Если интересно, то на 20лвл у меня хил был 830, на 21 стал 834.
А вообще зависит только от уровня навыка, уровня персонажа и магической силы. Также пал может ауру кинуть, которая увеличивает хил, но не добавляет маг. силы.
Alik, жрецы и реи как бы на одной стороне. И вот на арене буд-то рей все 5 клеток пробежит, ну или сколько там успеет за прокаст.
Да в любом случае, если жрец будет стоять, то идти не много, а если учесть, что все очки вбуханы в этот навык, то жрецу не много останется. А если жряка побежит, то рею придется ждать.
ps почему ты слово "угроза" выделяешь капсом?
Мракориз, а вообще странно, что разработчики не сделали такую зону или не модернизировали ту же пещеру, к примеру, еще один вход со стороны ух. Если зайти в пвп, то можно увидеть, что большинство как раз из-за этого донят.
Мне кажется, нужно для данной локи ввести фишку: через некоторое время после начала боя, все телепорты, ведущие на пустые локи, будут исчезать.
А в конце сделать добавление на локу с людьми телепорты на рэндомные координаты :crazy: