Jump to content

Magicbeam

Members
  • Posts

    1213
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Reputation Activity

  1. Like
    Magicbeam reacted to ViralBans in Скрины   
    Скрытый анонс 

  2. Haha
    Magicbeam got a reaction from SeeHybrid in Скрины   
    После этого скрина и приложенной картинки меня назвали извращенцем Ну есть же что-то схожее :D
     

  3. Thanks
    Magicbeam got a reaction from SeeHybrid in ЛайфХаки Заклинатель v7.3.4   
    Еее 
  4. Like
    Magicbeam reacted to body172 in Повышение регенерации здоровья у Статуи Возрождения   
    Ну в общем-то ничего сложного в этом предложении нет, и растягивать на 15-20 тысяч символов я не буду.
    У персонажей с низкой регенерацией здоровья после смерти нужно несколько минут регениться.
    Это затратно по времени.
    Повышенная в 2 раза регенерация рядом со статуей своей фракции особого дизбаланса не принесет, однако сохранит драгоценное время игрока.
    Вот такая идея.
  5. Haha
    Magicbeam got a reaction from Onceagain in Скрины   
    После этого скрина и приложенной картинки меня назвали извращенцем Ну есть же что-то схожее :D
     

  6. Like
    Magicbeam got a reaction from BlowDeath in ЛайфХаки Заклинатель v7.3.4   
    Че ты в штыки воспринимаешь сразу? Перечитай, пожалуйста. Я задал вопрос: не по всей ли локе палит моргало заклина?
    Мог бы уточнить для меня радиус, пожалуйста?
     
    Почему я спрашиваю-то. Вот у меня есть маг с глазом на фулл, порой рогатых видно клетки на 3 от тебя, с задержкой.
    А вот с заклином вчера игрались в догонялки на выродке, так она из одного угла шла прямо на меня в другой)) Я на искателе был и в инвизе)
  7. Like
    Magicbeam got a reaction from Mazanking in Чк и сопротивление   
    серьёзно? 1 всего лишь? да я регулярно бегаю с банками вот такими и в контроле загинаюсь.

  8. Like
    Magicbeam reacted to 4ekaH in Предложение по переработке Эксп скилов Искателя   
    Добрый день форумчане и разработчики)
    Прошло уже достаточно времени с момента появления новых классов  в игре, до конца понятны механики увидны сильные и слабые стороны.
    Предлагаю поговорить о таком классе как Искатель.
    Думаю каждый понимает, что искатель получился слишком слабым...
    В связи с этим предлагаю свою версию переработки навыков, итак поехали...
     
    1. Опасный удар Думаю все давно убедились что данный навык попросту не оправдывает название, что то на уровне автоатаки с тратой маны)))
            Предложение: Вешает дебафф на цель на 6\8\10\12% входящего урона на 3/4/5/6 секунд (да да я предлагаю забрать дебаф из притяжения).
     
    2. Солнечные сети Навык обычная копия бесплатного навыка Разбойника (с увеличенным кд, и задержкой 2сек на другие экспертки).
            Предложение: Сделать навык согласно описанию... "бросает сеть" дальность броска 3 ярда.
     
    3. Притяжение навык обычная копия бесплатного навыка Рыцаря Смерти (с порезанной на 3 ярда дальностью, чуть уменьшенным кд и задержкой 2сек на другие экспертки). 
            Предложение: Навыку нужна уникальность! Напоминаю дебафф на входящий дд мы перенесли в "Опасный удар" для того чтобы он был опасным гг, в случае с притяжением варианта 2, добавить к скилу Немоту на 4\5\6\7 секунд (На грани имбы вариант), и второй более реальный, добавить удержание цели (без блока навыков), аля капкан, на 4\5\6\7 секунд.

    4. Жажда крови Очень сложно получить отхил в пвп составляющей игры.
            Предложение: нужно что бы отхил срабатывал не только от кровотечения Искателя, а просто при наличии кровотечения на цели, (напомню, это по сути добавляет сработку хила только от кровотечения Разящего Клинка, и позволит им лучше вести себя в компании на арене).
     
