Jump to content

Magicbeam

Members
  • Posts

    1213
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Reputation Activity

  1. Like
    Magicbeam reacted to Mirmillon in [2017.05.29] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Анонс   
    Ячейки для новых героев введут? По 8 теперь на акке будет?
  2. Like
  3. Like
    Magicbeam reacted to Magicbeam in круг   
    Господи, почему мне не попадаются чк, которые кругом мажут... Были же, куда они делись?!
  4. Like
    Magicbeam reacted to [email protected] in Озвучка Трейлера Игры   
    Доброго времени суток ! Вроде самая подходящая тема ) сегодня во время тех работ решил озвучить трейлер Warspear. по моему вышло не плохо )  
     


  5. Like
    Magicbeam reacted to embow in Бесплатная переправа на другой остров   
    Всем привет.

    Многие встречались с ситуацией, когда игрок низкого уровня пишет в личку с просьбой дать денег на дорогу на ирс\айв.
    В связи с чем появилось предложение о бесплатной переправе.

    Не секрет, что в 16-19 веке на корабли можно было сесть не только как пассажиры, но и как часть команды. Причем частенько экипаж наполовину состоял из таких путешественников. Нужно из Америки в Испанию и умеешь готовить? устраиваешься на корабль коком на время дороги. и дорога бесплатная, и денег немного заработаешь. Конечно, в игре переправа мгновенная, так что такого не выйдет, но суть в том, что дорога иногда оплачивалась услугами.

    Идея состоит в следующем. У каждого капитана можно взять повторяющийся квест без кд на заготовку припасов\поиск загулявшей команды\починку корабля и т.д. В награду за квест давать предмет БИЛЕТ ДО ИРСЕЛЬНОРТА (айвондила\...)  либо же просто по факту сдачи квеста переправлять на нужный остров.

    Хочешь быстро-плати. хочешь бесплатно-выполняй квест.

    особенно актуально для новичков, которым и 270 монет могут показаться большой суммой. Особенно учитывая то, что дейлов на начальных островах нет, и голд они могут получить только набив лута с мобов, что долго и очень неприятно. Ведь придется убить 150-200 мобов. да, лоу лвл, но очень много.
     
  6. Like
    Magicbeam reacted to NoMoney in Объединение гильдий!   
    За, но тоже ценой довольно большого кол-ва ог, от каждой стороны, и не более чем 3го уровня. С одним правителем. Все изученные скилы доводятся до уровня лучшей. Почему бы и нет
  7. Like
    Magicbeam got a reaction from Poliomelit in Извечная проблема МОО игр   
    Навеяло вчерашним о подхиле других и прохождении Лиги, ни к чему не призывает, просто небольшой опыт.
    Стоял у Надира, ловил гор, а неподалеку парочка нубов бегала где-т около часа, и периодически бродили другие, которые уже примелькались за время нахождения там, они какие-то квесты делали, от гор и за ними бегали периодически. Ко мне подбегали с 50-200хп и просто стояли и я хилил паладином.
    И чего-то задумался о том, что как-то всё же отличаются чем-то люди, некоторые не хилят принципиально, о чем сообщают или игнорят, другие по просьбе, третьи просто потому, что надо и это совсем несложно или вообще не задумываясь о том, что можно и не хилить. И вот с тобой стоит жрец или дру, им даже в голову не приходит, что можно хильнуть нуба (да, язык у нубов не отсох, но тем не менее).

    Также грань несколько раз водил и всякие мелочи, о которых даже не задумываешься. Вопрос/просьба/предложение - и тут же ответ/запрос в группу/хил.

    Одно из немногого, что меня раздражает, это окгда пишут тупо:"хиль", не "хильни", "хил", а будто в приказном тоне. Раз хильну, второй, на третий проигнорю. Если кто рядом стоит у Надира из хилов, они вообще не хилят на такой приказной тон.
    И, конечно же, всегда приятно получить в ЛС "спасибо" за то, что кого-то хильнул из пробегавших мимо, ты его и не запомнил даже, не обратил внимания, видел только издалека, что у него здоровье регенерацией восполняется. И немножко теплее от этого. И вот к этому моменту написания, кажется, понимаю почему хилю на автомате.

