиливающие:
     
     Реликвия развеивания чар
    С шансом 20% снимает у противника один из положительных эффектов от навыков.
    С шансом 10% снимает у противника один из положительных эффектов от навыков.
     
     Реликвия внезапной силы
    Увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 8%.
    Увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 4%.
     
     Реликвия недосягаемости
    Увеличивает дальность применения навыка на 2 ярда.
    Увеличивает дальность применения навыка на 1 ярд.
     
     Реликвия массовой кары
    С шансом 10% персонаж наносит 40% урона от навыка всем противникам в радиусе 2 ярдов от цели.
    С шансом 10% персонаж наносит 20% урона от навыка всем противникам в радиусе 1 ярдов от цели.
     
     Реликвия обновления духа
    С шансом 20% восстанавливает энергию, затраченную на использование навыка.
    С шансом 10% восстанавливает энергию, затраченную на использование навыка.
     
     Реликвия спасительного исцеления
    С шансом 20% применение навыка на союзника восстанавливает здоровье персонажа в том же объёме, что и здоровье союзника.
    С шансом 10% применение навыка на союзника восстанавливает здоровье персонажа в том же объёме, что и здоровье союзника.
     
     Реликвия убийственного озарения
    Восстанавливает энергию, затраченную на использование навыка, при убийстве противника этим навыком.
    -
     
     Реликвия восстановления сил
    С шансом 10% восстанавливает 20% от максимального здоровья персонажа.
    С шансом 10% восстанавливает 10% от максимального здоровья персонажа.
     
     Реликвия продолжительного действия
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 40%.
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 20%.
    Слово силы
     
     Реликвия карающего умения
    Увеличивает урон от навыка на 12%.
    Увеличивает урон от навыка на 6%.
     
     Реликвия неукротимого удара
    Увеличивает урон от критического удара навыком на 20%.
    Увеличивает урон от критического удара навыком на 10%.
     
     Реликвия угрозы
    Увеличивает количество генерируемой навыком агрессии на 60%.
    Увеличивает количество генерируемой навыком агрессии на 30%.
     
     Реликвия множественного заклинания
    Увеличивает максимальное количество целей, на которые применяется эффект от навыка, на 3.
    Увеличивает максимальное количество целей, на которые применяется эффект от навыка, на 1.
     
     Реликвия игнорирования защиты
    Увеличивает пробивную способность навыка на 10%.
    Увеличивает пробивную способность навыка на 5%.
     
     Реликвия энергетического наказания
    С шансом 10% отнимает 20% от максимальной энергии противника.
    С шансом 10% отнимает 10% от максимальной энергии противника.
     
     Реликвия сосредоточенности
    С шансом 10% уменьшает время перезарядки навыка на 40%.
    С шансом 10% уменьшает время перезарядки навыка на 20%.
     
     Реликвия энергетической эффективности
    Уменьшает расход энергии при использовании навыка на 40%.
    Уменьшает расход энергии при использовании навыка на 20%.
     
     Реликвия высшего мастерства
    С шансом 10% позволяет повторно использовать навык без перезарядки.
    С шансом 5% позволяет повторно использовать навык без перезарядки.
     
     Реликвия снятия проклятия
    С шансом 30% снимает у персонажа один из отрицательных эффектов от навыков.
    С шансом 15% снимает у персонажа один из отрицательных эффектов от навыков.
     
    Реликвия энергетической стабильности
    Уменьшает потребление энергии во время действия навыка на 50%.
    Уменьшает потребление энергии во время действия навыка на 30%.
     
     Ужасная реликвия пожирателя крови (балаган 2016)
    Восстанавливает здоровье персонажа на 7.5% от нанесённого навыком урона.
     
     Волшебная реликвия убийственного здоровья (блаженный остров 2017)
    Восстанавливает 50% здоровья персонажа при убийстве противника не ниже своего уровня этим навыком.
     
    Ледяная реликвия беспощадности (Снежный предел 2017-2018)
    Персонаж наносит критический удар навыком при атаке противника с уровнем здоровья меньше 20% от максимального.
     
    Групповые:
     
    Реликвия исключительной защиты
    Увеличивает силу эффекта от базовых защитных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.
     
    Реликвия исключительной атаки
    Увеличивает урон от базовых атакующих навыков членов группы персонажа на 10% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.
     
    Реликвия исключительного лечения
    Увеличивает силу эффекта от базовых лечебных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.
     
    Реликвия объединённой атаки
    Увеличивает урон от навыка на 6-12% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
     
    Реликвия объединённого контроля
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
     
    Реликвия объединённого наказания
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
     
    Реликвия объединённого истребления
    Увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 6-15% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
     
  24. Like
    Magicbeam got a reaction from r0di0n in Объединение однотипных операций в журнале склада гильдий   
    Предлагаю ввести возможность включать временно/постоянно объединение однотипных операций на складе в один блок.
    Например, вместо:
    "
    ↑ х10 [Билет] Entropiya
    ↑ х10 [Билет] Entropiya
    ...
    ↑ х10 [Билет] Entropiya"
     
    будет:
    "
    ↑ х100 [Билет] Entropiya"
     
    При нажатии на какую-нибудь галочку и время будет указано по последней операции. Снова нажимаешь и вся история подробно расписана. 
  25. Like
    Magicbeam reacted to vovets2 in Невозможность снятия "Каменного проклятия" при помощи диспелов   
    Мне тут начали с какой-то стати предъявлять, что я горский нытик (играющий за мага). Не стоит думать, что я тут тему создаю чисто для того, чтобы оправдаться там, или ещё что-то в подобном духе. Я конечно не в восторге от этого сна 2.0, но есть одна конкретно коряво работающая механика.
     
    И да, речь про то, что камень заклина невозможно снять Искуплением ЖЦ или Облагораживанием мага, хотя чёрт возьми, этот камень однозначно негативный эффект. Но не с точки зрения игры, потому что при попытке снять камень скилл просто уходит на кд без какого-либо эффекта. Считаю это багом, прошу пофиксить.
×
×
  • Create New...