    5. Внутрення Ярость Сейчас навык абсолютно бесполезен, хотя нет срабатывание анимации говорит о том что вам кранты ))))). 
            Предложение: Переработка скила, при потере хп каждых 10% ХП Искателя, дается бафф 1\2\3\4% дд, чем ближе Искатель к Смерти, тем Яростней он наносит атаки.

    На этом все, делитесь впечатлениями, хорошими и не очень, класс с уникальной механикой, но на данный момент с плохой реализацией...
    В игре меня можно найти под ником Indashadow, на сервере Амбер, наверно Я единственный кто играет против топа Искателем, на 20 арене)), параллельно подрастает Искатель 28 лвл, много перетестил на искателе, если есть вопросы задавайте в игре, поделюсь опытом)

    П.С. Возможно после прочтения текста Искатели будут несколько разочарованы (Ведь я не предлагаю баффов в стиле Наказателя или Змеймага ыы), но поймите балланс штука тонкая, и предложить чтото в стиле "хочу блочить контроль барьером который набирается за 2 скила" равноценно геймбрейку!
  9. Like
    Magicbeam got a reaction from Spanish in Исправьте/уберите эту локацию арены   
    30 декабря 2016. Как видишь, разрабам глубоко важны наши замечания. 
    И предлагалось хотя бы просто поменять местами по умолчанию персонажей.
  10. Haha
    Magicbeam reacted to Mrakoriz in Балансируем Варвара изменяя всего лишь один навык!   
    Как умеем так и развлекаемся
  11. Like
    Magicbeam got a reaction from Джеmm in БАГ Облагораживание и порча чк, яд роги...   
    Я ща проверил с рогой и на данный момент яд рога НАКЛАДЫВАЕТСЯ под облагораживанием. Но успешно снимается после.
     
    На мой взгляд, это не соответствует описанию:"игнорирует их дальнейшее получение", т.к. это всё же отрицательный эффект.
  12. Like
    Magicbeam got a reaction from Darkdogyy in БАГ Облагораживание и порча чк, яд роги...   
    И тут вот как раз тему подняли о том, что в этом навыке есть задержка при применении, почти секунда уходит в никуда. Так вот наглядно:
     
    Начиная с 6 секунды стоит внимательно приглядеться: после момента нажатия навыком на персонажа идёт взмах руками, но эффекты пропадают не сразу, т.е. отчет трёх секунд идёт от момента применения навыка, а на практике (видно по значкам под ником) навык применяется после взмаха, тем самым почти секунда теряется.
     
    И далее. Вот ситуация как накладывается яд на активное облагораживание:
     
  13. Like
    Magicbeam got a reaction from Змеймаг in БАГ Облагораживание и порча чк, яд роги...   
    Я ща проверил с рогой и на данный момент яд рога НАКЛАДЫВАЕТСЯ под облагораживанием. Но успешно снимается после.
     
    На мой взгляд, это не соответствует описанию:"игнорирует их дальнейшее получение", т.к. это всё же отрицательный эффект.
  14. Like
    Magicbeam got a reaction from Niksanjat in БАГ Облагораживание и порча чк, яд роги...   
    Я ща проверил с рогой и на данный момент яд рога НАКЛАДЫВАЕТСЯ под облагораживанием. Но успешно снимается после.
     
    На мой взгляд, это не соответствует описанию:"игнорирует их дальнейшее получение", т.к. это всё же отрицательный эффект.
  15. Like
    Magicbeam reacted to Wendorm in Рисуем вещи   
    Неудачная работа

  16. Like
    Magicbeam reacted to Змеймаг in БАГ Облагораживание и порча чк, яд роги...   
    Чк может наложить порчу когда действует Облагораживание у мага....
     
    Яд роги тоже накладывается, чего быть тоже не должно....
     
  17. Thanks
    Magicbeam reacted to Mazanking in Огненная стрела баг.   
    пламя съехало) оно должно гореть на игроке
  18. Like
    Magicbeam reacted to Bapn in Вкладка "Активные эффекты"   
    Дорогая администрация 
     
    Давно хотел предложить приделать в раздел "Меню > Персонаж > Информация" вкладку "Активные эффекты", где можно будет посмотреть все текущие баффы, которые висят на персонаже, бонусы от них и их длительность.
     