     
  8. Like
    Magicbeam reacted to Raffaello in Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)   
    Ну, насколько я знаю запрещена продажа игровых ценностей за реальную валюту. А насчет золота таких ограничений нет(ну кроме продажи акка разумеется). То есть продать гильдию за голд можно, а за рубли нельзя. Как то так. С разделом - ну раздела с торговлей на форуме нет как такового вроде, а исходя из описания Таверны как раздела, предназначенного для всего что не подпадает под другие разделы, думаю вполне подходящее место
  9. Like
    Magicbeam reacted to Methodicol in Не многовато ли масс контроля?   
    Алекс, вот после таких твоих слов, я просто выпал
     
    Повторюсь, в первом самом бою вы первым слили друида, и быстро. 
    И никаких проблем, дальше танков спокойно разобрали.
    А в последующих боях, вы лили танков, под хилом и дру правильно бросал связь! 
    Как я да и не только я говорили, Друид спокойно возле вас ходит и кидает, связь... 
    И получается, что вы хп им не сносите, а вас пока вы ковыряете палов.
    Бд и Рей льют ЧК. Замечу что в каждом бою они лью ЧК и Рога, первыми. 
    Гениальная тактика лить палов первыми, ведь они 5х5 контролят. А то что под связью и хилом вам их будет трудно очень убить, это ничего?
    У вас +10 ВАРЫ, Корей в фулл величии, пусть сразу антистанку и лить рея и друида.
    Ты в фулл величии, тоже очень сильный и толстый танк. 
    Но реализация всей этой мощи, у вашей пати вобще никакая. 
    Про то что, у вас не было хила в пати вобще, я вобще молчу.
      ТАНКА ЛЕГЧЕ СНЕСТИ ЧЕМ ТОГО ДРУЛЯ. 
     
    Самый первый бой, противоречит твоим словам.
    Вы снесли его  буквально моментом. 
    И это не просто слова, а видно это на твоем же видео! 
     
    Это не 1х1, где мощь ТРЯПКИ, в величии выше, чем у ТАНКА, иза уймы станов и цифр хила что зашкаливают.
    Смотря же как танка... 
    КОРЕЯ или ТЕБЯ, как их патя била? Моментом сносит нет?
    Именно когда все слились, и ты или Корей один против их 5. 
    Они вас значительно дольше убивают, чем вы того Друида в первом грамотном бою.
    И ОПЯТЬ ЖЕ - Судя по твоей же логике, паладины настолько ущербны, что их легче быть чем друида!
    А убрать у них, масс.оковы это превратить их в дно! Судя по твоему же ответу и логике, сам пересмотри все же.
    В моем понимании, паладины не дно не в коем случае. Их хорошо подняли, но опираясь именно на твою логику. 
    Именно *ущербны* если падают легче чем Друид. Да и что это тогда за танки если они падают легче чем тряпку? 
  10. Like
    Magicbeam reacted to Просмотрскриншотов in Уточка   
  11. Like
    Magicbeam got a reaction from Mr Hoston in Увеличение количества энергии при срабатывании реликвии силы духа   
    Здравствуйте.
    Предлагаю увеличивать количество имеющейся энергии (в момент срабатывания реликвии силы духа) у персонажа на 20% от общей энергии И увеличивать на 20% максимальное количество энергии.
     
    На данный момент реликвия только увеличивает максимальное количество энергии на определенное время и ничего не добавляет.
    Т.е. сделать аналог восполнения энергии, как восполняет здоровье персонажа реликвия небывалого здоровья.
     
    Зачем? А на данный момент я вообще не могу представить где может понадобиться нынешняя механика работы реликвии. К тому же, описание с реликвий небывалого здоровья идентично, только менять"энергия" и "здоровье" местами.
  12. Like
    Magicbeam got a reaction from 64-core CPU in Увеличение количества энергии при срабатывании реликвии силы духа   
    Здравствуйте.
    Предлагаю увеличивать количество имеющейся энергии (в момент срабатывания реликвии силы духа) у персонажа на 20% от общей энергии И увеличивать на 20% максимальное количество энергии.
     
    На данный момент реликвия только увеличивает максимальное количество энергии на определенное время и ничего не добавляет.
    Т.е. сделать аналог восполнения энергии, как восполняет здоровье персонажа реликвия небывалого здоровья.
     
    Зачем? А на данный момент я вообще не могу представить где может понадобиться нынешняя механика работы реликвии. К тому же, описание с реликвий небывалого здоровья идентично, только менять"энергия" и "здоровье" местами.
  13. Like
    Magicbeam got a reaction from Mrzealot in Индикатор свободных слотов сумки   
    Наверное, это будет удобно.
    Хотя заходя в тему, я ожидал, что это будет как-то отображаться в обмене, с чем я чаще всего сталкиваюсь. 
  14. Like
    Magicbeam got a reaction from 64-core CPU in продление времени онлайн при выходе   
    Там даже выйти можно тупо на переходе, четвертый способ. И сливаться не надо, окажешься у инста.
  15. Like
    Magicbeam got a reaction from BoneCrusher in Изменение работы навыка "Рой насекомых"   
    Я подозревал, что найдутся недостаточно... Сбивание цели у противника и сбивание агра и перехват его на себя - разные вещи! В предложенном описании навыка ничего про агр не написано. Про него написано дальше, в пояснении. Раз ты не понял по описанию, а ухватился только за развернутую попытку пояснить (за следующую после предложенного описания), не знаю как ещё сказать. Подробно написал, привел аналогию с агром, потому что он вызывает подобное торможение.
    Бежит за танком кто-то на автоатаке, и если танк кидает на него агр, то вражеский персонаж останавливается (БЕЗ ЭФФЕКТА АГРА, О ЧЕМ Я ПОДЧЕРКНУЛ И ПРИВЕЛ АГР ТОЛЬКО КАК В ВАРИАНТ ТОРМОЖЕНИЯ). 
    Это микро торможение сбиванием цели не имеет никакого отношения к РБ. А других навыков, которые сбивают цель - полно!
    Поэтому - да,  можешь пропустить тему, так всем будет лучше. Мнение понятно.
     
    Почему друиды должны полностью терять этот навык, когда это один из тех навыков, куда можно вставить реликвию, в противовес базовым навыкам шаманов, последние ничего не теряют.
     
    У друида сильный контроль, но ты видел когда-нибудь бои аренных дру с чк, варом, дк, бд, да даже жрецом? Они реально на многое способны! (дк и жрец в этом плане уступают, но тем не менее) Могут дать сильный отпор контролю, варвар это вообще отдельная тема, но тем не менее.И да, тебя действительно остановит несколько тиков сбивания цели? И с немотой это ничего общего не имеет! Шаман кинет вспышку, варвар рывок )с новой релой + 2 ярда даже), дк нити.
     
    Upd. v2.(в первом посте темы) "Выпускает рой насекомых по противнику. Насекомые наносят магический урон некоторое время, уменьшают скорость атаки и передвижения вражеского персонажа"
    Скорость передвижения сделать не резко уменьшающейся, как это делают новые экспертные навыки ЧК и ЖЦ, а постоянной, пока действует данный навык, такой, чтобы противник ближнего боя смог отстать не больше, чем на 1 удар (1 ярд).
     
    Предложите свои варианты как можно было бы реанимировать убитый навык! 
    Друиды, также отпишитесь, пожалуйста, у кого этот класс является основой, может у вас есть более щадящие мысли как не сделать из убитого навыка резко "мегаимбой с немотой".
  16. Like
    Magicbeam got a reaction from Sasha Minchev in [2016.11.10] Остановка игровых серверов 11.11   
    Ещё бы исправили избитый баг с зажимом скилов, цены бы не было. Заколебали хитрожопые аренщики, которые под оковами кидают подрезы/вспышки и тд.
  17. Like
    Magicbeam got a reaction from Scepio in Извечная проблема МОО игр   
    Навеяло вчерашним о подхиле других и прохождении Лиги, ни к чему не призывает, просто небольшой опыт.
    Стоял у Надира, ловил гор, а неподалеку парочка нубов бегала где-т около часа, и периодически бродили другие, которые уже примелькались за время нахождения там, они какие-то квесты делали, от гор и за ними бегали периодически. Ко мне подбегали с 50-200хп и просто стояли и я хилил паладином.
    И чего-то задумался о том, что как-то всё же отличаются чем-то люди, некоторые не хилят принципиально, о чем сообщают или игнорят, другие по просьбе, третьи просто потому, что надо и это совсем несложно или вообще не задумываясь о том, что можно и не хилить. И вот с тобой стоит жрец или дру, им даже в голову не приходит, что можно хильнуть нуба (да, язык у нубов не отсох, но тем не менее).

    Также грань несколько раз водил и всякие мелочи, о которых даже не задумываешься. Вопрос/просьба/предложение - и тут же ответ/запрос в группу/хил.

    Одно из немногого, что меня раздражает, это окгда пишут тупо:"хиль", не "хильни", "хил", а будто в приказном тоне. Раз хильну, второй, на третий проигнорю. Если кто рядом стоит у Надира из хилов, они вообще не хилят на такой приказной тон.
    И, конечно же, всегда приятно получить в ЛС "спасибо" за то, что кого-то хильнул из пробегавших мимо, ты его и не запомнил даже, не обратил внимания, видел только издалека, что у него здоровье регенерацией восполняется. И немножко теплее от этого. И вот к этому моменту написания, кажется, понимаю почему хилю на автомате.