    P.S. Сходил на битву - дали какую-то медную звездочку. Что за звездочка - непонятно 
  19. Like
    Magicbeam got a reaction from vovets2 in Подскажите, а вообще что это???   
    Я поражаюсь тупости некоторых. Один спорит о балансе, хотя не имеет аренного сета, заточки. Другой заклин и его всё устраивает и он пытается делать вид, что всё супер и убеждает в этом и себя и нас. А третий абсолютно не дальнозоркий.
    Вы хоть если не встречаетесь с обсуждаемыми классами или знаете только в теории, то хотя бы прочитайте описания навыков из библиотеки и моделируйте ситуацию. Текущая связка ни при каких обстоятельствах не слила бы двух варов, а особенно этих варваров.
     
    В игре Starcraft 2 персонажу Загара добавляли мозгов, чтобы она научилась думать наперёд, моделировать, чувствовать ситуацию. Забавно, что это вспомнил.
     
    "Пусть говорят", ей-богу.
  20. Haha
    Magicbeam reacted to Осгилиат in Подскажите, а вообще что это???   
    Не удалился бы.
     
    А стал бы по пунктам разбирать на "винтики" весь бой, выискивая существующие и несуществующие ошибки: не то нажал, не там прыгнул, не вовремя подпукнул в нужном тембре, не тот одел шмот; моргнул левым глазом, хотя надо было моргать правым, три раза, и в определённой очерёдности; не согласовал свои движения  в бою с траекторией полёта планеты Нибиру и т.п.
    В итоге маг оказался бы сам виноват в своём сливе. А если кто-то не верит, то поищите на Ютубе бои ХххнаборбуквххХ, который с закрытыми глазами убивает пачки варваров. 
     
    Я не прав? 
  21. Like
    Magicbeam reacted to 4ekaH in Изменение работы пробива...   
    В том виде как предлагает змей ничего не зделают
     
    а вот сделать разные значения в вещах вполне можно
     
    например, кожа 5% тряпки 4% танки 3% ну вы поняли
  22. Like
    Magicbeam reacted to Змеймаг in Изменение работы пробива...   
    Сново тема которая не понравится большенству... Но надо чтото делать... Вообщем идея такая... 
    Пробив должен работать только у дамагеров... Это и сделает класс таковым каким он и должен быть в игре...
    Привожу пример, это блок... Работает только с щитами, стат только для танков... Вот тоже самое надо сделать и с пробивом, и в описание добавить что пробив работает только у таких то классов...
    На данный момент хилы пользуются возможностью полноценно использовать критхилы в пвп сетах... Танки с щитами дамажут также как дамагеры, при этом часть ударов по ним влетает в блок.... А количество защиты зашкаливает...
    Делайте так чтоб пробив работал только у дамагеров, чтоб на арене небыло патей из двух танков которые влет сносят, чтоб хилы если и хилятся по треть хп за раз, то хоть удары были не тяжелыми... 
    Верните к жизни разделение классов на танки, дамагеры, хилы...
  23. Like
    Magicbeam reacted to Гидралиск in Нету хила от жажды с кровотоком   
    Ещё существует рела на "кровотечени", некоторые думают, что и от неё можно хилиться. Надо менять названия, чтоб никто не путался.
  24. Like
    Magicbeam reacted to Ex in База знаний Warspear Online   
    Приветствуем, воины Аринара!

    Ссылка на сайт:  База знаний Warspear Online

    При обнаружении ошибок, пишите в ЛС или в этой теме или же на форуме нашего сайта.
    (в калькуляторе иногда имеется погрешность в 1-2 единицы. Это не критично, погрешность в несколько единиц не сыграет ни какой роли)

    Недостающие вещи сбрасывайте сюда в виде скриншотов.
    Так же, в этой теме вы можете оставлять свои предложения, что хотите и что не хотите видеть.
  25. Haha
×
×
  • Create New...