     
  18. Like
    Magicbeam got a reaction from Nemet in Извечная проблема МОО игр   
    Навеяло вчерашним о подхиле других и прохождении Лиги, ни к чему не призывает, просто небольшой опыт.
    Стоял у Надира, ловил гор, а неподалеку парочка нубов бегала где-т около часа, и периодически бродили другие, которые уже примелькались за время нахождения там, они какие-то квесты делали, от гор и за ними бегали периодически. Ко мне подбегали с 50-200хп и просто стояли и я хилил паладином.
    И чего-то задумался о том, что как-то всё же отличаются чем-то люди, некоторые не хилят принципиально, о чем сообщают или игнорят, другие по просьбе, третьи просто потому, что надо и это совсем несложно или вообще не задумываясь о том, что можно и не хилить. И вот с тобой стоит жрец или дру, им даже в голову не приходит, что можно хильнуть нуба (да, язык у нубов не отсох, но тем не менее).

    Также грань несколько раз водил и всякие мелочи, о которых даже не задумываешься. Вопрос/просьба/предложение - и тут же ответ/запрос в группу/хил.

    Одно из немногого, что меня раздражает, это окгда пишут тупо:"хиль", не "хильни", "хил", а будто в приказном тоне. Раз хильну, второй, на третий проигнорю. Если кто рядом стоит у Надира из хилов, они вообще не хилят на такой приказной тон.
    И, конечно же, всегда приятно получить в ЛС "спасибо" за то, что кого-то хильнул из пробегавших мимо, ты его и не запомнил даже, не обратил внимания, видел только издалека, что у него здоровье регенерацией восполняется. И немножко теплее от этого. И вот к этому моменту написания, кажется, понимаю почему хилю на автомате.

     
  19. Like
    Magicbeam reacted to Deprecated in [2016.11.01] Остановка игровых серверов 02.11   
    Раньше она висела 7 секунд, и на протяжении всего времени тратила хп врагу о каждого навыка, как угроза жц при передвижении. Сейчас она срабатывает от 1 навыка и спадает.
  20. Like
    Magicbeam reacted to Daria in [2016.10.26] Остановка игровых серверов 27.10   
    Да должно срабатывать. Скорее всего, дело в госпоже Удаче.
  21. Like
    Magicbeam got a reaction from Sasha Minchev in Сбивание дропа   
    При чем тут вообще % дропа?! Ты о чём-то другом уже говоришь.
    Фармит 1 перс 10 уровня. Тут подходит 13лвл 14лвл, 1 раз стукнет и дальше бессмысленно бить, даже если осталось 100 хп, только остается сказать:"лол".
    Фармит 5 нубов 10 уровня. Тут подходит 13 лвл 14лвл, 1 раз стукнет и дальше бессмысленно бить, потому что "лол".
    Фармит 1 перс 10 уровня, к нему присоединяется на фарм другой и они начинают конкурировать. Второй переагривает, на что первый заходит на хая, 1 раз стукает и дальше:"лол".
     
    Или вообще как об стенку горох?
  22. Like
    Magicbeam got a reaction from BARBARED4555 in Как убить своих в надире или как нуб квест сдать не мог   
    И это что получается, нужно сторожить нубов хилами?
  23. Like
    Magicbeam got a reaction from Hblpok in Некоторые ДоТ эффекты перестали замедлять   
    Это же неправда. Сказали бы уж, что решили в этой обнове так сделать, а не "всегда так было". Daria не могла этого не знать, не уходила бы уточнять.
    Чувствую, опять за дураков держат. Зачем? Помню, при введении навыка друида "Живительный поток" (или как-то так), в анонсе было написано, что он отталкивает соперников, потом его понерфили и назвали этот эффект БАГОМ. Теперь и этот случай, который врежется в память.
    И наверняка вам игроки что-то много раз показывали на видео, баги чего-то, и за всё время никто не заметил, что ДОТ-урон замедляет?..

    Или я ничего не понимаю, или тут хотят эффекта как в фильме "Остров проклятых", когда герой знает что всё было так, как он видел, но ему утверждают обратное абсолютно все и говорят, что "такого" никогда не было.

    На самом деле, это стало с вводом реликвий и убиранием из рун возмездия отдачи при ударе.
  24. Like
    Magicbeam got a reaction from Satan in Перевести скил перезагрузка в пасивный навык   
    на 4/4 для 12%? бредятина.
     
    Автор, переименовывай:"Перевести в активный навык".
  25. Like
    Magicbeam got a reaction from 64-core CPU in Добавить надпись управляющему складом гильдии:"Действие недоступно во время боя" при нахождении в бою   
    Ныне, если на него нажать во время боя, ничего не происходит, нужна небольшая надпись как у перекупщика.
    И всё. 
×
×
  • Create New...